Opinia: Dino Crisis zasługuje na remake bardziej niż jakikolwiek Resident Evil

Opinia: Dino Crisis zasługuje na remake bardziej niż jakikolwiek Resident Evil

Fazil Dzhyndzholiia
1 lutego 2025, 01:13

Recently, pierwsza Dino Crisis i jej sequel stały się dostępne na GOG. To małe wydarzenie wzbudziło iskierkę nadziei w sercach fanów zapomnianej franczyzy. Co jeśli Capcom planuje coś większego dla serii? Może AAA remake pierwszej gry? Przewidywanie następnych kroków japońskiej firmy jest trudne, ale dyskusja na temat przyszłości Dino Crisis wciąż jest warta uwagi. Zebraliśmy główne powody, dla których pierwsza gra w serii zasługuje na remake bardziej niż jakikolwiek inny tytuł w katalogu Capcom.

Unikalne Doświadczenie Horrorowe

Dino Crisis, wydana w 1999 roku, została stworzona przez legendarnego Shinji Mikami. Gra w dużej mierze podążała za formułą jego poprzedniego projektu — pierwszego Resident Evil, z jedną kluczową różnicą: zamiast zombie, wrogami były dinozaury. To zmieniło wszystko — Dino Crisis wydawało się bardziej pełne adrenaliny, ponieważ jego przeciwnicy byli szybszy, bardziej śmiercionośni, bardziej agresywni i znacznie mądrzejsi.

Na przykład, ci prehistoryczni zabójcy mogli otwierać drzwi — czego zombie z Resident Evil nie mogły zrobić. Czasami ich ataki nawet wytrącały broń z rąk Reginy, protagonistki gry. Na dodatek, przebiegłe drapieżniki mogły powodować poważne krwawienie u swoich ofiar — jeśli nie byłyby leczone, Regina zostawiałaby ślad krwi, przyciągając raptory.

W tamtych czasach nie było innych gier horrorowych jak ta, a dzisiaj też ich nie ma. Nie można tego samego powiedzieć o grach z zombie. Po wydaniu nowego RE4, fani franczyzy debatowali, która gra powinna być następna w kolejce do przeróbki. Resident Evil 5? Code: Veronica (podobno już w produkcji)? A może nawet remake remake oryginalnej gry? Jednak nie jest jasne, co te projekty mogłyby naprawdę zaoferować w zakresie świeżych doświadczeń. Widzieliśmy tak wiele gier akcji-horror o reanimowanych trupach lub zarażonych ludziach, że trudno zaprzeczyć czynnikowi przesycenia.

{poll4427}

Perfekcyjne Potwory

Szybkie, silne i, co najważniejsze, nieprzewidywalne — dinozaury idealnie wpasowałyby się w nowoczesny survival horror. Wyobraź sobie tylko welociraptory i tyranozaury odtworzone z fotorealistyczną grafiką i nowoczesną technologią oświetleniową.

Ale kluczowym punktem nie jest tylko to, jak dinozaury mogłyby być wizualnie przedstawione przy użyciu nowoczesnych silników — chodzi o to, jak mogłyby być jeszcze mądrzejsze. Capcom już eksperymentował z AI w remake'u Resident Evil 2, tworząc jednego z najbardziej przerażających wrogów: w zaktualizowanej klasyce, Mr. X nauczył się patrolować poziomy i śledzić gracza po dźwięku.

W międzyczasie, deweloperzy gier horrorowych takich jak Alien: Isolation i Amnesia: The Bunker posunął się jeszcze dalej, projektując złożoną i nieprzewidywalną sztuczną inteligencję dla swoich potworów, zapewniając, że każda rozgrywka wydaje się radykalnie różna od poprzedniej. Coś podobnego mogłoby — i powinno — zostać wdrożone w możliwym remaku Dino Crisis.

Wady, które należy naprawić

Mimo swoich mocnych stron i wielkiego potencjału, Dino Crisis jest daleki od ideału. Jeśli kiedykolwiek powstanie nowa wersja, jej twórcy będą musieli poważnie ją dopracować.

Na przykład, fabuła potrzebowałaby większego dramatyzmu, aby spełnić współczesne standardy gier. Oryginalna fabuła — o maszynie czasu, która przeniosła dinozaury do teraźniejszości — była tak prosta, jak to tylko możliwe, jeśli chodzi o zwroty akcji i relacje między postaciami. Capcom stara się unikać takiej prostoty w swoich nowych grach.

Dino Crisis cierpiał również z powodu nieinspirującego projektu poziomów. Większość gry rozgrywała się w różnych laboratoriach — sterylnych środowiskach, które brakowało wizualnej różnorodności widocznej w Resident Evil.

Wreszcie, jeśli chodzi o rozgrywkę, zagadki w oryginalnej grze nie były szczególnie angażujące, a arsenał Reginy nie był zbyt zróżnicowany. Te aspekty również wymagałyby znacznych ulepszeń.

Jakie są szanse na remake?

Naprawdę trudno przewidzieć, czy Capcom kiedykolwiek zatwierdzi remake Dino Crisis. Z jednej strony, taki projekt mógłby wymagać więcej zasobów niż przeciętny remake Resident Evil, głównie dlatego, że dinozaury nie są typowymi humanoidalnymi wrogami. Ich stworzenie wiązałoby się z złożonymi nowymi animacjami. Jednak w teorii, Capcom mógłby wykorzystać zasoby z Monster Hunter Wilds lub Exoprimal.

Z drugiej strony, Capcom kończy stare gry do przerobienia na remaki. Biorąc pod uwagę trwający trend firmy w odwiedzaniu klasyków, wydaje się, że Dino Crisis w końcu dostanie swoją szansę. Zwłaszcza, że fani nie przestali domagać się ożywienia tej kultowej gry horroru. W rzeczywistości, w zeszłym roku Capcom przeprowadził ankietę, w której oryginalny Dino Crisis został wybrany najukochańszą grą w historii firmy. To dość wyraźna wskazówka, prawda?

***

Interesujące jest to, że sam Shinji Mikami uważa, że istnienie Monster Huntera uniemożliwia Dino Crisis powrót. Według niego, każda gra o tematyce dinozaurów byłaby przyćmiona przez tak ogromną franczyzę. Z całym szacunkiem dla mistrza, to stwierdzenie wydaje się dyskusyjne — w końcu publiczność tych dwóch serii prawdopodobnie się nie pokrywa. Dino Crisis przede wszystkim przyciąga fanów horroru. A remake z nowoczesną grafiką i inteligentnymi dinozaurami byłby spełnieniem marzeń dla każdego, kto dorastał, oglądając Jurassic Park.

Co o tym myślisz? Chciałbyś zobaczyć nowy Dino Crisis? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach!

{poll4426}
    O autorze
    Komentarze0