Utwórz
Wszystkie gry Tomb Raider w kolejności: gry, filmy i chronologia serii

Wszystkie gry Tomb Raider w kolejności: gry, filmy i chronologia serii

Anastasiia Sokolova
1 października 2026, 15:55
Zawartość

Nawet osoby, które nigdy nie trzymały kontrolera w rękach, znają Larę Croft: dwa pistolety, warkocz i starożytna świątynia waląca się za jej plecami. W ciągu niemal 30 lat seria opowiedziała jej historię na trzy różne sposoby, doczekała się filmów z dwiema różnymi aktorkami, animowanego serialu Netfliksa i całej kolejki nadchodzących gier. Łatwo stracić orientację, w co zagrać i co obejrzeć, a także w jakiej kolejności. Poniżej znajdziesz pełne zestawienie: każdą grę Tomb Raider według roku premiery, trzy główne epoki serii, spin-offy, remastery, filmy oraz jasną odpowiedź na pytanie „od czego zacząć?”.

Chronologia serii

  1. Każda gra Metal Gear w kolejności: Chronologia fabuły i kolejność wydania wyjaśniona
  2. W jakiej kolejności grać w gry Resident Evil przed Requiem
  3. Jaka jest kolejność oglądania filmów i programów telewizyjnych Marvel Cinematic Universe
  4. Wszystkie gry Silent Hill w kolejności
  5. Wszystkie gry z serii Dark Souls w kolejności — od czego zacząć przygodę z soulslike’ami FromSoftware
  6. Wszystkie gry z serii Yakuza (Like a Dragon) w kolejności: od czego zacząć i pełna chronologia
  7. Wszystkie gry Tomb Raider w kolejności: gry, filmy i chronologia serii
  8. Od czego zacząć przygodę z Warhammerem 40,000 — gry, lore i książki dla początkujących
  9. Wszystkie gry Call of Duty w kolejności: premiery, chronologia fabuły i od czego zacząć

Wszystkie gry Tomb Raider w kolejności: premiery i chronologia fabuły

Tomb Raider ma pewien szczególny atut, którego brakuje większości serii. Zazwyczaj kolejność premier i chronologia fabuły albo się pokrywają, albo rozchodzą przez jeden czy dwa prequele. Tutaj historię Lary opowiedziano od początku na nowo dwukrotnie, dlatego seria dzieli się na trzy odrębne epoki — każda przedstawia inną wersję bohaterki i jej przeszłość:

  • Era klasyczna (Core Design, 1996–2003) — jedna ciągła historia: od pierwszej wyprawy przez egipski dramat aż po niedoszłą trylogię „Angel of Darkness”;
  • Era Legend (Crystal Dynamics, 2006–2008) — historia napisana od podstaw: inna Lara, inna przeszłość i spójna trylogia o poszukiwaniach matki;
  • Trylogia Survivor (2013–2018) — pełny reboot skupiony na początkach bohaterki: opowieść o tym, jak zwyczajna absolwentka staje się łowczynią grobowców.

W erze klasycznej i trylogii Survivor fabuła rozwija się zgodnie z kolejnością premier. W erze Legend jest jeden wyjątek: Anniversary to remake pierwszej gry, więc fabularnie rozgrywa się przed Legend, choć ukazało się rok później. Najnowsze odsłony zaczęły też łączyć ze sobą poszczególne epoki: studio przedstawia teraz trylogię Survivor jako historię początków Lary, a nadchodzące Catalyst kontynuuje wątek z ery Legend — jego akcja rozgrywa się wiele lat po Underworld. Oto pełna kolejność premier głównych gier:

  • 1996 — Tomb Raider;
  • 1997 — Tomb Raider 2;
  • 1998 — Tomb Raider 3;
  • 1999 — Tomb Raider: The Last Revelation;
  • 2000 — Tomb Raider Chronicles;
  • 2003 — Tomb Raider: The Angel of Darkness;
  • 2006 — Tomb Raider: Legend;
  • 2007 — Tomb Raider: Anniversary;
  • 2008 — Tomb Raider: Underworld;
  • 2013 — Tomb Raider (reboot);
  • 2015 — Rise of the Tomb Raider;
  • 2018 — Shadow of the Tomb Raider;
  • 2024 — Tomb Raider 1–3 Remastered;
  • 2025 — Tomb Raider 4–6 Remastered;
  • 2027 — Tomb Raider: Legacy of Atlantis;
  • 2028 — Tomb Raider: Catalyst.

