Syberia Remastered Przewodnik — Kompletny Poradnik do Gry

Syberia Remastered Przewodnik — Kompletny Poradnik do Gry

Vladislav Sham
9 listopada 2025, 14:29
ValadileneBarrockstadtKomkolzgradAralabad

Zapomniane wody Aralabadu

Wyjdź z balonu i kieruj się w stronę hotelu. Po drodze Kate odbierze telefon od Edwarda Marsona. Po rozmowie zwróć uwagę na fontannę znajdującą się przy wejściu. Zbadaj ją, odbierz telefon i wejdź do budynku.

Wewnątrz podejdź do recepcji. Weź broszurę hotelową, która leży na biurku i dokładnie ją przeczytaj. Na drugiej stronie wyróżniony na czerwono jest numer 4643-3643—zapamiętaj go, ponieważ będzie przydatny później.

Naciśnij dzwonek na biurku administratora. Pojawi się Felix Smetana, menedżer hotelu. W dialogu wybierz opcję „Zadanie”—Felix odmówi wpuszczenia cię do środka.

Pieniste odwrócenie

Po rozmowie, obróć się i zainterakcjonuj z zasłoną za sobą, ciągnąc za sznur, aby ją otworzyć. Następnie idź w lewo i otwórz brązowe drzwi. W małym pomieszczeniu magazynowym zobaczysz szafkę z materiałami czyszczącymi—zbadaj ją i weź butelkę płynu do mycia.

Opuszczając hotel, podejdź do fontanny na zewnątrz. Użyj butelki mydła na wodzie, aby stworzyć pianę. Po tym wróć do środka i ponownie naciśnij dzwonek administratora. Felix, zauważając mydlaną fontannę przez okno, opuści biurko, aby zająć się sytuacją.

Gdy administrator jest nieobecny, podejdź do recepcji. Naciśnij czerwony przycisk na panelu, ale Kate zauważy, że nie działa. Weź leżący obok zeszyt gości i go przeczytaj. Na jednej ze stron zobaczysz kod rezydenta Eleny Romanskiej—1270, a na następnej—zapiskę Hansa Voralberga z kodem 1478.

Obróć się w stronę klawiatury znajdującej się na ścianie za tobą. To mała zagadka logiczna: gdy naciśniesz przycisk, otaczające przyciski stają się białe. Twoim zadaniem jest sprawić, aby wszystkie przyciski były białe. Z pozycji startowej naciśnij przyciski 1, 9, 5, 3 i 7.

Po rozwiązaniu zagadki wróć do biurka administratora i ponownie naciśnij czerwony przycisk. Teraz zadziała—szklane drzwi prowadzące do centrum spa otworzą się. Wejdź do środka.

Gwiazda Sceny

Teraz, gdy jesteś w strefie basenowej, musisz zebrać kilka przedmiotów, które będą przydatne później. Idź na przeciwległy koniec sali i poruszaj się wzdłuż korytarza. Na końcu znajduje się wózek z jedzeniem—zrób mu przegląd. Weź przycisk nr 0 i kryształową szklankę.

Wróć do wejścia basenu i idź lewą ścieżką do jadalni. Zbadaj ladę i weź nuty, a następnie interakcjonuj z półkami za ladą. Otwórz drzwi i weź miód i cytrynę. W pobliżu znajduje się maszyna asystencka James—porozmawiaj z nim i wysłuchaj wszystkich jego kwestii.

Po rozmowie kontynuuj w dół korytarza i zbadaj panel sterujący obok drzwi po lewej stronie. Brakuje w nim dwóch przycisków. Jeden z nich już wcześniej znalazłeś—przycisk nr 0. Zainstaluj go na miejscu, a następnie wprowadź kod Eleny Romanskiej—1270, który można znaleźć w zeszycie gości hotelowych, i pociągnij dźwignię. Drzwi prowadzące do przebieralni po prawej stronie basenu otworzą się.

Idź tam. Po drodze zwróć uwagę na dwóch mężczyzn grających w szachy przy jacuzzi. W środku przebieralni, na ławce, otwórz szafkę i weź kartę kluczową. Na niej jest napisany numer 0968—będziesz go potrzebować nieco później.

