Utwórz

Twoja recenzja i oceny S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Oceny graczy S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

8 / 10
294 oceny
66%
31%
3%
Graczom się podoba
  • Lokalizacja

Kontynuacja kultowej serii S.T.A.L.K.E.R., wydana w sierpniu 2008 roku. Owszem, nie była idealna, z powodu błędów na premierę. Optymalizacja również pozostawia wiele do życzenia. Fabuła stanowi prequel do Cienia Czarnobyla (i jest dobry), z nowymi lokacjami, postaciami, frakcjami i funkcjami, a także zupełnie nową Strefą. Grafika była po prostu wspaniała (chociaż o czym ja mówię? Nadal wygląda przyzwoicie). A CN to najbardziej zaawansowana graficznie gra w serii. Oświetlenie jest po prostu nie do opisania. TC miało wspaniałe oświetlenie, a tutaj jest jeszcze lepsze. Ścieżka dźwiękowa jest ponownie znakomita.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Продолжение культовой серии S.T.A.L.K.E.R., которое вышло в августе 2008 года. Да, не получилось прям идеально, спасибо багам на старте. Оптимизация так же оставляет желать лучшего. Сюжет — приквел к Теням Чернобыля (и он хороший), появились новые локации, герои, группировки особенности и совершенно другая Зона. Графика была просто великолепной (хотя о чём это я? Она даже сейчас выглядит достойно). И именно ЧН — самая графонистая игра в серии. Работа над освещением — просто выше всякой похвалы. В ТЧ было замечательное освещение, а здесь — ещё круче). Саундтрек снова великолепен

10

Многим эта часть сталкера не понравилось, но я считаю что

эта лучшая часть в серии. В игру добавили много нового чего

не было в предыдущей части. Добавили починку брони и оружия,

улучшили графику, сюжет стал еще интереснее. В общем отличная игра !

10

О Боже, сколько лет назад я в неё играл... Вот были времена...

Просто отвратительная концовка, отсутствие мультиплеера, отвратная проработка гланого героя, вылеты (а их было просто ДОФИГА), баги (да здравствуют горящие в кострах сталкеры), и пофигизм НПС на выбросы — пожалуй единственные минусы игры. Всё остальное просто прекрасно.

Gameplay
5.5 / 10
Grafika
7.8 / 10
Fabuła
10 / 10
Zarządzanie
7.1 / 10
Dźwięk i muzyka
8.3 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalizacja
10 / 10
7.1

Druga część gry zaskoczyła mnie nie mniej niż pierwsza. Najemnik o pseudonimie „Blizna” prowadzi grupę naukowców przez Strefę, omawiając temat „emisji”, z których najpilniejsza, jak twierdzą, nastąpi wkrótce. Ale oto niespodzianka (a raczej niespodzianka) w „zachowaniu” Strefy! Doszło do „emisji”!!! I tu zaczyna się niesamowita historia „Blizny”, która cudem przeżywa emisję i pozostaje przy życiu!!! Historia „Blizny” jest naprawdę wyjątkowa, ale jeszcze bardziej unikatowa w tej części gry jest „Wojna Frakcji”!

Wciągający spin-off głównego wątku, w którym nie tylko podbijasz lub odzyskujesz terytoria zdobyte przez przeciwników, ale także pomagasz sojuszniczym frakcjom kontrolować ich terytoria i, jeśli to konieczne, odzyskujesz je tak, jak swoje własne.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Вторая часть игры удивила меня не меньше, чем первая. Наёмник по прозвищу «Шрам» ведёт через Зону группу учёных, рассуждающих на тему “выбросов”, самый ближайший из которых случится, по их словам не скоро. Но вот неожиданность (или сюрприз) в “поведении” Зоны! Случился “выброс”!!! И вот тут начинается удивительная история «Шрама», который чудесным образом способен пережить выброс и остаться в живых!!! История «Шрама» действительно уникальна, но что ещё более уникально в этой части игры так это «Война группировок»!

Захватывающее ответвление от основного сюжета, в котором приходится не только завоёвывать или отвоёвывать захваченные противниками территории, но и помогать дружественным группировкам контролировать их территории, и при случае отвоёвывать их точно также, как и свои.

