Top 25 Najlepszych Gier Metroidvania na PC, PS5, Xbox i Nintendo Switch
Metroidvanie to jeden z tych gatunków, w których eksploracja świata jest równie ważna jak walka. Najlepsze gry w duchu Metroid i Castlevania stopniowo odkrywają mapę, ukrywają nowe umiejętności za zamkniętymi przejściami i nieustannie zachęcają do powrotu do znanych lokalizacji w poszukiwaniu sekretów, bossów i opcjonalnych wyzwań. W tej liście zebraliśmy najlepsze metroidvanie na PC, konsole i platformy przenośne — od uznawanych klasyków po nowoczesne hity indie.
Przed przejściem do samych gier warto raz jeszcze wyjaśnić, co właściwie czyni grę metroidvanią. Przede wszystkim mówimy o projektach 2D lub 3D skoncentrowanych na eksploracji jednego, połączonego świata, w którym nowe umiejętności lub gadżety dają postaci dostęp do wcześniej niedostępnych lokalizacji. Wiele popularnych gier, takich jak Dark Souls czy Resident Evil 2, ma indywidualne elementy metroidvanii — powroty do wcześniejszych miejsc lub skomplikowane układy poziomów — ale nie wszystkie kluczowe cechy wymagane do uznania ich za pełnoprawnych przedstawicieli gatunku.
Wskaźniki Gatunku
Te gry stanowią fundament gatunku i główny punkt odniesienia dla nowoczesnych metroidvanii. Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night i Hollow Knight najlepiej pokazują, dlaczego te przygody są tak wysoko cenione: duża, połączona mapa, stopniowe otwieranie nowych tras, sekrety, trudni bossowie i nieustanna chęć do dalszej eksploracji świata.
Hollow Knight
Każda lista najlepszych metroidvanii niemal musi zaczynać się od Hollow Knight — jest powód, dla którego gra ma tak wielu oddanych fanów, którzy w każdej społeczności graczy online głoszą wielkość projektu Team Cherry. Mimo to, polecanie tej gry jako pierwszego wprowadzenia do gatunku dla nowicjuszy jest kontrowersyjnym wyborem, ponieważ stwarza ciekawy problem. Hollow Knight stoi tak wysoko ponad większością metroidvanii pod względem jakości, że może stawiać zbyt wysokie oczekiwania wobec innych gier w tym gatunku.
W projektach takich jak ten, złożoność projektu świata i stopień nieliniowości odgrywają kluczową rolę. Hollow Knight radzi sobie z tym obydwoma znakomicie: deweloperzy nigdy nie prowadzą gracza za rękę i pozwalają mu eksplorować kolosalne labirynty podziemnego królestwa w niemal dowolnej kolejności. Gra przypomina prawdziwą przygodę, pełną niebezpieczeństw i tajemnic, a to uczucie wzmacnia jej unikalna melancholijna atmosfera i złożona fabuła w stylu Dark Souls.
Hollow Knight: Silksong
Duża i zauważalnie trudniejsza metroidvania, w której Team Cherry rozwija pomysły z pierwszego Hollow Knight, ale przesuwa akcent na nową bohaterkę, bardziej zwinną rozgrywkę i wielką podróż przez królestwo Pharloom. Hollow Knight: Silksong wyróżnia się dzięki atmosferycznym lokalizacjom, wielu dziwnym NPC, ekspresyjnym Hornet, systemowi budowy i głębokiemu odkrywaniu świata. Jednocześnie, jak zauważono w naszej Hollow Knight: Silksong recenzji, gra czasami przesadza z trudnością: nie tyle w samych walkach z bossami, co w wyczerpujących trasach prowadzących do nich i surowych wyzwaniach platformowych. Mimo tej wady, pozostaje jedną z najsilniejszych nowoczesnych metroidvanii.