Era klasyczna: Lara od Core Design (1996–2003)

Wszystko zaczęło się w brytyjskim studiu Core Design. To właśnie tam narodziła się kanciasta, lecz niezwykle charyzmatyczna Lara, a wraz z nią sterowanie czołgowe, platformowe poziomy oparte na siatce i wymagające zagadki, za które pokochano serię. Sześć gier z tej epoki składa się na jedną historię, która urywa się nagle — po nieudanym eksperymencie, w wyniku którego seria zmieniła właściciela.

Tomb Raider (1996)

  • Deweloper: Core Design;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, zagadki;
  • Platformy: PlayStation, Sega Saturn, MS-DOS/PC;
  • Data premiery: 1996.

To tutaj zaczęła się legenda. W Tomb Raider Lara wyrusza na poszukiwanie starożytnego artefaktu Scion, eksplorując grobowce w Peru, Grecji i Egipcie. Bez towarzyszy i prowadzenia za rękę — są tylko akrobacje, skoki nad przepaściami i łamigłówki w rozległych, pustych salach. W 1996 roku była to przełomowa produkcja: trójwymiarowa przygodówka z wyrazistą bohaterką, coś, czego branża wcześniej nie widziała.

Tomb Raider 2 (1997)

  • Deweloper: Core Design;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, zagadki;
  • Platformy: PlayStation, PC;
  • Data premiery: 1997.

Sequel ukazał się zaledwie rok później i pod każdym względem był większy. W Tomb Raider 2 Lara rusza tropem Sztyletu Xian — od zaśnieżonego Tybetu, przez zatopione statki, aż po kanały Wenecji. Pojawiło się zauważalnie więcej strzelanin i ludzkich przeciwników, a bohaterka zyskała swoją kultową posiadłość, w której można potrenować przed wyprawą.

Tomb Raider 3 (1998)

  • Deweloper: Core Design;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, zagadki;
  • Platformy: PlayStation, PC;
  • Data premiery: 1998.

Trzecia odsłona słynie z bezlitosnego poziomu trudności: poziomy stały się dłuższe, pułapki bardziej podstępne, a wybór tras — swobodniejszy. Tomb Raider 3 zabiera Larę w podróż dookoła świata, od indyjskich dżungli po Antarktydę, w pogoni za meteorytowymi artefaktami. Wielu fanów wciąż uważa tę grę za najtrudniejszą w klasycznej erze.

Tomb Raider: The Last Revelation (1999)

  • Deweloper: Core Design;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, zagadki;
  • Platformy: PlayStation, Dreamcast, PC;
  • Data premiery: 1999.

Czwarta gra rozgrywa się w całości w Egipcie i opowiada znacznie bardziej spójną historię: po prologu z nastoletnią Larą dorosła bohaterka przypadkowo budzi boga Seta i przez resztę gry próbuje odwrócić skutki tego wydarzenia. Tomb Raider: The Last Revelation kończy się odważnym akcentem — Lara zostaje pogrzebana w walącym się grobowcu, a Core Design zdawało się żegnać z nią na dobre.

Tomb Raider Chronicles (2000)

  • Deweloper: Core Design;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, zagadki;
  • Platformy: PlayStation, Dreamcast, PC;
  • Data premiery: 2000.

Po „śmierci” Lary jej przyjaciele wspominają dawne przygody — na tym opiera się Tomb Raider Chronicles . To zbiór czterech osobnych historii: o Rzymie, łodzi podwodnej, wieżowcu należącym do zaawansowanej technologicznie korporacji i młodości bohaterki. Gra jest bardziej kameralna niż pozostałe odsłony, ale ukazuje nowe oblicza Lary, w tym jej najwcześniejsze lata.

Tomb Raider: The Angel of Darkness (2003)

  • Deweloper: Core Design;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, zagadki;
  • Platformy: PlayStation 2, PC;
  • Data premiery: 2003.

Ambitna próba odświeżenia serii na konsolach nowej generacji. Tomb Raider: The Angel of Darkness wprowadziło elementy skradankowe, dialogi i mroczną, detektywistyczną fabułę, w której Lara zostaje oskarżona o morderstwo. Planowano całą trylogię, ale gra trafiła do graczy w niedokończonej formie, a dalsze plany porzucono. Po tej porażce serię przejęło amerykańskie studio Crystal Dynamics — i rozpoczął się drugi rozdział przygód Lary.

