-
Samotny deweloper odbudowuje oryginalnego Far Cry w Unreal Engine 5 — a remake ma teraz tryb online Deathmatch
Samotny deweloper Bohdan Vasilenko, znany jako Zodjeks, wydał piąty dziennik dewelopera dla swojego nieoficjalnego Far Cry remake'u w Unreal Engine 5. Pracuje nad tym projektem w swoim wolnym czasie od roku i trzech miesięcy. Ostateczna wersja ma zawierać kampanię dla jednego gracza, tryb kooperacji oraz multiplayer online. -
Insider Gaming donosi, że Crytek został dotknięty falą zwolnień, które wpłynęły na jego studia w Stambule i Frankfurcie. Według źródeł bliskich sprawie, co najmniej 30 pracowników zostało zwolnionych.
-
Podczas gdy Ryse: Son of Rome zbliżał się do ukończenia, Crytek już szkicował, czym seria mogłaby się stać w przyszłości. Gra zadebiutowała pod koniec 2013 roku jako ekskluzywna produkcja na Xbox One, a wersja na PC ukazała się w październiku 2014 roku.
-
Crytek ogłosił nowy event w grze Hunt: Showdown 1896 o nazwie Devil’s Trail, który zadebiutuje z aktualizacją 2.7 w dniu 18 marca. Wydarzenie wprowadza trzy nowe fale treści, w tym wroga z ogniem z ust, nowe punkty zainteresowania na mapie oraz zmiany w mechanice śledzenia i zwiadu.
-
Hunt: Showdown 1896 przygotowuje się do testowania zwiększonej liczby graczy w meczach, co ogłoszono na oficjalnej stronie gry. Ta funkcja, wcześniej wspomniana w planie rozwoju, była długo oczekiwaną prośbą ze strony społeczności.
-
Twórca Kingdom Come: Deliverance opowiedział, jak studio było wyśmiewane i nie wierzyło w sukces gry
Kingdom Come: Deliverance 2 sprzedało miliony egzemplarzy, ale droga do takich wyników zaczęła się od małej grupy deweloperów Warhorse. Dyrektor ds. projektowania Viktor Bocan powiedział , że w 2011 roku nikt nie wierzył w sukces jego zespołu, a niektórzy nawet otwarcie szydzili z deweloperów. -
Crytek opublikował zupełnie nowy zwiastun Hunt: Showdown 1896, koncentrując się na potężnej Strzelbie Płomiennej. Zgodnie z fabułą gry, broń została zdobyta przez niesławnego myśliwego Rowdy'ego Bradleya w zaciętej walce i przyniesiona z powrotem jako modyfikacja na zamówienie. Strzelba wykorzystuje sprężoną ciecz, która zapala się przy strzale, uwalniając rozprzestrzeniające się, przylegające morze ognia, które pozostawia wrogów z niewielkimi szansami na ucieczkę.
-
W 2017 roku firma Battlestate Games udostępniła wczesną wersję taktycznego strzelca pierwszoosobowego Escape from Tarkov. Projekt szybko zyskał popularność, ponieważ oferował graczom świeżą formułę i nowy gatunek. W ostatnich latach pojawiło się wiele gier z dobrym pomysłem, ale niestety ilość przeważa nad jakością. Ta selekcja pomoże Ci nawigować w gatunku ekstrakcji.
-
-
According to the developers' idea, Crysis 3 miał łączyć dzikie dżungle i otwarty świat pierwszej gry z „pionową rozgrywką” drugiej. Przyznaję, że koncepcja była świetna, ale wynik okazał się daleki od tego, na co liczyli fani serii.
-
W lutym 2025 roku stało się jasne, że Crytek ma problemy. Rozpoczęły się masowe zwolnienia pracowników, a los czwartego Crysis stanął pod znakiem zapytania. Jednocześnie wsparcie dla Hunt: Showdown oraz rozwój silnika CryEngine będą kontynuowane. Postanowiliśmy dowiedzieć się, dlaczego to się stało i czego można się spodziewać w przyszłości. Równocześnie proponujemy przypomnieć sobie historię studia.
-
Crytek ogłosił zwolnienia w firmie z powodu wyzwań finansowych. W rezultacie około 60 pracowników—15% personelu—zostało zwolnionych z zespołu liczącego 400 pracowników.
-
The joke about « Crysis na maksymalnych ustawieniach graficznych» stała się tak powszechna wśród graczy, że gra stała się punktem odniesienia dla systemów PC. W niedawnym wywiadzie dyrektor gry Cevat Yerli wyjaśnił, dlaczego tak się stało.
Utwórz
Crytek — wiadomości i artykuły o deweloperze
Firmy / Firmy gamingowe
Nie pokazywać materiałów na ten temat
Niemieckie studio gier wideo i rozwoju oprogramowania. Znane z serii Crysis i pierwszej części Far Cry. Założone w 1999 roku. Oprócz wymienionych projektów, wydało Hunt: Showdown, Warface i Ryse: Son of Rome. Crytek opracował również serię silników gier CryEngine.