Ostatni wysiłek? Deweloperzy Final Fantasy 7 Remake Część 3 dzielą się aktualizacją rozwoju
Game director of Final Fantasy 7 Remake Part 3, Naoki Hamaguchi, has podzielił się zachęcającą aktualizacją na temat statusu projektu. Według niego, finał trylogii jest już na ostatnim etapie produkcji i postępuje “niemal dokładnie zgodnie z harmonogramem,” jak pierwotnie planowano na początku projektu remake.
Gra jest już w pełni grywalna, a obecnie jesteśmy w fazie ostatniego szlifu — udoskonalając i polerując ogólne doświadczenie. Rozwój postępuje niemal dokładnie zgodnie z planem.
Chociaż oficjalny tytuł trzeciej części jeszcze nie został ujawniony (został już ustalony przez Tetsuyę Nomurę), Square Enix nadal utrzymuje szczegóły w tajemnicy. Potwierdzono również, że gra jest nadal rozwijana na zmodyfikowanej wersji Unreal Engine 4 — zespół zdecydował się nie przechodzić na Unreal Engine 5 z powodu swojego doświadczenia z obecną technologią. Projekt jest rozwijany jednocześnie na wszystkie nowoczesne platformy.
Hamaguchi podkreślił również, że wydanie na wiele platform nie wpłynie na jakość graficzną. Według niego, studio optymalizuje każdą wersję osobno — biorąc pod uwagę CPU, GPU i pojemność pamięci każdej platformy — ale projektowanie zasobów jest przede wszystkim skierowane na komputery o wysokiej wydajności.
Jakość poprawia się dosłownie z dnia na dzień. Za każdym razem, gdy uruchamiamy grę, krajobrazy wydają się nowe — i to jest naprawdę ekscytujące.
Wciąż nie ma potwierdzonej daty premiery Final Fantasy 7 Remake Part 3, ale Hamaguchi zasugerował, że studio może być gotowe do podzielenia się nowymi szczegółami w niedalekiej przyszłości.
Myślisz, że zobaczymy pełne ogłoszenie trzeciej części już tego lata, czy Square Enix będzie utrzymywać intrygę jeszcze trochę dłużej?

