Najlepsze gry roguelike: 35 wyborów od Hadesa do Slay the Spire 2
Najlepsze rogueliki na PC, PS5, Xbox i Nintendo Switch — przygotowaliśmy listę 35 najlepszych gier roguelike i roguelite wszelkiego rodzaju, od klasyków gatunku po hity takie jak Hades, Balatro i Vampire Survivors. Roguelike łatwo rozpoznać po dwóch kluczowych cechach: poziomy są generowane na nowo za każdym razem, a po śmierci musisz zaczynać od nowa. Brzmi surowo, ale to właśnie tworzy efekt „jeszcze jednej próby”, który sprawia, że gracze zakochują się w tym gatunku. Rogueliki przeżywają teraz rozkwit — jest tak wiele interesujących i nietypowych wydaniach, takich jak Balatro czy Vampire Survivors, że każdy może znaleźć coś dla siebie.
Podzieliliśmy listę według typu: rogueliki akcji, budownicze talii, bullet heavens, taktyczne rogueliki i klasyczne rogueliki. Wewnątrz znajdziesz zarówno kultowe filary gatunku, jak i świeże hity.
Warto również wyjaśnić różnicę między roguelike a roguelite. Klasyczne rogueliki są bliższe Rogue , grze, która nadała gatunkowi jego nazwę: te tytuły charakteryzują się proceduralnie generowanymi poziomami, wysokim poziomem trudności i niemal całkowitą utratą postępu po śmierci. Roguelity wykorzystują te same pomysły — zrandomizowane próby, śmierć jako część pętli, ciągle zmieniające się pomieszczenia, wrogowie i nagrody — ale zazwyczaj pozwalają graczowi zachować część postępu po śmierci postaci. Po nieudanej próbie możesz odblokować nowe umiejętności, broń, sceny fabularne lub ulepszenia, które ułatwiają kolejne próby. Słynny Hades należy konkretnie do kategorii roguelite: śmierć nie po prostu odsyła bohatera na początek, ale stopniowo ujawnia fabułę i czyni go silniejszym.
Rogueliki akcji
Najpopularniejsza gałąź gatunku: rogueliki, w których reakcje i precyzja decydują o wszystkim. Oczyszczasz nieustannie zmieniające się lochy w czasie rzeczywistym, unikasz pocisków i zbierasz broń z ulepszeniami w trakcie rozgrywki. Ta sekcja zawiera benchmarkowe hity, takie jak Hades, hardcore platformówki i kooperacyjne strzelanki.
Hades
Kultowy roguelike akcji od Supergiant Games i zdobywca licznych nagród. W Hades , gracz wciela się w Zagreusa, syna boga podziemi, który próbuje raz za razem uciec z piekła na powierzchnię. Każda śmierć wysyła bohatera do domu, ale także posuwa fabułę do przodu: postacie reagują na twoje próby, a relacje z bogami Olimpu rozwijają się z runy na runę. Dlatego Hades często nazywany jest rewolucyjnym dla roguelike'ów: gra przekształciła powtarzalność, zazwyczaj czysto mechaniczną podstawę roguelike'a, w część dramatu i nadała każdemu niepowodzeniu znaczenie dla fabuły.
Hades 2
Hades 2 jest bezpośrednią kontynuacją pierwszej gry i jednym z głównych hitów 2025 roku. Tym razem bohaterką jest Melinoë, młodsza siostra Zagreusa, która schodzi do podziemi, aby powstrzymać Chronosa, Tytana Czasu.
Druga gra rozwija oryginalną formułę poprzez nowe mechaniki i bogatszą strukturę. Melinoë używa rytuałów czarownic, zbiera składniki, odblokowuje magiczne karty, które wzmacniają ją w walce, ulepsza broń, oswaja towarzyszy i zyskuje dostęp nie tylko do podziemi, ale także do powierzchni w pobliżu Góry Olimp. System walki stał się bardziej metodyczny: dodano manę, sprint, zaklęcia wiążące i więcej powodów do używania pełnego zestawu ruchów, zamiast budować całą runę wokół jednego ataku. W rezultacie Hades 2 utrzymuje zawrotny tempo pierwszej gry, ale sprawia, że rozgrywka jest bardziej zróżnicowana, głębsza i bardziej taktycznie interesująca. Rozkładamy, co się zmieniło w porównaniu do oryginału w naszej recenzji Hades 2 .
Dead Cells
Dead Cells to szybka gra akcji roguelike z elementami metroidvanii, w której bezgłowy więzień walczy przez ponurą fortecę raz za razem. System walki jest szybki i wymagający, bliższy souls-like'om: jeden błąd może być fatalny, a po śmierci musisz zacząć od nowa.
