Przewodniki Clair Obscur: Ekspedycja 33 — Wszystkie zagadki, sekrety i rozwiązania łamigłówek w rezydencji

Clair Obscur: Ekspedycja 33 — Wszystkie zagadki, sekrety i rozwiązania łamigłówek w rezydencji

Vladislav Sham
Zawartość
Czytaj w pełnej wersji

In Clair Obscur: Expedition 33, gracze napotkają wiele zagadek i sekretów. Dwór, który pojawia się w trakcie opowieści, zajmuje ważne miejsce w świecie gry. W tym przewodniku opowiemy, jak odkryć jego tajemnice i zdobyć cenne nagrody: dzienniki, zapisy, przydatne zasoby i unikalne stroje. Dowiesz się, jak znaleźć wszystkie 13 drzwi i ich dokładne lokalizacje, a także rozwiązania zagadek w kuchni, łazience i jadalni.

Clair Obscur: Expedition 33 Guides

  1. Clair Obscur: Expedition 33 Walkthrough Guide
  2. All Mime Boss Locations
  3. Weapons Guide — Best Weapons for Each Hero and How to Upgrade Them
  4. Interactive Map — All Key Locations and Points of Interest Guide
  5. Where to Find the Neuron Mine in the Soaring Waters
  6. Mastering Pictos and Lumines in Clair Obscur: Expedition 33 for Permanent Upgrades
  7. Best Pictos and How to Get Them
  8. How to Unlock Every Swimsuit
  9. Festive Tokens — All Locations and How to Collect
  10. Should You Pour Chroma into the Spring of the Crimson Thicket?
  11. Guide to Breaking Blue Stones
  12. How to Unlock Swimming, Flying, and All Esquie's Powers
  13. All Mansion Riddles, Secrets, and Puzzle Solutions
  14. How to Use the Pistol Effectively
  15. Clair Obscur: Expedition 33 Relationship Guide
  16. Clair Obscur: Expedition 33 Little Bourgeon Quest Walkthrough
Uwaga: Niektóre drzwi w dworze znajdują się w obszarach o wysokim poziomie trudności. Dlatego zalecamy ich poszukiwanie po ukończeniu opowieści i odpowiednim poziomie bohaterów. Ale nie wcześniej, niż Eskye nauczy się latać.

Floating Waters

Po raz pierwszy będziesz miał okazję wejść do dworu podczas głównej opowieści w lokacji Floating Waters po lewej stronie flagę Noko’s Cabin. Aby znaleźć Maela, idź schodami w prawo i podążaj korytarzem do końca. Następnie wróć do wejścia i pokonaj Kuratora.

Village of the Jestrels

Z flagą Wejścia, idź w kierunku chaty Golgry i skręć w prawo. Po obejrzeniu scenki przerywnikowej, skręć w prawo i zobaczysz drzwi. Wejście do nich zaprowadzi cię do kuchni.

Musisz rozwiązać zagadkę, wchodząc w interakcję z trzema obiektami:

  1. Posąg: po prawej stronie drzwi.
  2. Patelnia: środkowa na ścianie nad blatem obok posągu.
  3. Świecznik: stoi na krawędzi przy drzwiach na stole roboczym.

W wyniku tego, przejście do piwnicy otworzy się po lewej stronie drzwi obok beczek, gdzie znajdziesz formę energii i strój dla Maela. Aby wyjść, idź schodami w lewo i przejdź przez kuchnię do holu.

Klify Kamiennej Fali

Z flagą Tidal Caves, zejdź do jaskini, a następnie skręć w prawo wzdłuż brzegu i zejdź jeszcze raz w dół. Pokonaj złotego rycerza i wejdź do drzwi, po czym znajdziesz się w jednej z sypialni. Przeszukaj szafę i otrzymaj strój dla Maela.

Stary Lumiere

Skręć w lewo od flagą Ogrodu Willa i przejdź przez szczelinę w kamiennym ogrodzeniu, a następnie znajdź drzwi za krzakami. W rezultacie znajdziesz się w łazience i sypialni za nią, gdzie możesz znaleźć nagranie i dziennik.

