Plotka: Nowe szczegóły dotyczące Resident Evil Requiem — Ada Wong, walka w stylu TLoU Part 2 oraz gdzie ukrywa się Leon Kennedy

Plotka: Nowe szczegóły dotyczące Resident Evil Requiem — Ada Wong, walka w stylu TLoU Part 2 oraz gdzie ukrywa się Leon Kennedy

Diana Golenko

Nowe szczegóły dotyczące rozgrywki i fabuły Resident Evil Requiem pojawiły się w sieci, udostępnione przez użytkownika JusticeForMTWO. Nie ma sposobu, aby zweryfikować ich autentyczność, ale informacje brzmią dość wiarygodnie. Warto zauważyć, że wszystko wymienione poniżej powinno być traktowane jako plotki.

Zgodnie z informacjami źródłowymi, Capcom wziął sobie do serca krytykę skierowaną przeciwko Resident Evil 3 Remake i Village, które obie były oskarżane o nadmierną liniowość. Requiem ma podobno powrócić do struktury w stylu Metroidvania — z dużymi, połączonymi obszarami i swobodą wyboru własnej trasy. Gracze będą mogli decydować, w jakiej kolejności realizować cele, podobnie jak zbierając trzy medale w RPD w RE2 lub eksplorując sanktuaria w RE4 Remake.

Podobno deweloperzy eksperymentują z otwartymi poziomami i bardziej dynamicznym tempem, dążąc do przywrócenia równowagi między napięciem, eksploracją a nieznanym — tymi elementami, które sprawiły, że klasyczne gry Resident Evil były tak uwielbiane.

Czerpiąc inspirację z The Last of Us Part 2, Capcom podobno wprowadził głęboki system walki wręcz z egzekucjami i wykończeniami. Rzemiosło powróci — w tym pułapki i bomby dymne, wraz z możliwością odwracania uwagi wrogów za pomocą przedmiotów do rzucania.

Kolejnym wyróżnikiem jest zniszczalne otoczenie: podczas walk z bossami gracze będą mogli wykorzystać elementy otoczenia na swoją korzyść — podobnie jak w spotkaniu Ady z El Gigante w Separate Ways DLC. Każda strefa ma mieć unikalne typy wrogów, a Raccoon City ma być najbardziej rozległą i szczegółową wersją miasta, jaka kiedykolwiek powstała w serii.

Głównym protagonistą ponownie będzie Leon S. Kennedy, którego głos użyczy Nick Apostolides. Zgodnie z informacjami od informatora, Requiem ma być ostatnim wystąpieniem Leona — rodzajem pożegnania z postacią. Jego historia i rozgrywka będą wolniejsze i mroczniejsze niż w RE6: Leon jest zmęczony, wyczerpany, ale wciąż walczy.

Dołączy do niego Grace Ashcroft, nowa postać o dużej roli narracyjnej. Jej statua zostanie uwzględniona w Edycji Kolekcjonerskiej gry. Ada Wong również odegra znaczącą rolę w fabule, a Hunnigan powróci jako wsparcie radiowe Leona — podobnie jak w RE4.

Ciekawie, że Capcom podobno celowo trzyma Leona z dala od materiałów marketingowych, aby nie przyćmić Grace — strategia podobna do tego, jak RE4 Remake ujawniał Krausera, co miało miejsce tuż przed premierą. Jednak według JusticeForMTWO, Leona można już dostrzec w pierwszym zwiastunie — jest to cień postaci idącej przez deszcz.

JusticeForMTWO twierdzi również, że Requiem jest w fazie rozwoju od 2018 roku, z największym zespołem w historii Resident Evil pracującym nad nim — tymi samymi deweloperami, którzy pracowali nad RE7, RE2 i RE4 Remake. Gra będzie zawierać parowanie, zagadki i głębszą strukturę poziomów.

Resident Evil Requiem ma zadebiutować 27 lutego 2026 roku na PC, PS5, Xbox Series X/S i Nintendo Switch 2. Przedsprzedaż ma się rozpocząć 29–30 października, a szczegóły cenowe nadchodzącego horroru akcji już pojawiły się w sieci.

    O autorze
    Komentarze0