Gameplay
10 / 10
Grafika
10 / 10
Fabuła
10 / 10
Zarządzanie
10 / 10
Dźwięk i muzyka
10 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalizacja
10 / 10
Атмосфера погружение в игру
10 / 10
8.9

Cóż mogę powiedzieć o kultowej grze, która urzekła już niejedne pokolenie? I jestem pewien, że kolejne też to zrobią. Gra urzeka scenerią, grafiką i fabułą. Echa martwego miasta, mroczny i ponury świat. Gdzie każdy walczy o przetrwanie. A główny bohater ma cel. Oczywiście oceniam ją wysoko, podobnie jak wielu fanów. I słusznie. A ścieżka dźwiękowa... muzyka gitarowa... piękna.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Ну что же сказать о культовой игре , на котрой выросло не одно поколение. И я уверен выростет еще. Игра берет своим аниуражем , графикой сюжетом. Отголоски умершего города , темный и мрачный мир. Где каждый бореться за свое выживание. А у главного героя есть цель. Конечно же я оценю ее высоко , как и многие фанаты. И это заслужено. А саунд трек... музыка на гитаре... лепота

9.1

Продолжение серии, которое породило вокруг себя целый культ игроков, не заставило себя долго ждать и вышло в сентябре 2008. Но как всякое продолжение, оно получилось не таким красочным, каким ожидали игроки. Куча багов на старте испортили общую картину игры. Другие герои, новые локации, новые особенности и другая Зона, такая, какая она была до событий первой части, заставили игроков разделиться на 2 лагеря. Но как говорится- на вкус и цвет... Игра получилась другой, переработанный баланс, улучшенная экономика, возможность кастоматизации оружия и брони, а так же возможность игрока вступать в различные фракции являются несомненными плюсами игры. Это предыстория первой части, здесь мы узнаем о главном герое первой части, его мотивах и пути к центру Зоны не от него, а от наемника Шрама, каторы… Czytaj całość

Ta gra niczym nie różni się od swojej poprzedniczki. Przejrzenie fabuły jest ciekawe, owszem, ale zadania poboczne... są śmiertelnie nudne. Te same, stare, te same, staromodne zadania: zabij, przynieś, znajdź. Podejmujesz zadanie w jednej części mapy, kończysz je w innej i oddajesz w pierwszej. Nie, dziękuję, już wystarczająco dużo grałem w poprzednią część.

Jedyna różnica polega na tym, że grasz fenomenalnym facetem, który przeżył wybuch, który zmiótł wszystko na swojej drodze.

Tak, dodali funkcję taką jak wojna między różnymi frakcjami, do której możesz dołączyć, ponownie, w ramach misji pobocznych, aby zarobić pieniądze i mieć szansę na zakup potężnej broni lub bardziej wytrzymałego egzoszkieletu.

Ogólnie rzecz biorąc, prequel niczym nie różni się od „Cienia Czarnobyla”, ale udaje mu się o… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Данная игра ничем не отличается от её предшественницы. Если пробежать по сюжету, то да интересно, а вот дополнительные квесты... наводят смертную скуку. Всё такие же однотипные задания из разряда: убить, принести, найти. Квест берёшь в одной части карты, выполняешь в другой и сдаёшь вновь на первой. Нет уж спасибо, наигрался в предыдущую.

Отличие только в том, что ты играешь за феноменального мужика, который пережил выброс сносящий всё на своём пути.

Да, добавили такую вещь, как война разных группировок, в которую можно вступать и опять же, ради дополнительных миссий, чтобы заработать денег и была возможность купить себе какую-нибудь мощную пукалку, ну или экзоскелет посолиднее.

