Nowa rozgrywka The Outer Worlds 2 ujawniona: mądrzejsi wrogowie, parkour i nowe gadżety

Nowa rozgrywka The Outer Worlds 2 ujawniona: mądrzejsi wrogowie, parkour i nowe gadżety

Hennadiy Chemеris

Nowe szczegóły i materiały z rozgrywki nadchodzącego sci-fi RPG strzelanki The Outer Worlds 2 zostały opublikowane, prezentując odświeżony system walki w grze. Tytuł ma zadebiutować jeszcze w tym roku na PC, PS5 i Xbox Series X/S, a jego silnik to Unreal Engine 5.

Oto co nowego w systemie walki:

  • Dodano mechanikę parkour — gracze mogą teraz wspinać się, przeskakiwać przeszkody i ślizgać się;
  • Przeciwnicy są mądrzejsi: kryją się, rzucają granatami i stosują taktyczne manewry;
  • Obsidian sprawił, że strzelanie jest satysfakcjonujące od samego początku, zachowując jednocześnie mechanikę RPG — twoje umiejętności i statystyki postaci wpłyną na skuteczność broni;
  • Gra zachęca do różnych stylów gry, oferując lekkie, średnie i ciężkie opcje zbroi;
  • Usunięto skalowanie poziomu przeciwników: teraz mają oni stałe statystyki, co pozwala graczom wybrać własny poziom trudności podczas ponownego odwiedzania lokalizacji;
  • Nowe gadżety mogą być używane w walce, takie jak taktyczne urządzenia spowalniające czas i tarcze energetyczne;
  • Dostępne są różne poziomy trudności, od trybu fabularnego aż po bardzo trudny;
  • Podczas gdy główny nacisk kładziony jest na strzelanie, obecny jest również system walki wręcz.

W poprzednim filmie, The Outer Worlds 2 również zaprezentowało zaktualizowany system wad.

    O autorze
    Komentarze0