Główną siłą Dead Cells jest jego elastyczność. Możesz pędzić naprzód w szybkim tempie lub grać bardziej ostrożnie: używaj pułapek, wieżyczek, broni zasięgowej i metodycznie przeszukuj każdy zakątek mapy. Nowe umiejętności w stylu metroidvanii stopniowo się otwierają, dając dostęp do sekretów i alternatywnych tras. Przy okazji, jeśli lubisz tytuły z tego rodzaju postępem, nie przegap naszej listy najlepszych gier metroidvania .
The Binding of Isaac: Rebirth
Kultowy roguelike od twórcy Super Meat Boy . W The Binding of Isaac: Rebirth , chłopiec imieniem Isaac ucieka przed swoją szaloną matką do lochów pod własnym domem, walcząc z niepokojącymi wrogami swoimi własnymi łzami. Za mroczną historią kryje się ogromna głębia: setki przedmiotów łączą się w dziwaczny sposób, przekształcając każdą rozgrywkę nie do poznania. Jedna z najbardziej grywalnych gier w tym gatunku.
Enter the Gungeon
Enter the Gungeon to strzelanka arcade z widokiem z góry o poszukiwaczach skarbów schodzących do nieustannie zmieniającej się fortecy znanej jako Gungeon. Jej główną atrakcją jest absurdalny arsenał setek broni, od zwykłych pistoletów po broń, która strzela pszczołami i rybami. Unikanie burzy pocisków wrogów jest tutaj tak samo ważne, jak celne strzelanie. Trudna, ale sprawiedliwa gra arcade o charakterystycznym stylu.
Returnal
Roguelike shooter z dużym budżetem od Housemarque i rzadki projekt AAA w tym gatunku. W
Returnal , astronautka Selene rozbija się na wrogiej obcej planecie i zostaje uwięziona w pętli czasowej: każda śmierć przenosi ją z powrotem do miejsca katastrofy, podczas gdy świat wokół niej się zmienia. Dynamiczne strzelaniny w stylu bullet hell łączą się z przytłaczającą atmosferą kosmicznego horroru i fragmentami osobistej dramy bohaterki. Więcej projektów sci-fi o podobnie ponurej atmosferze znajdziesz w naszej selekcji najlepszych gier lovecraftowskich .
Saros
Nowa gra akcji roguelike w stylu sci-fi od Housemarque, która rozwija koncepcję Returnal. Protagonista Saros , Arjun Devraj, podróżuje na planetę Carcosa w poszukiwaniu swojej zaginionej żony, ale szybko znajduje się w koszmarze wypełnionym agresywną fauną, starożytnymi ruinami i tajemniczymi zaćmieniami słońca, które zniekształcają sam czas. Po śmierci Arjun odradza się w centralnym hubie, stopniowo odkrywając sekrety planety, poprzednich kolonistów i swoją własną nieśmiertelność.
W przeciwieństwie do Returnal, Saros wydaje się bardziej dostępny: biegi stały się krótsze, dodano teleporty do wcześniej otwartych biomów, a także stały postęp statystyk i modyfikatory trudności. Jednocześnie walki pozostają surowe i spektakularne. Gracz musi unikać strumieni pocisków, w odpowiednim momencie absorbować niebieskie ładunki tarczą i parować czerwone wybuchy energii. Element roguelike nie jest tutaj najgłębszy, tak, ale dynamiczny system walki, mroczna atmosfera Carcosy, potężna grafika i lovecraftowski duch sprawiają, że Saros jest jednym z najbardziej uderzających ekskluzywów PS5. Możesz przeczytać więcej o tym w naszej recenzji Saros .
Rogue Legacy 2
Platformówka akcji z elementami roguelite, w której po śmierci bohatera jego dzieło kontynuuje spadkobierca z losowymi cechami. Jeden potomek może okazać się gigantycznym barbarzyńcą, podczas gdy inny może być krótkowzrocznym magiem, który widzi świat jako zamazany obraz. Złoto zbierane podczas biegów jest wydawane na ulepszenia zamku, a te ulepszenia są przekazywane całej linii krwi, więc nawet nieudana próba przybliża cię do zwycięstwa. Dzięki swojej przejrzystej strukturze, stałemu postępowi i możliwości stopniowego wzmacniania dynastii, Rogue Legacy 2 doskonale nadaje się do zapoznania się z gatunkiem.
