Dark Souls Remastered
Dark Souls Remastered — remaster hardkorowej gry RPG z perspektywą trzeciej osoby w fantastycznym świecie. Akcja gry toczy się w fikcyjnym królestwie Lordran... Więcej informacji
Dark Souls Remastered — remaster hardkorowej gry RPG z perspektywą trzeciej osoby w fantastycznym świecie. Akcja gry toczy się w fikcyjnym królestwie Lordran, przypominającym średniowieczną Europę. Musisz powstrzymać klątwę, która zamienia wszystkich w ożywionych zmarłych. W tym celu będziesz musiał pokonać wielu bardzo silnych przeciwników i nie raz umrzeć, tracąc wszystkie zdobyte punkty doświadczenia i zaczynając od nowa od ostatniego punktu kontrolnego.
Gatunek i rozgrywka
Dark Souls Remastered to gra RPG z elementami akcji i survivalu, której akcja rozgrywa się w mrocznym fantastycznym uniwersum, wydana na PC, PS4 i Xbox One 24 maja 2018 roku, a na Nintendo Switch latem 2018 roku. Jest jednocześnie remasterem Dark Souls z 2011 roku oraz wersji PC Dark Souls: Prepare To Die Edition, wydanej w 2012 roku, a także zawiera dodatek Artorias of the Abyss.
Poziom zmian w remasterze jest powierzchowny, wprowadzono jedynie drobne poprawki w grafice, rozgrywce i trybie sieciowym. Oryginalna zawartość nie została zmieniona, nie dodano nowych zadań ani bossów. Całość zachowuje formułę rozgrywki i jej powolny, miarowy rytm, co zaskoczy tych, którzy przeszli Dark Souls 3 lub Bloodborne.
Nowości wizualne
W zakresie jakości grafiki zmiany są nieznaczne, skierowane na dostosowanie do aktualnych platform. Dodano wsparcie dla rozdzielczości 4K przy 60 FPS dla PC, PS4 Pro i XOne X. Na Nintendo Switch remaster działa w FullHD i 30 FPS. We wszystkich lokacjach poprawiono oświetlenie, grę światła i cienia. Modele ekwipunku zostały przerobione, aby odbijały światło z dynamicznych źródeł.
Zmieniono lub poprawiono tylko najgorsze tekstury, większość z nich pozostała bez zmian. Modele postaci, wrogów i bossów nie zostały poprawione, animacja nie uległa zmianie. Świat gry wciąż dzieli się na duże poziomy z przestronnymi obszarami i wąskimi przejściami.
W kierunku większej wygody i komfortu wizualnego poprawiono interfejs użytkownika, który można dostosować do własnych potrzeb. Wprowadzono dodatkowe zmiany dla wersji PC i Switch, na przykład na PC można przypisywać przyciski i kombinacje, dostosowując sterowanie do siebie.
Wersja PC Dark Souls Remastered uważana jest za najlepszą, ponieważ pozwala graczowi dostosować rozdzielczość, wygładzanie, typ renderowania, buforowanie, opcje takie jak rozmycie w ruchu i efekt głębi.
Nowości w rozgrywce
Twórcy wprowadzili wiele drobnych poprawek, aby gra była nieco wygodniejsza, wymieńmy najważniejsze. Można zmieniać przymierze (odpowiednik klanu) przy ognisku. Dodano możliwość szybkiego przełączania się na pierwszy przedmiot w pasku szybkiego dostępu. Z Dark Souls 3 wprowadzono zależność od ulepszania broni oraz kilka typów samych ulepszeń.
Można używać kilku przedmiotów jednorazowych na raz, a przedmioty lecznicze nie działają w obcym świecie (z wyjątkiem estusa). Gracze nie mogą wzywać fantomów w kółko podczas walki z wrogim fantomem.
Do dobierania graczy używany jest dedykowany serwer, po czym gracze łączą się przez p2p, jak w nowych grach z serii. Jakość połączenia i jego stabilność znacznie wzrosły, szczególnie w porównaniu do Prepare to Die Edition.
Wspólnie może grać do 6 osób. Dodano funkcję logowania za pomocą hasła, przeprowadzono drobne balansowanie rozgrywki w zależności od poziomu graczy i gospodarza świata. Teraz można grać wspólnie, nawet przy dużej różnicy w sile postaci.
„Arena” stała się różnorodna dzięki nowemu trybowi „Bitwa drużynowa”, w którym stają naprzeciw siebie dwie drużyny po trzy osoby w każdej, oraz „Deathmatch”, w którym sześciu graczy walczy ze sobą na śmierć. Gracze pojawiają się w losowych, a nie wcześniej ustalonych miejscach. Walki na „Arenie” są teraz możliwe także tylko między przyjaciółmi, dzięki logowaniu za pomocą hasła.
Kluczowe cechy:
- trudność oryginału została zachowana;
- aby iść naprzód, trzeba ciągle się uczyć;
- można grać różnymi klasami raz po raz — wojownikiem, paladynem, czarodziejem i tak dalej.