Super Metroid
Nazwa gatunku pochodzi od połączenia Metroid i Castlevania. I to Super Metroid zdefiniował kluczowe elementy, które teraz przenoszą się z jednej metroidvanii do drugiej. Na przykład, koncepcja postępu związana z umiejętnościami bohatera, a także same umiejętności, takie jak wyższy skok czy super prędkość.
Pomimo swojego wieku, Super Metroid wciąż warto zagrać dzisiaj: tak, grafika się zestarzała, ale wciąż ma ten rodzaj retro uroku, który często próbują naśladować niezależni deweloperzy. Najważniejsze jest to, że struktura gry pozostaje wzorcowa według standardów gatunku.
Castlevania: Symphony of the Night
W przeciwieństwie do Super Metroid, Castlevania: Symphony of the Night nie wprowadziła radykalnie nowych pomysłów do formuły, ale to była gra, która spopularyzowała gatunek i zasłużyła na miano drugiego „rodzica” metroidvanii. Sukces Symphony of the Night na PlayStation przyciągnął te gry do znacznie szerszej publiczności i zainspirował wielu deweloperów.
To powiedziawszy, nie obyło się całkowicie bez innowacji. Symphony of the Night dodało elementy RPG, takie jak poziomy, łupy i bossowie z paskami zdrowia, które dziesiątki gier później skopiowały.
Ori and the Blind Forest
Piękna i emocjonalna metroidvania z silnym naciskiem na platformowanie, eksplorację i płynny ruch. Ori and the Blind Forest opowiada historię małego ducha imieniem Ori, który próbuje uratować umierający las Nibel, jednocześnie stopniowo odblokowując nowe umiejętności — podwójne skoki, szybowanie, wspinanie się po ścianach i inne techniki używane do dotarcia do nowych obszarów. Gra zachwyca ręcznie malowanymi wizualizacjami, muzyką, bezszwowym światem bez ekranów ładowania i projektowaniem poziomów. Jednocześnie jest zauważalnie trudniejsza, niż mogłoby sugerować jej animowany wygląd, szczególnie podczas napiętych sekwencji ucieczki bez punktów kontrolnych, gdzie musisz umierać wiele razy i uczyć się na swoich błędach.
Ori and the Will of the Wisps
Możliwe, że najbardziej atmosferyczna i piękna metroidvania do tej pory — a to już wiele znaczy. Ale poza swoim wspaniałym stylem animowanego filmu wysokiej jakości, Ori and the Will of the Wisps może również pochwalić się poruszającą historią, szeroką gamą poziomów, które znacznie się od siebie różnią, oraz niezwykle satysfakcjonującą rozgrywką. Połączenie responsywnych kontrolerów, hipnotyzujących animacji i efektów wizualnych wciąga gracza w rodzaj transu, pozwalając mu całkowicie zanurzyć się w tym, co dzieje się na ekranie.
Metroid Prime Remastered
W swoim czasie oryginalny Metroid Prime udowodnił, że 3D metroidvanie miały pełne prawo do istnienia. Retro Studios stworzyło wciągającego strzelca z perspektywy pierwszej osoby, który skutecznie zaadaptował koncepcje i mechanikę Super Metroid — coś, co przed premierą wydawało się niemal niemożliwe. Metroid Prime tak bardzo zaimponował graczom, że wśród fanów Nintendo zyskał reputację porównywalną z pierwszym Half-Life. Gra pozostaje aktualna także dzisiaj, szczególnie jeśli grasz w Metroid Prime Remastered na Nintendo Switch.
Soulslike Metroidvanias
Jeśli zwykłe metroidvanie wydają się zbyt łatwe, warto zwrócić uwagę na soulslike metroidvanie. Tutaj eksploracja świata łączy się z napiętą walką, niebezpiecznymi wrogami i bossami, którzy wymagają od Ciebie studiowania ich ataków i uczenia się na własnych błędach. Nagrodą za cierpliwość jest prawdziwe poczucie postępu i szczególnie żywe uczucie zwycięstwa. Jeśli projekty takie jak ten Cię interesują, koniecznie sprawdź naszą LISTĘ najtrudniejszych gier oraz naszą listę najlepszych gier podobnych do Dark Souls.
