
Gracze krytykują podejście Ubisoftu do opowiadania historii w Assassin's Creed Shadows

Ubisoft postanowiło nie wymyślać koła na nowo i użyło tej samej formuły fabularnej w Assassin's Creed: Shadows , którą stosowali we wszystkich najnowszych grach AC. Jednak gracze byli zmęczeni tym podejściem, co szczerze przyznali.
Użytkownik Reddita o nicku BiggerWiggerDeluxe opublikował duży post poświęcony strukturze fabularnej Assassin's Creed: Shadows. W nim skrytykował podejście Ubisoftu do głównej fabuły gry akcji — jeśli wprowadzenie aktywnie przyciąga gracza jasnymi wydarzeniami i wezwaniami do działania, to drugi akt zamienia się w nudny bieg przez dziesiątki monotonnych zadań nieliniowych. Jego zdaniem postacie po prostu się nie rozwijają, a sama gra zdaje się zapominać o fabule, przypominając o niej dopiero bliżej końca z nagłym zwrotem akcji.
Post zyskał uznanie innych graczy na Reddit, zbierając 3,400 głosów i wiele wspierających komentarzy w ciągu kilku dni:
Całkowicie się zgadzam. Nie rozumiem też, dlaczego tak bardzo trzymają się tego nieliniowego podejścia. Jaki jest problem z posiadaniem liniowo rozwijającej się głównej fabuły, a wszystkie inne grupy celów mogą nadal istnieć w nieliniowy sposób. Pisanie cierpi tak bardzo, ponieważ nie może być żadnego rozwoju postaci w nieliniowej fabule. Nie możesz odnosić się do przeszłych wydarzeń.
Origins miało dobre podejście do tego, pozwalając na ukończenie zestawu 3-4 celów w dowolnej kolejności, a następnie wykonywałeś kilka liniowych zadań głównych przed odblokowaniem następnej partii. Tymczasem w Shadows wydaje się, że fabuła ledwo się posunęła, a ja jestem blisko końca gry…
Świetne punkty. Myślę, że odwrotna strona tego problemu jest również prawdziwa: złoczyńcy są również statyczni. Po prostu nie dostajesz antagonistów takich jak Borgiowie, ponieważ możesz polować na centralną intrygę w dowolnej kolejności. Nie ma scen, w których złoczyńcy szaleją, ponieważ zabiłeś gościa od pieniędzy czy coś w tym stylu.
To niestety powszechny problem Ubisoftu, który dotyka także Far Cry (i potencjalnie inne gry). Są tak obsesyjnie skupieni na utrzymywaniu iluzji wyboru gracza, że narracja jest w rozsypce w rezultacie.
Przypominamy, że Assassin's Creed: Shadows jest dostępne na PC, Mac, PS5 i Xbox Series X/S. Dodatkowo gra planuje odwiedzić inną platformę wkrótce. Nasza recenzja gry akcji jest dostępna tutaj.
-
Plotka: Ubisoft usunął część zawartości Assassin's Creed Shadows dla DLC Claws of Awaji
-
Wygląda na to, że Assassin's Creed Shadows nadchodzi na inną platformę
-
Patch 1.0.3 wydany dla Assassin's Creed Shadows: Naprawiono zawieszanie się PC i awarie PS5
-
Ubisoft ujawnił plan działania Assassin's Creed Shadows: nowe misje, ulepszony parkour i nadchodzące DLC
-
Cienie Assassin's Creed już najlepiej sprzedającą się grą w 2025 roku, ale akcje Ubisoftu spadają
-
Famitsu przyznaje wysokie oceny Assassin's Creed Shadows — ale wyraża pewne obawy
-
Inny pozew złożony przeciwko Ubisoft — tym razem dotyczący zbierania danych graczy
-
Cienie Assassin's Creed otrzymają tryb wieloosobowy? Pliki gry odnoszą się do trybów PvP i kooperacji