Nowe wideo z The Outer Worlds 2 wydane: Lokacje są znacznie bardziej rozległe niż w pierwszej grze

Nowe wideo z The Outer Worlds 2 wydane: Lokacje są znacznie bardziej rozległe niż w pierwszej grze

Hennadiy Chemеris
17 kwietnia 2025, 06:12

IGN rozmawiało z dwoma głównymi deweloperami z Obsidian Entertainment, którzy pracują nad The Outer Worlds 2. Twórcy zaprezentowali lokalizacje, które są znacznie bardziej rozległe niż te w oryginalnej grze z 2019 roku.

Szczegóły:

  • Większe światy (rozmiary map). Światy stały się większe i bardziej rozległe w porównaniu do mniejszych stref w pierwszej grze;
  • Liczne punkty zainteresowania — mnóstwo łupów, zadań i rzeczy do odkrycia między strefami;
  • Złota Grzęda — księżyc Dorado w systemie Arcadia, należy do frakcji Protectorate. Bogaty w zasoby, ale nie obfity w życie, z toksycznymi wodami i pustynnym krajobrazem;
  • Skupienie na frakcjach — gra podkreśla frakcje, ich historie związane z tymi światami oraz ich cele;
  • Różnorodny design świata — światy są zaprojektowane tak, aby czuć się unikalnie, bez powtarzających się lokalizacji;
  • Rozległe wnętrza, pozwalające graczom na eksplorację wszystkiego w „prawdziwym stylu projektowania gier Obsidian”;
  • Unreal Engine 5 — silnik pozwala na zwiększoną gęstość, globalne oświetlenie i łatwe prototypowanie podczas rozwoju.

The Outer Worlds 2 ma zadebiutować w tym roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Istnieje strona na Steam.

    O autorze
    Komentarze0