Era Legend: reboot od Crystal Dynamics (2006–2008)

Po przejęciu serii Crystal Dynamics nie kontynuowało klasycznych gier, lecz delikatnie odświeżyło cykl. Sterowanie stało się płynniejsze, Lara bardziej ludzka, a trzy odsłony tej epoki ułożyły się w spójną trylogię o poszukiwaniach jej matki i legendarnej wyspy Avalon. Fabularnie to osobne uniwersum, niezwiązane z grami Core Design.

Tomb Raider: Legend (2006)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa;
  • Platformy: PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PC, PSP, GameCube;
  • Data premiery: 2006.

Nowy początek dla bohaterki. Tomb Raider: Legend przedstawia odświeżoną Larę, która podąża tropem tajemniczego artefaktu, jednocześnie próbując rozwikłać zagadkę zniknięcia własnej matki. Gra była znacznie bardziej filmowa od poprzedniczek: oferowała widowiskowe sekwencje, pościgi i znajomego pomocnika od wsparcia technicznego, który odzywa się przez radio. Dzięki niej seria odzyskała popularność.

Tomb Raider: Anniversary (2007)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, zagadki;
  • Platformy: PlayStation 2, PSP, Xbox 360, Wii, PC;
  • Data premiery: 2007.

Pełny remake pierwszej gry, wydany z okazji dziesięciolecia serii. Tomb Raider: Anniversary opowiada na nowo historię poszukiwań Scionu, tym razem na silniku Legend — z płynniejszymi akrobacjami i przebudowanymi zagadkami. To świetny sposób, by poznać fabułę oryginału z 1996 roku bez męczenia się z archaicznym sterowaniem.

Tomb Raider: Underworld (2008)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa;
  • Platformy: PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PC, Nintendo DS;
  • Data premiery: 2008.

Finał trylogii Crystal Dynamics. Tomb Raider: Underworld zamyka wątek poszukiwań matki przez Larę, łącząc arturiańskie legendy o Avalonie z mitologią nordycką. Bohaterka odwiedza Tajlandię i Meksyk, a także lodowe jaskinie. Lokacje stały się większe i piękniejsze, a Lara zyskała większą swobodę ruchu. Tak zakończyła się era Legend, po czym seria zrobiła kolejną przerwę przed następnym dużym rebootem.

Trylogia Survivor: narodziny łowczyni grobowców (2013–2018)

W 2013 roku Crystal Dynamics wykonało radykalny krok — zrestartowało serię od podstaw i pokazało bardzo młodą, wciąż niedoświadczoną Larę. Trzy gry trylogii opowiadają o jej początkach: od przerażonej studentki, która po raz pierwszy zabija, aż po pewną siebie poszukiwaczkę przygód. To najnowocześniejsza epoka serii i najlepszy punkt wejścia dla nowych graczy.

Tomb Raider (2013)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, survival;
  • Platformy: PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC;
  • Data premiery: 2013.

Reboot, który dał początek współczesnej Larze. W Tomb Raider bohaterka trafia na zagubioną wyspę Yamatai u wybrzeży Japonii, gdzie musi przetrwać, polować i po raz pierwszy na poważnie sięgnąć po broń. Opowieść o przemianie bohaterki, która przechodzi załamanie i hartuje ducha, okazała się mocniejsza, niż wielu się spodziewało. Więcej na ten temat piszemy w naszej recenzji Tomb Raider (2013).

Rise of the Tomb Raider (2015)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, survival;
  • Platformy: PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PC;
  • Data premiery: 2015.

Drugi rozdział wysyła Larę na zaśnieżoną Syberię w poszukiwaniu legendarnego miasta Kiteż i sekretu nieśmiertelności. Rise of the Tomb Raider wyraźnie rozbudowuje eksplorację: oferuje więcej opcjonalnych grobowców, wytwarzanie przedmiotów i otwarte przestrzenie. Lara jest tu pewniejsza siebie, ale wciąż próbuje dorównać dziedzictwu ojca.

Przeczytaj także: 53 najlepsze gry akcji i przygodowe na PC, PS5, Xboxa i Switcha — Rise of the Tomb Raider trafiło na listę jako współczesna odsłona z Larą, którą najczęściej uznaje się za najlepszą.

