GTA 6 — Wszystko, co wiemy: Data wydania, przedsprzedaż, okładka, mapa, postacie i rozgrywka
Lato 2026 roku przyniosło dwa ważne momenty dla GTA 6. Po pierwsze, 18 czerwca Rockstar Games uruchomiło pełną kampanię marketingową dla GTA 6: studio ogłosiło datę przedsprzedaży, po raz pierwszy ujawniając oficjalną okładkę oraz aktualizując logo. 25 czerwca rozpoczęła się przedsprzedaż w różnych regionach, ujawniając ceny, edycje i bonusy. Następnie, pod koniec sierpnia, Rockstar w końcu pokazał grę w ruchu podczas prezentacji rozgrywki "An Extended Look" — jej pierwsze duże pokazanie od niemal półtora roku. Zebraliśmy wszystko, co obecnie wiadomo o Grand Theft Auto 6 w jednym miejscu — od daty wydania i ceny po mapę, postacie, rozgrywkę i tryb online. Niektóre szczegóły zostały oficjalnie potwierdzone przez Rockstar, inne pochodzą z zapowiedzi prasowych, a jeszcze inne z przecieków i dataminingu; identyfikujemy je osobno.
Data wydania GTA 6
GTA 6 zostanie wydane w czwartek, 19 listopada 2026 roku — tylko na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Nie będzie wersji na konsole poprzedniej generacji. Zgodnie z informacjami w PlayStation Store, gra będzie dostępna o północy czasu lokalnego w każdym regionie, co oznacza, że gracze w Nowej Zelandii będą pierwszymi, którzy zagrają.
Obecna data jest już trzecią ogłoszoną. Rockstar pierwotnie obiecał wydać grę w 2025 roku, następnie opóźnił ją do 26 maja 2026 roku, a w listopadzie 2025 roku przesunął ją ponownie — na 19 listopada, tłumacząc ruch potrzebą doprowadzenia projektu do wymaganego poziomu dopracowania. CEO Take-Two, Strauss Zelnick, wielokrotnie potwierdzał, że nie będzie już więcej opóźnień. Pierwszy zwiastun został wydany w grudniu 2023 roku, z okazji 25-lecia Rockstar, a drugi pojawił się w maju 2025 roku. Wciąż nie ma trzeciego zwiastuna. W momencie wydania GTA 6 minie 13 lat od wydania poprzedniej numerowanej części, GTA 5, która ukazała się we wrześniu 2013 roku — najdłuższa przerwa w historii serii.
Przedsprzedaż GTA 6: Kiedy i gdzie
Grę można zamawiać w przedsprzedaży przez PlayStation Store, Microsoft Store, Rockstar Games Store oraz wybranych partnerów detalicznych. Cyfrowe preładowania rozpoczną się 12 listopada, tydzień przed premierą.
Rockstar nie wydał trzeciego zwiastuna wraz z przedsprzedażą, ale opublikował dużą kolekcję nowych obrazów pokazujących bonusy z Ultimate Edition i Vintage Vice City Pack.
Zebraliśmy więcej szczegółów w osobnym artykuł o przedsprzedaży GTA 6.
Ile będzie kosztować GTA 6?
Standardowa edycja GTA 6 kosztuje 79,99 USD, podczas gdy Ultimate Edition jest wyceniona na 99,99 USD. Długotrwałe plotki o edycji podstawowej za 100 USD okazały się więc fałszywe, chociaż gra nadal kosztuje więcej niż zwykła cena 69,99 USD za duże wydania.
GTA 6 nie jest pierwszą grą, która debiutuje w cenie 79,99 USD: Mario Kart World już przekroczył psychologiczną barierę 80 USD.
Edycje i bonusy z przedsprzedaży
Rockstar potwierdził dwie główne edycje GTA 6. Standardowa edycja kosztuje 79,99 USD i zawiera pełną kampanię dla jednego gracza. Edycja Ultimate za 99,99 USD dodaje premium pojazdy, broń, odzież i inne bonusy, które będą odblokowywane w trakcie historii Jasona i Lucii.
Edycja Ultimate zawiera 1995 Grotti Cheetah, motocykl Dinka Enduro, kajak Crest, łódź Shitzu Squalo oraz specjalne wersje Vapid Ganado i Dominator Buggy. Zawiera również ekskluzywne rewolwery, spersonalizowane pistolety dla Jasona i Lucii, nowoczesną odzież, tatuaże, fryzury i inne przedmioty kosmetyczne.
Wszystkie zamówienia w przedsprzedaży, a także kopie zakupione do 20 listopada 2026 roku, zawierają Vintage Vice City Pack. Zawiera on 1955 Vapid Stanier i jego garaż, vintage odzież i fryzury oraz specjalne wykończenie broni inspirowane wyglądem Vice City z lat 80.
Cyfrowe zamówienia w przedsprzedaży obejmują również jeden darmowy miesiąc GTA+.
Fizyczna edycja trafi do sprzedaży 12 listopada, ale pudełko będzie zawierać kod do pobrania zamiast płyty. Rockstar nie ogłosił osobnej edycji na płycie.
Okładka GTA 6
Równocześnie z ogłoszeniem przedsprzedaży, Rockstar po raz pierwszy pokazał oficjalną okładkę i zaktualizował logo gry oraz branding w mediach społecznościowych, aby je dopasować. Grafika wykorzystuje charakterystyczny dla serii styl kolażu: Jason i Lucia znajdują się w centrum, otoczeni scenami z świata gry. Nad neonowymi wieżowcami Vice City unosi się helikopter, motocyklista wykonuje wheelie tuż przed policją, kobieta w bikini trzyma puszkę napoju energetycznego, kolorowa postać pokryta złotem, aligator w środku bagna, żółty supercar, uzbrojony rabunek na tle znaku banku Simmons oraz łódź pełna ludzi z różowym flamingiem przelatującym obok. Okładka została natychmiast wydana jako darmowy tapet.
