Aktualności gier Aktualności Doom: Mroczne Wieki stają się trudniejsze dzięki nowej łatce balansującej

Doom: Mroczne Wieki stają się trudniejsze dzięki nowej łatce balansującej

Diana Golenko
Czytaj w pełnej wersji

The developers at id Software have released nową łatkę dla Doom: The Dark Ages, wprowadzając różne zmiany w balansie rozgrywki. W szczególności, kilku bossów otrzymało wzmocnienia ataków, a poziom trudności Nightmare stał się jeszcze bardziej hardcore'owy.

Po tygodniu obserwacji waszej gry i wysłuchaniu waszych opinii, uznaliśmy, że gra potrzebuje być nieco trudniejsza, zwłaszcza na poziomie trudności Nightmare, więc wczoraj wprowadzono zmiany w balansie.
— id Software

Kluczowe zmiany w aktualizacji:

  • Zwiększona obrażenia od ataków Agaddon Huntera (może teraz zniszczyć tarczę przy 250% obrażeń bez parowania), Cosmic Barona, Hellknighta, Komodo i Pinky Ridera;
  • Dostosowania w ustawieniach trudności niestandardowej dla większego wyzwania;
  • Ręce Hellknighta są teraz trudniejsze do odcięcia;
  • Zmniejszone obrażenia Skullcrushera przeciwko bossom i Komodo;
  • Poprawki w balansie walki i mechanice zdrowia w starciach z Atlanem.

Doom: The Dark Ages został wydany 15 maja na PC, Xbox Series X/S i PS5. Gra jest również dostępna w usłudze Game Pass.

Ostatnio Bethesda ujawniła, ile osób spróbowało Doom: The Dark Ages — co oznacza największy debiut w historii id Software. Jak dotąd nie podano oficjalnych danych sprzedażowych. Nasza recenzja jest dostępna tutaj.

    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz