Pełny przewodnik: Jak zapalić wszystkie miski w Blue Prince

Pełny przewodnik: Jak zapalić wszystkie miski w Blue Prince

Vladislav Sham

Blue Prince oferuje graczom innowacyjne podejście do rozwiązywania nietypowych zadań. Cechą gry jest to, że rozwiązanie jednej zagadki staje się punktem wyjścia do następnej. W tym przewodniku szczegółowo opisujemy, jak rozwiązać jedną z najważniejszych zagadek w grze.

Blue Prince Guides

  1. Ultimate Blue Prince Walkthrough Guide: All Codes, Puzzles Solutions, Tips & Tricks
  2. Blue Prince Walkthrough: Reach The Antechamber & Unlock Room 46 Easily
  3. Guide to Increasing Steps in Blue Prince
  4. Blue Prince: Billiard Room Dart Puzzle Solution
  5. How to open the garden gates in Blue Prince
  6. Complete List of All Codes and Passwords for Doors and Safes in Blue Prince
  7. Blue Prince Utility Closet: How to Solve the Breaker Box Puzzle
  8. How to Start and Use the Boiler Room in Blue Prince
  9. Blue Prince Laboratory Puzzle Solution: Step-by-Step Guide
  10. Blue Prince Guide: Mastering the Chess Puzzle Solution
  11. Complete Guide to All Items and Their Combinations in Blue Prince
  12. Ultimate Guide to Solving the Gallery Puzzle in Blue Prince
  13. How to Unlock Room 8 in Blue Prince and Solve the Puzzle

Jak zapalić wszystkie misy

Za fontanną przy wejściu do posiadłości, jeśli zejdzie się w dół, można znaleźć platformę widokową z czterema wysokimi misami wokół obwodu. Jeśli się przyjrzysz, zobaczysz, że rury są podłączone do ścian, więc można je zapalić, wystarczy znaleźć źródło paliwa.

W świecie gry znajdują się cztery rury gazowe. Aby dotrzeć do każdej z nich, musisz wykonać następujące czynności:

  • Znajdź szafkę gospodarczą.
  • Otwórz garaż.
  • Odblokuj zachodnią bramę.
  • Otwórz zamek w sadzie jabłkowym.
  • Włącz gaz w poprzednich lokalizacjach i pomieszczeniach na zachodzie: Chata i Szkoła.

Znajdź szafkę gospodarczą

Najpierw musisz stworzyć pokój z pudełkiem w posiadłości i rozwiązać zagadkę. Szczegółowe instrukcje, jak to zrobić, znajdują się w tym artykuł. To otworzy dostęp do kopalń w pobliżu obozu. Dodatkowo, dzięki temu pomieszczeniu, możesz dostarczyć energię do Garażu i Ciemni, co jest konieczne do dalszego postępu.

Uwaga: Zasilanie z rozdzielnicy do Garażu, Siłowni i Ciemni jest ograniczone do jednego dnia.

Otwórz Garaż

Teraz musisz znaleźć Garaż i otworzyć bramy. Pomieszczenie zazwyczaj znajduje się w skrajnie lewym pasie posiadłości, mniej więcej od komórek 4 do 7.

Panel sterujący używany do otwierania bram znajduje się w pobliżu wejścia. Aby je otworzyć, musisz dostarczyć zasilanie z rozdzielnicy.

Po tym zyskasz dostęp do zachodniej części terenu posiadłości. Teraz możesz stworzyć inne pomieszczenia (pomieszczenia zewnętrzne).

Ważne: upewnij się, że otworzyłeś bramę, która oddziela fontannę od zachodniej ścieżki, w przeciwnym razie będziesz musiał wszystko robić od nowa.

Otwórz Zamek w Ogrodzie

Aby dostać się do Sad Jabłkowy, musisz znaleźć ciemne pomieszczenie w posiadłości. Najpierw zdobądź lupę, następnie stwórz pomieszczenie i znajdź zdjęcie ogrodu na jednym z wózków, które pokazuje kod do zamka.

Ważne: Kiedy wejdziesz do pomieszczenia, światła zgasną. Podczas projektowania z tego pomieszczenia, zamiast diagramów będą widoczne czarne obrazy. Możesz włączyć światła z szafy gospodarczej.

Włącz Gaz

Aby rozwiązać zagadkę, musisz dostarczyć gaz z czterech rur. Dwie znajdują się w pobliżu obozu, a pozostałe na przeciwnym końcu mapy na końcu zachodniej ścieżki.

Zawór w Kopalni

Możesz dotrzeć do Jaskini Klejnotów przez ścieżkę po prawej stronie obozu. Aby uzyskać do niej dostęp, rozwiąż zagadkę z rozdzielnicą, poprawnie włączając wszystkie światła. Teraz wejdź do adytu i znajdź gazociąg po prawej stronie wejścia.

Zawór w Ogrodzie

Sad jabłkowy znajduje się za namiotem bohatera. Aby się tam dostać, przejdź wokół namiotu po prawej stronie i wybierz ścieżkę. Podążaj nią do bramy i wprowadź kod z ciemnego pokoju na zamku. Wejdź do strefy ogrodu i włącz gaz po lewej stronie.

Zawór w Chatce

Z wejścia do posiadłości, idź w prawo wzdłuż drogi do drzwi na zachodniej ścieżce. Przedtem musisz otworzyć bramę między fontanną a lasem, wychodząc z garażu. Stwórz Chatkę i obróć zawór w rogu po prawej stronie od pieca.

Zawór w Szkole

Jak w poprzednim przypadku, stwórz Szkołę następnego dnia i wznowić dostawę paliwa za piecem. Ten pokój jest rzadki, więc zalecamy użycie kostek.

W wyniku powyższych wydarzeń, wszystkie cztery misy będą zapalone, a pojawi się winda, która pozwoli ci zjechać w dół. Tutaj znajdziesz pokój z zagadką, szachownicąi lochami.

Uwaga: Misy można zapalać stopniowo, a wyniki nie resetują się na koniec dnia.

Inne przewodniki

    O autorze
    Komentarze0