Okładka GTA 6. Udostępnij:
Jednak Rockstar wciąż nie pokazał pełnego nowego zwiastuna, mimo że wielu oczekiwało, że pojawi się razem z szczegółami przedsprzedaży. Mimo to sama okładka natychmiast rozprzestrzeniła się w internecie i wywołała gorącą dyskusję.
Mapa: Vice City i stan Leonida
GTA 6 rozgrywa się w stanie Leonida — fikcyjnej wersji współczesnej Florydy. Centrum świata to ponownie Vice City, przekształcone nowoczesne Miami, do którego seria nie wróciła od Grand Theft Auto: Vice City z 2002 roku. Oprócz metropolii, Rockstar oficjalnie nazwał pięć innych regionów: Port Gellhorn, Ambrosia, Park Narodowy Mount Kalaga, Grassrivers i Klucze Leonida — łańcuch małych wysp inspirowanych prawdziwymi Kluczami Florydy. Świat obejmuje bagna, wybrzeża, chronione obszary naturalne i dużo wody.
Rockstar nie ujawnił dokładnego rozmiaru mapy, ale według zapowiedzi prasowych, Leonida jest największą mapą w historii studia — mniej więcej dwa razy większą od mapy GTA 5 i około trzy razy większą od świata Red Dead Redemption 2. Zgodnie z przeciekami, gra będzie zawierać ponad 700 wnętrz, do których gracze mogą wejść, od klubów i centrów handlowych po lombardy, przy czym stan podzielony jest na kilka hrabstw — południowy wschód jest mocno zurbanizowany wokół Vice City, podczas gdy zachód i północ to lasy i bagna.
Rockstar podkreśla również, że nie wszystko jest oznaczone na mapie: niektóre opcjonalne treści nie pojawiają się jako gotowy znacznik celu i są zamiast tego znajdowane jako nagroda za eksplorację poza kampanią. Extended Look zaprezentowało nadmorski dystrykt Bayside — graffiti, wodne drogi i przejażdżki airboatami — wraz z lotniskiem, bagnistymi przedmieściami i siecią mostów łączących wyspy.
Historia i postacie GTA 6
W centrum historii znajduje się kryminalny duet w duchu Bonnie i Clyde. Jason Duval to były żołnierz, który dorastał wśród przestępców. Po armii osiedlił się w Kluczach Florydy i pracował dla lokalnych handlarzy narkotyków. Jest pierwszym protagonistą w głównej serii z wojskowym tłem. Lucia Caminos dorastała w Liberty City, od dzieciństwa umie walczyć, po tym jak nauczył ją ojciec, i opuszcza więzienie w Leonidzie na początku gry. Lucia jest pierwszą żeńską protagonistką w kampanii fabularnej numerowanego GTA, co samo w sobie czyni ją jedną z najważniejszych bohaterek w historii serii. Oboje się uzupełniają: Jason polega na sile i bezpośredniej konfrontacji i zazwyczaj prowadzi podczas ucieczki, podczas gdy Lucia jest "mózgiem" operacji, zajmując się skradaniem się, pracą pod przykryciem i planowaniem.
Zgodnie z oficjalnym streszczeniem, "łatwa robota" — szybka próba zarobienia pieniędzy — kończy się źle, a para zostaje wciągnięta w kryminalną spisek obejmujący cały stan. Teraz muszą polegać na sobie bardziej niż kiedykolwiek. W przeciwieństwie do GTA 5, które miało trzech protagonistów, ta gra ma tylko dwóch grywalnych bohaterów, a ich wątki tworzą jedną narrację opowiadaną z dwóch perspektyw. Kampania jest podzielona na rozdziały w stylu Red Dead Redemption 2, a relacja między parą zmienia się w zależności od działań gracza — Rockstar obiecuje wybory z konsekwencjami i projektuje grę z myślą o powtarzalności (jednak wiele zakończeń nie zostało oficjalnie potwierdzonych). Szef studia Rob Nelson wspomniał, że jego własne przejście głównej historii wraz z niektórymi treściami pobocznymi zajęło około 80 godzin, ale to jego osobiste tempo, a nie oficjalny czas trwania: czysta gra kampanii będzie zauważalnie krótsza.
Wokół duetu znajduje się pełna obsada postaci wspierających: Cal Hampton, przyjaciel Jasona, który lubi podsłuchiwać komunikację Straży Wybrzeża i towarzyszyć mu w wyprawach wędkarskich; Boobie Ike, lokalna legenda Vice City i właściciel klubu ze striptizem, nieruchomości i studia nagraniowego; Dre'Quan Priest i jego projekt muzyczny Real Dimez, na który Ike stawia; bankowy rabunek Raul Bautista, który zbiera ekipę; półemerytowany handlarz narkotyków Brian Heder i jego żona Lori, w której posiadłości Jason mieszka w zamian za zbieranie długów; Stephanie, pracownik socjalny przydzielony Lucii po wyjściu z więzienia; oraz biznesmen Andre De Leon, którego ochrona na przyjęciu staje się jedną z misji pokazanych w prezentacji.
Są również plotki o powracających postaciach z poprzednich gier — na przykład niektórzy fani wierzą, że kobieta, która wynajmuje parę do ochrony De Leona, to Valentina z GTA Online, a także pojawiły się nazwiska DJ Cara i Lester. Ale to tylko przypuszczenia oparte na wizualnym podobieństwie i odniesieniach: oficjalnie Rockstar nie potwierdził żadnej powracającej postaci.
Więcej szczegółów na temat fabuły i postaci można znaleźć w naszym dużym artykule obejmującym wszystkie oficjalne informacje, przecieki i teorie.
Obsada głosowa i aktorzy
Stephen Root: Pierwszy ujawniony aktor głosowy GTA 6
„Po prostu przynieś mi moje czeki!” — ta linia, którą Brian Heder krzyknął do Jasona w zeszłorocznym zwiastunie GTA 6, okazała się zdradzić zaangażowanie Stephena Roota w obsadzie głosowej gry z wyprzedzeniem. Fani rozpoznali znajomą intonację w głosie Briana: „To Bill z King of the Hill!” Bill Dauterive, którego głos podkładał Stephen Root. Ostatnio aktor oficjalnie potwierdził, że Brian Heder będzie mówił jego głosem.