Shadow of the Tomb Raider (2018)

  • Deweloper: Eidos-Montréal;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, survival;
  • Platformy: PlayStation 4, Xbox One, PC;
  • Data premiery: 2018.

Finał opowieści o początkach Lary. Shadow of the Tomb Raider przenosi akcję do dżungli Ameryki Łacińskiej, gdzie Lara nieostrożnie wywołuje apokalipsę Majów i musi ją powstrzymać. Ta odsłona kładzie największy nacisk na grobowce i eksplorację podwodnych obszarów, a Lara wreszcie staje się łowczynią grobowców, którą znamy.

Spin-offy i gry mobilne z Larą Croft

Poza główną serią ukazały się także poboczne projekty, wyróżniające się perspektywą kamery, mechaniką i gatunkiem. Nie trzeba w nie grać, by śledzić fabułę, ale niektóre z nich są naprawdę świetne.

Tomb Raider (2000, Game Boy Color)

  • Deweloper: Core Design;
  • Gatunek: gra akcji i przygodowa, zagadki;
  • Platformy: Game Boy Color;
  • Data premiery: 2000.

To samodzielna przygoda na konsolę przenośną, a nie port. Tomb Raider na Game Boy Color przenosi charakterystyczne skoki i zagadki do widoku z boku, udowadniając, że Lara sprawdza się także w dwóch wymiarach.

Tomb Raider: Curse of the Sword (2001, Game Boy Color)

  • Deweloper: Core Design;
  • Gatunek: akcja i przygoda, łamigłówki;
  • Platformy: Game Boy Color;
  • Data premiery: 2001.

Bezpośrednia kontynuacja przenośnego debiutu serii. Tomb Raider: Curse of the Sword wysyła Larę do Nowego Jorku w pogoni za przeklętym artefaktem, a do sprawdzonej formuły dodaje nowe pułapki i przeciwników.

Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy (2002, Game Boy Advance)

  • Deweloper: Ubisoft;
  • Gatunek: akcja i przygoda, łamigłówki;
  • Platformy: Game Boy Advance;
  • Data premiery: 2002.

Ostatnia przenośna przygoda z klasycznej ery serii. Lara Croft Tomb Raider: The Prophecy przenosi cykl na Game Boy Advance, oferując widok izometryczny i łamigłówki związane z artefaktami.

Lara Croft and the Guardian of Light (2010)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Gatunek: zręcznościowa gra akcji, kooperacja;
  • Platformy: PlayStation 3, Xbox 360, PC, urządzenia mobilne;
  • Data premiery: 2010.

Pierwszy poważny eksperyment z widokiem izometrycznym z góry. Lara Croft and the Guardian of Light stawia na kooperację: łącząc siły ze starożytnym wojownikiem Totekiem, gracze rozwiązują zagadki fizyczne i odpierają hordy wrogów. To szybka i lekka rozrywka, zupełnie inna niż główna seria — przyjemna odskocznia między dużymi przygodami.

Lara Croft: Reflections (2013)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Gatunek: kolekcjonerska gra karciana;
  • Platformy: urządzenia mobilne (iOS);
  • Data premiery: 2013.

Najdziwniejszy eksperyment w historii serii. Lara Croft: Reflections to niewielka gra karciana, która zadebiutowała po cichu i niemal niezauważona; dziś interesuje głównie kolekcjonerów oraz historyków serii.

Lara Croft and the Temple of Osiris (2014)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Gatunek: zręcznościowa gra akcji, kooperacja;
  • Platformy: PlayStation 4, Xbox One, PC;
  • Data premiery: 2014.

Bezpośrednie rozwinięcie pomysłów z Guardian of Light. Lara Croft and the Temple of Osiris przenosi akcję do Egiptu i pozwala bawić się jednocześnie czterem osobom. Łamigłówki są trudniejsze, a kooperacyjny chaos — jeszcze zabawniejszy. W duchu to wciąż zręcznościowa gra dla grupy, a nie solowa przygodówka fabularna.

Lara Croft: Relic Run (2015)

  • Deweloper: Simutronics, Square Enix;
  • Gatunek: endless runner;
  • Platformy: urządzenia mobilne (iOS, Android);
  • Data premiery: 2015.