Salt and Sanctuary
Mroczny metroidvania, który niemal bezpośrednio przenosi formułę Dark Souls do formatu akcji 2D. Salt and Sanctuary opiera się na brutalnej walce, szybkiej śmierci i splątanym świecie zamków, bagien i lochów, podczas gdy dusze zastąpione są tutaj solą — walutą używaną do levelowania i ulepszania ekwipunku. Gra mocno czerpie z pomysłów FromSoftware, ale dodaje własny system sanktuariów, atmosferę starych gier Castlevania oraz kooperację na tym samym ekranie. Można ją z pewnością zaliczyć do najlepszych gier z lokalną kooperacją.
Blasphemous
Wciągający metroidvania z interesującą eksploracją poziomów i napiętą walką, ceniony równie mocno za swój mroczny styl artystyczny i atmosferę. Blasphemous to groteskowa fantazja inspirowana hiszpańskim barokiem i religijnymi motywami średniowiecznej Andaluzji. Gra jest wypełniona obrazami bólu i ofiary: gotyckimi rzeźbami, okaleczonymi ciałami i wrogami, którzy wyglądają jakby wyszli z obrazów o męczennikach. Nie znajdziesz takich wizualizacji w innych grach tego gatunku.
Blasphemous 2
Blasphemous 2 rozwija pomysły z pierwszej gry: dodaje trzy różne bronie, bardziej elastyczny system walki, odpowiednie umiejętności poruszania się oraz mniej frustrujące platformowanie. Gra nadal koncentruje się na surowych bitwach, dziwnych NPC, ukrytej fabule, niepokojących obrazach i splątanej mapie z wieloma zablokowanymi trasami. W porównaniu z oryginałem, sequel jest zauważalnie bardziej zróżnicowany i utrzymuje lepsze tempo, chociaż czasami cierpi na nadmierne cofanie się i nie zawsze wygodny transport między punktami.
Nine Sols
Skoro mówimy o bardzo trudnych metroidvania, Nine Sols nie może zostać pominięte. W tej grze, kocia bohaterka Yi walczy z wrogami, którzy wyglądają jak mieszanka robotów i boskich postaci z chińskiej mitologii. Walka przypomina Sekiro: wrogowie mają wskaźnik postawy, a jeśli odbijesz ich ataki za pomocą parowania, tracą równowagę i stają się podatni na atak. Innymi słowy, nie możesz po prostu atakować bezmyślnie — musisz starannie wyczuć timing i rytm. Popełnij błąd, a otrzymasz poważne obrażenia. Paruj w odpowiednim momencie, a szybciej zakończysz walkę. A wszystko to istnieje w kontekście gry, która nie poświęca mniej uwagi eksploracji poziomów niż inne przedstawiciele gatunku.
Nowoczesne Hity
Ta kategoria obejmuje nowoczesne gry, które rozwijają pomysły gatunku lub wykorzystują je na większą skalę. Na przykład, Metroid Dread pokazuje, jak klasyczna formuła działa dzisiaj, podczas gdy projekty takie jak Star Wars Jedi: Survivor dodają kinową akcję, eksplorację dużych lokacji, nowe umiejętności i powroty do wcześniej odwiedzanych obszarów. Przy okazji, jeśli interesują Cię AAA blockbustery z elementami metroidvanii, nie przegap naszej listy najlepszych gier akcji-przygodowych, która zawiera wiele takich projektów.
Metroid Dread
Jeśli posiadasz Nintendo Switch, Metroid Dread jest doskonałą alternatywą dla Hollow Knight jako twojej pierwszej metroidvanii. To także niezwykle dobrze zaprojektowana gra, z poziomem produkcji, którego inne przedstawiciele gatunku mogliby zazdrościć: na przykład regularnie serwuje graczom pełne kinowe przerywniki.
