41 najlepszych gier roguelike i roguelite w 2026 roku: od Hades po Slay the Spire 2

41 najlepszych gier roguelike i roguelite w 2026 roku: od Hades po Slay the Spire 2

Fazil Dzhyndzholiia
30 października 2026, 02:58
Zawartość
Zawartość

Najlepsze gry roguelike i roguelite 2026 roku obejmują wszystko — od precyzyjnej pikselowej akcji, przez karciane starcia i chaos w stylu bullet heaven, aż po taktyczne łamigłówki. Wszystkie opierają się na podejściach, które kończą się śmiercią, a potem zaczynają od nowa, za każdym razem nieco inaczej. Poniżej znajdziesz 41 gier roguelike na PC, PS5, Xbox i Nintendo Switch — od kultowych klasyków, które ukształtowały gatunek, po największe hity 2025 i 2026 roku. Jeśli masz czas tylko na dziesięć, zacznij od Hades 2, Slay the Spire 2, Balatro, Hades, Dead Cells, The Binding of Isaac: Rebirth, Vampire Survivors, Risk of Rain 2, Blue Prince i Into the Breach.

Lista jest podzielona na kategorie: akcyjne roguelike’i, karciane roguelike’i i deckbuildery, gry w stylu Vampire Survivors, taktyczne i strategiczne roguelike’i, klasyczne roguelike’i oraz sekcję nietypowych gier, które wykorzystują tę formułę do zupełnie innych celów — od przygody o nurkowaniu i restauracji sushi po posiadłość, która każdego dnia przebudowuje się na nowo.

Czym różni się roguelike od roguelite? Klasyczne roguelike’i nawiązują do Rogue — gry z 1980 roku, od której wziął nazwę cały gatunek. Charakteryzują je proceduralnie generowane poziomy, wysoki poziom trudności i niemal całkowita utrata postępów po śmierci. Roguelite’y zachowują losowość kolejnych podejść, ale pozwalają przenieść część zdobyczy dalej — nowe bronie, umiejętności, sceny fabularne lub stałe ulepszenia, które nieco ułatwiają kolejną próbę. Najbardziej znanym roguelite’em jest Hades: każda śmierć odsyła Zagreusa do domu, ale jednocześnie posuwa fabułę naprzód i wzmacnia bohatera.

Akcyjne roguelike’i

Najpopularniejsza gałąź gatunku: roguelike’i, w których o wszystkim decydują refleks i precyzja. W czasie rzeczywistym przemierzasz zmieniające się za każdym razem lochy, unikasz pocisków i zbierasz broń oraz ulepszenia podczas podejścia. W tej sekcji znalazły się takie wzorcowe hity jak Hades, wymagające platformówki i kooperacyjne strzelanki.

Zobacz też: Najlepsze gry roguelike i roguelite na urządzenia mobilne — 28 propozycji na Androida i iOS — Dead Cells, Balatro, Slay the Spire i inne podejścia, które zmieszczą się w kieszeni.

Hades

Kultowy akcyjny roguelike od Supergiant Games, zdobywca licznych nagród. W Hades gracz wciela się w Zagreusa, syna boga podziemi, który raz za razem próbuje wydostać się z piekła na powierzchnię. Każda śmierć odsyła bohatera do domu, ale jednocześnie rozwija fabułę: postacie reagują na jego próby, a relacje z bogami Olimpu zmieniają się z podejścia na podejście. Dlatego Hades często określa się mianem gry, która zrewolucjonizowała gatunek: powtarzalność, zwykle stanowiąca czysto mechaniczny fundament roguelike’ów, stała się częścią dramatu, a każda porażka nabrała znaczenia dla fabuły.

Hades 2

Hades 2 to bezpośrednia kontynuacja pierwszej części i jeden z największych hitów 2025 roku. Tym razem główną bohaterką jest Melinoë, młodsza siostra Zagreusa, która schodzi do podziemi, by powstrzymać Chronosa, tytana czasu.

Druga część rozwija oryginalną formułę, dodając nowe mechaniki i bardziej rozbudowaną strukturę. Melinoë odprawia magiczne rytuały, zbiera składniki, odblokowuje karty wzmacniające ją w walce, ulepsza broń, oswaja chowańce i zyskuje dostęp nie tylko do podziemi, lecz także do powierzchni w pobliżu Olimpu. System walki stał się bardziej metodyczny: dodano manę, sprint, zaklęcia wiążące oraz więcej powodów, by korzystać z pełnego zestawu ruchów zamiast opierać całe podejście na jednym ataku. Dzięki temu Hades 2 zachowuje zawrotne tempo pierwszej części, a jednocześnie oferuje bardziej urozmaiconą, głębszą i ciekawszą taktycznie rozgrywkę. W naszej recenzji Hades 2 opisujemy, co zmieniło się względem oryginału.