Mobilny endless runner. Lara Croft: Relic Run każe bohaterce pędzić przez ruiny i dżungle, omijać przeszkody, strzelać i brać udział w pościgach pojazdami — to opcjonalna, ale dynamiczna zręcznościowa rozrywka na telefon.

Lara Croft GO (2015)

  • Deweloper: Square Enix Montréal;
  • Gatunek: turowa gra logiczna;
  • Platformy: urządzenia mobilne, PC;
  • Data premiery: 2015.

Stylowa mobilna gra logiczna, która zmienia przygody Lary w niespieszną, turową łamigłówkę. Lara Croft GO wykorzystuje dobrze znane pułapki, półki skalne i starożytne ruiny, oprawiając je w minimalistyczną, elegancką formę. To świetny przykład przeniesienia dużej serii na telefony bez utraty jej charakteru.

Tomb Raider Reloaded (2023)

  • Deweloper: Emerald City Games;
  • Gatunek: akcyjny roguelite;
  • Platformy: urządzenia mobilne (iOS, Android);
  • Data premiery: 2023.

Późniejszy spin-off na urządzenia mobilne z widokiem z góry i strukturą roguelite. Tomb Raider Reloaded wysyła Larę na proceduralnie generowane poziomy, gdzie walczy ona z kolejnymi falami wrogów i stopniowo ulepsza ekwipunek. To niewielka produkcja zaprojektowana z myślą o krótkich podejściach, ale nawiązuje do klasyków znanymi pułapkami i odniesieniami.

Remastery: jak dziś zagrać w klasyki

Przez lata uruchomienie starych gier na nowoczesnym sprzęcie samo w sobie było nie lada wyzwaniem. W połowie lat 20. XXI wieku problem rozwiązały dwie kolekcje, które zebrały wszystkie sześć klasycznych odsłon, oferując wygodne sterowanie i możliwość przełączania grafiki między wersją „klasyczną” a „nowoczesną”.

Tomb Raider 1–3 Remastered (2024)

  • Deweloper: Aspyr, Crystal Dynamics;
  • Gatunek: akcja i przygoda, łamigłówki;
  • Platformy: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC;
  • Data premiery: 2024.

Kolekcja odświeżonych trzech pierwszych gier z numerem w tytule. Tomb Raider 1–3 Remastered pozwala jednym naciśnięciem przycisku przełączać się między oryginalną a odświeżoną grafiką, a także wybrać klasyczne sterowanie „czołgowe” albo nowy układ. To idealny punkt wejścia dla tych, którzy chcą poznać korzenie serii bez męczenia się z ustawieniami starych gier.

Tomb Raider 4–6 Remastered (2025)

  • Deweloper: Aspyr, Crystal Dynamics;
  • Gatunek: akcja i przygoda, łamigłówki;
  • Platformy: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC;
  • Data premiery: 2025.

Kontynuacja projektu remasterów, obejmująca drugą połowę klasycznych gier: The Last Revelation, Chronicles i The Angel of Darkness. Tomb Raider 4–6 Remastered działa na tej samej zasadzie — oferuje przełączanie grafiki i wybór sterowania. Szczególnie ciekawy jest tu The Angel of Darkness: tę tak podzielającą graczy grę z 2003 roku można wreszcie ocenić w przystępniejszej formie.

Przeczytaj też: nasza recenzja Tomb Raider 4-6 Remastered — co zmieniono w kolekcji, a co pozostało nietknięte w trzech późnych klasykach.

Przyszłość serii: dwie nowe gry na Unreal Engine 5

Nowe gry wydaje Amazon Games we współpracy z Crystal Dynamics, które odpowiada za ich produkcję. Dwie zapowiedziane pozycje na Unreal Engine 5 mają otworzyć nowy, ważny rozdział w historii Tomb Raider. Legacy of Atlantis ma ukazać się w 2027 roku, a Catalyst — w 2028.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2027)

  • Deweloper: Crystal Dynamics, Flying Wild Hog;
  • Wydawca: Amazon Games;
  • Gatunek: akcja i przygoda;
  • Platformy: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC;
  • Status: w produkcji, premiera planowana na 2027 rok.