Metroid Dread ma wszystkie najsilniejsze cechy gatunku — angażujące poziomy, doskonałe walki z bossami i niezwykle interesujące umiejętności. Jeśli chodzi o ogólną strukturę, jest to jednak stosunkowo liniowa gra, co jest bardziej zaletą niż wadą dla nowicjuszy, ponieważ trudniej się zgubić.
Bloodstained: Ritual of the Night
Duchowy następca serii Castlevania, stworzony pod kierownictwem Koji Igarashiego, który pracował nad kultową klasyką Symphony of the Night. Fani klasyków od razu poczują się jak w domu: w ogromnym gotyckim zamku pełnym sekretów, ukrytych pokoi i bossów, interesujących umiejętności, które otwierają dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów, a także podobnej atmosfery i muzyki. Jednocześnie Bloodstained: Ritual of the Night nie tylko czerpie inspirację z klasycznych gier Castlevania, ale także oferuje świeże pomysły, takie jak system fragmentów, w którym nowe umiejętności wypadają z wrogów.
Dead Cells
Dynamika metroidvanii z elementami roguelike, gdzie każda rozgrywka zmienia strukturę poziomów, rozmieszczenie wrogów i dostępny zestaw broni. Dead Cells opiera się na szybkim starciu, responsywnym ruchu i interesującej progresji: nawet po śmierci gracz odblokowuje nowe umiejętności, plany, trasy i sposoby gry. Tutaj możesz pędzić naprzód po nagrody czasowe, starannie przeszukiwać każdy zakątek lub budować swój zestaw wokół pułapek, walki z dystansu, trucizny, ognia i ataków wręcz.
Prince of Persia The Lost Crown
Niespodziewany powrót kultowej franczyzy — a co więcej, w formie pełnoprawnej 2D metroidvanii z złożonym światem, sekretami, bossami i powrotem do wcześniej odwiedzonych miejsc. Platformowanie jest doskonałe: skoki, bieganie po ścianach i inne akrobacje wykonywane przez protagonistę Sargona odgrywają ważną rolę nie tylko w walce, ale także podczas eksploracji poziomów, pozwalając dotrzeć do trudno dostępnych miejsc. Aby posunąć się naprzód w Prince of Persia The Lost Crown, musisz także aktywnie korzystać ze specjalnych umiejętności, takich jak powietrzne dashy. Krótko mówiąc, wszystko podąża za kanonami gatunku.
Jedną z ważnych cech wyróżniających projekt jest jego skupienie na głębokim systemie walki, a przy tym niezwykle spektakularnym. Na podobieństwo Metroid Dread, kamera w The Lost Crown pokazuje akcję podczas walk z bossami z kinematograficznych kątów, podkreślając dramat każdego starcia.
SteamWorld Dig 2
Niezwykła metroidvania, w której gracz nie biega przez skomplikowane korytarze zaprojektowane przez twórców, ale samodzielnie kopie podziemne tunele. Nie zajdziesz daleko z początkowym kilofem — twardsze bloki skalne utrudniają dalszy postęp. Dostęp do nowych obszarów kopalni staje się możliwy, gdy ulepszysz kilof i znajdziesz inne narzędzia, takie jak wiertło czy hak. Właśnie w ten sposób SteamWorld Dig 2 buduje rodzaj stopniowego postępu, który definiuje ten gatunek.
Guacamelee!
Jasna metroidvania z elementami bijatyki, meksykańskim klimatem i humorem opartym na popkulturze. Guacamelee! wrzuca protagonistę Juana do światów żywych i umarłych, gdzie walczy z potworami, odblokowuje nowe ruchy i stopniowo zyskuje dostęp do wcześniej zamkniętych obszarów. Ruchy takie jak uppercuty, slamowanie ciał i super ataki są przydatne nie tylko w walce, ale także podczas eksploracji lokacji. Gra utrzymuje dobry rytm, oferuje zadania poboczne, lokalny tryb kooperacji i stylową oprawę wizualną, ale bliżej finału gwałtownie podnosi trudność zarówno w platformówkach, jak i w walce.