Wróć na zewnątrz i skręć w prawo, mijając graczy w szachy. Za jacuzzi znajduje się zawór—interakcjonuj z nim, aby zwiększyć temperaturę wody. To pozwoli ci zbadać szachownicę. Znajdziesz tam przycisk nr 8—podnieś go.

Wróć do panelu sterowania i włóż przycisk nr 8 do odpowiedniego gniazda. Następnie wprowadź kod z karty dostępu—0968 i ponownie pociągnij dźwignię. Drzwi po prawej stronie się otworzą.

Wejdź do środka i zbadaj pokój. Na wieszaku wisi maskę gazową—załóż ją, aby chronić Kate przed oparami. Następnie przejdź przez drzwi przed sobą i kontynuuj wzdłuż molo. Na końcu ścieżki Kate znajdzie Elenę Romanską siedzącą w altanie.

Strachliwy Automat

Porozmawiaj z Eleną Romanską i obejrzyj krótką scenę. Podczas rozmowy poprosi Kate, aby zadzwoniła do jej lokaja—automatu Jamesa, którego spotkała wcześniej w pokoju bilardowym. Wkrótce pojawi się Felix, ale Elena szybko go odeśle, nazywając Kate swoją gościńą.

Po rozmowie zejdź na dół i zbadaj dzwon. Pociągnij za sznur, aby zadzwonić, ale nic się nie wydarzy. Weź dzwon i kontynuuj wzdłuż ścieżki. W pobliżu hotelu zobaczysz słup—interakcja z nim i umieść dzwon w pustym gnieździe. Pociągnij za sznur, aby zadzwonić ponownie, ale nadal nie będzie reakcji.

Wróć do hotelu. Powieś maskę gazową w recepcji, aby zwolnić miejsce w ekwipunku. Następnie udaj się do pokoju bilardowego i porozmawiaj z Jamesem. Kiedy automat pójdzie po Elenę Romanską, Kate odbierze telefon od swojej matki—odbierz, aby posłuchać krótkiego dialogu.

Podczas gdy rozmowa trwa, James zdąży przyprowadzić Elenę z powrotem do baru. Porozmawiaj z nią ponownie i wybierz opcję dialogową o Hansie Voralbergu. Elena zgodzi się pomóc Kate, ale w zamian poprosi ją o przygotowanie jej ulubionego koktajlu—„Piękna Helena”.

Aby dowiedzieć się przepisu, użyj telefonu i wybierz numer podany w broszurze hotelowej—4643-3643. Posłuchaj rozmowy: przepis na napój zostanie podany.

Teraz pamiętaj o dokumencie z nutami, który znalazłeś wcześniej w barze—przyda się do nadchodzącej zagadki. Zbadaj maszynę do koktajli za ladą i umieść cytrynę, butelkę wódki i miód w trzech górnych uchwytach (od lewej do prawej). Następnie, zgodnie z instrukcjami, przygotuj koktajl „Piękna Helena”.

  1. Naciśnij przycisk „Start” po lewej, aby aktywować maszynę.
  2. Naciśnij drugi klawisz pianina od lewej, aby dodać wódkę.
  3. Przekręć przełącznik w prawo od klawiszy pianina.
  4. Naciśnij trzeci klawisz pianina od lewej.
  5. Naciśnij środkowy przycisk po prawej, aby dodać miód.
  6. Naciśnij lewy przycisk po prawej, aby dodać cytrynę.
  7. Naciśnij środkowy przycisk po lewej, aby dodać lód.
  8. Naciśnij ostatni przycisk po prawej, aby wstrząsnąć koktajlem.

Kiedy napój będzie gotowy, Helena go weźmie i zacznie śpiewać. Pomimo pochwał od Kate i Jamesa, wciąż wątpi w swój głos. Aby rozwiać jej wątpliwości, postaw kryształową szklankę na stole barowym i porozmawiaj z kobietą ponownie.

Podczas jej następnego występu, jej głos będzie tak potężny, że szklanka się roztrzaska, a Helena w końcu odzyska pewność siebie. Po tym zgodzi się pójść z Kate do Komkolzgradu. Wróć do statku powietrznego.

Wróć do Komkolzgradu

W drodze Kate dostanie telefon od Olivii, a wkrótce rozpocznie się scena przerywnikowa—bohaterki wsiadają na statek powietrzny i kierują się do Komkolzgradu.

