
Dyrektor The Outer Worlds 2 mówi, że gracze tęsknią za głębokimi RPG.

With just over two weeks left until launch, The Outer Worlds 2 ma szansę stać się drugim dużym wydaniem Obsidian w 2025 roku, po Avowed — nie licząc wczesnego dostępu do Grounded 2. I sądząc po tym, co widzieliśmy i słyszeliśmy do tej pory, studio wydaje się zdeterminowane, aby przypomnieć graczom, dlaczego zakochali się w klasycznych RPG.
W nowym wywiadzie z Danny Peña, dyrektor gry Brandon Adler omówił, jak zespół przekształcił oryginał z 2019 roku i dlaczego kontynuacja będzie znacznie większym i bardziej „autentycznym” doświadczeniem RPG. Wśród kluczowych ulepszeń znajdują się większe światy, większa reaktywność i głębsze systemy RPG.
Powiedziałbym, że najważniejsze dla mnie jest to, że gracze chcą głębszych RPG. Myślę, że przez długi czas w tej branży, będąc w RPG przez tak długi czas, wydaje się, że w wielu przypadkach staraliśmy się wygładzić ostre krawędzie i uprościć nieco rzeczy. I to jest w porządku dla niektórych gier, ale także gracze naprawdę chcą mieć możliwość zanurzenia się w to. Chcą mieć możliwość zajęcia się tymi „chrupiącymi” aspektami liczbowymi, ale także stworzenia wszystkich różnych typów budowli, jakie mogą. Chcą wszystkich opcji RPG, które często powoli usuwaliśmy lub upraszczaliśmy. Więc myślę, że ponownie, wielką lekcją z pierwszej gry do drugiej jest to, aby dać graczom te opcje. Dajmy im te rzeczy do interakcji, a myślę, że będą za to wdzięczni.
Dyrektor zauważył również, że The Outer Worlds 2 to jego pierwszy duży projekt w tej roli. Wcześniej pracował nad DLC do Pillars of Eternity 2: Deadfire, ale tym razem mógł zrealizować te pomysły w pełnoskalowej produkcji.
Myślę, że patrząc wstecz na stare gry Obsidian i styl gier, które kiedyś robiliśmy, zastanawialiśmy się, jak możemy to przywrócić na pierwszy plan, nieco zmodernizować, ale naprawdę wrócić do tych wrażeń silnego RPG, który naprawdę koncentruje się na agencji gracza i wyborze gracza oraz konsekwencjach tych rzeczy, a także upewnić się, że cały nasz content naprawdę w to się wpisuje.
The Outer Worlds 2 zadebiutuje 29 października na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Subskrybenci Game Pass mogą już wstępnie pobrać grę, która będzie dostępna w usłudze w dniu premiery. W międzyczasie fani mogą zobaczyć 20 minut nowej rozgrywki z nadchodzącego RPG w kosmosie.
-
Od Resident Evil Requiem do The Outer Worlds 2 — NVIDIA ujawnia nowe gry korzystające z technologii RTX i DLSS 4
-
Nowy zwiastun The Outer Worlds 2 przedstawia Twoich towarzyszy
-
Microsoft prezentuje nowe, spersonalizowane kontrolery Xbox dla The Outer Worlds 2
-
20 minut rozgrywki w The Outer Worlds 2 — Nowa gra RPG od twórców Avowed i Fallout: New Vegas
-
The Outer Worlds 2 Teraz dostępne do wstępnego pobrania na PC i Xbox