Dead Cells

Dead Cells to dynamiczny akcyjny roguelike z elementami metroidvanii, w którym bezgłowy więzień raz za razem walczy o przetrwanie w ponurej fortecy. System walki jest szybki i wymagający, bliższy soulslike’om: jeden błąd może skończyć się śmiercią, a po niej trzeba zacząć od nowa.

Największą zaletą Dead Cells jest elastyczność. Możesz pędzić przed siebie albo grać ostrożniej: korzystać z pułapek, wieżyczek i broni dystansowej, a także metodycznie przeszukiwać każdy zakątek mapy. Nowe umiejętności w stylu metroidvanii stopniowo otwierają dostęp do sekretnych obszarów i alternatywnych tras. Jeśli lubisz gry z takim systemem progresji, zajrzyj też do naszej listy najlepszych metroidvanii.

The Binding of Isaac: Rebirth

Kultowy roguelike od twórcy Super Meat Boy. W The Binding of Isaac: Rebirth chłopiec imieniem Isaac ucieka przed swoją niezrównoważoną matką do lochów pod własnym domem, odpierając przerażających przeciwników za pomocą własnych łez. Pod mroczną fabułą kryje się ogromna głębia: setki przedmiotów łączą się w zaskakujący sposób, za każdym razem całkowicie odmieniając przebieg rozgrywki. To jedna z najbardziej regrywalnych gier w gatunku.

Enter the Gungeon

Enter the Gungeon to izometryczna strzelanka arcade o poszukiwaczach skarbów, którzy zapuszczają się do nieustannie zmieniającej się fortecy zwanej Gungeonem. Jej największą atrakcją jest absurdalny arsenał setek rodzajów broni — od zwykłych pistoletów po takie, które strzelają pszczołami i rybami. Unikanie nawałnicy wrogich pocisków jest tu równie ważne jak celne strzelanie. To trudna, ale sprawiedliwa gra arcade o wyrazistym stylu.

Returnal

Wysokobudżetowa strzelanka roguelike od Housemarque i rzadki przykład gry AAA w tym gatunku. W

Returnal astronautka Selene rozbija się na wrogiej obcej planecie i zostaje uwięziona w pętli czasu: każda śmierć przenosi ją z powrotem na miejsce katastrofy, a otaczający ją świat ulega zmianie. Dynamiczne starcia w stylu bullet hell łączą się tu z przytłaczającą atmosferą kosmicznego horroru i fragmentami osobistego dramatu bohaterki. Więcej projektów science fiction o równie ponurym klimacie znajdziesz w naszym zestawieniu najlepszych gier inspirowanych Lovecraftem.

Saros

Nowy akcyjny roguelike science fiction od Housemarque, rozwijający pomysł znany z Returnal. Bohater gry Saros, Arjun Devraj, wyrusza na planetę Carcosa w poszukiwaniu zaginionej żony, ale szybko trafia do koszmarnego świata pełnego agresywnych stworzeń, starożytnych ruin i tajemniczych zaćmień Słońca, które zniekształcają sam czas. Po śmierci Arjun odradza się w centralnym hubie i stopniowo odkrywa sekrety planety, jej dawnych kolonistów oraz własnej nieśmiertelności.

W porównaniu z Returnal Saros jest bardziej przystępne: podejścia są krótsze, pojawiły się teleporty do wcześniej odkrytych biomów, stały rozwój statystyk oraz modyfikatory poziomu trudności. Starcia wciąż są jednak bezlitosne i widowiskowe. Gracz musi unikać strumieni pocisków, w odpowiednim momencie pochłaniać niebieskie ładunki tarczą i parować czerwone wybuchy energii. Element roguelike nie jest tu najgłębszy, ale dynamiczny system walki, mroczny klimat Carcosy, efektowna oprawa wizualna i lovecraftowski charakter sprawiają, że Saros to jedna z najbardziej wyrazistych gier ekskluzywnych na PS5. Więcej przeczytasz w naszej recenzji Saros.

Rogue Legacy 2

Platformówka akcji z elementami roguelite, w której po śmierci bohatera jego dzieło kontynuuje potomek o losowo dobranych cechach. Jeden następca może okazać się olbrzymim barbarzyńcą, a inny — krótkowzrocznym magiem, który widzi świat jak przez mgłę. Złoto zebrane podczas kolejnych podejść wydajesz na ulepszenia zamku, które przechodzą na całą dynastię. Dzięki temu nawet nieudana próba przybliża cię do zwycięstwa. Przejrzysta struktura, stały postęp i możliwość stopniowego wzmacniania rodu sprawiają, że Rogue Legacy 2 to dobry wybór na początek przygody z gatunkiem.