Interesujący zbieg okoliczności: Root jest również rodowitym mieszkańcem Florydy, tak jak jego postaćInteresujący zbieg okoliczności: Root jest również rodowitym mieszkańcem Florydy, tak jak jego postaćCo w tym niezwykłego? Po pierwsze, od GTA: San Andreas, które zawierało Samuela L. Jacksona i Jamesa Woodsa, Rockstar wolał współpracować z mało znanymi aktorami, podczas gdy Stephen Root jest jednym z najbardziej rozpoznawalnych aktorów charakterystycznych w Hollywood dzisiaj. Po drugie, Rockstar jest znany z surowych umów o poufności, a otwarte przyznanie się Roota do swojego zaangażowania w obsadzie głosowej GTA 6 to wyjątkowy przypadek.
Zgodnie z materiałami Rockstar, Brian Heder jest właścicielem stoczni i dealerem nielegalnych substancji. Woli nie wykonywać brudnej roboty sam, zlecając to innym — szczególnie Jasonowi. W zamian za te usługi, Brian pozwala protagonistowi mieszkać bez czynszu w jednym ze swoich domów.
Jason, Brian i żona Briana, Lori. Jason ma zamiar wpaść do nich na sangrięJason, Brian i żona Briana, Lori. Jason ma zamiar wpaść do nich na sangrięZaangażowanie Roota w obsadzie głosowej gwarantuje, że Brian będzie niezapomnianą postacią dla graczy. Root, 74 lata, jest aktorem z ogromnym doświadczeniem nie tylko w filmach i telewizji, ale także w dubbingu. Od dziesięcioleci specjalizuje się w tworzeniu dziwnych, zabawnych, czasami nieprzyjemnych, ale bardzo kolorowych postaci. Jednocześnie Root jest typowym aktorem drugoplanowym: ma bardzo mało głównych ról w swojej karierze, ale widziałeś go na ekranie dziesiątki razy, często nawet nie znając jego imienia.
Jedną z pierwszych ról filmowych Roota była rola sierżanta policji w Oscarowym filmie Ghost, w którym zagrali Demi Moore i Patrick SwayzeJedną z pierwszych ról filmowych Roota była rola sierżanta policji w Oscarowym filmie Ghost, w którym zagrali Demi Moore i Patrick Swayze
Root postanowił zdobyć Hollywood pod koniec lat 80., ponieważ jego kariera teatralna nie przynosiła zysków. Przez kilka lat ledwo wiązał koniec z końcem, aż w końcu zdobył miejsce w obsadzie sitcomu NewsRadio. Rola ekscentrycznego właściciela stacji radiowej, który dręczy swoich podwładnych wątpliwymi radami, ugruntowała status Roota jako jednego z najbardziej rozpoznawalnych aktorów drugoplanowych w amerykańskim kinie.
Następnie przyszła jego pierwsza znacząca rola filmowa — Milton Waddams w komedii Office Space autorstwa Mike'a Judge'a, twórcy Beavis and Butt-Head. Film okazał się klapą w box office, ale ostatecznie stał się kultowym klasykiem dzięki charakterystycznemu humorowi Judge'a i niezapomnianej postaci Miltona — cichego pracownika biurowego w grubych okularach, który jest upokarzany przez swoich kolegów i szefów.
Najcenniejszym skarbem Miltona jest czerwona zszywacz, który jego szef mu odebrał. Postać stała się na tyle zapadająca w pamięć dla widzów, że producent artykułów biurowych dodał czerwony zszywacz do swojej ofertyNajcenniejszym skarbem Miltona jest czerwona zszywacz, który jego szef mu odebrał. Postać stała się na tyle zapadająca w pamięć dla widzów, że producent artykułów biurowych dodał czerwony zszywacz do swojej oferty
Rosnąca popularność Roota była wspierana przez jego długą współpracę z braćmi Coen. Pracował z nimi nad pięcioma filmami, w tym O Brother, Where Art Thou?, The Ballad of Buster Scruggs oraz Oscarowym No Country for Old Men.
Młodsze pokolenia znają Roota dobrze z seriali telewizyjnych. Do 2026 roku wystąpił w wielu znanych programach: Malcolm in the Middle, The West Wing, Californication, Boardwalk Empire, The Big Bang Theory, The Man in the High Castle, Fargo, Perry Mason, Succession i True Blood.
W The Ballad of Buster Scruggs Root zagrał kasjera, który zostaje obrabowany przez postać Jamesa FrancoW The Ballad of Buster Scruggs Root zagrał kasjera, który zostaje obrabowany przez postać Jamesa Franco
Od 2018 do 2023 roku Root występował w serialu HBO Barry jako Monroe Fuches, przyjaciel rodziny głównego bohatera, Barry'ego. Monroe jest tchórzliwy, manipulacyjny i egocentryczny, a jego celem jest wciągnięcie Barry'ego z powrotem w życie przestępcze dla własnych korzyści. Jest zarówno zabawny, jak i przerażająco okrutny. Fani spekulują, że to postać Fuchesa przyciągnęła uwagę producentów Rockstara i zapewniła Rootowi rolę w GTA 6. Być może Brian Heder również okaże się postacią z ukrytymi warstwami: może stać się pracodawcą, mentorem i źródłem wielkich kłopotów dla Jasona jednocześnie.
Postać Roota z tytułową postacią Barry'egoPostać Roota z tytułową postacią Barry'ego
Root jest również daleki od bycia nowicjuszem w dubbingu. Anglojęzyczne publiczności znają go dobrze z ról Billa Dauterive'a i Bucka Stricklanda w King of the Hill oraz Bubbles w Finding Nemo, a także z postaci w projektach takich jak American Dad!, Kung Fu Panda: Legends of Awesomeness, Adventure Time, Ice Age, Gravity Falls, Phineas and Ferb, BoJack Horseman, The Simpsons i Rick and Morty.
