Far Cry 6
Far Cry 6 — to piaskownica w ogromnym otwartym świecie, loot shooter z perspektywy pierwszej osoby z elementami RPG i craftingu. Gracz ponownie trafia na wyspę... Więcej informacji
Far Cry 6 — to piaskownica w ogromnym otwartym świecie, loot shooter z perspektywy pierwszej osoby z elementami RPG i craftingu. Gracz ponownie trafia na wyspę, gdzie w roli bohaterki Dany Rojas, z woli losu przyłączającej się do rewolucjonistów z Libertad, stawia czoła brutalnemu dyktatorowi Antonowi Castillo. Podstawowa rozgrywka, zestaw misji i budowa kampanii jednoosobowej podążają za wzorcami wcześniejszych Far Cry, ale nowe pomysły Ubisoftu zostały uznane przez graczy za kontrowersyjne.
Powrót na wyspy
Akcja Far Cry 6 rozgrywa się w fikcyjnym państwie wyspiarskim Yara. Wzorem, w każdym sensie, była Kuba, ale Ubisoft przerobił i wzbogacił pomysł wolnościowej wyspy w samym sercu Karaibów, oferując własną wizję.
Yara — piękny, wysoko szczegółowy świat-pocztówka, ale z naciskiem na realizm, z uwagą na detale i drobiazgi. Jaskrawe kolory zamieniono na stonowane i ciepłe: plaże nie są tak złote, a woda nie jest tak niebieska. Zamiast gęstych dżungli — przerzedzone palmy i lasy liściaste. Świat jest naprawdę ogromny, pocięty skalistymi grzbietami górskimi i głębokimi rzekami, szerokimi dolinami i bagnistymi nizinami, z charakterystyczną dla subtropików florą i fauną.
Wyspa jest gęsto zaludniona, opleciona siecią dróg i wygodnych rozwidleń do poruszania się, łączących liczne farmy, wioski i małe osady. Można nawet latać helikopterem, chociaż niebo kontrolują zestawy przeciwlotnicze. Stolica Esperanza została ogłoszona pełnoprawnym miastem, ale do zwiedzania dostępna jest tylko jedna dzielnica bez oczekiwanej „wertykalności”, parkouru i szansy na przeszukiwanie każdego domu.
Przyczyny wydarzeń Far Cry 6 sięgają lat 60-tych: podczas komunistycznego powstania ojca Antona usunięto z władzy i zabito na jego oczach, a on stracił prawie wszystko. To mocno zniekształciło poglądy Castillo-młodszego — postanowił, że wyspa została skradziona jego rodzinie. Upadek ZSRR pozwolił Antonowi objąć stanowisko El Presidente, ale zamiast dalszej demokratyzacji przeszedł do autorytarnej dyktatury i represji.
2021 rok. Z powodu długotrwałej izolacji ekonomicznej i technologicznej Yara utknęła w latach 80-tych. Kraj potrzebuje skoku, który Anton rozumie jako „najwyższe dobro”. Ale postawienie na niewolniczą pracę, szczególnie w uprawie cudownego tytoniu „viviro”, 20-letnia tyrania i różne nadużycia przelały czarę ludzkiej cierpliwości. Niezadowoleni utworzyli grupy partyzanckie, ale reżim bez trudu je powstrzymywał z powodu rozproszenia po całej wyspie i dezorganizacji. Wszystko zmieniło się z pojawieniem się Dany Rojas.
Fabuła i postacie
Koncepcja „dobrzy powstańcy przeciw złemu dyktatorowi” wciąż stanowi podstawę fabuły, w której sensowne misje, popychające opowieść do przodu, są przeplatane drobnymi fillerami z bieganiem po całej mapie.
Treść wyszła absurdalnym bałaganem, szytym białymi nićmi i aktualną lewicową „narracją”, skacząc od wesołych imprez uczniów do zbrodni reżimu, pokazanych w skrajnie poważny sposób. Czasami scenarzyści tworzą nieoczekiwane sytuacje i rzucają „zwroty akcji”, ale robią to w tak głupi lub tępy sposób, że dodatkowo psują odbiór fabuły.
Odkryć relacje i pokazać osobowości z różnych stron scenarzyści zdołali tylko w przypadku ojca i syna Castillo:
- Anton — inteligentny i charyzmatyczny lider, bezskutecznie próbujący uczynić Yarę znów wielką. Brutalny dyktator i kochający ojciec, z tymi stronami jego osobowości gracz zapozna się podczas rozgrywki. Rola została zagrana i jego wygląd użyczył Giancarlo Esposito (gwiazda seriali „Breaking Bad” i „The Mandalorian”).
