At the recent State of Play, IO Interactive — studio najlepiej znane z serii Hitman — zaprezentowało debiutancki zwiastun rozgrywki dla 007 First Light, pierwszej dużej gry wideo o Bondzie od wielu lat. To nowy oficjalny tytuł tego, co wcześniej znane było jako Project 007, które studio ogłosiło w 2020 roku. Teraz, pięć lat później, deweloperzy w końcu przerwali milczenie, aby ujawnić, czego mogą się spodziewać gracze.
Wersja Agenta 007 stworzona przez IO Interactive nie jest związana z żadnym z filmowych Bondów. Według deweloperów, ich celem było stworzenie własnego Bonda, który jest bliższy swojemu literackiemu odpowiednikowi z oryginalnych powieści Iana Fleminga. Blizna na twarzy Bonda, widoczna w zwiastunie i zrzutach ekranu, jest bezpośrednim nawiązaniem do tego, jak postać była opisana w książkach.
W wywiadzie z IGN, dyrektor generalny IO Interactive Hakan Abrak opisał trudny proces tworzenia idealnego cyfrowego Jamesa Bonda:
Czy to będzie aktor, czy nie, i co robimy? To było naprawdę, naprawdę przerażające. Powiem ci, że zajęło to dużo czasu, i przeszliśmy przez kilka modeli, aby ustalić, czego chcemy. Ale myślę, że proces był chaotyczny, szczerze mówiąc.
Według Abraka, zespół ostatecznie znalazł wygląd, z którego byli zadowoleni. Chociaż aktor podkładający głos Bonda nie został oficjalnie potwierdzony, fani opracowali przekonującą teorię, że jest on grany przez irlandzkiego aktora Patricka Gibsona, który zagrał młodego Dextera Morgana w serialu Dexter: Original Sin. Wizualne podobieństwo do nowego Bonda jest trudne do zignorowania.
Which movie Bond do you like the most?
Przejdź do ankietyIO Interactive już planuje pełną trylogię 007, z First Light jako historią pochodzenia postaci. To nie jest gra o doświadczonym superszpiegu — to historia o tym, jak James Bond nim się staje.
First Light koncentruje się na okresie przejściowym po tym, jak Bond opuszcza wojsko i zaczyna pracować dla tajnej agencji wywiadowczej. Według deweloperów, Bond zaczyna historię pełen optymizmu i odrobiny młodzieńczej naiwności — cech, które będzie zmuszony porzucić, gdy stanie w obliczu ciemniejszych realiów szpiegostwa. Pod koniec gry gracze będą świadkami przemiany Bonda w ikonicznego agenta, który czuje się swobodnie w smokingu i woli swój charakterystyczny koktajl na bazie martini.
Biorąc pod uwagę portfolio IO Interactive, można powiedzieć, że są idealnym studiem do stworzenia gry wideo o Bondzie. Ich wcześniejsze thrillery szpiegowskie z Agentem 47 już oferowały wiele z tego samego doświadczenia, którego gracze oczekują od przygody z Jamesem Bondem. Dlatego nie jest zaskoczeniem, że wiele pomysłów, mechanik i wyborów projektowych z Hitman World of Assassination stanowi fundament rozgrywki 007 First Light.
Podobnie jak w Hitmanie, poziomy w 007 First Light to duże interaktywne piaskownice oferujące liczne sposoby na ukończenie misji — poprzez skradanie się, bezpośrednią walkę lub sprytne sztuczki, takie jak przebrania. Gracze będą angażować się w znane zadania szpiegowskie: badanie otoczenia, śledzenie tras patroli i znajdowanie sposobów na wejście do zabezpieczonych obszarów. Wrogowie reagują inteligentnie, dostosowując się do działań gracza i współpracując.
Jednak Bond będzie miał jeszcze większą swobodę niż Agent 47. Po pierwsze, bezpośrednia walka jest wykonalną strategią misji w 007 First Light, w przeciwieństwie do Hitmana, gdzie otwarte strzelaniny często oznaczają niepowodzenie misji. I nie zapominajmy o futurystycznych gadżetach Bonda — takich jak zegarki z laserami — które dodadzą jeszcze więcej różnorodności do rozgrywki.
Podczas gdy skradanie się i taktyki szpiegowskie są kluczowe, to tylko jedna strona doświadczenia Bonda. Drugim kluczowym elementem jest akcja napędzana adrenaliną. Deweloperzy są w pełni świadomi tego i obiecują, że 007 First Light dostarczy również ekscytujących kinowych momentów. Oczekuj pościgów samochodowych o wysokiej oktanie i dopracowanego systemu walki, który pozwala na płynne przejścia między strzelaniną a walką wręcz.
Co najbardziej obiecujące, to jak wyraźnie deweloperzy są pasjonatami uniwersum Bonda — i jak bardzo są zdeterminowani, aby zdobyć serca fanów. IO wydaje się dokładnie rozumieć, co przemawia do miłośników Bonda, od ikonicznych motywów wizualnych po znane tropy fabularne. Będzie wiele odniesień, ale według deweloperów, często będą one dostarczane z zaskoczeniem, aby utrzymać świeżość. Oto, co powiedział główny artysta Rasmus Poulsen w wywiadzie:
Od niskich kryminalnych gniazd po ekskluzywne miejsca dla wyższych sfer społeczeństwa, to całkowicie Bond, prawda? Postacie, pościgi samochodowe, akcja, to wszystko jest naprawdę zabawne, ponieważ wiąże się z oczekiwaniami, i fajnie jest bawić się tymi oczekiwaniami. Czasami możemy dać ci dokładnie to, czego się spodziewasz, ale czasami damy ci też coś niespodziewanego. Po pierwsze, staraliśmy się sprostać DNA i oczekiwaniom postaci, a potem staraliśmy się bawić oczekiwaniami.
***
To wszystko na teraz. Więcej informacji o projekcie — w tym pełna prezentacja rozgrywki — prawdopodobnie pojawi się na gamescomie w sierpniu. 007 First Light ma zadebiutować w przyszłym roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2.
Co sądzisz o pierwszym zwiastunie i szczegółach gry? Czy jesteś fanem książek lub filmów o Bondzie? Daj nam znać w komentarzach.
What do you think about the idea of telling a story about a young Bond?
Przejdź do ankiety