Bill Dauterive (po lewej) i jego przyjaciele z King of the HillBill Dauterive (po lewej) i jego przyjaciele z King of the Hill
Kariera Roota jest obecnie na szczycie: w 2026 roku zdobył Emmy za swoją rolę w komediowym serialu Widow's Bay. Jego praca głosowa w GTA 6 to wielkie szczęście dla Rockstara, a firma najwyraźniej pozwoliła aktorowi na ujawnienie tajemnicy celowo, dwa miesiące przed premierą gry. Root idealnie wpisuje się w uniwersum GTA, które jest pełne ostrej satyry oraz dziwacznych, ekscentrycznych postaci — niebezpiecznych, a jednocześnie żałosnych i zabawnych.
Kto podkłada głosy Jasonowi i LuciiRockstar oficjalnie nie ujawnili aktorów podkładających głosy głównym postaciom. Według najbardziej uporczywych plotek, Jasona głos podkłada Dylan Rourke, podczas gdy Lucię Manni L. Perez: fani wskazują na fizyczne podobieństwo, powiązania w mediach społecznościowych i pośrednie wskazówki. Wspomniano również inne nazwiska, ale wszystko to są spekulacje, a nie potwierdzone informacje. Studio samo jeszcze niczego nie potwierdziło.
Country, Rock and Roll, Hip-Hop: Które utwory znajdą się na ścieżce dźwiękowej GTA 6
Muzyka w każdej grze GTA to nie tylko część prezentacji gry, ale jedno z najważniejszych narzędzi do tworzenia atmosfery. Dla muzyków dostanie się na oficjalną ścieżkę dźwiękową GTA to gwarancja, że ich utwory usłyszy miliony, ponieważ Rockstar przyzwyczaił się do wybierania najlepszych.
15 września kilku znanych muzyków jednocześnie opublikowało fragmenty oficjalnych grafik GTA 6 w mediach społecznościowych, tym samym potwierdzając swoje uczestnictwo w ścieżce dźwiękowej gry. Oczywiście, utwory tych artystów staną się częścią radiowych playlist, a być może niektórzy z muzyków zostaną zaproszeni do roli DJ-ów, jak miało to miejsce z Axl Rose w GTA San Andreas.
Keith Richards ujawnił swoje uczestnictwo w GTA 6 za pomocą stylowej grafiki z iguanąKeith Richards ujawnił swoje uczestnictwo w GTA 6 za pomocą stylowej grafiki z iguaną
Kogo na pewno usłyszymy w GTA 6?
Keith Richards — legendarny gitarzysta i autor piosenek The Rolling Stones, obok Micka Jaggera. Udział Richardsa wzbudził największe poruszenie wśród fanów — oznacza to, że w grze na pewno znajdzie się potężna stacja radiowa z klasycznym rockiem, znana z serii GTA;
Travis Scott — jeden z najpopularniejszych raperów naszych czasów i sześciokrotny nominowany do Grammy. Scott sygnalizował swoje uczestnictwo w ścieżce dźwiękowej GTA 6, publikując grafikę z kobiecym butem na słupie;
W teledysku Travis Scott'a do utworu 2000 Excursion fani wcześniej dostrzegli tablicę rejestracyjną z napisem “GTA VI6”W teledysku Travis Scott'a do utworu 2000 Excursion fani wcześniej dostrzegli tablicę rejestracyjną z napisem “GTA VI6”
Morgan Wallen — jedna z największych nowoczesnych gwiazd muzyki country. Opublikował obrazek z drabinką basenową w charakterystycznym stylu GTA. Oczywiście, GTA 6 nie obejdzie się bez stacji country, doskonale pasującej do wiejskich krajobrazów gry;
PinkPantheress — artystka popowa i wielokrotna nominowana do prestiżowych brytyjskich nagród muzycznych;
Rauw Alejandro — portorykański piosenkarz i raper, który prawdopodobnie stanie się głosem latynoamerykańskiej kultury Vice City;
Future — znany amerykański raper. Opublikował obrazek sportowego samochodu z tablicą rejestracyjną Leonida;
Post Metro Boomina z samochodem z GTA 6Post Metro Boomina z samochodem z GTA 6
Metro Boomin — znany producent hip-hopowy, który współpracuje z Future i Travisem Scottem. Opublikował również grafikę z samochodem;
Yung Lean — szwedzki raper i jeden z założycieli subgatunku cloud rap;
CA7RIEL & Paco Amoroso — argentyńskie electro-punkowe i hip-hopowe duo;
Fred again.. — popularny brytyjski DJ i producent muzyki elektronicznej.
17 września Rockstar ogłosił oficjalny album, Grand Theft Auto 6: The Album, zawierający 34 utwory napisane specjalnie dla gry, i wydał pierwszy z nich — mianowicie utwory Yung Leana, Travisa Scotta, CA7RIEL'a & Paco Amoroso, PinkPantheress, Fred again.., Morgana Wallena, Rauw Alejandro i Keith'a Richardsa. Album ma się ukazać przed premierą gry na CD i winylu.
Winyl: edycja limitowanaWinyl: edycja limitowana
Wcześniej, dzięki oficjalnym zwiastunom i pokazowi Extended Look, potwierdzono utwory takich artystów jak Tom Petty (“Love Is a Long Road”), Phil Collins, Def Leppard, Depeche Mode, Lil Wayne, Kodak Black i Sexyy Red. Piosenka Phila Collinsa gra w scenie, w której postać jedzie windą. Już teraz można powiedzieć, że ścieżka dźwiękowa GTA 6 zapowiada się na największą i najbardziej różnorodną w historii Rockstara.
Extended Look: Pierwszy pokaz rozgrywki Rockstara
27 sierpnia 2026 roku Rockstar ujawnił długo oczekiwaną rozgrywkę GTA 6. 26-minutowy film, "Grand Theft Auto VI: An Extended Look," zadebiutował wyłącznie na Netflixie, a na kanał YouTube Rockstara i oficjalną stronę trafił około sześć godzin później — więc subskrybenci Netflixa zobaczyli go jako pierwsi. Była to pierwsza pełna demonstracja rozgrywki gry i najdłuższy pokaz w historii studia. Popyt był tak wysoki, że premiera chwilowo przytłoczyła serwery Netflixa, a tuż po pokazie IGN opublikowało 20 nowych oficjalnych zrzutów ekranu.