- Diego — 13-letni nastolatek, w którym ojciec widzi następcę, a syn bezgranicznie mu ufa. Chłopak z początku nie jest zły, a przestępstwa ojca zmuszają go do wątpliwości co do słuszności działań ukochanego rodzica.
Mają osobną linię fabularną, słabo powiązaną z głównym wątkiem, a twarzą w twarz z Antonem protagonista spotka się zaledwie kilka razy, chociaż Esposito zagrał rolę „na piątkę”.
Dani Rojas to postać nijaka: jedna z wielu, która walczy o wolność dla innych, nie dla siebie. Dlatego ją wykorzystują, oszukują i zdradzają, a ona na to pozwala i nie zauważa tego. Scenarzyści nie zdołali pokazać głównego bohatera jako zwykłego śmiertelnika. Z drugiej strony, w przeciwieństwie do FC5, Rojas — postać z jakąś historią, wyglądem i komentarzami do sytuacji.
Jest wielu drugoplanowych bohaterów po obu stronach, są bezosobowi, stereotypowi, z powierzchowną historią i wizerunkiem. Złoczyńcy — karykaturalne miniony-ludożercy głównego złoczyńcy. Dobrzy — inkluzywni, rasowo i płciowo różnorodni bojownicy o wszystko, co dobre, wolność i równość.
Narracja zrobiła krok naprzód dzięki wielu scenom na silniku, gdzie można spojrzeć na protagonistę (i wszystko, co się dzieje) z boku i posłuchać dialogów. Realizacja filmików jest prosta i bez skomplikowanych animacji.
Poza główną fabułą, Far Cry 6 oferuje dodatkowe misje fabularne (od sojuszników i osobne) z małymi łukami do wydarzeń. Wszystko w tej samej konwencji, co podstawa. Obiecana „historia o rewolucji” nawet nie zbliża się do ujawnienia swojego potencjału.
Rozgrywka
System walki przeniósł się z Far Cry 5, stając się jeszcze bardziej zróżnicowany i arcade’owy (a la GTA 5, Just Cause 3), ale większość animacji i realizacja strzelania pozostały na poziomie Far Cry 3. Bohater — prawdziwy „jeden w polu wojownik”, nieograniczony w ilości noszonej broni, amunicji, ekwipunku i zasobów do craftingu, strzelający rakietami z plecaka.
Rodzajów i wariantów broni przybyło, chociaż nie można ich podnieść. Ponieważ Yara od dawna jest w blokadzie, miejscowi mieszkańcy zmuszeni są zadowolić się tym, co jest na wyspie. Miejscowy rusznikarz Juan z różnych domowych śmieci zbiera samodzielnie zrobione konstrukcje: dyskotekową broń strzelającą płytami CD, piłę łańcuchową, broń EMP itd. To dodatek, wprowadzony dla zabawy, a nie użyteczności.
Znana z serii broń palna nigdzie nie zniknęła. Jego podzielono na rangi, a im wyższa, tym lepsze właściwości tej broni i tym więcej różnych akcesoriów można do niej przymocować. Jednak z powodu różnic w poziomach, pistolet może okazać się lepszy od karabinu maszynowego, a snajperka nie będzie w stanie zabić wysoko poziomowego wroga jednym strzałem w głowę. Nowością w mechanice strzelania są typy amunicji: pancerna, wybuchowa i zapalająca, a także niewielka szansa na zacięcie broni.
Nigdzie nie zniknęła unikalna („złota”) broń o doskonałych właściwościach i już zainstalowanymi najlepszymi akcesoriami. Taką można znaleźć w świecie gry lub kupić w sklepie wewnętrznym.
Inną nowością są plecaki „supremo”, które dają pasywne umiejętności (więcej amunicji, granatów, apteczek, zabójstwo jednym uderzeniem itp.), pomocnicze gadżety (wieżyczki, przynęty itp.) oraz umiejętność-ult (rakietowy atak, wypalanie wszystkiego wokół, szybkie leczenie itp.).
Nigdzie nie zniknęły systemy handlu, polowania i zbierania zasobów, rzemiosła potrzebnych przedmiotów na warsztatach. Przy czym rzemiosło dotyczy prawie wszystkich elementów gry i wymaga gromadzenia wielu zasobów (zbieranych w Yara i przyznawanych jako nagroda), co przesuwa Far Cry 6 w kierunku loot shooterów.
Masówki z wrogich NPC teraz znacząco większe, ale nie da się już wezwać najemników. Lokalne Aмиgос — przyjazny krokodyl Guapo, uroczy piesek-inwalida Chorizo, waleczny kogut Chicharron i jeszcze kilka zwierząt — nadają się tylko do odwracania uwagi, a ich użyteczność jest jeszcze mniejsza niż botów wcześniej.