Spelunky 2

Spelunky 2 to platformówkowy roguelike o wyprawach w głąb śmiertelnie niebezpiecznych jaskiń. Na każdym poziomie gracz szuka wyjścia, zbiera złoto, kupuje przydatne przedmioty, ratuje zwierzaki i próbuje zejść jak najgłębiej. Bohater ma do dyspozycji bicz, bomby, liny i wszystko, co znajdzie po drodze: strzelby, plecaki odrzutowe, kompasy, okulary czy pułapki na niedźwiedzie. Poziomy za każdym razem generowane są od nowa, więc trzeba szybko i uważnie rozpoznawać otoczenie, unikać pułapek, walczyć z potworami i decydować, kiedy warto zaryzykować dla nagrody, a kiedy lepiej po prostu pobiec do wyjścia.

Kluczową cechą Spelunky 2 jest tak zwana rozgrywka systemowa. Niemal wszystko jest tu ze sobą powiązane: strzała z pułapki może trafić przeciwnika, ten może spaść na materiały wybuchowe, a eksplozja otworzyć nowe przejście. Czasem takie reakcje łańcuchowe pomagają, a czasem w sekundę rujnują całe podejście — i właśnie to sprawia, że gra tak wciąga. Jest bezlitosna, ale rzadko niesprawiedliwa: śmierć zazwyczaj staje się lekcją. Więcej ciekawych, wymagających gier znajdziesz w naszym zestawieniu najtrudniejszych gier.

Risk of Rain 2

Kooperacyjna strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, w której maksymalnie czterech graczy ląduje na wrogiej planecie i odpiera kolejne fale potworów. Im dłużej trwa podejście w Risk of Rain 2, tym silniejsi stają się przeciwnicy. W odpowiedzi gracz zbiera coraz więcej przedmiotów, które wzmacniają ataki, przyspieszają ruch, uruchamiają automatyczne efekty i łączą się w potężne synergie. Pod koniec udany build może zmienić postać w niemal niepowstrzymaną maszynę do niszczenia wszystkiego, co żyje.

Cult of the Lamb

Cult of the Lamb to mroczny akcyjny roguelike i symulator sekty. Opętana owieczka, uratowana przed śmiercią, zakłada własną sektę i wyrusza oczyszczać lochy w imię mrocznego patrona. Podczas wypraw bohaterka walczy z heretykami i zbiera surowce, a między podejściami wraca do osady: wznosi nowe budynki, nawraca wyznawców, podtrzymuje ich wiarę, karmi stado i odprawia rytuały. Nietypowe połączenie uroczej oprawy, złowrogiej tematyki i prostego zarządzania sprawia, że Cult of the Lamb wyróżnia się na tle większości gier gatunku.

Nuclear Throne

Wymagająca strzelanka roguelike od Vlambeer, twórców Super Crate Box. Na postapokaliptycznym pustkowiu wybierasz mutanta o unikalnych zdolnościach i przebijasz się przez hordy przeciwników w drodze do legendarnego Nuclear Throne. Rozgrywka w Nuclear Throne jest niezwykle intensywna i szybka: jeden błąd oznacza koniec podejścia. Zwięzły, dopracowany klasyk gatunku o charakterystycznym stylu.

Elden Ring Nightreign

Kooperacyjna gra akcji typu roguelike, która zapożycza mechaniki z Elden Ring i jego system walki — inne gry z podobnym systemem walki znajdziesz na naszej liście gier podobnych do Dark Souls — a następnie przenosi je do wieloosobowej rozgrywki podzielonej na sesje. Trzyosobowa drużyna ląduje na losowo wygenerowanej mapie, szybko oczyszcza obozy, szuka broni, zdobywa poziomy, walczy z bossami i próbuje przygotować się na zapadnięcie nocy. Nie ma czasu na wahanie: niebezpieczna strefa stopniowo się kurczy, a nieprzygotowana grupa niemal na pewno zginie w ciągu pierwszych dni wyprawy w grze.

W przeciwieństwie do oryginału, Elden Ring Nightreign nie wymaga długiego przygotowywania buildu ani powolnej eksploracji. Postacie są już podzielone na klasy z własnymi zdolnościami, atakami specjalnymi i rolami w drużynie: magów, tanków, szybkich wojowników walczących w zwarciu i inne archetypy. Nawet po nieudanych podejściach gracz otrzymuje relikty i walutę, które pozwalają odblokować stałe ulepszenia na kolejne próby.

Karcianki roguelike (deckbuildery)

Roguelike’i, w których bronią nie jest ostrze, lecz talia kart. Między starciami zbierasz i ulepszasz karty, szukasz reliktów i tworzysz kombinacje zdolne rozprawić się z każdym przeciwnikiem. Liczy się tu nie refleks, ale planowanie taktyczne z kilkoma ruchami wyprzedzenia.

Slay the Spire

Slay the Spire to gra, która właściwie zapoczątkowała modę na karcianki roguelike. Krok po kroku wspinasz się na niebezpieczną Wieżę, zbierając karty, relikty i mikstury, a talię dopasowujesz do własnego stylu gry. Każda walka to łamigłówka wymagająca planowania kilku ruchów naprzód, a losowe wydarzenia i przeciwnicy nie pozwalają odetchnąć. Na pierwszy rzut oka prosta, ale kryjąca ogromną głębię.