Ptak w klatce

Kiedy scena przerywnikowa się kończy, wejdź po schodach na scenę i porozmawiaj z Heleną. Po rozmowie zbadaj zamek w klatce i użyj palnika, aby go stopić i otworzyć drzwi. Wejdź do środka i interakcjonuj z automatem pianistą. Użyj śrubokręta, aby odkręcić obie jego ręce i weź ręce Oscara.

Zejdź na koniec fabryki i znajdź Helenę. Naciśnij czerwony przycisk na dużych stalowych drzwiach, aby otworzyć przejście. Jednak, gdy spróbujesz wyjść z Heleną, pojawi się Siergiej Borodin i zamknie was w fabryce. Jednak Helena będzie mogła wrócić do pociągu sama.

Po scenie, idź w lewo i użyj windy, aby zjechać do szybu. Pobiegaj do samego końca tunelu, gdzie jest wyjście na stację kolejową, i pociągnij za dźwignię windy. W drodze w dół, Kate zauważy, że wewnątrz zainstalowano urządzenie wybuchowe z timerem. Bohaterka będzie miała czas, aby uciec, aby uniknąć eksplozji.

Kiedy scena przerywana się kończy, idź do przodu i interakcjonuj z gruzem, aby wyjść na zewnątrz. Następnie wróć do przedziału pociągu. Wewnątrz zauważysz ogromnego automata zbliżającego się do pociągu, trzymającego ogromne metalowe pręty między nogami. W tym momencie zadzwoni telefon—dzwoni Dan. Po krótkiej rozmowie, rozłącz się i wyjdź na zewnątrz.

Upadek Komkolzgradu

Idź do przodu pociągu i porozmawiaj z Oscarem. Wyjaśni, że pociąg nie może wyruszyć, dopóki nie pozbędziesz się ogromnego mechanizmu blokującego drogę. Udaj się do wejścia do kopalni i zbadaj pobliskie skrzynie. W jednej z nich znajdziesz dynamit.

Wróć do ogromnego automata stojącego przed pociągiem i umieść dynamit u jego podstawy. Po krótkiej scenie, Kate pobiegnie z powrotem do pociągu. Pociąg zacznie się poruszać, a bohaterowie wyruszą w stronę Aralabadu.

Spokój po burzy

Wyjdź z wagonu i rozejrzyj się—jesteś na stacji kolejowej w Aralabadzie. Idź wzdłuż peronu aż do samego końca, gdzie stoi Oscar. Porozmawiaj z nim i wybierz opcję dialogową „Zadanie”. Automat przypomni ci, że pociąg musi być nakręcony, zanim będziesz mógł kontynuować podróż. Obok robota znajduje się maszyna do nakręcania. Interakcjonuj z nią, aby nakręcić pociąg, a następnie porozmawiaj ponownie z Oscarem.

Kiedy Kate ma zamiar odejść, Felix wbiegł na peron i mówi jej, że paczka do niej dotarła. Przejdź przez bramę i wróć do hotelu. Przy recepcji czeka na ciebie paczka—interakcjonuj z nią, aby odebrać Automat Mamuta i zdobyć osiągnięcie. W tym momencie Kate odbiera telefon od Edwarda Marsona.

Po rozmowie, Felix powie, że Elena Romanska cię szuka. Udaj się do baru, gdzie na ciebie czeka. Porozmawiaj z Eleną—w dialogu o Hansie Voralbergu zasugeruje, aby Kate spojrzała na zewnątrz.

Wyjdź na zewnątrz i udaj się do altany, w której po raz pierwszy spotkałeś Elenę. Tym razem nie musisz zakładać maski gazowej. Na ławce zobaczysz starszego mężczyznę—to Hans Voralberg. Porozmawiaj z nim, uważnie słuchaj jego słów i czekaj na moment, gdy podpisze umowę.

Natychmiast po tym, Edward Marson ponownie zadzwoni do Kate. Pochwali ją za doskonałą pracę i zrealizowaną umowę. Po rozmowie telefonicznej nastąpi końcowa scena—Kate porozmawia z Hansem Voralbergiem, po czym gra się zakończy.

ValadileneBarrockstadtKomkolzgradAralabad
O autorze
Komentarze0