«Brak feministycznej agendy tutaj»: Cronos: Twórcy The New Dawn wyjaśniają wybór żeńskiej protagonistki

«Brak feministycznej agendy tutaj»: Cronos: Twórcy The New Dawn wyjaśniają wybór żeńskiej protagonistki

Diana Golenko

Jednym z wyróżniających się elementów nadchodzącego Cronos: The New Dawn jest jego żeńska główna bohaterka — rzadkość w grach sci-fi horror, gdzie męscy protagonści, jak ci w Dead Space, są bardziej powszechni. Jednak Bloober Team zdecydował się umieścić kobietę w ciężkim kombinezonie bojowym gry.

Oczywiście, historia gier wideo oferuje wiele udanych przykładów żeńskich protagonistów w podobnych sceneriach — od Ellen Ripley w Alien: Isolation po Jill Valentine w Resident Evil. Mimo to, w wywiadzie z GamesRadar+, dyrektor gry Jacek Zięba uznał za ważne wyjaśnienie powodów decyzji studia.

Nie ma tu feministycznej agendy. To nie tak, że nienawidzimy siebie, ani mężczyzn... (To) bardziej interesujące mieć żeńskiego protagonistę w jakimś dziwnym kombinezonie w scenerii sci-fi niż umieścić kolejnego mężczyznę. W dzisiejszych czasach ludzie mają tendencję do inwestowania w polityczne oświadczenia, a czasami to się nie udaje, ponieważ historia naprawdę nie wspiera tej idei.
— Jacek Zięba

Zięba obiecał również, że protagonista przejdzie pełny łuk postaci. Na początku gry wydaje się zimna i emocjonalnie odległa, ale to jest zamierzone. Jej bycie kobietą będzie miało znaczący wpływ na główną narrację doświadczenia horroru.

Przypominamy, że Cronos: The New Dawn śledzi historię Podróżnika, który wyrusza w postapokaliptyczną wersję Polski lat 80-tych, aby odkryć przyczynę tajemniczej katastrofy i zapobiec jej rozprzestrzenieniu. Gra ma zadebiutować tej jesieni na PC, PS5 i Xbox Series X/S.

Ostatnio opublikowano nowy filmik z rozgrywki został wydany, wraz z możliwym wyciekiem daty premiery gry.

    O autorze
    Komentarze0