Spelunky 2
Spelunky 2 to roguelike platformówka o schodzeniu do śmiertelnych jaskiń, gdzie gracz szuka wyjścia na każdym poziomie, zbiera złoto, kupuje przydatne przedmioty, ratuje zwierzęta i stara się dotrzeć jak najgłębiej. Bohater ma w sobie bat, bomby, liny i wszystko inne, co można znaleźć po drodze: strzelby, plecaki odrzutowe, kompas, okulary, pułapki na niedźwiedzie. Poziomy są generowane na nowo za każdym razem, więc musisz szybko i ostrożnie badać otoczenie, unikać pułapek, walczyć z potworami i decydować, gdzie warto podjąć ryzyko dla nagrody, a gdzie lepiej po prostu biec do wyjścia.
Kluczową cechą Spelunky 2 jest tzw. systemowa rozgrywka. Prawie wszystko tutaj jest ze sobą powiązane: na przykład strzała z pułapki może trafić w wroga, wróg może spaść na materiały wybuchowe, a eksplozja może otworzyć nowe przejście. Czasami te reakcje łańcuchowe pomagają; czasami psują cały bieg w sekundę, co jest niezwykle wciągające. Gra jest surowa, ale rzadko wydaje się niesprawiedliwa: śmierć zazwyczaj staje się lekcją. Więcej interesujących hardcore'owych projektów znajdziesz w naszej selekcji najtrudniejszych gier .
Risk of Rain 2
Kooperacyjny strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, w której do czterech graczy ląduje na wrogiej planecie i odpiera fale potworów. Im dłużej trwa bieg w Risk of Rain 2 , tym silniejsi stają się wrogowie. W odpowiedzi gracz zbiera coraz więcej przedmiotów, które wzmacniają ataki, przyspieszają ruch, uruchamiają automatyczne efekty i zaczynają łączyć się w potężne synergie. Pod koniec, udana budowa może przekształcić postać w niemal niepowstrzymaną maszynę do niszczenia wszystkiego, co żywe.
Cult of the Lamb
Cult of the Lamb to mroczna akcja roguelike i symulator kultu. Opętana owca, uratowana od śmierci, zakłada własny kult i wyrusza, aby oczyszczać lochy w imię mrocznego patrona. Podczas ekspedycji bohater walczy z heretykami i zbiera zasoby, a między biegami wraca do osady: buduje nowe struktury, nawraca wyznawców, utrzymuje ich wiarę, karmi stado i przeprowadza rytuały. Niezwykłe połączenie uroczej sztuki, złowrogich tematów i prostego zarządzania sprawia, że Cult of the Lamb jest bardziej wyróżniające się niż większość gier w tym gatunku.
Nuclear Throne
Hardcore roguelike shooter od Vlambeer, twórców Super Crate Box . W postapokaliptycznej pustyni wybierasz mutanta z unikalnymi zdolnościami i walczysz przez hordy wrogów w kierunku legendarnego Nuclear Throne. Rozgrywka w Nuclear Throne jest niezwykle intensywna i szybka: jeden błąd, a bieg się kończy. Zwięzły, precyzyjnie dopracowany klasyk gatunku z charakterystycznym stylem.
Elden Ring Nightreign
Kooperacyjna gra akcji roguelike, która czerpie mechanikę z Elden Ring wraz z jego systemem walki — możesz znaleźć inne gry o podobnej walce w naszej liście gier podobnych do Dark Souls — i przerabia je na sesyjny format wieloosobowy. Drużyna trzech graczy ląduje na losowo wygenerowanej mapie, szybko oczyszcza obozowiska, szuka broni, zdobywa poziomy, walczy z bossami i stara się przygotować na noc. Nie ma czasu na wahanie: niebezpieczna strefa stopniowo się kurczy, a nieprzygotowana grupa prawie na pewno zginie w ciągu pierwszych dni gry podczas ekspedycji.
W przeciwieństwie do oryginału, Elden Ring Nightreign nie ma długiego przygotowania ani powolnego eksplorowania. Postacie są już podzielone na klasy z własnymi zdolnościami, ostatecznymi ruchami i rolami w drużynie: magowie, tanki, szybcy wojownicy wręcz i inne archetypy. Nawet po nieudanych próbach gracz nadal otrzymuje relikty i walutę, odblokowując trwałe ulepszenia na przyszłe próby.
Card Roguelikes (Deckbuilders)
Roguelike, w których twoją bronią nie jest ostrze, ale talia kart. Między walkami zbierasz i ulepszasz swój zestaw kart, szukasz reliktów i budujesz kombinacje zdolne przebić się przez każdego przeciwnika. Tutaj szybkość reakcji ma mniejsze znaczenie niż taktyczne planowanie kilku ruchów do przodu.