Powrót do początków całej historii. Tomb Raider: Legacy of Atlantis to nowa wizja pierwszej przygody Lary, stworzona z wykorzystaniem współczesnej technologii — z rozbudowaną fabułą, bardziej szczegółową eksploracją i łamigłówkami. W istocie jest to kolejna próba opowiedzenia historii z oryginału z 1996 roku w sposób, który trafi do nowego pokolenia graczy.

Przeczytaj też: Najlepsze gry z kobiecymi protagonistkami — Legacy of Atlantis już znalazło się na naszej liście jako nowa wizja pierwszej przygody Lary.

Tomb Raider: Catalyst (2027)

  • Deweloper: Crystal Dynamics;
  • Wydawca: Amazon Games;
  • Gatunek: przygodowa gra akcji;
  • Platformy: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC;
  • Status: w produkcji, premiera planowana na 2028 rok.

Bezpośrednia kontynuacja linii Legend: Tomb Raider: Catalyst rozgrywa się wiele lat po Underworld i po raz pierwszy od niemal dwóch dekad przywraca tę wersję Lary. Oryginalna historia zabiera bohaterkę do północnych Indii, gdzie starożytny kataklizm obudził zapomniane siły. Twórcy opisują grę jako najrozleglejszą odsłonę serii pod względem świata i przygody. To właśnie na tę produkcję Amazon Games i Crystal Dynamics stawiają najmocniej w nowej erze serii.

Filmy i seriale Tomb Raider

Lara już dawno opuściła świat gier. Seria doczekała się dwóch filmowych odsłon z różnymi aktorkami, animowanego serialu Netfliksa oraz wysokobudżetowego serialu aktorskiego, który jest w produkcji. Ekranizacje nie mają wspólnej ciągłości fabularnej — każda przedstawia własną wersję bohaterki.

Lara Croft: Tomb Raider (2001)

Angelina Jolie as Lara Croft
Angelina Jolie jako Lara Croft

Pierwszy występ Lary na wielkim ekranie, w którą wcieliła się Angelina Jolie. Film nawiązuje do klasycznego wizerunku bohaterki: dwa pistolety, posiadłość, poszukiwania starożytnego artefaktu i wyprawy pośród egzotycznych ruin. W swoim czasie stał się jedną z najbardziej udanych ekranizacji gier wideo, a Jolie ugruntowała pozycję jako niezapomniana Lara.

Lara Croft Tomb Raider: The Cradle of Life (2003)

Lara Croft and Kosa (Djimon Hounsou)
Lara Croft i Kosa (Djimon Hounsou)

Bezpośrednia kontynuacja z Angeliną Jolie w roli głównej. Tym razem bohaterka poszukuje mitycznej Puszki Pandory, a akcja przenosi się od basenu Morza Śródziemnego po Afrykę. W porównaniu z pierwszym filmem sequel mocniej stawia na akcję i zamyka filmową przygodę Lary w wykonaniu Jolie.

Tomb Raider (2018)

Alicia Vikander as Lara Croft
Alicia Vikander jako Lara Croft

Nowy początek filmowej serii, inspirowany trylogią Survivor. Młodą Larę zagrała Alicia Vikander, a fabuła w dużej mierze podąża za grą z 2013 roku: wyspą Yamatai, pierwszą poważną próbą i kształtowaniem się bohaterki. To surowsza, bardziej przyziemna interpretacja, bliższa współczesnym grom niż wersji Jolie.

Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (2024–2025)

Lara Croft in the Netflix animated series
Lara Croft w animowanym serialu Netfliksa

Animowany serial Netfliksa kontynuujący historię trylogii Survivor po wydarzeniach z Shadow of the Tomb Raider. Głosu Larze użyczyła Hayley Atwell. Serial doczekał się dwóch sezonów: pierwszy zadebiutował w 2024 roku, a drugi, finałowy, ukazał się w grudniu 2025 roku. Dla fanów trylogii gier to bezpośredni ciąg dalszy ukochanej historii.

Tomb Raider (Prime Video, w produkcji)

Sophie Turner as Lara Croft in Prime Video's Tomb Raider series
Sophie Turner jako Lara Croft w serialu Tomb Raider serwisu Prime Video

Wysokobudżetowy serial aktorski dla Prime Video, nad którym pracuje Phoebe Waller-Bridge. W rolę Lary Croft wcieli się Sophie Turner, a zdjęcia rozpoczęły się na początku 2026 roku. Serial bazuje na grach i wykorzystuje kanoniczną wersję Lary Croft, ale nie wiadomo jeszcze, czy będzie rozgrywał się w osobnej ciągłości fabularnej. W chwili premiery będzie najnowszą ekranizacją Tomb Raider.