Pokaz poprzedziła duża fala przecieków od grupy CYBERLEEK, co tylko zwiększyło apetyt świata gier na oficjalne szczegóły (więcej na ten temat w sekcji CYBERLEEK poniżej). Sam film był zbudowany wokół atmosfery i postaci, a nie surowej demonstracji systemów: było stosunkowo mało ciągłej, kontrolowanej przez gracza rozgrywki, ale poziom prezentacji filmowej i szczegółowości świata przekroczył oczekiwania. Wszystko, co pokazano w prezentacji i towarzyszących zapowiedziach, zostało podzielone tematycznie w poniższych sekcjach.
Rozgrywka: Co zostało oficjalnie pokazane
Najważniejszą rzeczą, którą Rockstar pokazuje, są wizualizacje: zwiastuny i Extended Look demonstrują zaawansowane oświetlenie, w tym ray-traced global illumination, szczegółowe wnętrza, realistyczną wodę i pogodę. Graficznie, GTA 6 już wygląda lepiej niż Red Dead Redemption 2. Demonstracja została zarejestrowana na standardowej (nie-Pro) PlayStation 5 działającej na silniku RAGE, w 4K i 30 klatkach na sekundę; Rockstar jeszcze nie potwierdził wsparcia dla 60 fps ani trybu pierwszoosobowego przy premierze.
Przełączanie Protagonistów i Gra w Zespole
GTA 6 można grać w parze lub osobno, a przełączanie między Jasonem a Lucią przypisane jest do przycisku "w dół" na D-padzie, działając przez niemal całą grę — w tym w trakcie misji i podczas pościgu. Jako duet, jedna osoba prowadzi, podczas gdy druga strzela z okna lub przegląda media społecznościowe w grze; para dzieli się saldem bankowym i arsenałem, a nieaktywny partner wspiera w walce. Nie ma ekranów ładowania między rozgrywką a scenkami przerywnikowymi, a przejścia są, według studia, płynniejsze niż wymiany postaci w GTA 5.
Walki
Rockstar opisuje walkę jako poważny krok naprzód w porównaniu do GTA 5 — bliżej RDR2 z elementami Max Payne 3. Pokaz to potwierdził: system osłonowy, strzelanie z różnych broni, spowolnienie przy wykończeniach, możliwość podnoszenia broni z ziemi (zauważono M16) oraz Lucia strzelająca z strzelby jedną ręką, unikając ciosu wręcz. Zabijanie wrogów nie zawsze jest wymagane: strzał w ramię lub nogę wyklucza przeciwnika z walki w sposób nieśmiertelny, a precyzyjny strzał może wyrwać broń prosto z ich rąk.
Wolność Misji, Napady i Pieniądze
Misje stały się bardziej otwarte w strukturze: budynki mogą mieć kilka dróg ucieczki, pościg może przebiegać różnymi ścieżkami, a tę samą sytuację można rozwiązać w bardziej ryzykowny lub bezpieczniejszy sposób. Gracz wybiera swoją rolę — prowadzić lub otworzyć ogień — przełączając się między protagonistami. Napady są teraz kluczowym źródłem dochodu, a można je realizować solo lub z partnerem; wspólne zadania wpływają na relację pary. Pieniądze mają większe znaczenie dla fabuły niż wcześniej: czasami trzeba zaoszczędzić określoną kwotę, aby posunąć kampanię naprzód, zarabiając je na kradzieży i odsprzedaży samochodów, rabowaniu firm oraz napadach na sklepy i banki. Są też niuanse: sejf można otworzyć szybciej, ale wybuch może uszkodzić część łupu w środku, a policja może otoczyć sklep lub bank i czekać na zewnątrz.
Policja, Poziom Poszukiwań i System Skupienia
Poziom poszukiwań teraz sięga sześciu gwiazdek (limit w GTA 5 wynosił pięć; pościg w pokazie osiągnął cztery). Policja nie interweniuje sama — przestępstwo musi mieć świadków; funkcjonariusze zapamiętują twój wygląd, ubranie i pojazd, więc aby zgubić pościg, trzeba zmienić wygląd, zrobić nową fryzurę u fryzjera lub zamienić samochody. Oddzielne ikony pod wskaźnikiem poszukiwań pokazują dokładnie, co policja wie, a profil kryminalny z statystykami jest prowadzony na postaci. Znacznym dodatkiem jest system Skupienia: policja została usunięta z minimapy, a teraz Skupienie to to, co je podświetla, wraz z punktami zainteresowania, kolekcjonerskimi przedmiotami i wskazówkami do nowych misji. Jak w RDR2, wskazówki znalezione w otwartym świecie uruchamiają nowe misje.
Jazda i Kradzież Samochodów
"Rockstar opisuje jazdę jako jedną z najbardziej immersyjnych w serii, z profesjonalnymi wyścigowcami konsultującymi się w sprawie fizyki. Detale ukazują się w małych detalach: reflektory pękają jeden po drugim w ogniu, dach kabrioletu składa się. Kradzież samochodu pokazana jest bez rozbijania szyby — cicha metoda slim-jim przedstawiona jako własna mini-gra; luksusowe pojazdy z elektronicznymi zamkami wymagają sklonowanego klucza, a po kradzieży musisz pozbyć się lokalizatora GPS. Samochody mają teraz interaktywny bagażnik, który możesz wykorzystać do przechowywania broni, odzieży i innych przedmiotów.
Symulacja Życia
Styl życia protagonistów fizycznie na nich wpływa: przejadanie się prowadzi do przyrostu masy ciała, ćwiczenia i siłownia utrzymują ich w formie i budują mięśnie, podczas gdy brak snu i zbyt wiele imprez odbijają się na ich twarzach i animacjach (nawiązanie do San Andreas i RDR2). Jason i Lucia wysyłają sobie wiadomości, a to ma znaczenie, że odpowiesz; zauważają również, jeśli zbyt długo przebywasz z dala od domu. Gracz efektywnie decyduje, czy para nawiąże silną więź: możesz pozwolić, aby sprawy się pogorszyły, a to wpływa na rozgrywkę, animacje i fabułę — chociaż nie zatrzyma to samej historii.
