In Kingdom Come: Deliverance 2, misja Ars Dimicatoria zanurza graczy w świat średniowiecznych pojedynków i intryg, gdzie zaangażujesz się w konflikt między lokalnymi a niemieckimi szermierzami. Twoje decyzje zdeterminuje los bractwa szermierzy i wpłyną na ich gildię w Kuttenbergu.
Jak rozpocząć misję Ars Dimicatoria
W regionie Kuttenbergu, w gospodzie zwanej „Czarny Koń”, spotkasz karczmarza o imieniu Weiman. Zapytaj go o najnowsze wieści, a on opowie ci, że w mieście pojawiła się grupa szermierzy. Aby ich znaleźć, udaj się do straganów na rynku.
Przy straganach, w pobliżu kuźni, odkryjesz Menharda z Frankfurtu. Porozmawiaj z nim, a on dumnie zacznie przechwalać się swoimi umiejętnościami walki, po czym wyzwa cię na pojedynek. Jeśli się zgodzisz, poprosi cię o zdjęcie zbroi i użycie tylko mieczy treningowych. Następnie Menhard zasugeruje postawienie zakładu na wynik walki. Przyjmij wyzwanie, a pojedynek się zacznie. Warto zauważyć, że Menhard jest utalentowanym wojownikiem, a pokonanie go nie będzie łatwe. Jednak niezależnie od wyniku pojedynku, twój pojedynek zostanie przerwany.
Na miejscu pojawią się przedstawiciele lokalnej gildii szermierzy i poinformują Menharda, że ma zakaz szermierki w mieście, ponieważ już jest tutaj mistrz szermierki. Menhard, nie mogąc powstrzymać emocji, wyzwa mistrza szermierki miasta na pojedynek. Sytuacja się zaostrzy, ale ostatecznie wszystko przerodzi się w negocjacje.
Na tym etapie możesz interweniować. Jeśli pomyślnie przejdziesz trudny test perswazji, możesz złagodzić karę dla szermierzy. Twój wybór zdeterminuje, czy Niemcy pozostaną w mieście, czy odejdą.
Porozmawiaj z Menhardem w Gospodzie
Jeśli Niemcy zostali wypędzeni z miasta, możesz znaleźć Menharda w gospodzie „Pod Dębem”, znajdującej się w pobliżu zachodnich bram miasta.
Jeśli szermierze zdołają pozostać w mieście, Menhard będzie w miejskiej gospodzie „Cesarz Karol”.
Porozmawiaj z Menhardem — bardzo doceni twoją odwagę i opowie ci ciekawą historię. Okazuje się, że król Wacław zaprosił go i jego towarzyszy do Kuttenbergu, aby założyć tutaj bractwo szermierzy. Jednak gdy Niemcy przybyli do miasta, władza przeszła w ręce Zygmunta, który odrzucił ich petycję i powołał innych szermierzy.
Menhard poprosi cię o pomoc w zostaniu mistrzem szermierki miasta. Aby to zrobić, będziesz musiał infiltrować lokalną gildię szermierzy i ukraść miecz bractwa. Po tym będziesz musiał powiesić ten miecz w ratuszu.
Ukraść Miecz Bractwa Kuttenberg
Znajdź dom szermierzy, który znajduje się na południowy zachód od miasta, w pobliżu łaźni. W ciągu dnia musisz infiltrować terytorium bractwa i ukraść klucze od jednego z jego członków. Po tym opuść teren i poczekaj na zmrok — to najlepszy czas na wykonanie zadania.
Możesz obejść dom bractwa z prawej strony. Przeskocz przez płot przez stos drewna, aby dostać się na teren. Następnie wejdź do domu i udaj się na drugie piętro. Stamtąd przejdź do głównej sali. Po prawej stronie zobaczysz kilka wyeksponowanych mieczy.
Wśród nich znajdź ten na środku — „Długi Miecz Bractwa Szermierzy.” Weź go i opuść budynek.
Po tym udaj się do ratusza, aby zakończyć następną część zadania. Uwaga: jeśli kogoś zabijesz podczas zadania, spowoduje to niepowodzenie misji.
Wyeksponuj Miecz na Stanie Ratusza do Publicznego Wglądu
Udaj się do ratusza, który znajduje się w centralnej części miasta. Twoim zadaniem jest wyeksponowanie „Długiego Miecza Bractwa Szermierzy” w najbardziej widocznym miejscu.