Slay the Spire 2

W Slay the Spire 2 gracz ponownie przemierza rozgałęzioną mapę, walczy z potworami, zbiera relikty, ulepsza talię i próbuje dotrzeć do bossa, nieustannie wybierając między ryzykiem a ostrożnym rozwojem. Na pierwszy rzut oka kontynuacja bardzo przypomina oryginał: te same turowe starcia karciane, znajomi bohaterowie, sklepy, ogniska i losowe wydarzenia. Gra rozwinęła się jednak właśnie w szczegółach — pojawiły się nowe karty, artefakty, grywalne postacie, przeciwnicy i bossowie, a interfejs oraz oprawa wizualna stały się zauważalnie bardziej przejrzyste.

Balatro

Fenomen 2024 roku, który zgarnął mnóstwo nagród. Balatro opiera się na pokerowych układach, ale nie jest symulatorem pokera. To karcianka roguelite, w której nieustannie wzmacniasz swoją talię. Gracz układa pary, trójki, strity i fulle, zdobywa punkty, a między rundami kupuje jokery, ulepsza poszczególne karty, zmienia ich kolory, zwiększa wartość układów i wybiera modyfikatory pasujące do obranej strategii. Z czasem nawet zwykła para może przynosić ogromne wyniki, jeśli otoczysz ją odpowiednimi bonusami. Na tym polega główny haczyk Balatro: jedna rozgrywka szybko zamienia się w „jeszcze tylko jedna”, a potem w sesję, która przeciąga się do późnej nocy.

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

Spin-off Vampire Survivors, który przenosi znanych bohaterów, przeciwników i bronie do karcianki roguelike z eksploracją lochów z perspektywy pierwszej osoby. Podczas każdej wyprawy gracz przemierza kilka pięter, otwiera skrzynie, rozbija kandelabry, walczy z potworami i bossami, a w starciach korzysta z systemu kart: wydaje manę, zagrywa ataki, obronę i efekty specjalne, jednocześnie widząc, co zamierzają zrobić przeciwnicy.

Między wyprawami gracz wraca do wioski i wydaje złoto na nowych bohaterów, stałe ulepszenia, miejsca na klejnoty oraz pasywne bonusy. Dzięki temu Vampire Crawlers zachowuje ducha Vampire Survivors, a jednocześnie zamienia go w szybką i niezwykle wciągającą karciankę roguelike.

Monster Train 2

Monster Train 2 to dynamiczny deckbuilder z nietypową mechaniką obrony na kilku piętrach. Bronisz pociągu z piekła, rozmieszczając wojowników i zagrywając karty jednocześnie na trzech poziomach. Kontynuacja rozwija pomysły z oryginału, dodając nowe frakcje i karty. Głęboka taktyka dla tych, którym po Slay the Spire wciąż mało.

Inscryption

Inscryption to karcianka roguelike z elementami horroru, przygodówki i gry logicznej. Zaczynasz od mrocznej partii kart z niepokojącym nieznajomym w ponurej chacie: zagrywasz stworzenia, poświęcasz jedne, by przywołać inne, zbierasz nowe karty i próbujesz przetrwać coraz groźniejsze rundy. Między rozgrywkami możesz przeszukać pomieszczenie, szukać wskazówek i rozwiązywać zagadki. Później Inscryption zaczyna przełamywać czwartą ścianę i zmienia się w coś znacznie dziwniejszego.

Roguelike’i w stylu Vampire Survivors (bullet heaven)

Młody i szalenie popularny podgatunek: ekran zalewają setki przeciwników, a bohater niemal automatycznie rozprawia się z całymi ich hordami. Cała frajda tkwi w rozwoju postaci, która z każdą falą zmienia się w niepowstrzymaną maszynę do zabijania. Krótkie podejścia i zasada „jeszcze jedna próba” sprawiają, że to idealne gry, gdy chcesz zabić pół godziny.

Vampire Survivors

Vampire Survivors to gra, która zapoczątkowała boom na bullet heaven. Sterowanie jest niezwykle proste: bohater porusza się po planszy, broń atakuje automatycznie, a gracz musi przetrwać napór coraz liczniejszej hordy potworów, zbierać doświadczenie i wybierać ulepszenia po zdobyciu poziomu. Z czasem sztylety, błyskawice, czosnek, magiczne różdżki i inne rodzaje broni stają się coraz potężniejsze, łączą się z pasywnymi bonusami i tworzą niszczycielskie kombinacje, które zmiatają z ekranu setki przeciwników. Mimo celowo retro oprawy i niskiej ceny gra potrafi wciągnąć na dziesiątki godzin.

Megabonk

Megabonk to trójwymiarowa gra w stylu Vampire Survivors, w której bohater biega po otwartych arenach, automatycznie atakuje przeciwników i próbuje przetrwać coraz liczniejsze fale potworów.