Od czego zacząć przygodę z Tomb Raider?

Trzy restarty mogą sprawiać, że seria wydaje się onieśmielająca. W rzeczywistości ma kilka dobrych punktów wejścia, a każdy z nich jest prosty:

  • Jeśli zależy ci na nowoczesnej rozgrywce i spójnej historii — zacznij od rebootu z 2013 roku i przejdź całą trylogię Survivor. To zamknięta opowieść, która nie wymaga znajomości wcześniejszych części;
  • Jeśli uwielbiasz zagadki i klasyczne gry — sięgnij po Tomb Raider 1–3 Remastered. To oryginalne gry, ale z wygodniejszym sterowaniem i nowoczesną oprawą graficzną, które można włączyć jednym przyciskiem;
  • Jeśli chcesz poznać historię pierwszej gry bez archaicznej oprawy — dobrym wyborem będzie remake Anniversary, a w 2027 roku tę samą historię opowie Legacy of Atlantis;
  • Jeśli wolisz oglądać niż grać — zacznij od filmu z 2018 roku lub animacji Netfliksa, jeśli wolisz współczesną Larę, albo od filmu z 2001 roku, jeśli bliższy jest ci klasyczny wizerunek.

Uniwersalna rada: w razie wątpliwości zacznij od Tomb Raider (2013). To najbardziej przystępny punkt wejścia, a potem łatwiej zdecydować, czy chcesz poznać klasyczne gry, czy poczekać na nowe odsłony.

Najczęściej zadawane pytania

Odpowiedzi na najczęstsze pytania o serię i najlepszy sposób, by rozpocząć przygodę z Larą.

W jakiej kolejności grać w gry Tomb Raider?

Najłatwiej przechodzić gry epokami. W każdej z trzech — klasycznej (1996–2003), Legend (2006–2008) i trylogii Survivor (2013–2018) — historia układa się zgodnie z kolejnością premier. Jest jeden wyjątek: Anniversary z ery Legend to remake oryginału, więc fabularnie rozgrywa się przed Legend. Poszczególne epoki przedstawiają różne wersje Lary, dlatego można zacząć od dowolnej z nich.

Ile jest gier Tomb Raider?

Główna seria liczy dwanaście gier nastawionych na fabułę: sześć z epoki klasycznej, trzy z ery Legend i trzy z trylogii Survivor. Do tego dochodzą spin-offy, takie jak Lara Croft GO i Relic Run, przenośne odsłony z lat 2000., dwie kolekcje remasterów oraz dwie nowe gry zaplanowane na 2027 i 2028 rok.

Od której gry Tomb Raider powinien zacząć nowy gracz?

Od rebootu z 2013 roku, czyli Tomb Raider. Ma nowoczesne sterowanie, przystępną, samodzielną historię początków Lary i nie wymaga znajomości wcześniejszych gier. Miłośnicy zagadek i klasycznych produkcji powinni sięgnąć po Tomb Raider 1–3 Remastered.

Czym różnią się trzy epoki Tomb Raider?

Klasyczne gry Core Design stawiają na sterowanie czołgowe, platformowe poziomy oparte na siatce, trudne zagadki i oryginalną historię Lary. Era Legend od Crystal Dynamics wprowadziła płynniejsze sterowanie i nową, bardziej filmową wersję bohaterki. Trylogia Survivor to restart od podstaw, opowiadający o młodej Larze i skupiający się na przetrwaniu oraz akcji.

Czy powstaną nowe gry Tomb Raider?

Tak. Crystal Dynamics i Amazon Games pracują nad dwoma projektami na Unreal Engine 5: Legacy of Atlantis (nowa interpretacja oryginału, premiera w 2027 roku) oraz Catalyst (kontynuacja linii Legend, premiera w 2028 roku). Powstaje też aktorski serial Prime Video z Sophie Turner w roli Lary.

Która era Tomb Raider jest twoją ulubioną — wymagające klasyki, trylogia Legend czy współczesne gry Survivor? Napisz w komentarzu, od której części zaczęła się twoja przygoda.

Od której ery Tomb Raidera zaczęłaś/zacząłeś?

Wyniki
    O autorze
    Komentarze2