Obsidian pokazuje, jak The Outer Worlds 2 ewoluowało — od systemu radiowego do satyry korporacyjnej

Obsidian pokazuje, jak The Outer Worlds 2 ewoluowało — od systemu radiowego do satyry korporacyjnej

Artis Kenderik

Obsidian Entertainment opublikowało szczegółowy film dotyczący The Outer Worlds 2, ujawniając główne systemy rozgrywki i ulepszenia narracyjne. Z tego, co pokazano, kontynuacja stawia znaczący krok naprzód w zakresie wyboru gracza i znaczących konsekwencji.

Jednym z największych dodatków jest nowy system komunikacji radiowej, który odgrywa kluczową rolę w opowiadaniu historii i interakcjach z postaciami. Twórcy podkreślili, że został on zbudowany z szczególną uwagą na immersję i bezpośrednio wpływa na to, jak gracze postrzegają świat.

Potwierdzono również, że towarzysze mogą zwrócić się przeciwko graczowi — nawet atakując lub zabijając go, jeśli ich moralne granice zostaną przekroczone. Obsidian zauważa, że takie momenty mają być organiczne i kształtować kierunek narracji gry.

Dodatkowo, The Outer Worlds 2 rozwija charakterystyczną dla serii satyrę, przyjmując ostrzejsze i bardziej krytyczne spojrzenie na władzę korporacyjną i kapitalizm, kontynuując tematy ustanowione w oryginale.

Materiał zawiera rozszerzone fragmenty rozgrywki — od intensywnych walk i dialogów po eksplorację planet i interakcje z frakcjami.

The Outer Worlds 2 zadebiutuje 29 października na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S, a także będzie dostępne od pierwszego dnia w Xbox Game Pass.

    O autorze
    Komentarze0