Wróć do Menharda
Wróć do Menharda i zgłoś zakończenie zadania. Następnie razem z nim i jego towarzyszami udaj się do ratusza. Tam miejscowi szermierze już będą oglądać wyeksponowany miecz. Twoja obecność z Niemcami stanie się oficjalnym przyjęciem wyzwania Bractwa Kuttenberg.
Fridush Kumel, członek rady miejskiej, ogłosi, że spór zostanie rozwiązany w turnieju. Każde bractwo musi wystawić trzech zawodników, a każdy musi pokonać swojego przeciwnika. Musisz zgodzić się na udział, w przeciwnym razie zadanie się nie powiedzie.
Po tym wrócisz z Niemcami do gospody. Menhard wyjaśni, że aby wziąć udział w turnieju, musisz przejść szkolenie i złożyć przysięgę bractwa.
Dołącz do Bractwa Szermierzy
Powiedz Menhardowi, że chcesz dołączyć do bractwa. Zostaniesz zabrany do kościoła. Menhard wyjaśni, że zazwyczaj wymagana jest opłata, ale nie musisz płacić — już pomogłeś.
Następnie ceremonia się rozpocznie. Zostaną ci przedstawione zasady bractwa i poproszą cię o złożenie przysięgi. Po tym staniesz się oficjalnym członkiem bractwa szermierzy.
Powiedz Menhardowi, kiedy jesteś gotowy do pojedynku z Kuttenbergerami
Powiedz Menhardowi, że jesteś gotowy do walki. Po tym rozpocznie się turniej. Znajdziesz się na arenie, gdzie radny wyjaśni zasady: każdy zawodnik musi osiągnąć dwa zwycięstwa nad swoim przeciwnikiem. Z powodu interwencji Menharda, zostanie on zdyskwalifikowany, a jego sojusznik Arno nie będzie mógł kontynuować walki. W rezultacie zostaniesz sam. Teraz musisz wygrać dwa kolejne pojedynki, aby bronić honoru bractwa.
Czekaj na swój pojedynek
Zbadaj namioty turniejowe i obserwuj pojedynki swoich towarzyszy. Gdy masz czas, uporządkuj swój sprzęt i, jeśli to konieczne, wypij mikstury, aby przygotować się do walki.
Idź do Żółtego Rynku i czekaj na rozpoczęcie walki
Stań w rogu areny i czekaj na komendę radnego. Podczas oczekiwania możesz pokazać się publiczności, aby podnieść ich na duchu. Zostaniesz wezwany do pojedynków przez swoich przeciwników.
Do walki!
Wskazówki dotyczące wygrania turnieju:
- Zapisz przed każdą walką. To jest ubezpieczenie na wypadek błędu.
- Każdego przeciwnika należy pokonać dwa razy. Zazwyczaj 3-4 ciosy wystarczą, aby zwyciężyć.
- Czekaj na komendę radnego. Jeśli zaatakujesz wcześniej, zostaniesz zdyskwalifikowany, a zadanie nie powiedzie się.
- Wykorzystaj przerwy między walkami, aby naprawić swój sprzęt i wypić mikstury, jeśli to konieczne.
Twój pierwszy przeciwnik to szewc Lingard. Jest dość słabym przeciwnikiem, a ty łatwo skontrowasz jego ataki.
Twoim drugim przeciwnikiem jest rzeźnik Imram. Zadaje potężne ciosy, ale jego słabym punktem jest zwinność. Wykorzystaj to, aby zdobyć przewagę.
Twoim trzecim przeciwnikiem jest mistrz Mikulash z Pragi. Trzymaj go na dystans, ponieważ zna wiele technik. Kiedy rozpocznie serię ataków i będzie potrzebował czasu na odpoczynek, zablokuj go i spróbuj przypiąć go w rogu.
Bractwo Kuttenberg będzie miało trzy zwycięstwa. Oznacza to, że twoje bractwo musi osiągnąć przynajmniej jeszcze jedno zwycięstwo, aby wygrać turniej.
Odczekaj kilka dni, aż Menhard przejmie halę szermierczą
Odczekaj kilka dni, a następnie udaj się do miejskiego domu szermierczego.
