Przewodnik po tworzeniu postaci w The Outer Worlds 2: Najlepsze tło, atrybuty i umiejętności
Vladislav Sham
The Outer Worlds 2 zaprasza cię do zostania częścią zespołu podbijającego różne planety. Gracze będą musieli stworzyć swojego unikalnego bohatera i wyruszyć na poszukiwanie kosmicznych przygód. W tym przewodniku opowiemy ci wszystko o tworzeniu postaci. Dowiesz się, jakie tło wybrać i jak prawidłowo przydzielić punkty do zwiększenia umiejętności. Opiszemy również szczegółowo właściwości pozytywnych i negatywnych cech. Wyjaśnimy, które z nich najlepiej wybrać na swoją pierwszą rozgrywkę.
Tworzenie Wyglądu Postaci
Gra zaczyna się od promocyjnego wideo z Dyrekcji Ziemi. Następnie pojawia się menu tworzenia postaci. W pierwszej sekcji, Wygląd, możesz dostosować płeć, cechy twarzy, protezy, makijaż, fryzury, tatuaże i kolczyki. Wszystkie zmiany dotyczą tylko głowy i koloru skóry; nie możesz zmienić parametrów ciała, takich jak „szerokość talii”.
Wybór Tła
Następna sekcja to Tło. To pierwszy wybór, który wpływa na twoją dalszą rozgrywkę. W zależności od pochodzenia twojej postaci, otrzymasz unikalne opcje dialogowe i pewne działania podczas badania niektórych przedmiotów, które dostarczają dodatkowych informacji.
Na początku możesz wybrać jedno z sześciu tła. Ważne jest, aby zrozumieć, że nie będziesz mógł zmienić tego parametru przez resztę gry. W tej sytuacji po prostu wybierz dowolną opcję, która ci się podoba, ponieważ przeszłość bohatera nie ma dużego wpływu na ogólną fabułę.
- Były więzień: Spędziłeś większość swojego życia jako przestępca, więc Dyrekcja Ziemi miała wiele pytań do ciebie. Utwardzony przestępca stanął przed karą śmierci lub dożywotnim więzieniem, ale nagle potrzebni byli ochotnicy do najbardziej niebezpiecznych misji.
- Gracz: Ryzyko to twoje drugie imię. Pewnego dnia szczęście odwróciło się od ciebie przy stole pokerowym, a potem agent Dyrekcji Ziemi zaoferował ci szansę na dołączenie do przygody, w której mogłeś trafić na wygraną.
- Wykonawca prawa: Trudne dzieciństwo i niski status społeczny nauczyły cię, że odznaka to twoja jedyna szansa na odniesienie sukcesu w życiu. Zapisujesz się do akademii i wspinasz się po szczeblach kariery. Teraz prawo i porządek to sens twojego życia.
- Profesor: Byłeś przeznaczony do kariery w wyższych kręgach świata akademickiego, ale niekończące się przeszukiwanie wykresów w zakurzonej biurze zabiło wszelką chęć do tego. Twój talent naukowy i pragnienie przygód stały się twoim biletem do misji Dyrekcji Ziemi.
- Renegat: Prawo to puste słowo. Żądza krwi i dążenie do łatwych pieniędzy wszelkimi środkami to twoja droga. Ale potężni ludzie w świecie przestępczym zaczęli szukać zemsty. Tak więc program Dyrekcji Ziemi stał się twoją liną ratunkową.
- Roustabout: Jesteś zwykłą osobą bez specjalnej wiedzy, umiejętności czy ambicji. Wszystko, co wiesz, to jak pracować. Do dziś pozostaje tajemnicą, jak przeszedłeś selekcję i dołączyłeś do zespołu agentów Dyrekcji Ziemskiej.
Dokładnie zapoznaj się z tłem bohatera, aby uzyskać ogólny pomysł na to, gdzie i kiedy mogą być przydatni. Na przykład, podczas interakcji z władzami i organami ścigania, Lawbringer będzie bardziej błyszczeć. W rozmowach z intelektualistami, tło Profesora będzie pomocne.
