On 12 czerwca odbyła się konferencja Press Start, poświęcona grom wydawanym przez Konami. Zaprezentowano zarówno drogie blockbuster'y, jak i reedycje klasyków na współczesnych urządzeniach. W tym artykule opowiedzieliśmy o wszystkich najciekawszych rzeczach, które pokazano na pokazie japońskiej korporacji.
Główny nacisk nie był położony na główną fabułę, ale na dodatkowe tryby.
Remake przywróci funkcję Secret Theater, która po raz pierwszy pojawiła się w oryginalnym Metal Gear Solid 3. Dzięki niej niektóre przerywniki zostaną zastąpione alternatywnymi, które można nazwać zabawnymi. Zaleca się najpierw ukończyć główną grę, a dopiero potem eksperymentować z filmami.
Fox Hunt to tryb wieloosobowy Metal Gear Solid Delta. Według deweloperów, jest on całkowicie inny niż znany już Metal Gear Online. W przyszłej grze główny nacisk kładzie się na kamuflaż, który pozwala na wtopienie się w ziemię, trawę i inne powierzchnie. Naprawdę trudno dostrzec wroga w takich warunkach.
Oprócz tego remake będzie zawierał walki Snake'a z innymi postaciami z gier Konami. Na PS5 i PC gracze znajdą crossover z Ape Escape, na Xbox Series — współpracę z Bomberman.
Powiedzmy szczerze, takie rozrywki wydają się czysto drugorzędne. Metal Gear Solid 3 to przede wszystkim gra z niesamowitą fabułą, kolorowymi postaciami, odniesieniami do prawdziwej historii i nieoczekiwanym zakończeniem. Dlatego znacznie ważniejsze jest, aby nowi deweloperzy mogli przenieść wszystkie pomysły Hideo Kojimy bez większych zmian i improwizacji. Przypomnijmy, że „geniusz” nie ma nic wspólnego z reedycją klasyków, ponieważ opuścił Konami prawie 10 lat temu.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ma zadebiutować 28 sierpnia.
W ramach prezentacji Press Start, producent Silent Hill Motoi Okamoto zabrał głos. Powiedział, że seria początkowo łączyła cechy japońskiego i zachodniego podejścia do horroru, ale z biegiem czasu prawie nic nie pozostało z wpływu kultury Kraju Kwitnącej Wiśni. To czysta prawda, jeśli przypomnimy sobie Homecoming i Downpour. Zdecydowano się stworzyć 100% japońską grę horror, więc Konami zwróciło się do azjatyckiego studia Neobards Entertainment, którego biura znajdują się w Hongkongu, Tajwanie i Chinach. Wcześniej współpracowało z Capcom przy osobnych częściach Resident Evil i Devil May Cry.
Stwierdzono, że deweloperzy chcą odtworzyć ducha pierwszego Silent Hill. Jednak pod względem filmów i scenerii nowa część jest bliższa japońskim filmom horroru i Fatal Frame niż opowieściom o Harrym Masonie i jego adoptowanej córce Cheryl. Akcja rozgrywa się w Japonii w latach 60-tych, a głównym tematem gry jest połączenie piękna i horroru. Jednocześnie ponownie oferuje się nam walkę z przerażającymi surrealistycznymi potworami. Na przykład wśród wrogów znajduje się mnóstwo lalek z różnymi ciałami i głowami, które poruszają się skacząc na jednej nodze.
Silent Hill f zadebiutuje 25 września 2025
Do you like Japanese horror movies and games?
Przejdź do ankietyDarwin's Paradox! to 2D platformówka z osobnymi poziomami 3D, która jest tworzona przez francuską ekipę ZDT Studio. To debiutancki projekt studia, którym kieruje Romuald Capron, były szef Arkane Lyon. Gra zawiera poziomy znane z gatunku, podwodne lokacje, elementy skradankowe w stylu Little Nightmares oraz dynamiczne epizody, w których trzeba uciekać przed wrogiem lub unikać samochodów na autostradzie. Zachowanie ośmiornicy-protagonisty przypomina nieco Earthworm Jim z serii Earthworm Jim . Data premiery gry nie została jeszcze ogłoszona.
Nowa część serii Suikoden , która najpierw zadebiutuje na telefonach komórkowych, a później na PC. Jej rozgrywka i wygląd przypominają klasyczne jRPG z lat 90-tych. Fani gatunku mogą chcieć zwrócić na to uwagę, ale mało prawdopodobne, aby zainteresowało to wszystkich innych. Ponadto ogłoszono, że remaster pierwszych dwóch Suikoden pojawi się na Nintendo Switch 2.
Gra oparta na mandze i serii anime Edens Zero. Jej akcja rozgrywa się w odległej przyszłości i poświęcona jest przygodom Shiki Granbella, który podbija kosmos na statku kosmicznym. Odwiedza różnorodne planety i marzy o spotkaniu bogini znanej jako Matka. W tym uniwersum science fiction i fantasy są połączone, na przykład wszystkie technologie działają na podstawie eteru, potężnego źródła magicznej energii. Gra sama w sobie jest dynamiczną grą akcji z grafiką w stylu japońskiej animacji. Zostanie wydana 15 lipca na konsolach domowych i PC, a wersja demo jest dostępna już dziś.
Gradius Origins to kolekcja klasycznych strzelanek przewijanych, które zostały wydane w latach 1985-1996. Zawiera pierwsze trzy części serii Gradius , spin-offową dilogię Salamander oraz Life Force. Ponadto antologia będzie zawierać zupełnie nową grę, Salamander 3. Podobnie jak w przypadku Suikoden, jest skierowana wyłącznie do fanów gatunku. Premiera odbędzie się 7 sierpnia.
Na koniec prezentacji oficjalnie ogłoszono, że Bloober Team, autorzy remake'u Silent Hill 2, pracują nad nową grą w serii. Jednocześnie w tle słychać było główny motyw pierwszej części , napisany przez Akirę Yamaokę. Zakładamy, że to właśnie to planują przenieść na nowoczesne technologie.
***
Czy podobała ci się konferencja? A może spodziewałeś się czegoś innego, jak ogłoszenia nowego Castlevania? Podziel się swoimi opiniami w komentarzach!
The main game or the conference Press Start
Przejdź do ankiety