А в целом, приквел ничем не отличается от "Тени Чернобыля", но получается ответить на большинство вопро… Czytaj całość

3.0

S.T.A.L.K.E.R. to prawdopodobnie jedna z najbardziej rozpoznawalnych serii gier. W szczególności Clear Sky spotkało się z dużą niechęcią. Mnie też nie przypadło do gustu. To w zasadzie prequel do Cienia Czarnobyla, a fabuła jest dobrze skonstruowana. Problemem jest jednak rozgrywka. Aktywności poboczne są nieciekawe, a wojny gangów są niesamowicie nudne, przez co nie ma ochoty angażować się w tę rutynę. Strzelanie jest również znacznie gorsze niż w pierwszej części. Otwarty świat jest atrakcyjny wizualnie, ale w środku kompletnie pusty. Nie będę wybredny co do grafiki, bo dla mnie to nie grafika jest najważniejsza w grach; to rozgrywka jest, i to właśnie jej tu brakuje. Gra jest grywalna, a sama gra nie jest aż tak zła. Fabuła, sama strefa i jej klimat trzymają w napięciu do samego końca. … Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Сталкер-наверное одна из самих узнаваемих игровых франшиз.Конкретно к Чистому Небу используют очень большую неприязнь.Да и мне игра не прям зашла.По сути это приквел к Тени Чернобыля,и сюжет тут сделан неплохо.Но проблема в геймплее.Дополнительные активности не интересние,по факту войни групировок тоже очень скучные,и заниматса этой рутиной нету никакого желания.Стрельба тоже намного хуже чем в первой части.Открытий мир хорош визуально,но полностью пустой внутри.К графону прикапиватса не буду,так как картинка для меня не самое важное в играх,важен геймплей,а с ним тут проблемы.Поиграть можно,та и игра не прям уж плохая.Сюжет,та самая зона ее атмосфера не дадут вам вырубить игру до самого конца.Но я все же предпочел бы Тень Чернобыля нежели Чистое Небо,но это только ваш выбор.Мой вердикт 6.… Czytaj całość

6.5

Najbardziej zaawansowany graficznie, a jednocześnie pełen błędów, Stalker.

W porównaniu z Cieniem Czarnobyla niewiele się zmieniło, ale teraz można naprawiać i ulepszać broń, a zbieranie artefaktów stało się poważniejszym zadaniem, dając poczucie spełnienia.

A jest jeszcze strzelec maszynowy, Vova Vista. Myślę, że wielu porzuciło grę podczas walki z nim. Udało mi się przejść ten cholerny punkt kontrolny dopiero po półtorej godzinie daremnych prób, czołgając się pod intensywnym ostrzałem karabinów maszynowych.

Do gry dodano kilka nowych, klimatycznych lokacji, na przykład Czerwony Las, gdzie można znaleźć czołg z niesamowitym, ale niezwykle ciężkim karabinem maszynowym.

Ponadto, w opuszczonym szpitalu trzeba będzie stoczyć poważną walkę z helikopterem. Absolutnie epicki moment.

A fabuła… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Самый графонистый, но при этом забагованный Сталкер.

По сравнению с Тенью Чернобыля мало что изменилось, но всё же теперь можно чинить и прокачивать оружие, а сбор артефактов стал более серьезным процессом, от которого получаешь ощущение, того, какой же ты все таки молодец.

А ещё пулеметчик Вова Вист. Думаю, что многие дропнули игру на моменте файта с ним. У меня получилось пробежать этот чёртов блокпост только спустя 1,5 часа тщетных попыток проползли под плотным пулемётным огнем.

В игре появилось несколько новых атмосферных локаций, к примеру Рыжий Лес, в котором можно найти танк с офигенным, но крайне тяжёлым пулеметом.

Ещё в заброшенном госпитале придется серьезно пофайтить с вертолётом. Крайне эпичный момент.

Ну и сюжет здесь крайне интересный.

Всем рекомендую… Czytaj całość

8.2
Yoshito (гость)
8 marca 2024

To najbardziej kontrowersyjna część, ale to właśnie ona dała S.T.A.L.K.E.R. mnóstwo świetnych funkcji.

- Naprawa i ulepszenia sprzętu

- Relacje frakcji z graczami (nie tylko poziom reputacji jak w T.C.H.)