Przypisywanie Cech
Następnie musisz wybrać Cechy swojego bohatera. To również dość ważny element rozgrywki, który nieco wpływa na statystyki bohatera. W zależności od cechy, otrzymasz również unikalne opcje dialogowe i specjalne akcje podczas interakcji z przedmiotami. Podobnie jak w przypadku tła, ten parametr jest zablokowany na całą rozgrywkę.
Na początku gry możesz wybrać jedną z dziewięciu pozytywnych cech.
Pozytywne cechy
- Brawny: Powalisz wroga na ziemię, jeśli stanie ci na drodze podczas sprintu lub ślizgu. Możesz również otworzyć zepsute drzwi.
- Brilliant: Przy wyborze umiejętności możesz dodać jeden punkt do specjalizacji, która zaczyna się od dwóch punktów.
- Heroiczny: Umiejętności towarzyszy ładują się 20% szybciej.
- Innowacyjny: Podczas tworzenia przedmiotów lub przedmiotów z planów, otrzymujesz dwa razy więcej produktu za tę samą ilość materiałów.
- Szczęśliwy: +5% szansy na krytyczne trafienie. Pojawiają się unikalne możliwości podczas interakcji z przedmiotami.
- Zwinny: +25% prędkości ruchu podczas kucania i biegania w walce.
- Odporność: Śmierć jest opóźniona o trzy sekundy za pierwszym razem, gdy zostaniesz zabity w każdej walce.
- Elegancki: 10% zniżki u wszystkich kupców. Ponadto, aby twój bohater został uznany za poszukiwanego, nagroda musi być dwukrotnie wyższa niż zwykle.
- Dowcipny: Reputacja ze wszystkimi frakcjami nie może spaść poniżej neutralnej. W rezultacie nie otrzymasz kar reputacyjnych ani zawyżonych cen od kupców społeczności. Nie zalecamy wybierania tej cechy na pierwszą rozgrywkę, ponieważ blokuje niektóre misje i możliwości.
Możesz wybrać jeszcze jedną pozytywną cechę. Ale w tym przypadku będziesz musiał wziąć jedną z trzech negatywnych cech.
Negatywne cechy
- Abrasive: Reputacja ze wszystkimi frakcjami nie może być podniesiona powyżej neutralnej. W połączeniu z cechą „Witty”, twoje relacje ze wszystkimi społecznościami zawsze będą neutralne. Nie zalecamy wyboru tej cechy na pierwsze przejście, ponieważ blokuje niektóre misje i możliwości.
- Dump: W menu wyboru umiejętności będziesz musiał zablokować pięć umiejętności, których nie będziesz mógł rozwijać przez całą grę. Również nie zalecamy wybierania tej cechy na pierwsze przejście.
- Sikly: -15% do podstawowego zdrowia. Punkt krytyczny odurzenia jest również zmniejszony o 15 punktów. Jeśli zdecydujesz się wziąć dwie pozytywne cechy na swoim pierwszym przejściu, wybierz tę. Wszystkie wady można zrekompensować obniżając trudność lub rozwijając umiejętność „Medicina”.
W każdej budowie zalecamy wzięcie cechy „Lucky”. Ta cecha odblokowuje specjalne akcje z przedmiotami, otwierając nowe możliwości zarówno w misjach fabularnych, jak i pobocznych. Na przykład, na końcu prologu, wrogowie rzucają się na bohatera, gdy w pomieszczeniu znajduje się instalacja elektryczna. Jeśli z nią interakcjonujesz, pojawia się akcja „Naciśnij losowe przyciski” (Lucky). W rezultacie generowane jest pole energetyczne.
Wzmocnienia umiejętności
W następnej sekcji musisz dodać dwa punkty, które zapewniają unikalne bonusy do statystyk umiejętności.
- Inżynieria: +1% odporności na obrażenia. Możliwość interakcji z obiektami wymagającymi wiedzy mechanicznej na początku gry.
- Eksplozje: +10% obrażeń od eksplozji i +1% odporności na bomby.
- Broń: +1% przebicia pancerza i +10% obrażeń od broni palnej.
- Hacking: +5 obrażeń dla automatów. Możliwość hakowania terminali na początku gry.
- Przywództwo: +4% zdrowia towarzyszy i +8% obrażeń zadawanych przez towarzyszy.