Guacamelee! 2
Jak w pierwszej grze, to kolorowa, dynamiczna przygoda pełna humoru i uroku, inspirowana kulturą meksykańską. Każda walka wygląda ekscytująco, ponieważ protagonista Juan wykorzystuje spektakularne ruchy wrestlingowe przeciwko wrogom. Ale co jeszcze ważniejsze, Guacamelee! 2 ma interesującą platformówkę: podczas eksploracji musisz używać różnych umiejętności, w tym przekształcania się w kurczaka, aby rozwiązywać zagadki i otwierać nowe trasy.
Batman: Arkham Asylum
Chociaż Batman: Arkham Asylum położył fundamenty dla popularnej serii Arkham, wyróżnia się na tle swoich sequeli. Późniejsze części serii zostały przekształcone w bardziej tradycyjne gry akcji w otwartym świecie, podczas gdy Arkham Asylum to czysta 3D metroidvania. Pierwsza gra koncentruje się na kompaktowym designie, powiązanych lokalizacjach, postępie związanym z umiejętnościami i gadżetami oraz celowych powrotach do już odwiedzonych obszarów. Narzędzia takie jak żel wybuchowy, grapnel i wyrzutnia linii nie tylko otwierają dostęp do nowych poziomów, ale także rozszerzają opcje walki, tworząc most między dwoma kluczowymi komponentami projektu — eksploracją i walką.
Star Wars Jedi: Survivor
3D metroidvania, która również czerpie wiele elementów z gier soulslike, takich jak wytrzymałość i parowanie. Ale eksploracja funkcjonuje ściśle zgodnie z zasadami Metroid i Castlevania: bez nowych umiejętności dostęp do kolejnych lokalizacji w Star Wars Jedi: Survivor jest niemożliwy, podczas gdy ponowne odwiedzanie już zbadanych obszarów z rozszerzonymi opcjami odgrywa ważną rolę. Innymi słowy, wszystko, co kochają fani gatunku, jest tutaj.
Control Ultimate Edition
Projekt Remedy Entertainment łączy wiele różnych gatunków, ale wpływ metroidvanii jest nadal najbardziej odczuwalny w Control, definiując strukturę gry. Wydarzenia mają miejsce w Oldest House — ogromnym budynku, w którym pokoje i korytarze są splecione w ogromną sieć. Dostęp do nowych obszarów jest ograniczony przez umiejętności protagonistki Jesse, które są odblokowywane w miarę postępów w grze, a także przez poziomy dostępu. W Control wielokrotnie musisz wracać do już zbadanych lokalizacji, aby odwiedzić wcześniej niedostępne pokoje — szczególnie w późnej fazie gry, gdy pojawia się umiejętność lewitacji, która radykalnie zmienia nawigację po Oldest House.
Nowe wydania w latach 2025-2026
W latach 2025 i 2026 gatunek nadal się rozwija: deweloperzy wydają zarówno klasyczne metroidvanie z mapami 2D, jak i hybrydy z elementami akcji, platformówki i soulslike'ów. Ta kategoria obejmuje ostatnie gry dla tych, którzy już ukończyli największe hity gatunku i chcą znaleźć nowe projekty z eksploracją świata, sekretami, bossami i stopniowym odblokowywaniem umiejętności.
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
Metroidvania w duchu Hollow Knight i Blasphemous, gdzie eksploracja zrujnowanego świata łączy się z napiętą walką i lekkimi elementami RPG. ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist nie rewolucjonizuje gatunku, ale pewnie wykorzystuje jego główne techniki: nieliniową mapę, użyteczne nagrody za eksplorację, nowe umiejętności poruszania się, elastyczny postęp i walki, w których musisz obserwować ataki przeciwników zamiast po prostu wciskać każdy przycisk z rzędu. Piękna ręcznie rysowana grafika również szczególnie cieszy.