Głównym wyróżnikiem Megabonk jest wertykalność i konieczność nieustannego planowania trasy. Gracz musi szybko zdecydować, dokąd pobiec, które skrzynie otworzyć i kiedy zaryzykować. Broń atakuje automatycznie, ale buildy mogą się bardzo różnić: rewolwery, rakiety, miecze i inne narzędzia zagłady stopniowo zyskują bonusy do obrażeń, szybkości, skoków i liczby pocisków. Między podejściami odblokowujesz nowe postacie, przedmioty i stałe ulepszenia.

Brotato

Dynamiczny bullet heaven o ziemniaku, który odpiera atak kosmitów, jednocześnie dzierżąc sześć pistoletów. Podejścia w Brotato są krótkie i wciągające: między falami kupujesz broń i ulepszenia, tworząc build wokół jednej z dziesiątek wyjątkowych postaci. Idealna gra na jedną sesję, która po cichu pochłonie cały wieczór.

Halls of Torment

Halls of Torment to mroczny bullet heaven stylizowany na klasyczne odsłony Diablo. W przeciwieństwie do jaśniejszych przedstawicieli gatunku oferuje gotycką atmosferę, hordy demonów i nacisk na zbieranie łupów oraz rozwijanie statystyk.

20 Minutes Till Dawn

Gra, w której musisz przetrwać dwadzieścia minut w starciu z niekończącymi się falami lovecraftowskich stworzeń. W przeciwieństwie do wielu podobnych produkcji tutaj celujesz i strzelasz ręcznie, a postępy między poziomami opierają się na kartach ulepszeń. 20 Minutes Till Dawn oferuje krótkie podejścia, dziesiątki postaci i broni oraz przyjemną pikselartową oprawę.

Deep Rock Galactic: Survivor

Gra osadzona w uniwersum kooperacyjnego hitu Deep Rock Galactic. Brodaty krasnoludzki górnik w pojedynkę wybija roje obcych stworzeń, przedzierając się przez podatne na zniszczenie jaskinie w poszukiwaniu cennych minerałów. Oprócz znanego automatycznego ostrzału Deep Rock Galactic: Survivor oferuje kopanie i wiercenie, które dodają wyprawom głębi. Świetna propozycja zarówno dla fanów oryginału, jak i całego gatunku.

Taktyczne i strategiczne roguelike’i

Roguelike’i dla tych, którzy wolą myśleć, niż po prostu szybko wciskać przyciski. Dowodzisz tu statkiem, oddziałem albo mechami, planujesz ruchy i rozważasz każdą decyzję, bo jeden błąd może zakończyć całe podejście. Gatunek, w którym losowość spotyka się z chłodną kalkulacją.

Mewgenics

Czternaście lat po pierwszej zapowiedzi Mewgenics w końcu trafiło do graczy w lutym 2026 roku i okazało się jedną z najdziwniejszych oraz najgłębszych gier taktycznych typu roguelike, jakie kiedykolwiek powstały. Edmund McMillen, twórca The Binding of Isaac, i Tyler Glaiel oparli grę na dwóch pętlach rozgrywki. W domu, pod czujnym okiem ekscentrycznego doktora Beaniesa, hodujesz koty: kocięta dziedziczą po rodzicach statystyki, zdolności, mutacje i dziwactwa, a zbyt zatłoczony lub niewygodny dom prowadzi do bójek i obrażeń zamiast kolejnych miotów. Następnie wysyłasz oddział do proceduralnie generowanych regionów, gdzie walki toczą się turowo na siatce, każdy kot otrzymuje klasę niczym bohater w klasycznej grze taktycznej, a polegany pupil może przepaść na zawsze. Każda wyprawa kształtuje kolejne pokolenie, więc porażka bezpośrednio wpływa na linię rodową. Humor jest typowy dla McMillena — obrzydliwy, mroczny i absurdalny — ale pod nim kryje się system taktyczny równie głęboki jak w Into the Breach. Mewgenics zadebiutowało na PC, a we wrześniu 2026 roku trafiło na PS5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2.

Przeczytaj także: 30 najlepszych gier o łapaniu potworów podobnych do Pokémon na Androida i iOS (2026) — 30 mobilnych RPG-ów o kolekcjonowaniu stworzeń, w których można łapać, trenować i posyłać potwory do walki w dowolnym miejscu

FTL: Faster Than Light

Kultowy strategiczny roguelike o zarządzaniu statkiem kosmicznym. W FTL: Faster Than Light gracz rozdziela energię między systemy, łata uszkodzenia kadłuba, gasi pożary i dowodzi załogą w czasie rzeczywistym z możliwością pauzy. Każdy skok to ciąg losowych wydarzeń i trudnych decyzji, a jeden błąd może kosztować całą misję. Nawet wiele lat po premierze FTL wciąż cieszy się dużą popularnością.

