Gothic 1 Remake Patch 1.4 jest teraz dostępny
Vladislav Nikolaev
31 lipca 2026, 22:46
31 lipca 2026, 22:49
Nowa aktualizacja, Patch 1.0.4, została wydana dla RPG Gothic 1 Remake. W tej aktualizacji deweloperzy skupili się na naprawie krytycznych błędów. Pełna lista zmian może być znaleziona tutaj.
Oto niektóre z błędów naprawionych w najnowszym patchu:
- Różne awarie i blokady postępu.
- Zamknięcia dialogów.
- Problemy z dźwiękiem.
- Eksploatacja, w której przełączanie broni natychmiast po wystrzeleniu z kuszy pomijało animację przeładowania i nie zużywało bełtów.
- Problem z zdobywaniem XP przy kończeniu NPC-ów za pomocą magii lub klawisza "F".
- Problem z zdobywaniem XP za zabijanie powalonych NPC-ów za pomocą strzał lub magii.
- Problem, w którym podpowiedzi przedmiotów ekwipunku były wyświetlane niepoprawnie podczas wyboru w trakcie dostosowywania postaci.
- Błąd, który powodował, że Bezimienny Bohater utknął w snach Śpiącego, jeśli został powalony podczas fazy przejścia.
- Problem z przejściem do animacji tańca Seraphii.
- Błąd, w którym trofea zwierząt nie pojawiały się w menu łupów, jeśli gracz jeszcze nie nauczył się odpowiedniej umiejętności skórnictwa/zbierania.
- Problem z bonusami statystyk z amuletów i pierścieni, które nie były poprawnie stosowane do gracza.
- Błąd wizualny, w którym wyposażony łuk znikał z pleców bohatera.
- Problem, w którym funkcje Szybkiego zapisu i Szybkiego ładowania stawały się niedostępne podczas remappingu klawiszy.
- Błąd, w którym NPC-e pod wpływem zaklęcia "Kontrola" umierały podczas skakania z wysokości.
- Nieaktywny suwak w ustawieniach trudności.
- Błąd w ekwipunku, gdzie wyposażenie rudy na pasku akcji wyświetlało ilość 0.
- Problem z animacją przejścia Cor Kaloma podczas przemiany w demona.
- Animacje śmierci w wodzie dla różnych stworzeń.
- Błąd, w którym użycie runy teleportacji podczas kontrolowania NPC przerywało połączenie z powodu odległości, pozostawiając gracza uwięzionego.
- Błąd „Zapisanie nie jest już możliwe” podczas używania szybkiego zapisu w niektórych sytuacjach (tylko konsole).
- Problem, w którym pozycjonowanie interakcji było obliczane niepoprawnie.
- Trofea Overachiever i MapSniffer (tylko PS5).
- Eksploatacja, w której bonusy statystyk były powielane podczas przenoszenia pierścionka z jednego slotu do drugiego.
- Błąd powodujący, że gracze spadali z drabin, jeśli otworzyli ekwipunek trzymając pochodnię.
- Błąd interakcji z Golemem Kamiennym.
Gothic 1 Remake to pełny remake kultowej klasyki RPG z 2001 roku, opracowany przez hiszpańskie studio Alkimia Interactive. Twórcy wiernie zaadaptowali oryginalną grę do silnika Unreal, zachowując surową atmosferę Kolonii Górniczej, jednocześnie wprowadzając wiele nowoczesnych ulepszeń jakości życia. Gra zadebiutowała 5 czerwca 2026 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S.
Która poprawka twoim zdaniem jest najważniejsza? Daj nam znać w komentarzach poniżej!
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)