- Nowy system artefaktów i dodanie detektorów

Chociaż wad jest mnóstwo, ich wymienienie zajęłoby za dużo czasu, ale wszyscy narzekają głównie na błędy (sporo z nich pozostaje nierozwiązanych nawet w najnowszej oficjalnej wersji) i wojny frakcyjne, które zamieniły S.T.A.L.K.E.R. w strzelnicę, delikatnie mówiąc (choć moim zdaniem to nie jest zła rzecz, ponieważ coś nowego musi zostać wprowadzone, w przeciwnym razie, gdyby to była kopia T.C.H., gracze prawdopodobnie nie byliby zadowoleni).

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Она является самой спорной частью, но и той что дало сталкеру кучу хороших возможностей.

-Ремонт и Апгрейд Снаряги

-Отношение Группировок к игроку (а не тупо уровень репутации как в ТЧ)

-Новая система артефактов и добавление детекторов

Хотя и минусов вполне дофига, перечислять будет долго, но все в основном жалуются на баги (немало кстати осталось нерешенных даже с последней офф версии) и война группировок превратившая сталкер в грубо говоря в тир, (хотя как по мне это неплохо так как нужно же вводить чето новое а то если бы эта была копия ТЧ игроки бы вряд-ли были бы рады)

8.5
Владд (гость)
25 stycznia 2024

Najpiękniejsza gra w serii. Najbardziej niestabilna i niezoptymalizowana w momencie premiery. Twórcom udało się zbugować najprostsze mini-zadania jedno-ruchowe, takie jak „Przynieś amunicję” – gdy tylko weźmiesz amunicję od handlarza, od razu pojawia się komunikat „Misja nieudana”. Bagna to najlepsza lokacja ze wszystkich gier z serii. Wojna gangów jest niesamowita – nie da się odbić składu na wysypisku śmieci na zawsze – zajmij go, oddal się trochę – natychmiast wraca do bandytów. Jeśli nie przyjmiesz zadania „Odzyskaj północny punkt kontrolny” na bagnach (daleko na północny wschód za podwórzem mechanika) za pierwszym razem – zostaje on na zawsze u bandytów, twoi ludzie go nie zajmują, a kiedy go zniszczysz, oddal się trochę – zabici bandyci zawsze wracają. Błędy, błędy i piękno.

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Самая красивая игра серии. Самая нестабильная и неоптимизированная на старте. Разрабы умудрились забаговать простейшие одноходовые мини-квесты типра "Принеси патроны" — только взял патроны у торговца — немедленно "Задание провалено". Болота — лучшая локация из всех игр серии. Война группировок чудесата — невозможно отбить Депо на Свалке навсегда — забрал, чуть отошел — сразу переходит обратно к бандосам. Если в первый раз не принял задание "Отбить Северный блокпост" на Болотах (крайний северо-восток за мехдвором) — он навсегда остается у бандитов, свои не приходят его занять, когда обиваешь его, чуть отошел — вечно возвращаются убитые бандосы. Глюки, баги, и красоты.

8.5

Doskonała odsłona, która wprowadziła do serii wiele nowych mechanik, a mianowicie:

+Ulepszenia broni

+Losowe zdarzenia, takie jak: „Hej, stalkerze, zaraz nas zaatakują dwa psy. Chociaż jest nas pięcioro, nie damy sobie z nimi rady bez ciebie. Pomóż nam, bo wkrótce rozszarpią nas na strzępy”.

+Teraz możesz zaprzyjaźnić się z bandytami (chociaż zepsułem tę funkcję, wypróbuję ją w trybie wieloosobowym).

+Scenki przerywnikowe osiągnęły nowy poziom.

+ Znacznie bardziej zróżnicowane zadania poboczne (właśnie to napisałem i przypomniałem sobie, że nie ukończyłem jednego z pierwszych zadań pobocznych, w którym trzeba pomóc zielonemu stalkerowi zastrzelić psy)

Wady

- Nie można kontynuować gry po zakończeniu fabuły (Biedny stalker. Prawdopodobnie został przez kogoś poszarpany lub zginął w eksploz… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Отличная часть принесшая много новых механик в серию, а именно;

+Апгрейд оружия

+Случайные события по типу "Эй, сталкер, тут пару собак на нас нападать будут, хоть нас и пятеро мы с ними без тебя не справимся, помоги, а то нас загрызут скоро"

+Теперь можно подружиться с бандитами (хоть эту возможность я запорол, но попробую в ЗП)

+кат сцены вышли на новый уровень.