Żyjący Świat, NPC i Media Społecznościowe
Świat jest zauważalnie gęstszy i bardziej reaktywny. Według Rockstar, NPC mają ponad 600 000 animacji w porównaniu do 55 000 w GTA 5, a populacja różni się typem ciała, wzrostem, wiekiem i wyglądem w zależności od dzielnicy. Piesi boją się otwarcie noszonych broni, zauważają, gdy są śledzeni lub podsłuchiwani, reagują różnie na prowokacje i zachowują się w zróżnicowany sposób, zamiast podążać za jednym skryptem podczas rabunku w sklepie. Media społecznościowe przenikają wszystko: telefon ma działający feed, przechodnie transmitują na żywo z prawdziwym czatem i licznikiem widzów, wiralne klipy rozprzestrzeniają się po Leonidzie, a lokalne kanały telewizyjne emitują programy i reklamy. Dom Jasona i Lucii działa jak obozowisko z RDR2 — różowe akcenty i mnóstwo małych interakcji. Istnieje również system karmy w duchu honoru z RDR2: działania przynoszą ikony "anioł/demon", a psy można szkolić i głaskać.
Rzeczy do Zrobienia w Leonidzie
Nie brakuje aktywności pobocznych: wędkarstwo, skoki spadochronowe, wyścigi, motocross, koszykówka, nurkowanie, skutery wodne, kajaki i łodzie powietrzne, treningi na siłowni (musisz wcisnąć L2 i R2 w odpowiednim momencie), kluby ze striptizem i tańce w nocnych klubach, które pełnią również rolę centrów misji, maszyny arcade, a także czysto atmosferyczne detale, takie jak podglądanie przez lornetkę czy branie jedzenia i piwa z lodówki. Jest też mnóstwo charakterystycznej dla serii satyry: antydepresant Angstipan, kanapka Prairie o wartości 30 000 kalorii.
Ścieżka Dźwiękowa
Po stronie audio, miły akcent dla rozpoznawalności: Phil Collins wraca do ścieżki dźwiękowej, z jedną ze swoich piosenek grającą w scenie, w której postać jedzie windą.
Nowe Szczegóły Rozgrywki Ujawniły się w Czerwcu 2026
Wraz z rozpoczęciem przedsprzedaży, Rockstar podzielił się nowymi szczegółami na temat gry i opublikował dziesiątki zrzutów ekranu ujawniających kilka pełnoprawnych systemów personalizacji i aktywności w kampanii dla jednego gracza. Niektóre z konkretnych biznesów, które gracze mogą odwiedzić, będą ekskluzywne dla Edycji Ultimate. Jednak nie oznacza to, że podobne mechaniki będą całkowicie nieobecne w standardowej edycji.
Rozbudowana Personalizacja Pojazdów
Rideout Customs pozwala graczom modyfikować nie tylko nadwozie i koła, ale także szczegółowe wnętrze, premium felgi i projekty w stylu donk z oversized kołami i podniesionym nadwoziem. To pierwsza oficjalna wskazówka, że wnętrza pojazdów będą osobną częścią systemu personalizacji, a nie tylko stałym elementem każdego modelu.
Inny warsztat, One-Eyed Willie's, specjalizuje się w modyfikacjach terenowych i niestandardowych ręcznie malowanych projektach. Sugeruje to, że różne warsztaty mogą mieć swoje własne specjalności, podobnie jak rusznikarze i stajnie w Red Dead Redemption 2.
Rozszerzona Personalizacja Wyglądu dla Obu Protagonistów
GTA 6 pozwoli graczom dostosować:
Fryzury dla Jasona i Lucii;
Brody i inne owłosienie twarzy dla Jasona;
Makijaż dla Lucii;
Manicure i wzory na paznokciach.
Poprzednie zwiastuny sugerowały, że gracze będą mogli zmieniać fryzury i że zarost Jasona może rosnąć z czasem, ale makijaż i personalizacja paznokci zostały teraz oficjalnie potwierdzone. Podczas Rozszerzonego Podglądu, Lucia zmieniała stroje i fryzury kilka razy, a sklepy odzieżowe i salony wydają się oferować różne opcje w zależności od dzielnicy.
Więcej niż 50 Tatuaży dla Każdego Protagonisty
Electric Fang Tattoo zaoferuje ponad 50 charakterystycznych tatuaży dla Jasona i Lucii, stworzonych przez kolektyw artystyczny FAILE. Sformułowanie Rockstar wskazuje na rozbudowany wybór dla obu protagonistów, a nie tylko na garść predefiniowanych wyglądów.
Pełnoprawne Sklepy Odzieżowe
Stock 305 sprzedaje ekskluzywną odzież uliczną dla obu postaci. Rockstar ujawnił również kolekcję Goodtime Gear, inspirowaną maskotką Macca the Gator.
To potwierdza powrót tradycyjnych sklepów odzieżowych, w których gracze mogą przymierzać przedmioty i wybierać indywidualne stroje. Sądząc po opisach, każdy sklep będzie miał swój własny wybór, a nie czerpał z jednego wspólnego menu.
Bezpieczne Domy i Garaże Będą Pełniły Praktyczne Funkcje
Bezpieczny dom Jasona jest powiązany z jego osobistymi pojazdami, z motocyklem Dinka Enduro i kajakiem Crest przechowywanymi w pobliżu.
Paradise Garage, który jest dołączony do Vapid Dominator Buggy, zawiera zbrojownię i przestrzeń do przechowywania skradzionych towarów. Podobna funkcja jest wspomniana dla Shore Court Garage dołączonego do Vintage Vice City Pack. To potwierdza przynajmniej następujące:
Broń można przechowywać w bezpiecznych domach;
Skradzione towary można gromadzić;
Garaże będą pełniły funkcję nie tylko miejsc parkingowych, ale także baz operacyjnych.