Into the Breach

Into the Breach to taktyczny roguelike twórców FTL, przypominający szachy z udziałem wielkich mechów. Na niewielkim polu bitwy gracz broni miast przed owadopodobnymi potworami, widząc z wyprzedzeniem ich ruchy i planując kontrataki. W walce nie ma miejsca na losowość — liczy się wyłącznie precyzyjna kalkulacja. Zwięzła gra logiczna dopracowana w najdrobniejszych szczegółach.

Darkest Dungeon

Mroczny taktyczny roguelike, w którym głównym wrogiem jest nie tyle przerażający potwór, ile sam stres. W Darkest Dungeon gracz prowadzi drużynę poszukiwaczy przygód do przeklętych lochów, pilnując nie tylko ich zdrowia, ale i poczytalności: strach, paranoja i rozpacz łamią bohaterów równie skutecznie jak pazury przeciwników. Surowa, klimatyczna gra, która bezlitośnie karze za błędy.

Loop Hero

Loop Hero to nietypowy roguelike, w którym bohater sam krąży w kółko, a ty umieszczasz na jego drodze karty terenu: lasy, cmentarze i wioski. Każda karta dodaje zarówno przeciwników, jak i zasoby, więc trzeba równoważyć ryzyko i nagrodę. Między podejściami gracz odbudowuje obóz, odblokowując nowe możliwości. Hipnotyzujące połączenie strategii i automatycznych walk.

Shogun Showdown

Shogun Showdown to turowy taktyczny roguelike przypominający planszówkę rozgrywaną na wąskim pasie pól. Z wyprzedzeniem widzisz ruchy przeciwników i tworzysz łańcuchy ataków, łącząc karty technik z bronią. Każda walka to zwięzła łamigłówka, w której trzeba dobrze zaplanować kolejność działań z wyprzedzeniem. Świetne połączenie taktyki i mechanik roguelike w przyjemnej pikselartowej oprawie.

Klasyczne roguelike’i

„Prawdziwe” roguelike’i, które dały początek całemu gatunkowi: turowe, oparte na siatce i często pozbawione jakiejkolwiek grafiki poza symbolami. Pod surową powierzchownością kryje się niesamowita głębia, a wzajemne oddziaływanie niemal każdego drobiazgu zostało starannie przemyślane.

NetHack

"

NetHack to legendarna, oldschoolowa gra roguelike z 1987 roku i jeden z filarów gatunku. Nie znajdziesz tu nowoczesnej grafiki: lochy, potwory i przedmioty przedstawiono za pomocą symboli, ale głębia systemów gry do dziś robi wrażenie. Gra słynie z zasady „twórcy pomyśleli o wszystkim” — niemal każde absurdalne działanie prowadzi do logicznego rezultatu. Darmowy klasyk, który wciąż żyje.

Caves of Qud

Klasyczny roguelike osadzony w postapokaliptycznym świecie science fantasy, dopracowanym w najdrobniejszych szczegółach. W Caves of Qud gracz tworzy mutanta o niezwykłych zdolnościach lub potomka starożytnych rodów, a następnie wyrusza na eksplorację ruin, osad, lochów i żywych ekosystemów, z których każdy ma własną historię, frakcje i wewnętrzną logikę. Można handlować, rozmawiać, hakować, walczyć, zmieniać ciało za pomocą mutacji, wchodzić w konflikty z frakcjami albo całkowicie unikać niebezpieczeństw. Swoboda działania jest ogromna, a każda rozgrywka może przerodzić się w nieprzewidywalną opowieść, w której dziwne odkrycie, przypadkowe spotkanie lub nieudany eksperyment całkowicie zmienia jej przebieg.

Dungeon Crawl Stone Soup

Jeden z najbardziej cenionych klasycznych roguelike’ów, słynący z doskonale dopracowanego balansu. W Dungeon Crawl Stone Soup schodzisz do lochów w poszukiwaniu legendarnego artefaktu, wybierając spośród dziesiątek gatunków i klas. W przeciwieństwie do wielu podobnych gier, ta celowo eliminuje zbędną rutynę — cała uwaga skupia się na taktyce i eksploracji. Gra jest darmowa i ma aktywną społeczność.

Ancient Domains of Mystery

Ancient Domains of Mystery to klasyczny roguelike, w którym nacisk położono na fabułę i eksplorację otwartego świata — rzadkość w tym gatunku. Oprócz oczyszczania lochów czekają tu mapa świata, zadania, a nawet system, w którym chaos skaża świat i wpływa na bohatera. Głęboka i klimatyczna gra.

Nietypowe roguelike’i

Gry łączące mechaniki roguelike’ów z czymś zupełnie nieoczekiwanym: prowadzeniem sklepu, nurkowaniem czy zagadkami architektonicznymi. To dowód, że gatunek dawno wyszedł poza lochy i wciąż zaskakuje świeżymi pomysłami.

