
Gracze spędzili ponad 25 milionów godzin w Dying Light: The Beast

Techland podzielił się imponującymi statystykami dla Dying Light: The Beast z pierwszych 12 dni po premierze. Zgodnie z danymi, gracze spędzili oszałamiające 25,6 miliona godzin w nowej grze akcji o zombie od polskiego studia.
Oto szczegóły:
- Protagonista zginął 168,933 razy;
- 2,289,451,369 zombie zostało zabitych;
- 189,117,800 godzin spędzono na grze w nocy;
- Gracze przebyli 152,185,635 kilometrów pieszo;
- 23,6 miliona koktajli Mołotowa zostało rzuconych;
- 59,5 miliona strzałów w głowę zostało oddanych;
- 112,8 miliona egzekucji zostało przeprowadzonych;
- 19,6 miliona kilometrów zostało przejechanych przez graczy;
- 3,1 miliona pojazdów zostało zniszczonych;
- 334,7 miliona zombie zostało przejechanych;
- 302,3 miliona zombie zostało rozczłonkowanych;
- Protagonista zginął 1,2 miliona razy z rąk Volatili;
- 3,6 miliona strzałów w głowę z rewolweru zostało oddanych;
- 266,500 zombie zostało zabitych za pomocą miotacza ognia;
- 26,5 miliona broni zostało naprawionych;
- 77,1 miliona broni zostało zniszczonych;
- Najpopularniejszą bronią była Wzmocniona Siekiera Obozowa.
Dying Light: The Beast zadebiutował 18 września na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Historia śledzi losy Kyle'a Crane'a po ucieczce z logu, w którym był uwięziony przez 13 lat. Gracze pozytywnie zareagowali na grę — obecnie ma 88% pozytywnych ocen na Steamie.
Wcześniej, wersja PC Dying Light: The Beast była uruchamiana na smartfonie POCO F6 Pro wyposażonym w procesor Snapdragon 8 Gen 2 przy użyciu emulatora, a wydajność FPS została zaprezentowana. Przed tym, w grze odkryto odniesienia do Żółwi Ninja, Harry'ego Pottera i Minecrafta.
-
AMD przygotowuje dużą aktualizację dla swojej technologii generowania klatek
-
Dying Light: Bestia na Androidzie? Entuzjaści testują port PC na smartfonach
-
Dying Light: Bestia otrzymuje kolejną aktualizację poprawiającą stabilność i naprawiającą zadania
-
Dying Light: Bestia otrzymuje nową łatkę hotfix 1.2.3 z poprawkami wydajności i naprawami