Slay the Spire
Slay the Spire to gra, która w zasadzie wyznaczyła trend dla roguelike deckbuilderów. Wspinasz się po niebezpiecznej Wieży krok po kroku, zbierając karty, relikty i mikstury, jednocześnie kształtując swoją talię wokół własnego stylu gry. Każda bitwa to zagadka, która zmusza cię do myślenia kilka tur do przodu, podczas gdy losowe wydarzenia i wrogowie nie pozwalają ci się zrelaksować. Prosta na pierwszy rzut oka, ale nieskończona w głębokości.
Slay the Spire 2
W Slay the Spire 2 , gracz ponownie wspina się po rozgałęzionej mapie, walczy z potworami, zbiera relikty, ulepsza talię i stara się dotrzeć do bossa, nieustannie wybierając między ryzykiem a ostrożnym postępem. Na pierwszy rzut oka kontynuacja wygląda bardzo podobnie do oryginału: te same turowe bitwy kartami, znani bohaterowie, sklepy, ogniska i losowe wydarzenia. Ale gra stała się bogatsza właśnie w szczegółach — pojawiły się nowe karty, artefakty, grywalne postacie, wrogowie i bossowie, a interfejs i wizualizacje stały się zauważalnie czystsze.
Slay the Spire 2 nie próbuje radykalnie przemyśleć formuły pierwszej gry, ale zamiast tego dąży do jej udoskonalenia. Sądząc po jej premierze na Steamie, to podejście zadziałało: w Early Access gra osiągnęła szczyt na poziomie pół miliona jednoczesnych graczy, co kilka razy przewyższa rekord oryginalnego Slay the Spire.
Balatro
Fenomen 2024 roku, który zdobył mnóstwo nagród. Balatro opiera się na układach pokerowych, ale nie jest symulatorem pokera. To roguelite deckbuilder o nieustannym wzmacnianiu swojej talii. Gracz buduje pary, trójki, strity i pełne domy, zdobywa punkty, a między rundami kupuje jokery, ulepsza poszczególne karty, zmienia kolory, zwiększa wartość kombinacji i wybiera modyfikatory dla wybranej strategii. Stopniowo nawet prosta para może zacząć przynosić ogromne wyniki, jeśli zbudujesz wokół niej odpowiednie bonusy. To właśnie tutaj tkwi główny haczyk Balatro: jedna gra łatwo zamienia się w „jeszcze jedną”, a potem w sesję, która trwa głęboko w noc.
Vampire Crawlers: Turbo Wildcard od Vampire Survivors
Spin-off Vampire Survivors, który wprowadza znanych bohaterów, wrogów i broń do formatu roguelike deckbuilder z eksploracją lochów w pierwszej osobie. W każdej rozgrywce gracz porusza się przez kilka pięter, otwiera skrzynie, łamie świeczniki, walczy z potworami i bossami oraz korzysta z systemu kart w walce: wydaje manę, zagrywa ataki, obrony i efekty specjalne, widząc z wyprzedzeniem, co zamierzają zrobić wrogowie.
Między ekspedycjami gracz wraca do wioski i wydaje złoto na nowych bohaterów, stałe ulepszenia, sloty na klejnoty i pasywne bonusy. W rezultacie Vampire Crawlers zachowuje ducha Vampire Survivors, ale przekształca go w szybkiego i niezwykle uzależniającego roguelike z kartami.
Monster Train 2
Monster Train 2 to dynamiczny deckbuilder z nietypową mechaniką obrony na wielu piętrach. Bronisz poruszającego się pociągu z piekła, umieszczając wojowników i zagrywając karty na trzech poziomach jednocześnie. Kontynuacja rozwija pomysły oryginału o nowe frakcje i karty. Głębokie taktyki dla tych, którzy chcą więcej po Slay the Spire.
Inscryption
Inscryption to roguelike z kartami z elementami horroru, przygody i projektowania zagadek. Gra zaczyna się jako mroczny mecz kart przeciwko dziwnemu nieznajomemu w cienistej kabinie: grasz stworzeniami, poświęcasz niektóre dla innych, zbierasz nowe karty i próbujesz przetrwać coraz bardziej niebezpieczne rundy. Między meczami możesz zbadać pokój, szukać wskazówek i rozwiązywać zagadki. Później Inscryption zaczyna łamać czwartą ścianę i przekształca się w coś znacznie dziwniejszego.
Roguelike'i w stylu Vampire Survivors (Bullet Heaven)
Młody i niezwykle popularny podgatunek: setki wrogów wypełniają ekran, podczas gdy twój bohater niemal automatycznie tnie ich w grupach. Cała atrakcyjność tkwi w postępie, który przekształca postać z fali na falę w niepowstrzymaną maszynę do zabijania. Krótkie rozgrywki i zasada "jeszcze jedna próba" sprawiają, że te gry są idealne, gdy potrzebujesz zabić pół godziny.