To zgadza się z przeciekami sugerującymi bardziej ograniczony system inwentarza i możliwość przechowywania sprzętu w pojazdach.
Skradzione Towary Będą Osobnym MechanizmemOpis garażu wyraźnie wspomina o obszarach do przechowywania lub odsprzedaży skradzionych towarów. PTT YOUNGIN$ jest również opisany jako nielegalny punkt sprzedaży prowadzony przez gang, którego teren można najechać.
To jeden z najważniejszych nowych szczegółów: na podstawie oficjalnych opisów, GTA 6 będzie miało osobną gospodarkę dla skradzionych towarów, wraz z aktywnościami związanymi z najazdami na magazyny zawierające nielegalny towar. Może to być rozszerzona wersja systemu odsprzedaży z Red Dead Redemption 2.
Najazdy na Nieruchomości Prowadzone przez Gang
PTT YOUNGIN$ Compound jest opisany jako nielegalny punkt sprzedaży towarów prowadzony przez gang w południowej Vice City. Gracze będą mogli najechać go w poszukiwaniu łupów.
To potwierdza obecność opcjonalnych działań przestępczych poza głównymi misjami fabularnymi — prawdopodobnie coś pomiędzy najeżdżaniem kryjówek, oczyszczaniem obozów a poszukiwaniem cennych ładunków. Nie jest jasne, czy te lokalizacje będą się resetować, czy gracze będą mogli najeżdżać je wielokrotnie.
Broń Można Przechowywać na Łodziach
Shitzu Squalo jest opisany jako mający skrytkę na broń na pokładzie. Oznacza to, że inwentarze broni lub rezerwy mogą być powiązane nie tylko z samochodami i bezpiecznymi domami, ale także z jednostkami pływającymi.
To pośrednio sugeruje, że łodzie i podróże morskie będą odgrywać bardziej znaczącą rolę w otwartym świecie Leonidy.
Osobiste Broń dla Jasona i Lucii
Obaj protagonści mają swoje wersje konkretnych pistoletów: Girardi ES9 Jasona i Klose K17 Lucii. Zbyt wcześnie, aby powiedzieć, czy ich statystyki będą się różnić, ponieważ oficjalny opis głównie wspomina o spersonalizowanych grawerach.
Jednak przypisanie różnych broni do każdego protagonisty może wskazywać na oddzielne osobiste arsenały lub sprzęt specyficzny dla postaci.
Zawartość Bonusowa Jest Zintegrowana z Postępem Rozdziałów
Rockstar wyraźnie wyjaśnił, że zawartość Edycji Ultimate nie będzie przekazywana graczom jako jednorazowy pakiet na początku gry. Przedmioty, pojazdy i inne funkcje będą odblokowywane w różnych rozdziałach historii Jasona i Lucii.
To potwierdza, że kampania będzie formalnie podzielona na rozdziały, nadając jej strukturę bliższą Red Dead Redemption 2 niż GTA 5.
Rozgrywka: Co Jest Znane z Przecieków i Dataminingu
Wiele mechanik wciąż opiera się na przeciekach z 2022 i 2025 roku, a także analizie kodu, więc należy je traktować ostrożnie. Społeczność opisuje zaktualizowany system kradzieży samochodów, w którym luksusowe pojazdy mają immobilizery, starsze samochody można otworzyć za pomocą wytrycha, a próba może się nie powieść; przerobiony system policyjny z czasomierzem przed przybyciem patroli i próbami negocjacji podczas rabunków; rozszerzone strzelaniny z samochodów, w tym podczas pływania; skradanie się z kucaniem; wiązanie NPC za pomocą zip tie; i używanie zakładników jako ludzkich tarcz. Każdy protagonista rzekomo ma swoją własną zdolność spowolnienia czasu w duchu Dead Eye z RDR2. Wspomniano o trybach zwanych "Solo Jason," "Solo Lucia," oraz wspólnej kontroli obu postaci podczas rabunków, a także o systemie interakcji z NPC "Przywitaj / Zastrasz / Okraść," przeniesionym z RDR2. Według różnych raportów, jest ponad 200 pojazdów — samochodów, motocykli, łodzi, helikopterów i samolotów z szczegółowymi wnętrzami. Nie brakuje również aktywności pobocznych: bilard, boks, koszykówka, tenis, siłownia, wędkarstwo, wyścigi i wiele więcej.
Fala CYBERLEEK z sierpnia 2026 dodała jeszcze więcej: oprócz klipów z Jasonem, w końcu pojawiły się nagrania Lucii (około 4,5-minutowy fragment prologu osadzonego w więzieniu Leonidy). Dataminers wydobyli system paliwowy (tankowanie również naprawia samochód), pasek wytrzymałości dla walki wręcz, trzy oddzielne wskaźniki poszukiwań (wygląd / odzież / pojazd), zestaw stacji radiowych oraz szczegół, który społeczność aktywnie dyskutuje — dzień w grze jest teraz dłuższy, około 144 minut w porównaniu do 48 w GTA 5. Żadne z tych odkryć nie zostały oficjalnie potwierdzone.
Możesz znaleźć nasze szczegółowe omówienie drugiego zwiastuna na stronie.
Czy GTA 6 Będzie Miał Tryb Online?
Według sformułowania najnowszego komunikatu prasowego Rockstar, wersja uruchamiana 19 listopada jest konkretnie doświadczeniem dla jednego gracza. Strona PlayStation Store również wymienia jednego gracza i tryb offline. Dziennikarz Jason Schreier donosi, że Take-Two jak dotąd omawia GTA 6 tylko jako grę dla jednego gracza i nie mówi o nowym GTA Online — więc tryb online najprawdopodobniej nie będzie dostępny w dniu premiery.
Rockstar nie ogłosił, kiedy komponent wieloosobowy się pojawi. Późniejsze wydanie podążałoby za wcześniejszym podejściem studia: GTA Online zadebiutowało dwa tygodnie po GTA 5, podczas gdy Red Dead Online pojawiło się kilka miesięcy po Red Dead Redemption 2.