Guns of Fury
Dynamczna metroidvania, która łączy eksplorację dużej mapy z akcją w stylu Metal Slug. Guns of Fury przenosi gracza do przyszłego świata, gdzie musi uratować naukowca, poszukiwać skradzionego źródła energii i zakłócić plany przemysłowca, który zamierza stworzyć superbroń. Przede wszystkim tytuł wyróżnia się dzięki strzelaniu, platformowaniu i retro atmosferze w stylu lat 90-tych. Nie jest to dokładnie najlepsza metroidvania na świecie z powodu niezbyt wygodnej mapy, kontrowersyjnego systemu zapisu i okazjonalnego niepotrzebnego błądzenia, ale nowe umiejętności, odblokowywanie tras i szybkie tempo wciąż czynią z niej udany hybrydowy tytuł dla fanów gier w stylu retro.
Metroid Prime 4: Beyond
Oczekiwany powrót Metroid Prime, który dodaje nowe pomysły do klasycznej formuły serii — od otwartego desertu po towarzyszy i psychiczne zdolności Samus. Przyznajmy, że Metroid Prime 4: Beyond najlepiej prezentuje się nie na pustyni, ale w odizolowanych lokalizacjach, gdzie gracz eksploruje ciemne sci-fi obszary, skanuje otoczenie, rozwiązuje zagadki, znajduje ulepszenia i walczy z bossami z perspektywy pierwszej osoby. Nie wszystkie innowacje są równie udane, ale w najlepszym wydaniu to wciąż ten sam Metroid Prime — atmosferyczny i piękny.
God of War: Sons of Sparta
Niespodziewana nowa gra God of War w formacie metroidvanii. God of War: Sons of Sparta wysyła młodego Kratosa i jego brata Deimosa w dużą podróż po Lakonii, gdzie muszą poszukiwać zaginionego przyjaciela, walczyć z istotami z greckich mitów i odblokowywać dary Olimpu do walki, platformowania i rozwiązywania zagadek. Gra dobrze wykorzystuje strukturę gatunku, z dużą mapą, zablokowanymi trasami, podwójnymi skokami, wspinaczką i powrotami do starych obszarów, ale cierpi na wolne tempo, zbyt długą rozgrywkę, wątpliwe sterowanie i powtarzalną walkę. Najbardziej interesujący projekt jako nietypowe spojrzenie na wczesne lata Kratosa, a nie jako bezbłędna metroidvania.
Metroidvannie w Game Pass
Zebraliśmy również osobno metroidvannie wymienione powyżej, które są dostępne w Game Pass. To wygodna opcja, jeśli chcesz zapoznać się z gatunkiem bez kupowania każdej gry osobno: możesz wypróbować kilka projektów, porównać ich systemy walki, eksplorację mapy i poziom trudności, a następnie wybrać to, co najlepiej ci odpowiada.
Hollow Knight jest dostępny w Game Pass Premium i Ultimate.
Wspaniały Hollow Knight: Silksong można zagrać przez PC Game Pass.
Dead Cells jest dostępny w Game Pass, w tym wersja chmurowa dla Essential, Premium i Ultimate.
Ori and the Blind Forest jest dostępny w Game Pass Premium i Ultimate. Dla Essential wymagane jest zakupienie gry do streamingu.
Nine Sols jest również dostępny w Game Pass.
Prince of Persia The Lost Crown jest dostępny przez Xbox Game Pass Ultimate, podczas gdy Essential i Premium wymagają zakupienia gry do streamingu.
Star Wars Jedi: Survivor jest dostępny w Game Pass Ultimate i PC Game Pass przez EA Play. Ultimate i PC Game Pass obejmują EA Play.
Control Ultimate Edition jest dostępny w Game Pass Essential, Premium i Ultimate.
Najczęściej Zadawane Pytania o Metroidvannie
Czym jest metroidvania?