Vampire Survivors
Vampire Survivors to projekt, który zapoczątkował szaleństwo bullet heaven. Sterowanie jest niezwykle proste: bohater porusza się po polu, broń atakuje automatycznie, a gracz musi przetrwać przeciwko coraz większej hordzie potworów, zbierać doświadczenie i wybierać ulepszenia podczas levelowania. Stopniowo noże, błyskawice, czosnek, różdżki i inne bronie stają się silniejsze, łączą się z pasywnymi bonusami i przekształcają w destrukcyjne kombosy, które zmiatają setki wrogów z ekranu. Pomimo celowo retro wizualizacji i niewielkiej ceny, gra potrafi przyciągnąć uwagę na dziesiątki godzin.
Megabonk
Megabonk to gra 3D w duchu Vampire Survivors, w której bohater biega po otwartych arenach, automatycznie atakuje wrogów i stara się przetrwać coraz liczniejsze fale potworów.
Główną cechą Megabonk jest pionowość i ciągłe planowanie trasy. Gracz musi szybko zdecydować, dokąd biec następnie, które skrzynie otworzyć i kiedy podjąć dodatkowe ryzyko. Broń atakuje automatycznie, ale budowy mogą się znacznie różnić: rewolwery, rakiety, miecze i inne narzędzia zabijania są stopniowo wzmacniane bonusami do obrażeń, prędkości, skoków i liczby pocisków. Między rozgrywkami odblokowywane są nowe postacie, przedmioty i trwałe ulepszenia.
Brotato
Dynamiczna gra bullet heaven o ziemniaku walczącym z obcymi za pomocą sześciu pistoletów jednocześnie. Rozgrywki w Brotato są krótkie i wciągające: między falami kupujesz broń i ulepszenia, kształtując budowę wokół dziesiątek unikalnych postaci. Idealna gra na "jedno posiedzenie", która cicho pochłania cały wieczór.
Halls of Torment
Halls of Torment to mroczny bullet heaven stylizowany na klasyczne gry Diablo. W przeciwieństwie do jaśniejszych przedstawicieli gatunku, tutaj otrzymujesz gotycką atmosferę, hordy demonów oraz nacisk na zbieranie łupów i ulepszanie statystyk.
20 Minutes Till Dawn
Gra, w której musisz przetrwać przez dwadzieścia minut przeciwko niekończącym się falom stworzeń lovecraftowskich. W przeciwieństwie do wielu swoich gatunkowych rówieśników, tutaj celujesz i strzelasz ręcznie, podczas gdy postęp między poziomami oparty jest na kartach ulepszeń. 20 Minutes Till Dawn oferuje krótkie rozgrywki, dziesiątki postaci i broni oraz przyjemny styl pixel-art.
Deep Rock Galactic: Survivor
Projekt osadzony w uniwersum kooperacyjnego hitu Deep Rock Galactic . Brodaty krasnolud górnik samodzielnie eksterminuje chmary obcych stworzeń, kopiąc przez zniszczalne jaskinie w poszukiwaniu cennych minerałów. Oprócz znanego automatycznego strzelania, Deep Rock Galactic: Survivor oferuje wydobywanie i wiercenie, co dodaje więcej głębi do rozgrywek. Świetna opcja dla fanów zarówno oryginału, jak i gatunku.
Tactical and Strategy Roguelikes
Rogueliki dla tych, którzy wolą myśleć, zamiast po prostu szybko naciskać przyciski. Tutaj dowodzisz statkiem, drużyną lub mechami, obliczasz ruchy i rozważasz każdą decyzję, ponieważ koszt błędu to cała rozgrywka. Gatunek, w którym losowość spotyka zimną kalkulację.
FTL: Faster Than Light
Kultowy roguelike strategiczny o zarządzaniu statkiem kosmicznym. W FTL: Faster Than Light , gracz rozdziela moc między systemy, naprawia uszkodzenia kadłuba, gasi pożary i dowodzi załogą w czasie rzeczywistym z pauzą. Każdy skok to łańcuch losowych wydarzeń i trudnych decyzji, gdzie jeden błąd może kosztować całą misję. Lata po premierze, FTL wciąż jest aktywnie grane.
Into the Breach
Into the Breach to taktyczna gra roguelike od twórców FTL, podobna do szachów z gigantycznymi mechami. Na małym polu bitwy gracz broni miast przed potworami przypominającymi owady, przewidując ich ruchy i budując kontrataki wokół nich. W walce nie ma miejsca na przypadkowość — tylko czysta kalkulacja. Kompaktowa gra logiczna dopracowana w najmniejszych szczegółach.
