Izometria
Izometria to najpopularniejszy sposób prezentacji na początku branży gier. Początkowo w takich grach używano izometrycznej projekcji do wyświetlania świata. Kamera znajduje się pod kątem nad światem gry. Wszystkie osie projekcji zachowują jedną skalę, co pozwala oszczędzać zasoby wydajności systemu. Obecnie gry z takim rodzajem kamery wciąż nazywane są izometrią, chociaż wykorzystują pełnoprawny 3D z skalowaniem modeli, sprite'ów i tekstur. Taki widok najczęściej stosowany jest w strategiach i grach fabularnych.
Lata
Platformy
Statusy
Najlepsze gry w gatunku Izometria roku 2006
Gra fabularna, Anime / manga, Fantastyka / średniowiecze, Izometria, Przygoda, Taktyka, Strategia, Turowa
2 kwietnia 1994
Gracze:
9.8/10
Metacritic:
92/100
Final Fantasy VI is a turn-based tactical strategy role-playing adventure game with an isometric view. The war of magicians left behind only ashes and suffering...
Strategia, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Izometria, Futuryzm (Przyszłość), Piaskownica, Gwiezdne wojny
15 lutego 2006
Gracze:
8.2/10
Metacritic:
79/100
Star Wars: Empire at War — to strategia z widokiem z trzeciej osoby z domieszką piaskownicy od mistrzów z studia Petroglyph Games Inc.. Głównym wydawcą gry jest...
Akcja, Strategia, Bijatyka, Okręty wojenne / łodzie podwodne, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Izometria, Gra sportowa
22 listopada 2004
Gracze:
9.4/10
Przygodowa gra piracka, łącząca elementy strategii, gry fabularnej i symulatora morskich podróży. W epoce wielkich odkryć gracz staje się kapitanem własnego statku...
Strategia, Okręty wojenne / łodzie podwodne, W czasie rzeczywistym, Izometria, Fantastyka / średniowiecze, Władca Pierścieni
28 lutego 2006
Gracze:
8.8/10
Gra fabularna, Strategia, W czasie rzeczywistym, Widok z trzeciej osoby, Izometria, Widok z góry, Futuryzm (Przyszłość), Turowa
26 listopada 2004
Gracze:
8.5/10
Kosmiczni rangersi 2: Dominatorzy — strategia czasu rzeczywistego z izometrycznym widokiem. Główne wydarzenia drugiej części gry rozgrywają się 250 lat po...
Gra fabularna, Strategia, Dodatki, W czasie rzeczywistym, Izometria, Fantastyka / średniowiecze, Władca Pierścieni
28 listopada 2006
Gracze:
8/10
Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth 2 — Rise of the Witch-King is an isometric role-playing game with a mixture of strategy and fantasy from the...
Gra fabularna, Strategia, W czasie rzeczywistym, Izometria, Futuryzm (Przyszłość), Turowa, Postapokalipsa
14 marca 2001
Gracze:
8.7/10
Metacritic:
82/100
Fallout Tactics is a tactical turn-based strategy game with RPG elements and an isometric camera view set in the Fallout universe. The events of the game will tell...
Symulator, Strategia, W czasie rzeczywistym, Biznes / zarządzanie, Izometria, Fantastyka / średniowiecze, Historyczna
13 października 2006
Gracze:
8/10
Metacritic:
57/100
Symulator, Strategia, W czasie rzeczywistym, Biznes / zarządzanie, Widok z trzeciej osoby, Izometria, Piaskownica
7 września 2006
Gracze:
10/10
Settlers 2: 10th Anniversary is a third-person simulation with a mixture of strategy, business simulation and sandbox from the developers of Blue Byte Software GmbH...