Aktualności gier Aktualności Doom: Mroczne Wieki stają się trudniejsze dzięki nowej łatce balansującej

Doom: Mroczne Wieki stają się trudniejsze dzięki nowej łatce balansującej

25 maj 2025, 10:15
The developers at id Software have released nową łatkę dla Doom: The Dark Ages, wprowadzając różne zmiany w balansie rozgrywki. W szczególności, kilku bossów otrzymało wzmocnienia ataków, a poziom trudności Nightmare stał się jeszcze bardziej hardcore'owy.
Po tygodniu obserwacji waszej gry i wysłuchaniu waszych opinii, uznaliśmy, że gra potrzebuje być nieco trudniejsza, zwłaszcza na poziomie trudności Nightmare, więc wczoraj wprowadzono zmiany w balansie.
Kluczowe zmiany w aktualizacji:
- Zwiększona obrażenia od ataków Agaddon Huntera (może teraz zniszczyć tarczę przy 250% obrażeń bez parowania), Cosmic Barona, Hellknighta, Komodo i Pinky Ridera;
- Dostosowania w ustawieniach trudności niestandardowej dla większego wyzwania;
- Ręce Hellknighta są teraz trudniejsze do odcięcia;
- Zmniejszone obrażenia Skullcrushera przeciwko bossom i Komodo;
- Poprawki w balansie walki i mechanice zdrowia w starciach z Atlanem.
Doom: The Dark Ages został wydany 15 maja na PC, Xbox Series X/S i PS5. Gra jest również dostępna w usłudze Game Pass.
Ostatnio Bethesda ujawniła, ile osób spróbowało Doom: The Dark Ages — co oznacza największy debiut w historii id Software. Jak dotąd nie podano oficjalnych danych sprzedażowych. Nasza recenzja jest dostępna tutaj.
Post został przetłumaczony Pokaż oryginał (EN)
-
Doom: Ciemne Wieki Przekształcone w Krótkim Claymation
-
Bethesda rozdaje darmowe przedmioty w grze — w tym krwawą zbroję do Doom: The Dark Ages
-
Zaktualizowany ranking Doom opublikowany — Mroczne Wieki nie dorównują Doom: Eternal
-
Doom: Mroczne Wieki Recenzja: Król Strzelców Powraca Z Tarczy, A Nie Na Tarczy
-
Doom: Mroczne Wieki ustanawia rekord jako największe wydanie id Software, z 3 milionami graczy w pięć dni