Darkest Dungeon
Mroczna taktyczna gra roguelike, w której głównym wrogiem nie jest tak bardzo przerażający potwór, co sam stres. W Darkest Dungeon gracz prowadzi drużynę poszukiwaczy przygód do przeklętych lochów, dbając nie tylko o ich zdrowie, ale także o ich zdrowie psychiczne: strach, paranoja i rozpacz łamią bohaterów tak samo skutecznie jak pazury wroga. Surowa, atmosferyczna gra, która nie oszczędza błędów.
Loop Hero
Loop Hero to nietypowa gra roguelike, w której bohater krąży sam, podczas gdy ty umieszczasz karty terenu na jego drodze: lasy, cmentarze, wioski. Każda karta dodaje zarówno wrogów, jak i zasoby, więc musisz zrównoważyć ryzyko i nagrodę. Między biegami gracz odbudowuje obozowisko, odblokowując nowe możliwości. Hipnotyzująca mieszanka strategii i automatycznych bitew.
Shogun Showdown
Shogun Showdown to turowa taktyczna gra roguelike w duchu gry planszowej rozgrywanej na wąskim pasie płytek. Możesz przewidzieć ruchy wroga i budować łańcuchy ataków, łącząc karty technik i broń. Każda bitwa to kompaktowa zagadka, w której ważne jest obliczenie kolejności działań o krok do przodu. Doskonałe połączenie taktyki i designu roguelike z przyjemną grafiką pikselową.
Classic Roguelikes
„Prawdziwe” rogueliki, które dały początek gatunkowi: turowe, oparte na siatce, często bez jakiejkolwiek grafiki poza symbolami. Pod surową powierzchnią kryje się niesamowita głębia, gdzie interakcja niemal każdego drobnego szczegółu została starannie przemyślana.
NetHack
NetHack to legendarna roguelika w stylu retro z 1987 roku i jeden z filarów gatunku. Nie ma tu nowoczesnej grafiki: lochy, potwory i przedmioty są reprezentowane przez symbole, ale głębia jego systemów pozostaje imponująca do dziś. Gra słynie z zasady, że „deweloperzy pomyśleli o wszystkim” — niemal każda absurdalna akcja prowadzi do logicznego wyniku. Darmowa klasyka, która wciąż żyje.
Caves of Qud
Klasyczna roguelika osadzona w science-fiction postapokalipsie, gdzie dziwny świat przyszłości jest dopracowany w najdrobniejszych szczegółach. W Caves of Qud gracz tworzy albo mutanta z niezwykłymi zdolnościami, albo przedstawiciela starożytnych linii krwi, a następnie wyrusza na eksplorację ruin, osad, lochów i żywych ekosystemów z własną historią, frakcjami i wewnętrzną logiką. Możesz handlować, rozmawiać, włamać się, walczyć, przekształcać swoje ciało poprzez mutacje, wchodzić w konflikty z frakcjami lub całkowicie unikać niebezpieczeństwa. Wolność działania jest ogromna, a każda rozgrywka może łatwo przerodzić się w nieprzewidywalną historię, w której dziwne odkrycie, przypadkowe spotkanie lub nieudany eksperyment mogą całkowicie zmienić przebieg gry.
Dungeon Crawl Stone Soup
Jeden z najbardziej szanowanych klasycznych roguelików, ceniony za doskonale wyważoną rozgrywkę. W Dungeon Crawl Stone Soup schodzisz do lochu w poszukiwaniu legendarnego artefaktu, wybierając spośród dziesiątek gatunków i klas. W przeciwieństwie do wielu swoich rówieśników, gra celowo pomija zbędną rutynę — cała uwaga skupia się na taktyce i eksploracji. Darmowa, z aktywną społecznością.
Starożytne Krainy Tajemnic
Starożytne Krainy Tajemnic to klasyczny roguelike z naciskiem na fabułę i eksplorację otwartego świata, co jest rzadkością w tym gatunku. Oprócz oczyszczania lochów, oferuje mapę świata, zadania, a nawet system, w którym świat jest zarażony chaosem, wpływając na bohatera. Głęboki i atmosferyczny projekt.
Nietypowe Rogueliki
Gry, które łączą mechanikę roguelike z czymś zupełnie nieoczekiwanym: prowadzeniem sklepu, nurkowaniem lub architektoniczną zagadką. Dowód na to, że gatunek od dawna wykracza poza lochy i nadal zaskakuje świeżymi pomysłami.
