-
Konami wydało 28 października aktualizację 1.6 do Silent Hill: Townfall , która porządkuje opcje gry i dodaje nowy poziom trudności — Hard. Aktualizacja jest dostępna na PC i PlayStation 5; zawiera też zmiany w balansie rozgrywki oraz poprawki.
-
NVIDIA wydała RTX Remix 1.6 23 października 2026 roku, dodając DLSS 5, nowe opcje generowania klatek oraz eksperymentalne śledzenie ścieżek w Minecraft Java Edition. Aktualizacja wprowadza również nowe narzędzia dla moderów i obsługę Windows on Arm, a funkcja związana z Minecraftem jest nadal we wczesnej fazie beta, ma ograniczoną kompatybilność i może powodować problemy z grafiką lub wydajnością.
-
Nieoficjalne porty The Legend of Zelda: Breath of the Wild i Bloodborne są już dostępne na PC. Test bbport pokazał też, jak DLSS wpływa na wydajność. Savage Wind działa bez emulatora Nintendo Switch, a bbport na Windows i Linux korzysta z kodu źródłowego wersji na PS4, bez emulacji procesora. Oba projekty mają ograniczenia, ale już teraz pozwalają grać na PC.
-
Modder i deweloper Universal MFG Unlocker wydał wersję 1.6.1, która wprowadza przełączanie presetów DLSS w trakcie rozgrywki. Funkcja działa na kartach graficznych z serii RTX 20, 30, 40 i 50, ale tylko w zgodnych grach wykorzystujących DirectX 12; deweloper określił obsługę serii RTX 20 jako eksperymentalną.
-
Testy DLSS 5 przeprowadzone przez Gaming Optimized wskazują na kompromis między szybkością a jakością obrazu: The Witcher 3 działa znacznie szybciej, ale w Call of Duty: Modern Warfare 4 widać artefakty. Wyniki sugerują, że nowy model może znacząco zwiększyć wydajność w niektórych scenariuszach, ale jego obraz może też być zniekształcony, podobnie jak twarze postaci.
-
Twórca modyfikacji danielblnc opublikował w serwisie GitHub wersję 0.8.0 DLSS-NR-on-AMD, dodającą Multi Frame Generation — generowanie nawet czterech klatek — oraz najnowsze funkcje renderowania neuronowego dla użytkowników kart Radeon. Aktualizacja wprowadza DLSS Super Resolution 4.5 i Ray Reconstruction na układach AMD opartych na architekturach RDNA 3 i RDNA 4.
-
NVIDIA przedstawiła , jak Hogwarts Legacy i Where Winds Meet otrzymają obsługę DLSS 5 w listopadzie 2026 roku. Aktualizacja trafi do obu gier w różnym terminie: do Hogwarts Legacy 5 listopada, a do Where Winds Meet później w tym miesiącu.
-
Po wrześniowym debiucie DLSS 5 w NBA 2K27 wydajność gry wzrosła o ponad 30%: w 4K liczba klatek na sekundę skoczyła z 65 do 90 FPS. NVIDIA poinformowała , że zaktualizowana wersja działa dwa razy szybciej niż ta zaprezentowana po raz pierwszy w marcu 2026 roku.
-
Fanowski port P.T. autorstwa entuzjasty znanego jako LoreanXavier doczekał się wersji 1.0.1. Jeszcze niedawno projekt potrafił zapewnić jedynie 60 klatek na sekundę dzięki FSR 3.1, a teraz przekształcił się w pełnoprawną wersję na PC. Logikę gry przepisano w C++, a do projektu dodano autorski renderer Vulkan. Poziomy, modele, dźwięki i filmy są wczytywane bezpośrednio z oryginalnych plików gry na PS4. Sam projekt nie zawiera żadnych danych Konami, więc do uruchomienia go potrzebna będzie własna kopia P.T. wyodrębniona z konsoli.
-
Modder udostępnił port Doom 1.10 obsługujący renderowanie neuronowe NVIDIA DLSS 5. Wymagało to przygotowania osobnego buildu z obsługą DirectX 12 — standardowe wersje gry nie obsługują tej technologii.
-
W 36. odcinku swojego podcastu KOJI10, który zadebiutował z oficjalnymi angielskimi napisami, Hideo Kojima powiedział, że narzędzia AI do poprawiania obrazu mogą w końcu zacząć nadpisywać decyzje twórców, nie rozumiejąc ich intencji.
-
W Linuksie d4r 0.1.2 pozwala już posiadaczom kart Radeon RX 9000 wypróbować eksperymentalną obsługę DLSS 4 i DLSS 4.5 przez Proton, choć funkcja nie została jeszcze przetestowana na rzeczywistych kartach RX 9000. Deweloper Countervolts dodał obsługę kart AMD z architekturą RDNA 4, ale wydajność i jakość obrazu pozostają niewiadomą.
-
Niezofficialne narzędzie do uruchamiania DLSS 5 Neural Rendering na kartach graficznych AMD Radeon, DLSS-NR-on-AMD obsługuje GPU Radeon RX 9000 i podobno działa na niektórych kartach RX 7000, chociaż kompatybilność i wydajność wciąż się zmieniają w wersji Alpha. W ciągu jednego dnia projekt wprowadził dwie aktualizacje, które znacznie podniosły wyniki benchmarków.
-
Nieoficjalny port Super Smash Bros. Melee na Windows autorstwa Hero88go ma teraz eksperymentalną opcję renderowania neuronowego w wersji 0.6.61. NVIDIA DLSS 5 jest obsługiwany w tej wersji, ale jego wyniki różnią się w zależności od ustawień i mogą przynieść kilka wizualnych wad.
-
Deweloper MAAN opublikował projekt OpenDLSS-NR na GitHubie — otwartą implementację DLSS 5 renderowania neuronowego na Vulkanie. W opisie autor szczególnie zaznacza wsparcie dla kart graficznych RTX 40 oraz przeglądarek przez WebGPU.
-
Użytkownik Reddita o nazwie wax469 twierdzi, że jego GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X zaczął zawodzić po dodaniu nieoficjalnego moda DLSS 5 do GTA V, chociaż dokładna przyczyna nie została jeszcze potwierdzona. Zmodyfikowane GTA V Legacy podobno działało normalnie przez tygodnie przed zainstalowaniem moda.
-
Najnowsza prezentacja dla Dark Souls 3 sprawia, że Crucifixion Woods wygląda uderzająco blisko oficjalnego remastera, z śledzeniem ścieżek i NVIDIA DLSS 5 wsparciem , które podnosi jakość obrazu znacznie powyżej tego, czego można by się spodziewać po projekcie fanowskim.
-
Deweloper MAAN umieścił NVIDIA DLSS 5 działający w przeglądarce internetowej z WebGPU, a wersja na żywo już obsługuje sceny 3D ładowane bezpośrednio z strony internetowej. MAAN również stwierdził, że demo działa na macOS i jest dostępne do testowania z modelami dostarczonymi przez użytkowników.
-
-
Bethesda potwierdziła , że remastery Fallout 3 i Fallout: New Vegas są w aktywnym rozwoju, ale wydawca mówi, że nie jest gotowy, aby podać daty wydania. Tymczasem materiały AI stworzone przez fanów Fallout New Vegas wprowadzają grę w znacznie dziwniejsze terytoria.
Utwórz
DLSS — wiadomości technologiczne i artykuły
Sprzęt i oprogramowanie / Inne
Nie pokazywać materiałów na ten temat
Technologia wygładzania krawędzi oparta na sztucznej inteligencji, stosowana w kartach graficznych NVidia. Poprawia jakość obrazu w grach komputerowych.