Wyspa Wielu Twarzy

Idź naprzód od flagą Doliny Gniewu i przed gigantyczną maską, skręć w prawo, wejdź do jaskini, a w tunelu po prawej wejdź do drzwi. Gdy znajdziesz się w pokoju z fortepianem, zbierz nagranie i dziennik w dziecięcej sypialni.

Siren

Drzwi można znaleźć między flagą Klasy Tańca a flagą Warsztatu Krawieckiego. Najłatwiej jest wrócić od legowiska Tkacza w stronę sylwetki mężczyzny obok unoszącego się aksonu. Z platformy skręć w prawo i zobaczysz drzwi. Wchodząc do łazienki, zauważ, że duże lustro nad umywalką ma pęknięcia wzdłuż krawędzi. Strzel w nie, po czym pojawi się przejście, w którym możesz znaleźć formularz zdrowia.

Wewnątrz Monolitu

Uwaga: Po ukończeniu gry możesz uzyskać dostęp do tej lokalizacji przez Monolit.

Z flagą Zatrutych Serc, wróć na pole bitwy do grobu i skręć w lewo od niego, a następnie otwórz drzwi na końcu tunelu. Gdy znajdziesz się w szklarni, zbierz nagranie muzyczne i dziennik.

Canvas

Na północ od mapy, w pobliżu monolitu, znajdź lokalizację Canvas. To wyspa unosząca się wysoko nad wodą. Znajdź dużą malowidło na poziomie i wchodź w interakcję z nim. Następnie, przez dowolne drzwi, wejdź do posiadłości i na prawej klatce schodowej w holu, umieść płótno w ramie. Po tym otworzy się drzwi do warsztatu za jadalnią, gdzie możesz znaleźć dziennik i strój dla Maela.

Fallen Leaves

Przekrocz rafy koralowe na Eskye po prawej stronie Nieskończonej Wieży, aby dotrzeć do lokalizacji Fallen Leaves. Z flagą Resinous Grove, zejdź do najniższej części poziomu i znajdź drzwi po lewej stronie źródła. W rezultacie znajdziesz się w biurze; zbierz płytę muzyczną z biurka.

Lumiere (Landmark)

Możesz znaleźć te drzwi na południowym wschodzie świata gry. Znajdują się na tej samej szerokości geograficznej co początkowa lokalizacja Levada. Znajdź je używając znacznika na mapie w zrzucie ekranu poniżej. Za nimi znajdziesz szafę z niszą zawierającą płytę muzyczną.

Frozen Hearts

lokalizację Frozen Hearts można znaleźć na północny wschód od stacji Monoko. Z flagą Icefall w środku poziomu, idź w prawo i zejdź, a następnie pokonaj bossa Chroma-Nightlight. Wchodząc przez drzwi, znajdziesz się w pokoju z harfą, gdzie znajdziesz płytę.

Endless Tower (Landmark)

Drzwi znajdują się na wyspie obok Nieskończonej Wieży. Przechodząc przez nie, wejdziesz do biblioteki, gdzie możesz znaleźć formę energii.

Wysokość

Możesz uzyskać dostęp do lokacji Wysokość po osiągnięciu poziomu relacji 5 z Maelem. Aby to zrobić, musisz kilka razy porozmawiać z dziewczyną sam na sam w obozie. Z flagą górską zejdź po rusztowaniu na niższy poziom, gdzie znajdziesz drzwi na środku. Wchodząc do nich, znajdziesz się w sali wystawowej, gdzie możesz zebrać dziennik.

Jak rozwiązać zagadkę w jadalni

Na ścianach w jadalni znajdują się cztery identyczne figury. Obracając je, możesz uzyskać dostęp do tajnego pomieszczenia.

Pierwsza figura:

  • Od wejścia skręć w prawo i spójrz na ścianę od pierwszej kolumny.

Druga figura:

  • Idź do ostatniej kolumny i obróć element znajdujący się po stronie warsztatu.

Trzecia figura:

  • Znajdź figurę po prawej stronie kolumny po stronie warsztatu.

Czwarta figura:

  • Ostatnia figura znajduje się po lewej stronie kominka.

W rezultacie znajdziesz się w pokoju z posągiem, obok którego leży płyta muzyczna. Aby ją zdobyć, musisz zbić skrzynie.

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0
Zostawić komentarz