+ намного больше разнообразных побочных квестов (вот я это написал и вспомнил что так и не выполнил одно из первых побочек где надо помочь зелёному сталкеру собак отстрелять)

Минусы

- Нельзя после конца сюжета продолжить играть (Бедный сталкер. его к концу игры наверняка уже кто то загрыз или в выбросе погиб)

Плюсы

+ Кстати о выбросах. Они тоже добавились в ЧН. Выбросы происходят так, по рации уведомляют что выбро… Czytaj całość

8.9

Самая слабая часть трилогии, хоть и самая красивая. Графику, конечно, подтянули, но об атмосфере забыли. Превратилось всё в какое-то подобие Call of Duty Zone Edition, особенно в Госпитале и ЧАЭС. Играть можно, но с осторожностью и желательно с модами, которых довольно мало.

Gameplay
6 / 10
Grafika
9 / 10
Fabuła
6.5 / 10
Zarządzanie
7.5 / 10
Dźwięk i muzyka
9 / 10
Multiplayer
1 / 10
Lokalizacja
10 / 10
7.0

После того как поиграл в тень чернобыля ждал с нетерпением продолжения. Игра ничем не отличается в плане графики. Все тоже самое и на томже уровне. Сейчас среди геймеров можно встретить множество мнений по поводу этой игры. Кто-то ее опускает, кто-то наоборот восхваляет. Я же выскажу свою точку зрения. На мой взгляд хороший шаг в плане сюжета. Игра интерсна своим сюжетом и игровой динамикой. В игре вам предстоит примкнуть к отряду чистое небо, который заботится о сохранности зоны. В какойто момент появляется информация о неблагоприятных действиях сталкера по кличке Стрелок. Его действия могут убить все живое в зоне. И тут ваша охота на него начинается.

В остальном игра таже: тот же боевой ассортимент, теже монстры, теже текстуры и черт побери тот же хреновый звук выстрелов оружи… Czytaj całość

Gameplay
7.3 / 10
Grafika
7 / 10
Fabuła
7.3 / 10
Zarządzanie
7.7 / 10
Dźwięk i muzyka
5.1 / 10
Multiplayer
5.5 / 10
Lokalizacja
5.5 / 10
6.5

Z tych trzech gier, Clear Sky jest najgorsza. Moim największym zarzutem jest to, że twórcy zniszczyli atmosferę Strefy Wykluczenia, wprowadzając „wojnę frakcji” i zwiększając ogólną liczbę osób przemierzających mapę (teraz jest ich więcej niż potworów). Jak pisałem w recenzji Shadow of Chernobyl, główną siłą pierwszej części było stworzenie przytłaczającej atmosfery Strefy Wykluczenia poprzez stworzenie zwodniczej ciszy, otaczającej gracza iluzją martwej przestrzeni, w której Strefa była głównym potworem. To był klucz do sukcesu Shadow of Chernobyl i to, co odróżniało ją od wszystkich innych podobnych gier. Clear Sky, podobnie jak Zew Prypeci, zniszczyło tę atmosferę, zamieniając grę w standardową strzelankę. Tak, z jej projektem, którego sukces zawdzięcza pięknie zaprezentowanemu radzieck… Czytaj całość

Recenzja została przetłumaczona Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)

Из всех трёх частей, Clear Sky является наихудшей. Самой главной моей претензией является то, что разработчики уничтожили атмосферу «Зоны отчуждения» вследствие включения в игру «войн группировок» и увеличение общего количества людей бродящих по территории карты (людей больше чем монстров стало). Как я писал в рецензии на Shadow of Chernobyl, главным достоинством первой части было создание гнетущей атмосферы «Зоны отчуждения» путём создания обманчивой тишины, когда игрока окружала иллюзия безжизненного пространства, где сама «Зона» была главным монстром. Именно это являлось ключом к успеху Shadow of Chernobyl и именно это дифференцировало игру от всех остальных подобных ей игр. Clear Sky, так же как и Call of Pripyat уничтожило эту атмосферу из-за чего игра превратилась в обычную стрелялку… Czytaj całość

3.0