Idź do Menharda
Mistrz Menhard podziękuje ci za pomoc i zaoferuje swój miecz jako wyraz wdzięczności. Możesz okazać szlachetność i odmówić — w takim przypadku nagrodzi cię znaczną sumą pieniędzy.
Dodatkowo, Menhard poinformuje cię, że od teraz turnieje szermiercze będą odbywać się w Kuttenbergu, a ty możesz w nich uczestniczyć. Oferuje również naukę nowych technik walki. Zyskasz także dostęp do domu mistrzów i własnego łóżka na najwyższym piętrze.
Alternatywne zakończenie zadania
Możesz ukraść miecz bractwa przed rozpoczęciem zadania. W takim przypadku, po pierwszej potyczce z szermierzami i spotkaniu z Menhardem, kiedy poinformujesz go, że już masz miecz, Niemcy będą niezwykle zaskoczeni. Następnie zadanie będzie się rozwijać na swój sposób.
Walkthrough of Side Quests in Kingdom Come: Deliverance 2
- Kingdom Come Deliverance 2: Mutt Walkthrough (How to Find the Dog)
- Kingdom Come Deliverance 2: Lackey Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Bad Blood Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Materia Prima Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Forbidden Fruit Walkthrough
- Kingdom Come: Deliverance 2: Opus Magnum Walkthrough
- How to Find Armor by Maps in Kingdom Come Deliverance 2: The Lion's Crest Guide
- Kingdom Come Deliverance 2: Invaders Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: The Axe from the Lake Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Mice Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: The Blacksmith's Son Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: The Jaunt Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: The Hermit Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Miri Fajta Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: The Mouth of Hell Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Bellatores Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Skeleton in the Closet Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Dragon's Lair Walkthrough
- Kingdom Come Deliverance 2: Canker Przewodnik
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Przystojnym Charlim
- Kingdom Come Deliverance 2: Johnny the Gob Przewodnik
- Królestwo Przyjdź Wyzwolenie 2: Przewodnik Casper
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Białym Sarnie
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Hush, Moja Kochana Przewodnik
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik Absolwera
- Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Thunderstone
- Kingdom Come Deliverance 2: X Zaznaczone Miejsce Przewodnik
- Kingdom Come Deliverance 2: Młot i Kleszcze Przewodnik
- Kingdom Come Deliverance 2: Yackers 'n' Fash Przewodnik
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Okupie
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Relikwiarzu
- Kingdom Come Deliverance 2: Jesteś tylko prochem Przewodnik
- Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Paskowanych Tonies
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Strzelaniu do Papugi
- Kingdom Come Deliverance 2: Ars Dimicatoria Przewodnik
- Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po strzałach
- Kingdom Come Deliverance 2: In Vino Virilitas Przewodnik
- Kingdom Come Deliverance 2: Uczta dla Biednych - Przewodnik
- Królestwo Przyjdź: Przewodnik po Łupach Wojny
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Post Scriptum
- Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Kodeksie Złodziei
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Trubadurach
- Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Ptaku Drapieżnym
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Dobrym Szorowaniu
- Kingdom Come Deliverance 2: Ill Repute Przewodnik
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Iskrze
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Wszystko jest sprawiedliwe Przewodnik
- Kingdom Come Deliverance 2: Szukanie Sprawiedliwości Przewodnik
Inne przewodniki
- Przewodnik po alchemii w Kingdom Come Deliverance 2: Mistrzowskie warzenie mikstur
- Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po strzałach
- Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Ptaku Drapieżnym
- Kingdom Come Deliverance 2: Jesteś tylko prochem Przewodnik
- Królestwo Przyjdź: Przewodnik po Łupach Wojny
- Kingdom Come Deliverance 2: Znak Braterstwa Przewodnik
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Jak za Starych Czasów Przewodnik
- Kingdom Come Deliverance 2: Szukanie Sprawiedliwości Przewodnik
- Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Iskrze
- Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Buncie Chłopów
-
Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po strzałach -
Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Wszystko jest sprawiedliwe Przewodnik -
Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Kodeksie Złodziei -
Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Post Scriptum -
Kingdom Come Deliverance 2: Uczta dla Biednych - Przewodnik -
Kingdom Come Deliverance 2: In Vino Virilitas Przewodnik -
Kingdom Come Deliverance 2: X Zaznaczone Miejsce Przewodnik -
Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik Absolwera -
Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Białym Sarnie
Vladislav Sham

