Metroidvania to gra skoncentrowana na eksploracji powiązanego świata, w którym nowe umiejętności, bronie lub gadżety otwierają dostęp do wcześniej niedostępnych obszarów. Zazwyczaj gracz stopniowo bada dużą mapę, znajduje sekrety, wraca do starych lokalizacji z nowymi opcjami i walczy z bossami. Nazwa gatunku pochodzi od Metroid i Castlevania — dwóch serii, które ustanowiły jego główne zasady.
Od której metroidvanii powinieneś zacząć?
Najlepszymi punktami wyjścia do gatunku są Metroid Dread, Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps oraz Prince of Persia The Lost Crown. Te gry są wystarczająco dostępne dla nowicjuszy: mają wygodną nawigację, dobre tempo, ekspresywną grafikę i mniejsze ryzyko całkowitego zagubienia się na mapie. Hollow Knight jest również uważany za jeden z najlepszych metroidvanii, ale warto zacząć od niego tylko wtedy, gdy jesteś gotowy na wysoką trudność, minimalne wskazówki i swobodniejsze eksplorowanie.
Kiedy wyszedł Hollow Knight: Silksong?
Hollow Knight: Silksong został wydany 4 września 2025 roku na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch i Nintendo Switch 2. W kontynuacji Hornet stała się protagonistką, a akcja przeniosła się do nowego królestwa Pharloom. Gra rozwija pomysły z pierwszego Hollow Knight, ale koncentruje się na bardziej dynamicznej rozgrywce, nowych buildach, dużej liczbie NPC-ów i zauważalnie wyższym poziomie trudności.
Jakie są najlepsze metroidvanie dla początkujących?
Początkujący powinni zacząć od Metroid Dread, Ori and the Blind Forest, Ori and the Will of the Wisps, Guacamelee!, SteamWorld Dig 2 lub Prince of Persia The Lost Crown. Metroid Dread dobrze wyjaśnia nowoczesną formułę gatunku i nie pozwala zbyt długo się zgubić. Ori koncentruje się na pięknym świecie i płynnej platformówce. Guacamelee! jest łatwiejsze do przyswojenia dzięki swojemu humorowi, elementom bijatyki i jasnemu stylowi. SteamWorld Dig 2 oferuje nietypowe eksplorowanie kopalni, podczas gdy Prince of Persia The Lost Crown łączy klasyczne metroidvanie z spektakularną akcją i przydatnymi wskazówkami.
Które metroidvanie najbardziej Ci się podobały? Podziel się swoimi wyborami w komentarzach.
Co jest dla ciebie najważniejsze w metroidvanii?
Co jeszcze grać
Gatunek metroidvania jest bogaty w gry, więc naturalnie nie wymieniliśmy wszystkich świetnych tytułów na naszej liście. Jeśli potrzebujesz dodatkowych rekomendacji, zwróć uwagę na następujące projekty.
Axiom Verge to mroczne sci-fi metroidvania w duchu klasycznego Metroid, w którym naukowiec Trace bada obcą planetę, odblokowuje niezwykłe bronie i wykorzystuje mechanikę glitch, aby przełamać otoczenie i znaleźć nowe trasy.
Yoku's Island Express to nietypowe i bardzo przyjazne metroidvania, w którym eksploracja wyspy łączy się z pinball'em: mały żuk listonosz o imieniu Yoku toczy piłkę, pomaga mieszkańcom i stopniowo otwiera nowe obszary.
Timespinner to metroidvania w stylu pixel-art z elementami RPG i podróżami w czasie, inspirowany Castlevania: Symphony of the Night oraz klasycznymi przygodami 16-bitowymi.
Castlevania: Belmont's Curse to nowa gra 2D z serii Castlevania, która zadebiutuje w 2026 roku na PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch i PC, przywracając serię do klasycznej formuły metroidvanii z dużym zamkiem, nowymi umiejętnościami i charakterystyczną gotycką akcją.