Przeciek z 2022 roku
Warto również przypomnieć jeden z największych przecieków w historii branży. We wrześniu 2022 roku haker — ten sam, który wcześniej włamał się do Ubera — opublikował w sieci ponad 90 filmów z wczesnej wersji GTA 6. Te godziny rozgrywki były pierwszymi, w których fani zobaczyli wiele mechanik gry. Został później skazany.
Przeciek CYBERLEEK z 2026 roku i Reakcja Rockstar
W sierpniu 2026 roku GTA 6 zostało dotknięte nową i jeszcze większą falą przecieków. Grupa nazywająca się CYBERLEEK opublikowała ponad półtorej klipu rozgrywki z niedokończonej wersji w ciągu kilku dni, idąc tak daleko, jak osobny prolog z Lucią. Dzień przed Rozszerzonym Podglądem, 26 sierpnia, Rockstar publicznie odniósł się do przecieku po raz pierwszy, nazywając go "łamiącym serce" i "nie w ten sposób chcieliśmy pokazać wam grę": studio potwierdziło, że nagrania były autentyczne, przeprosiło za długi czas oczekiwania i podkreśliło, że gra jest prawie ukończona i zadebiutuje 19 listopada.
Przecieki wywołały również sagę prawną: Take-Two wykorzystało sądy federalne, aby zażądać danych od Microsoftu i Discorda w celu zidentyfikowania tych, którzy stoją za przeciekiem, a Rockstar ograniczył dostęp do swojego własnego Discorda. Był też wątek kryptowalutowy: każdy klip nosił baner tokena $CYBERLEEK, a według szacunków społeczności, około 268 000 dolarów zostało wycofanych z niego tuż przed pokazem. Nasze omówienie przecieków i schematu kryptowalutowego jest dostępne w artykułach o przeciekach GTA 6 i przeciekach GTA 6 i kryptowalutach.
Budżet, Sprzedaż i Dlaczego GTA 6 Jest Tak Oczekiwane
GTA 6 nazywane jest najdroższą grą w historii — według różnych raportów, sam rozwój kosztował ponad 1 miliard dolarów. Stawka jest równie wysoka: Take-Two prognozuje około 8 miliardów dolarów przychodu na rok fiskalny, a niemal cała ta prognoza opiera się na listopadowej premierze. Analitycy spodziewają się, że gra sprzeda się w około 20 milionach egzemplarzy w pierwszym dniu i przekroczy próg 1 miliarda dolarów w ciągu zaledwie kilku dni, co uczyni GTA 6 najszybciej sprzedającym się produktem rozrywkowym w historii. Według Sensor Tower, nawet trzy miesiące przed premierą gra zgromadziła około 4,38 miliona zamówień przedpremierowych o wartości około 429 milionów dolarów, a wysoka średnia wydatków wskazuje na silne zapotrzebowanie na Edycję Ultimate. Dla porównania, GTA 5 sprzedało się do tej pory w prawie 230 milionach egzemplarzy, podczas gdy Red Dead Redemption 2 osiągnęło około 85 milionów, co jest trzecim najlepszym wynikiem w historii. Osobno omówiliśmy ile kosztowały najdroższe gry do wyprodukowania.
Kontrowersje związane z Zwolnieniami w Rockstar
Ostatnie duże opóźnienie zbiegło się z głośnym skandalem: pod koniec 2025 roku Rockstar zwolnił kilka dziesiątek pracowników, co doprowadziło do protestów przed jego biurami. Pracownicy łączą zwolnienia z próbą utworzenia związku zawodowego, podczas gdy Take-Two twierdzi, że powodem były wycieki poufnych informacji. Szczegółowo omówiliśmy, co się wydarzyło w szczegółach.
GTA 6 FAQ
Czy GTA 6 Będzie na PC?
Nie w dniu premiery. 19 listopada GTA 6 zostanie wydane tylko na PS5 i Xbox Series X/S, a Rockstar jeszcze nie ogłosił daty wydania wersji na PC. Sądząc po tym, jak studio zajmowało się GTA 5, port na PC nie powinien być oczekiwany przed 2027 rokiem, a być może nawet nie przed 2028 rokiem.
Kiedy wychodzi GTA 6?
GTA 6 wychodzi 19 listopada 2026 roku na PlayStation 5 i Xbox Series X/S. To ostateczna data po kilku opóźnieniach, a Take-Two mówi, że nie będzie już więcej.
Jak dużo kosztuje GTA 6?
Standardowa edycja GTA 6 kosztuje 79,99 dolarów, a Edycja Ultimate kosztuje 99,99 dolarów.
Czy GTA 6 będzie na PC?
GTA 6 nie będzie uruchamiane na PC, a Rockstar nie ogłosił daty wydania wersji na PC. Na podstawie tego, jak zajmowano się GTA 5, port na PC prawdopodobnie nie pojawi się przed 2027 rokiem.
Gdzie dzieje się akcja GTA 6?
GTA 6 rozgrywa się w fikcyjnym stanie Leonida, nowoczesnej wersji Florydy, skoncentrowanej na Vice City — przekształconym Miami.
Kto jest głównymi postaciami w GTA 6?
Głównymi postaciami w GTA 6 są przestępcza para Jason Duval i Lucia Caminos. Lucia jest pierwszą żeńską protagonistką w numerowanej kampanii fabularnej GTA.
Czy GTA 6 będzie miało tryb wieloosobowy online?
Wersja, która zadebiutuje 19 listopada, jest dla jednego gracza. Nowy tryb GTA Online prawdopodobnie pojawi się później, ale Rockstar nie ogłosił daty.
Jak długie jest GTA 6?
Rockstar nie podał oficjalnego czasu gry. Szef studia Rob Nelson powiedział, że jego własne przejście głównej fabuły oraz niektórych zadań pobocznych zajęło około 80 godzin; skoncentrowane przejście kampanii będzie krótsze.
Co sądzisz o oficjalnych cenach GTA 6 i bonusach edycyjnych? Czy Edycja Ultimate jest warta dodatkowych 20 dolarów, czy standardowa wersja wystarczy?