Karczma na Planszy
Karczma na Planszy to taktyczna gra strategiczna z elementami roguelike, w której miniaturki do gier planszowych walczą w średniowiecznej karczmie. W duchu gra przypomina mieszankę Total War i Slay the Spire: gracz stopniowo buduje armię, porusza się po rozgałęzionej mapie wydarzeń, bierze udział w bitwach, odbudowuje drużyny i zatrudnia nowych wojowników między starciami. Bitwy odbywają się w czasie rzeczywistym i są inspirowane Total War: musisz ustawiać formacje, uwzględniać teren, pogodę i mocne strony różnych typów jednostek.
Dave the Diver
Hybrydowa przygoda, w której bohater nurkuje w tajemniczym Niebieskim Otworze w poszukiwaniu ryb, skarbów i rzadkich zasobów, a następnie zarządza restauracją sushi wieczorem. Pod wodą w Dave the Diver musisz monitorować zapasy tlenu, ulepszać sprzęt, polować na morskie stworzenia i decydować, kiedy nadszedł czas, aby wrócić na powierzchnię z połowem. W restauracji połów staje się daniami: gracz zatrudnia personel, poprawia menu i stopniowo rozwija biznes. Projekt nieustannie wprowadza nowe mechaniki, postacie i mini-aktywności, więc formuła, która na początku wydaje się prosta, szybko przeradza się w dużą i niespodziewanie angażującą przygodę.
Moonlighter
Moonlighter to roguelike połączone z symulatorem prowadzenia sklepu. W ciągu dnia właściciel sklepu Will sprzedaje zdobyte łupy, podczas gdy w nocy potajemnie zstępuje do proceduralnych lochów w poszukiwaniu nowych towarów. Musisz zdecydować, co sprzedać, co zatrzymać do rzemiosła, a w co zainwestować w ulepszenia broni.
Blue Prince
Blue Prince to gra logiczna z mechaniką roguelike i jedno z odkryć 2025 roku. Gracz eksploruje tajemniczą posiadłość Mount Holly i stara się dotrzeć do enigmatycznego 46. pokoju, ale każdego nowego dnia dom się zmienia: za drzwiami możesz wybrać jeden z kilku losowo oferowanych pokoi, stopniowo budując trasę przez sypialnie, korytarze, gabinety, ukryte pomieszczenia i dziwne obszary serwisowe. Musisz liczyć kroki, pamiętać wskazówki, szukać kluczy i przedmiotów, odblokowywać trwałe ulepszenia i zrozumieć, jak różne pokoje wpływają na siebie nawzajem. Za zwykłą fabułą o dziedziczeniu kryje się węzeł tajemnic, który może zająć dziesiątki godzin, aby go rozwiązać.
Noita
Pixelowy roguelike, który symuluje wiarygodny świat. Woda płynie, drewno się pali, gaz wybucha, kwas przerywa środowisko, a nieostrożne zaklęcie może zburzyć połowę lochu na twoją głowę. W Noita gracz kontroluje czarodzieja, zstępuje coraz głębiej w niebezpieczne jaskinie, poszukuje nowych różdżek i buduje własne zaklęcia z znalezionych komponentów. Kombinacje mogą zamienić bohatera w maszynę do niszczenia wrogów, ale równie łatwo mogą go przypadkowo wysadzić. Noita nieustannie zaskakuje tym, jak daleko jej symulacja fizyki jest gotowa sięgać i pozostaje jednym z najbardziej nieprzewidywalnych projektów w gatunku.
Crypt of the NecroDancer
Crypt of the NecroDancer to roguelike połączone z grą rytmiczną. Każdy ruch i atak muszą być wykonywane ściśle w rytm energetycznej muzyki: miss the rhythm, and the hero stays in place. To brzmi absurdalnie, ale pomysł działa bez zarzutu: urokliwy styl i zaraźliwa ścieżka dźwiękowa sprawiają, że zapamiętywanie wzorców wrogów staje się przyjemnością. Unikalna gra z prawie żadnymi bezpośrednimi odpowiednikami.
Najczęściej Zadawane Pytania o Roguelikach
Czym jest roguelike?
Roguelike to gatunek gier, który ma dwa kluczowe cechy: poziomy są losowo generowane przy każdej rozgrywce, a śmierć postaci jest trwała, co wysyła cię z powrotem na początek. Nazwa pochodzi od gry Rogue z 1980 roku. Główną cechą tego gatunku jest wysoka powtarzalność: dwa identyczne przebiegi prawie nigdy się nie zdarzają.
Czym roguelike różni się od roguelite?
Granica jest nieostrożna, a oba terminy często używane są jako synonimy. Mówiąc ściśle, śmierć w roguelite nie jest tak surowa: część twojego postępu przenosi się między rozgrywkami — odblokowane ulepszenia, waluta, nowe postacie. Hades, Dead Cells i Vampire Survivors to roguelite, podczas gdy NetHack to czysty klasyczny roguelike.