Tabletop Tavern

Tabletop Tavern to strategia taktyczna z elementami roguelike’a, w której figurki walczą wprost w średniowiecznej tawernie. Gra przypomina połączenie Total War i Slay the Spire: stopniowo budujesz armię, przemierzasz rozgałęzioną mapę wydarzeń, bierzesz udział w bitwach, odnawiasz oddziały i werbujesz nowych wojowników między starciami. Bitwy toczą się w czasie rzeczywistym i czerpią inspirację z serii Total War — trzeba ustawiać formacje i brać pod uwagę ukształtowanie terenu, pogodę oraz mocne strony różnych rodzajów wojsk.

Dave the Diver

Przygodowa hybryda, w której bohater za dnia nurkuje w tajemniczym Blue Hole w poszukiwaniu ryb, skarbów i rzadkich surowców, a wieczorami prowadzi restaurację sushi. Pod wodą w Dave the Diver trzeba pilnować zapasu tlenu, ulepszać sprzęt, polować na morskie stworzenia i decydować, kiedy wrócić na powierzchnię ze zdobyczą. W restauracji połów zamienia się w dania: gracz zatrudnia personel, ulepsza menu i stopniowo rozwija lokal. Gra nieustannie wprowadza nowe mechaniki, postacie i minizadania, więc formuła, która początkowo wydaje się prosta, szybko przeradza się w rozbudowaną i zaskakująco wciągającą przygodę.

Moonlighter

Moonlighter łączy roguelike’a z symulatorem prowadzenia sklepu. Za dnia sklepikarz Will sprzedaje zdobyte łupy, a nocą potajemnie zapuszcza się do generowanych proceduralnie lochów w poszukiwaniu nowych towarów. Trzeba zdecydować, co sprzedać, co zachować do wytwarzania przedmiotów, a w co zainwestować, ulepszając broń.

Blue Prince

Blue Prince to gra logiczna z mechanikami roguelike’a i jedno z odkryć 2025 roku. Gracz eksploruje tajemniczą posiadłość Mount Holly i próbuje dotrzeć do zagadkowego 46. pokoju, ale każdego dnia dom się zmienia: za drzwiami można wybrać jeden z kilku losowo proponowanych pokoi, stopniowo wytyczając trasę przez sypialnie, korytarze, gabinety, ukryte pomieszczenia i dziwne zaplecza. Trzeba liczyć kroki, zapamiętywać wskazówki, szukać kluczy i przedmiotów, odblokowywać trwałe ulepszenia oraz odkrywać, jak poszczególne pokoje wpływają na siebie nawzajem. Za pozornie zwyczajną historią o spadku kryje się zagadka, której rozwiązanie może zająć dziesiątki godzin.

Noita

Pikselowy roguelike symulujący wiarygodny świat. Woda płynie, drewno płonie, gaz wybucha, kwas przeżera otoczenie, a nieostrożnie rzucone zaklęcie może zwalić ci na głowę pół lochu. W Noita gracz wciela się w czarodzieja, schodzi coraz głębiej w niebezpieczne jaskinie, szuka nowych różdżek i tworzy własne zaklęcia z odnalezionych składników. Kombinacje mogą zmienić bohatera w maszynę do niszczenia wrogów, ale równie łatwo przypadkiem go wysadzić. Noita nieustannie zaskakuje rozmachem symulacji fizyki i pozostaje jedną z najbardziej nieprzewidywalnych gier w gatunku.

Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer łączy roguelike’a z grą rytmiczną. Każdy ruch i atak trzeba wykonać dokładnie w rytm energicznej muzyki — jeśli zgubisz rytm, bohater pozostanie w miejscu. Brzmi absurdalnie, ale pomysł działa bezbłędnie: urokliwa oprawa i zaraźliwa ścieżka dźwiękowa sprawiają, że zapamiętywanie wzorców ataków wrogów staje się przyjemnością. To wyjątkowa gra, która ma niewiele bezpośrednich odpowiedników.

Najczęściej zadawane pytania o roguelike’i

Czym jest roguelike?

Roguelike to gatunek gier, którego dwie kluczowe cechy to losowo generowane poziomy w każdej rozgrywce oraz permanentna śmierć postaci, która odsyła cię na sam początek. Nazwa pochodzi od gry Rogue z 1980 roku. Najważniejszą cechą gatunku jest wysoka regrywalność — dwie identyczne rozgrywki zdarzają się niezwykle rzadko.

Czym roguelike różni się od roguelite’a?

Granica jest płynna, a oba terminy często stosuje się zamiennie. Ściśle rzecz biorąc, śmierć w roguelite’ach nie jest tak dotkliwa: część postępów zostaje zachowana między rozgrywkami — odblokowane ulepszenia, waluta czy nowi bohaterowie. Hades, Dead Cells i Vampire Survivors to roguelite’y, natomiast NetHack jest czystym, klasycznym roguelike’iem.

Jakie roguelike’i są najlepsze dla początkujących?