Droga guerillero
Far Cry 6 stara się zaangażować gracza, rzucając co 2 minuty różnorodne, ale prymitywne i wtórne aktywności. Istotą większości z nich jest eliminacja NPC na różne sposoby. Nie zniknęły też wszystkie towarzyszące mechaniki — eksploracja świata gry, poszukiwanie skarbów, poruszanie się z wingsuitem i hakiem, polowanie i wędkarstwo. Ale nawet z dala od cywilizacji gra nie da spokoju.
Charakterystyczną dla serii obowiązkową cechę usunięto, nie ma też powiązanych kampanii, misji, trybu swobodnej gry i eksploracji świata. Z powodu przeciążenia mechanikami, charakterystyczny piaskownica działa gorzej, a przez nudny grind czasami trzeba będzie pokonać samego siebie.
Ulepszenia uproszczono, protagonistka nie ma statystyk ani drzewka umiejętności. Umiejętności pozostawiono, rozrzucając je po ubraniach w postaci perków. Nie tylko zmieniają wizualizację, ale także dają bonusy do różnych parametrów: szybszy bieg, lepsza ochrona przed kulami itp. Lepsze ubrania, podobnie jak broń, można znaleźć w świecie gry lub kupić w sklepie.
Aby zwyciężać, trzeba będzie dobierać najlepsze kombinacje broni i ekwipunku do stylu gry. W najlepszych tradycjach auto-levelingu, wszystkie poziomy zdobywane przez gracza podnoszą tylko złośliwość wrogów i otoczenia w grze.
Są też niewielkie nowości: kilka ras koni i wezwanie dowolnego transportu prawie w każde miejsce, możliwość przekupienia wojsk, budowa i rozwój „baz rebeliantów” w każdym z regionów Yary. A po ukończeniu gra będzie kontynuowana… od nowa w trybie „bunt”.
Kooperacja
Sieciowa część Far Cry 6 oferuje kooperację dla dwóch graczy. Można przejść całą kampanię z przyjacielem, pobiegać w trybie swobodnym z losowymi graczami, lub wykonać dużą „specjalną operację” na mapie. Lista aktywności i podejście do misji nie zmienia się w porównaniu do gry solo.
Ważne cechy:
- W grze nie ma edytora map i misji;
- Walki kogutów: dostępny jest roster zawodników, z kilkoma rodzajami ataków i uniku, oraz rozwój od martwego kurczaka do walecznego koguta;
- Pełne — a nawet więcej — zróżnicowanie transportu: motocykle, samochody, traktory, czołgi, skutery, hydrocykli, małe łodzie, łodzie, helikoptery i ich warianty, a nawet samoloty.
Oferty sklepów i zniżki
Wymagania systemowe i test PC
- Windows 10
- Procesor: AMD Ryzen 3 1200; Intel Core i5-4460
- Pamięć operacyjna: 8 GB
- Wolne miejsce: 60 GB
- VRAM: 4 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 960; Radeon RX 460
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesor: AMD Ryzen 5 3600X; Intel Core i7-7700
- Pamięć operacyjna: 16 GB
- Wolne miejsce: 60 GB
- VRAM: 8 GB
- Karta graficzna: GeForce GTX 1080; Radeon RX Vega 64
- Keyboard, Mouse
Zauważ, że są to przewidywane wymagania systemowe, które mogą ulec zmianie do premiery gry na PC.
Opinie i oceny
Doskonała gra z mnóstwem różnorodnych broni i pojazdów. Ale co najważniejsze, gram w najwyższą jakość grafiki, na jaką pozwala mój komputer. Ogólnie rzecz biorąc, w porównaniu z innymi grami Far Cry, Far Cry 6 jest najbardziej ekscytujący i realistyczny.
Отличная игра , много разных стволов, машин . Но самое главное графика я играю на максимум качестве комп позволяет . В общем по сравнению с другими Фар Кры 6 ая самая захватывающая и реалистичная .
Stosunkowo niedoceniona gra, z perspektywy nowicjusza w serii, wydaje się interesująca i ekscytująca ze względu na liczne aktywności (zagadki, punkty kontrolne, konwój, zrzucane ładunki, zbieranie broni i zbroi, a nawet przejmowanie tych samych znienawidzonych posterunków, których nikt nie jest zobowiązany zdobywać, a ich obecność nie zakłóca rozgrywki). Gra nie stawia też żadnych wyzwań nawet na najwyższym poziomie, a próg wejścia jest wyjątkowo niski.
