-
Od czasu zapowiedzi cena tej „gry generacji” martwi nas równie mocno jak rozmiar mapy Vice City, nazwiska protagonistów czy data premiery. Bo pytanie „Ile powinniśmy płacić za gry?” dotyczy wszystkich — od ucznia odkładającego pieniądze, rezygnując z obiadu, po prezesa korporacji siedzącego w biurze na szczycie drapacza chmur.
-
Nowe gry są często oskarżane o bycie zbyt casualowymi i brakiem prawdziwego wyzwania. I rzeczywiście, w porównaniu do hardcore'owych tytanów lat 80. i 90., może się wydawać, że deweloperzy stali się miękcy i ostrożni. Dziś jesteśmy hojnie obdarowani checkpointami, znaczniki celów są rozsiane po mapie, trudność można zmieniać w każdej chwili, a prawie nigdy nie jesteśmy surowo karani.
-
23 czerwca 1991 roku zadebiutował pierwszy Sonic the Hedgehog. Przez ostatnie trzy i pół dekady wiele się zmieniło, ale szybki niebieski jeż pozostaje główną maskotką Segi do dziś. Nowe gry z jego udziałem wciąż się pojawiają z godną pozazdroszczenia regularnością. W tym artykule omówimy historię serii i jej wpływ na całą branżę.
-
Najlepsze gry kooperacyjne 2026 roku na PC, PS5, Xboxa i Switcha: strzelanki, survival, horrory, RPG-i i przygody dla dwóch osób, w które można grać online lub obok siebie na jednym ekranie. Ponad 290 tytułów do wspólnego przejścia ze znajomym. Krótko mówiąc, najlepsze gry do wspólnej zabawy już teraz to It Takes Two, Minecraft, Helldivers 2, Baldur's Gate 3, GTA Online i Stardew Valley.
-
On 13 lutego Hideki Sato zmarł w wieku 77 lat. Był głównym inżynierem wszystkich głównych konsol Sega. Dziś spojrzymy wstecz na jego życie i omówimy jego wkład w przemysł gier.
-
“Mario nie może być z tyłu”: Nintendo zażądało zmian w grafice Mario & Sonic na Igrzyskach Olimpijskich
Former Sega producer Ryoichi Hasegawa podzielił się historią , która ilustruje, jak ściśle Nintendo kontroluje wizerunek Mario — nawet w projektach wspólnych z partnerami. Według niego, firma kiedyś zażądała zmian w oficjalnej grafice serii Mario & Sonic at the Olympic Games z powodu tego, co wydawało się drobnym szczegółem. -
Indiana Jones to imię, które przywołuje wspomnienia o zakurzonych starożytnych ruinach, niebezpiecznych pułapkach i szaleńczej chęci rozwiązania kolejnej tajemnicy historii. Ale to nie tylko filmy uczyniły Indiego ikoną kultury: od 1982 roku ten poszukiwacz przygód podbił również świat gier wideo. Od prostych pikselowych łamigłówek na Atari po nowoczesne projekty z wysokim budżetem, każda z jego wirtualnych przygód staje się wyzwaniem dla graczy. Ten artykuł dotyczy tego, jak nieustraszony archeolog podbił ekrany komputerów i konsol oraz co sprawia, że jest tak ponadczasowy w świecie gier.
-
Według informatora Jez Corden, Microsoft pracuje nad własną przenośną konsolą. Wkrótce dowiemy się, czy kieszonkowy Xbox trafi do sprzedaży, czy plan Phila Spencera pozostanie niezrealizowany. W międzyczasie sugerujemy przypomnieć sobie inne konsole, które zostały opracowane, ale nigdy nie trafiły na półki sklepowe. Wiele z nich zachowało się w pojedynczych egzemplarzach, a na aukcjach żąda się za nie dziesiątek tysięcy dolarów.
-
TOP 7 najbardziej upartych reklam gier: rap w The Legend of Zelda, poważny mężczyzna w reklamie PS3 i toksyczny Crash Bandicoot
W latach dziewięćdziesiątych i na początku lat 2000-nych YouTube jeszcze nie istniał, a głównym narzędziem marketingowym była telewizja, gdzie reklamy były bardziej odważne, uporne i chuligańskie niż teraz.
Załaduj więcej