Najłatwiej zacząć od Hades, Hades 2, Saros, Dead Cells lub Rogue Legacy 2: stały postęp sprawia, że każda kolejna próba jest nieco łatwiejsza, więc nawet po porażce widać, że posuwasz się naprzód. Wśród gier karcianych świetnym wyborem na początek jest Slay the Spire, a wśród bullet heavenów — Vampire Survivors.

Jakie są najlepsze karciane roguelike’i?

Wśród roguelike’owych karcianek królują Slay the Spire i fenomenalne Balatro. Warto sprawdzić też Monster Train 2, w którym bronisz wielu poziomów, oraz nastawione na fabułę Inscryption, zawierające elementy horroru.

Jakie roguelike’i są podobne do Vampire Survivors?

Jeśli podobało ci się Vampire Survivors, sprawdź inne gry z gatunku bullet heaven: Brotato, w którym uzbrojony po zęby ziemniak stawia czoła wrogom, ponure Halls of Torment w stylu Diablo oraz 20 Minutes Till Dawn, gdzie celujesz i strzelasz ręcznie.

W które roguelike’i można grać ze znajomymi?

Najlepszym kooperacyjnym roguelike’iem jest Risk of Rain 2, zaprojektowane z myślą o czterech graczach. Enter the Gungeon i Cult of the Lamb świetnie sprawdzają się w dwuosobowej rozgrywce. Dobrym wyborem jest też Elden Ring Nightreign. Więcej gier do wspólnej zabawy znajdziesz na naszej liście gier kooperacyjnych.

Roguelike’i potrafią wciągnąć na dziesiątki, a nawet setki godzin. Który roguelike lub roguelite zatrzymał cię przy sobie na tak długo? Daj nam znać w komentarzach.

Co najbardziej lubisz w roguelikach?

Wyniki

Co jeszcze warto zagrać?

Roguelike’i to ogromny gatunek. Jeśli powyższe gry ci nie wystarczą, oto kilka kolejnych tytułów, które z powodzeniem mogłyby znaleźć się na głównej liście:

Gunfire Reborn to kooperacyjna strzelanka roguelike z perspektywy pierwszej osoby dla maksymalnie czterech graczy, w której bohaterowie przypominający zwierzęta, każdy z unikalnymi zdolnościami, przedzierają się przez hordy wrogów. Gra łączy tempo boomer shootera ze zbieraniem broni i rozwojem postaci między poziomami. To jedna z najlepszych propozycji, jeśli chcesz postrzelać ze znajomymi.

Skul: The Hero Slayer to dynamiczna platformówka akcji typu roguelike o szkielecie, który zmienia wygląd i umiejętności, zbierając czaszki innych postaci. Każda czaszka zapewnia w praktyce nowy zestaw ruchów, więc styl walki zmienia się w locie. Barwna i dynamiczna alternatywa dla Dead Cells.

Wildfrost to karciany roguelike z uroczą zimową oprawą i zaskakująco wysokim poziomem trudności. Nie wystarczy tu po prostu zbudować talii — trzeba też odpowiednio ustawiać wojowników i kontrolować moment ich ataków. Świeże podejście do gatunku gier karcianych dla tych, którzy znają Slay the Spire na wylot.

Arms of God to mroczny roguelike z gatunku bullet heaven, opowiadający o walce w piekle. Bohater może korzystać jednocześnie z maksymalnie pięciu broni, ulepszać je i łączyć w potężne zestawy. Całości towarzyszą metalowa ścieżka dźwiękowa oraz krwawa akcja w stylu serii Doom.

Deep Rock Galactic: Rogue Core to samodzielna kooperacyjna strzelanka FPS typu roguelike dla 1–4 graczy. Drużyna kosmicznych krasnoludów schodzi do proceduralnie generowanych jaskiń, walczy z wrogami, zbiera losowe ulepszenia i tworzy swoje zestawy umiejętności bezpośrednio podczas ekspedycji.

Więcej trudnych gier dla fanów hardcore

  1. 35 Najtrudniejszych Gier Na PC i Konsole w 2026 roku
  2. Najlepsze gry survivalowe na PS4 i PS5: 40+ wyborów od The Last of Us do Subnautica
  3. Najlepsze gry survivalowe na PC: ponad 65 tytułów — od Valheim po Subnautica
  4. Najlepsze gry o wikingach i mitologii nordyckiej: strategia, przetrwanie i RPG akcji
  5. 76 najlepszych horrorów w historii (2026)
  6. Najbardziej Brutalne i Krwawe Gry na PC i Konsolach — Najlepsze Wybory Nie dla Słabych na Sercu
  7. 25 najlepszych gier metroidvania na PC, PS5, Xbox i Nintendo Switch
  8. 41 najlepszych gier roguelike i roguelite w 2026 roku: od Hades po Slay the Spire 2
  9. TOP 21 najlepszych gier podobnych do Dark Souls: soulslike’i na PC i konsole
    O autorze
    Komentarze2