
CD Projekt ujawnia rozmiary zespołów dla Wiedźmina 4 i Cyberpunka 2

CD Projekt podzielił się nowymi statystykami na temat bieżącej działalności studia. W pierwszej połowie 2025 roku firma odnotowała przychody w wysokości 443 milionów PLN (około 121 milionów dolarów), zysk operacyjny (EBIT) wyniósł 168 milionów PLN (około 46 milionów dolarów), a zysk netto osiągnął 155 milionów PLN (około 42 milionów dolarów). Rentowność netto wyniosła 35%.
Obok tych wyników finansowych studio ujawniło również, jak rozłożeni są jego deweloperzy w ramach trwających projektów. Na dzień 31 lipca 2025 roku CD Projekt zatrudnia 799 osób pracujących nad grami i usługami (wzrost z 730 w kwietniu).
Największy zespół koncentruje się na The Witcher 4, który obecnie ma 444 deweloperów. Cyberpunk 2 jest na drugim miejscu, z 116 osobami pracującymi nad nim. The Witcher: Project Sirius ma 51 deweloperów, podczas gdy Project Hadar zatrudnia 22. Usługi wspólne—które obejmują wsparcie dla całego studia, takie jak lokalizacja, QA, analityka i inne—zatrudniają 149 specjalistów, a kolejne 17 pracowników pracuje nad innymi projektami, w tym niektórymi, które jeszcze nie zostały ogłoszone.
CD Projekt wyraźnie zwiększa zasoby dla swoich flagowych franczyz, podwajając inwestycje w rozwój zarówno uniwersum Wiedźmina, jak i Cyberpunka.
Na początku tego lata deweloper odpowiedzialny za The Witcher 4 wyjaśnił dlaczego Ciri została wybrana na główną postać w nowej grze. Możesz przeczytać wiecej o projekcie tutaj.
Jeśli chodzi o Cyberpunk 2, jego wydanie wciąż jest daleko—aktualnie oczekiwane około 2030 roku.
-
Wiedźmin 4 zawrze szczegóły z nowej powieści o Geralcie z Rivii
-
CyberTaxi: Lunatic Nights — Nowa gra akcji w otwartym świecie cyberpunku zadebiutuje w Steam Early Access
-
Devs Wiedźmina 4 nie próbują przebić Wiedźmina 3
-
Zamek Vizima z Wiedźmina 3 odtworzony w Unreal Engine 5 — Zarys tego, jak może wyglądać Wiedźmin 4
-
Figurka Ciri z Wiedźmina 4 ujawniona w skali 1/8, zawierająca 27 części