Które rogueliki są najlepsze dla początkujących?
Najłatwiejsze gry do rozpoczęcia to Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells lub Rogue Legacy 2: ich kumulacyjny postęp sprawia, że każda próba jest trochę łatwiejsza, więc postęp jest odczuwalny nawet po porażkach. Wśród gier karcianych, Slay the Spire to mocny punkt wyjścia, podczas gdy Vampire Survivors to oczywisty wybór wśród bullet heavens.
Jakie są najlepsze karciane rogueliki?
Gatunek roguelike deckbuildera prowadzą Slay the Spire i fenomenalny Balatro. Monster Train 2, z jego obroną na wielu piętrach, oraz oparta na fabule Inscryption, z elementami horroru, również warto sprawdzić.
Jakie rogueliki są podobne do Vampire Survivors?
Jeśli podobało ci się Vampire Survivors, zwróć uwagę na inne bullet heavens: Brotato, o ziemniaku uzbrojonym po zęby, ponure Halls of Torment w stylu Diablo oraz 20 Minutes Till Dawn z ręcznym strzelaniem.
Które rogueliki możesz grać z przyjaciółmi?
Najlepszym kooperacyjnym roguelike'em jest Risk of Rain 2, zaprojektowany dla czterech graczy. Enter the Gungeon i Cult of the Lamb są świetne do rozgrywki dla dwóch graczy. Elden Ring Nightreign to również dobra opcja. Możesz znaleźć więcej gier do wspólnej zabawy w naszej liście projektów kooperacyjnych .
Roguelike'i mogą łatwo wciągnąć cię na dziesiątki, a nawet setki godzin. Który roguelike lub roguelite potrafił cię tak długo utrzymać w napięciu? Powiedz nam w komentarzach.
Co najbardziej lubisz w roguelikach?
Co jeszcze grać?
Roguelike'i to ogromny gatunek. Jeśli projekty wymienione powyżej to za mało, oto kilka innych gier, które mogłyby łatwo znaleźć się na głównej liście:
Gunfire Reborn to kooperacyjny roguelike strzelanka z perspektywy pierwszej osoby dla czterech graczy, w której zwierzęce postacie z unikalnymi zdolnościami eliminują hordy wrogów. Łączy tempo boomer shootera z zbieraniem broni i postępem między poziomami. Jedna z najlepszych opcji, jeśli chcesz strzelać do rzeczy z przyjaciółmi.
Skul: The Hero Slayer to dynamiczna platformówka roguelike o szkieletorze, który zmienia swój wygląd i zdolności, zbierając inne czaszki. Każda czaszka to w zasadzie nowy zestaw ruchów, więc styl walki zmienia się w locie. Jasna i dynamiczna alternatywa dla Dead Cells.
Wildfrost to roguelike karciana z urokliwą zimową grafiką i zwodniczo wysokim poziomem trudności. Tutaj nie wystarczy po prostu zbudować talii — musisz także odpowiednio ustawić wojowników i zarządzać czasowaniem ich ataków. Świeże spojrzenie na gatunek budowania talii dla tych, którzy już grali w Slay the Spire na wylot.
Arms of God to mroczny roguelike bullet heaven o bitwie w piekle, gdzie bohater używa jednocześnie do pięciu broni, ulepsza je i łączy w potężne zestawy pod metalową ścieżkę dźwiękową i krwawą akcję w duchu serii Doom.
Deep Rock Galactic: Rogue Core to samodzielny kooperacyjny FPS roguelike dla 1–4 graczy, w którym drużyna kosmicznych krasnoludów schodzi do proceduralnych jaskiń, walczy z wrogami, zbiera losowe ulepszenia i tworzy zestawy bezpośrednio podczas ekspedycji.
Więcej trudnych gier dla fanów hardcore
- 35 Najtrudniejszych Gier Na PC i Konsole w 2026 roku
- Najlepsze gry survivalowe na PS4 i PS5: 40+ wyborów od The Last of Us do Subnautica
- TOP 40 Najlepszych Gier Survivalowych na PC
- Najlepsze gry o wikingach i mitologii nordyckiej: strategia, przetrwanie i RPG akcji
- Najlepsze gry horrorowe wszech czasów — Najstraszniejsze gry na PC, PS5, Xbox i Nintendo Switch
- Najbardziej Brutalne i Krwawe Gry na PC i Konsolach — Najlepsze Wybory Nie dla Słabych na Sercu
- Najlepsze gry Metroidvania
- Najlepsze gry roguelike: 35 wyborów od Hadesa do Slay the Spire 2