Zwiastuny, rozgrywka i inne filmy
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 7, 8, 10
- Procesor: Intel Core i5-2300
- Pamięć operacyjna: 6 GB
- Wolne miejsce: 8 GB
- VRAM: 1 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 460; Radeon HD 6870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: Intel Core i5-4570
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 8 GB
- VRAM: 2 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 660; Radeon HD 7870
- DirectX: 11
- Keyboard, Mouse
Opinie i oceny
Большинство людей в комьюнити Дарк Соулс скажут, что 1 часть лучше остальных. Некоторые, конечно же, имеют другую точку зрения, но я приналежу к большинству. Первая часть хватает своей атмосферой лучше чем остальные. Геймплэйная составляющая как всегда прекрасна. Графон, эффекты и оптимизацию поправили в Ремастеред, так что теперь глазам не настолько больно по сравнению с Prepare to die edition. Также поправили управление на клавиатуре и сделали его более похожим на третью часть, что несомненно является плюсом. Русский язык есть в наличии. Звуки и музыка хорошо предают игре атмосферности, особенно в лучшей локации в трилогии (Озеро Золы). Теперь к минусам. Мультиплеер — мало того что он мертв, так там наличествуются читеры в больших количествах, а также система бэкстэбов желает лучшего. Дл… Czytaj całość
To moja pierwsza gra z serii Soulslike i, o mój Boże, Dark Souls mnie urzekło. To dokładnie to, czego chciałem spróbować od dawna. Grałem w wiele gier z różnych gatunków i niewiele z nich naprawdę przykuło moją uwagę. Dark Souls jest jedną z nich. Jeśli rozważasz zakup remastera DS, nie mam nic do powiedzenia. Decyzja należy do ciebie (ale mnie uzależniło).
Это моя первая игра в жанре соулслайк, и о боже меня покарил дарк соулс. Это именно то что я давно хотел попробовать, я переиграл в множество игр различных жанров, и не так много среди них игр которые меня зацепили. Дарк Соулс одна из них. Если вы думаете покупать дс ремастер то я вам хочу сказать — ничего не хочу сказать. Ибо решать вам, брать её или нет (но игра меня зацепила).
Pobrałem ją, żeby sprawdzić, czy ta gra jest naprawdę taka trudna (myślałem, że najtrudniejsza). Po godzinie byłem kompletnie wypalony, po dwóch zacząłem się przygnębiać, a po trzeciej godzinie zrozumiałem, na czym polega prawdziwa radość z trudności tej gry. Ogólnie rzecz biorąc, podobało mi się.
Скачал попробовать так ли сложна эта игра (думал самый сильный). Через час у меня знатно подгорело, через два у меня началась депрессия, на третий час я осознал весь кайф сложности этой игры. В целом мне понравилось.
Świetna gra, niesamowita muzyka, ładna grafika, niezbyt męcząca dla oczu, mnóstwo bossów, a każda walka z nimi jest epicka, optymalizacja jest najwyższej klasy, nawet moja mikrofalówka stale generuje ponad 60 FPS, jedynym minusem jest tryb wieloosobowy, ale to bardziej moja natura PvE) Krótko mówiąc, wspaniały Hidetako Miyazaki stworzył wspaniały remake wspaniałej gry!
Отличная игра, музыка офигенная, графика приятная, не режет глаза, много боссов, причем каждая битва с ними эпична, оптимизация на высоте, даже моя микроволновка выдает стабильно больше 60 FPS, единственный минус это мультиплеер, но это скорее моя натура PVE-булочки) Короче говоря, великий Хидетако Миядзаки сделал прекрасный ремейк прекрасной игры!
Gra jest w porządku, ale hitboxy nie są świetne. Jakiś pies z piwnicy może zablokować ci postępy, a ty nie możesz trafić, chyba że rzucisz się do przodu, i to tylko telewizja... pies jest szybki i go powala, podczas gdy inne ataki po prostu rozbijają się o ścianę. Na przykład nie możesz ominąć nóg Demona Taurusa ani AJ, gdy wydaje się, że jest miejsce na bieg w lewo lub w prawo, ale nie ma, utkniesz. Sterowanie jest również trochę toporne: klawiatura często długo się chłodzi, szczególnie podczas uników i osłon, a klawisze RB i RT czasami nie działają na gamepadzie. Sama gra jest trudna, ale głupio jest za to obniżać ocenę. +- na Demona Capra gra zaczyna być nudna. Jedynym elementem fabularnym, jaki dali, była początkowa scena przerywnikowa i facet po Demonie Taurusa, i to wszystko. Na tym poziomie gra to slasher.
Игра норм, но хитбоксы сделаны не ахти, какая-то собака из подвала может не дать тебя пройти а бить ты не можешь если нету выпада, и то тв... собака быстрая и сбивает это а другие атаки просто об стенку горохом. Демону тельцу например нельзя пройти в ноги и адже когда слева/справа него место на вид есть пробежать а нет всё ты застрял. Управление немного так же косячные, через клаву часто идет большое кд, особенно перекаты и щит, на геймпаде иногда не нажимаются rb rt. Сама игра сложная пипяо но оценку за это снижать тупо. +- на демоне капре игра тупо начинает надоедать, из лора дали только начальный ролик и чувакчича после демона тельца, всё. игра на этом уровне тупо слэшер какой-то.