Dla doświadczonych graczy ta gra będzie wydawać się spacerkiem, a nie tylko jest bezsensowna, ale wręcz całkiem głupia i bezsensowna. I słusznie. Ogromna liczba misji jest bezsensowna i całkowicie bezsensowna. Cały wątek o nastoletnich DJ-ach jest bezsensowny i psuje ogólny klimat gry. Główny czarny charakter to dobrze napisana postać z włas… Czytaj całość
Относительно недооцененная игра, если брать эту игру с точки зрения новичка серии то игра кажется интересной и захватывающей т.к много активностей такие как (головоломки, КПП, конвой, сброшенный груз, сбор оружия и брони, и даже захват тех же самых многим ненавистных аванпостов которые никто не обязывает захватывать и их наличие никак не мешает игре) так же эта игра не доставляет никакого испытания даже на самом высоком уровне игры и порог вхождения крайне низкий.
Для старых игроков эта игра покажется прогулкой в парке при чем эта прогулка не то что не имеет смысла, она им покажется очень глупой и бессмысленной, и это обосновано, огромное количество миссий бредовые и не имеют никакого смысла чтобы их выполнять, целая арка про подростков диджеев не имеет никакого смысла и портит общий … Czytaj całość
Karaibska guma balonowa Ubisoftu wywołuje jedynie przeciągłe ziewnięcie i przytłaczające poczucie déjà vu, które prześladuje gracza od trzeciej części gry. Yara jest niewątpliwie wyraziście narysowana, Esposito stara się jak może, by stworzyć swojego charakterystycznego, zimnokrwistego złoczyńcę, a oswojony krokodyl w kamizelce wywołuje nawet przelotny uśmiech, ale pod tą kolorową, tropikalną otoczką kryje się całkowicie szara, sterylna piaskownica, skonstruowana ściśle według korporacyjnej listy kontrolnej. Po raz kolejny jesteś zmuszony do usuwania niezliczonych punktów kontrolnych, unieszkodliwiania identycznych dział przeciwlotniczych i odkurzania martwej mapy w poszukiwaniu śmieci, a zamiast porządnego drzewka umiejętności, oferują wątpliwe zmiany ubioru w zamian za marne pasywne bonu… Czytaj całość
карибская жвачка от Юбисофт вызывает разве что затяжной зевок и непреодолимое чувство дежавю, которое преследует тебя со времен 3 части. Яра, конечно, нарисована сочно, Эспозито изо всех сил пытается выдать фирменного хладнокровного злодея, а ручной крокодил в жилетке даже вызывает мимолетную улыбку, но под этой пестрой тропической оберткой скрывается абсолютно серая, стерильная песочница, собранная строго по корпоративному чек листу. снова заставляют зачищать бесконечные КПП, отключать однотипные зенитки и пылесосить безжизненную карту в поисках хлама, а вместо нормального древа навыков подсовывают сомнительное переодевание в шмотки ради копеечных пассивных бонусов. Сюжет пытается выдавить из себя партизанскую драму, но быстро скатывается в инфантильный балаган с карикатурными повстанцами… Czytaj całość
Super gra o Kubie, obaleniu reżimu, organizujesz bachanalia i walki kogutów, jedna z moich ulubionych części Far Cry, a jeśli grasz ze znajomym, to jest totalna błogość, prowadzisz samochód, czołg uderza w konia, kogut zabija krokodyla, albo już utopiłeś samochód, 100 kokosów na 10
Супер игра, про Кубу, свержение режима, устраиваете вакханалии и петушиные бои, одна из моих любимых частей фар край, а если играть с другом, то это вообще блаженство, едешь на машине, там танк сбил лошадь, петух убил крокодила, или ты уже утобил машину, 100коконосев из 10
Seria Far Cry z roku na rok staje się coraz gorsza. To nie jest zła gra, ale też nie jest najlepsza. Osobiście podobał mi się kolorowy świat i broń. Reszta to typowy element serii Far Cry. Niewiele mogę powiedzieć o złoczyńcy, ale wygląda imponująco. Gra nie jest kiepska, ale też nie jest arcydziełem. Graj, jak chcesz. Gdybyś miał wybrać, w które gry zagrać, wybrałbyś Far Cry 3 i 4.
Серия фар край становится все хуже и хуже с каждым годом. Игра все же не ужасная, но и не лучшая. Мне лично понравилось красочность мира и оружие. Остальное это обычная атрибутика фар края. Про злодея я многого сказать не смогу, но выглядит он внушающим. Игра все же не помойная, но и не шедевр. Сыграть по желанию. Если и выбирать части в которые сыграть, то это фар край 3 и 4