- Wytrych: +1% szansy na uniki. Możliwość otwierania zamków.
- Walki wręcz: +10% obrażeń od broni wręcz i -2% obrażeń otrzymywanych podczas blokowania.
- Medyczne: +5% obrażeń dla zwierząt, a próg odurzenia wzrasta o siedem punktów.
- Obserwacja: +15% obrażeń w słabych punktach. Umiejętność znajdowania ukrytych obiektów.
- Nauka!: +10% ładunku na efektach ubocznych obrażeń niefizycznych. Dodatkowo maksymalna rezerwa energii gadżetów zwiększa się o siedem jednostek.
- Skrytość: +35% obrażeń w ukryciu i -2% prędkości wykrywania.
- Przemowa: +5% obrażeń zadawanych ludziom. Pojawiają się unikalne opcje dialogowe, które pozwalają przekonywać rozmówców.
Wybór specjalizacji dodaje dwa punkty do umiejętności, nieznacznie zwiększa maksymalny limit umiejętności i przyspiesza tempo zdobywania poziomów.
Aby udany prolog, zalecamy zwiększenie umiejętności Hakerstwo i Przemowa, ponieważ często napotkasz terminale. Dodatkowo, podczas rozgrywki spotkasz kadeta Corbina, z którym będziesz miał trudną rozmowę, która wpłynie na kilka przyszłych wydarzeń.
Wybór Trudności
Na końcu nadaj swojemu bohaterowi imię i przejrzyj jego kartę. Teraz masz możliwość zmiany swojego początkowego zestawu. Jeśli jesteś zadowolony, gra pozwoli ci wybrać jeden z czterech poziomów trudności.
- Historia
- Normalny
- Trudny
- Bardzo trudny
Poziom trudności określa moc ataku wrogów oraz ich zdrowie. Na swoją pierwszą rozgrywkę zalecamy wybór Normalny lub Trudny, aby w pełni doświadczyć wszystkich mechanik gry. Jeśli napotkasz trudności w trakcie gry, zawsze możesz zmienić tryb w ustawieniach.
Na końcu pierwszego zadania fabularnego będziesz miał możliwość ponownego wyboru swoich pozytywnych i negatywnych cech. Możesz również redistribuować swoje punkty zwiększające umiejętności. Jeśli lubiłeś grać w trybie skrytości, zainwestuj w Skrytość. Jeśli zdecydowałeś się zostać wojownikiem, rozwijaj Broń i Medycynę.
Ważne jest, aby zrozumieć, że początkowa misja pokazuje podstawy rozgrywki. Gra sama w sobie jest bardzo zróżnicowana, a większość celów można osiągnąć na różne sposoby. Dlatego niemożliwe jest dokładne określenie, które tło jest najlepsze lub jak właściwie przydzielić cechy i umiejętności. Wybierz to, co osobiście ci się podoba i graj tak, jak chcesz—gra zachęca do każdego stylu gry.
Inne przewodniki
- Przewodnik po przejściu The Outer Worlds 2
- The Outer Worlds 2: Minister Milverstreet czy Patron Hogarth — Z kim stanąć po stronie?
- Czy powinieneś pomóc Corbinowi w The Outer Worlds 2
- Centrum Bezpieczeństwa vs Blok Komunikacji w The Outer Worlds 2 — Przewodnik po Najlepszym Wyborze
-
Centrum Bezpieczeństwa vs Blok Komunikacji w The Outer Worlds 2 — Przewodnik po Najlepszym Wyborze -
The Outer Worlds 2: Minister Milverstreet czy Patron Hogarth — Z kim stanąć po stronie? -
Przewodnik po przejściu The Outer Worlds 2 -
Czy powinieneś pomóc Corbinowi w The Outer Worlds 2 -
Nowe wideo porównawcze podkreśla różnice w fizyce, wizualizacji i rozgrywce między The Outer Worlds 2 a oryginałem -
The Outer Worlds 2 testowane na 31 różnych kartach graficznych -
The Outer Worlds 2 Zabawnie Kpi z Kupujących Edycję Premium za 99,99 USD — a Fani to Uwielbiają







