Zwycięstwo nad szkodliwymi oparami w The Outer Worlds 2: Jak wyłączyć rurociąg zyraniumowy
Vladislav Sham
Outer Worlds 2 to gra akcji w kosmosie, osadzona w erze dalekich odkrywców planet. Gracze muszą zdecydować o losie pozaziemskich kolonii i brać udział w konfliktach między międzygalaktycznymi sojuszami. W tym przewodniku wyjaśnimy, jak pomóc Marszałkowi Donelsonowi z Centrum Napraw Automechów na Wybrzeżu Euforii. Dowiesz się również, jak ominąć trujące opary zyranium i otrzymasz przewodnik krok po kroku dotyczący eliminacji skutków wycieku zielonego gazu.
Jak rozpocząć misję
Aby rozpocząć misję, musisz dotrzeć do Centrum Napraw Automechów na Wybrzeżu Euforii. Może to się zdarzyć podczas misji takich jak Naprawa i Więcej lub Saga o Wadliwych Mechanikach.
Przejdź przez punkt kontrolny, idź naprzód i skręć w prawo. Będziesz świadkiem konfliktu między Marszałkiem Donelsonem a Głównym Mechanikiem Woodrowem Contosem. W zakładzie doszło do poważnego wycieku zyranium — zielonego trującego gazu, który może zabić człowieka w kilka sekund, używanego do zasilania automechów. Aby aktywować misję Pokonanie Uciążliwych Oparów, rozpocznij dialog z dowódcą, który poprosi cię o zajęcie się konsekwencjami wypadku.
Jak przejść przez punkt kontrolny
Miejsce znajduje się na południowy zachód od Wyspy Raju, a wejście do warsztatu jest strzeżone. Aby się dostać do środka, musisz przekonać strażnika, posiadając umiejętność inżyniera na poziomie trzecim lub przepustkę z Ministerstwa Dokładności. Budynek znajduje się na zachód od Fairfield. Możesz wydrukować przepustkę na drugim piętrze.
Jak wejść do głównego budynku
Możesz wejść do głównego budynku przez ogromną wyrwę w ścianie. Jednak wewnątrz znajduje się duża kałuża skoncentrowanego zyranium. Lepiej więc wejść do pierwszej zatoki naprawczej, oznaczonej emblematem zębatki, i porozmawiać z Główną projektantką Delphinią Bryant.
To rozpocznie misję poboczną Tarczą Przeciw Miasmie. Delphinia da ci zbieracz zyranium, którego musisz użyć do zebrania próbki gazu po lewej stronie otworu w głównym budynku. Przynieś jej fiolkę i otrzymaj nowe zadanie — znaleźć Wzmacniacz Katalityczny lub, jeśli masz wysokie umiejętności inżyniera i nauki!, Holo-emiter.
Weź wzmacniacz od dragona leżącego na brzegu w pobliżu centrum naprawczego lub skorzystaj z informacji z terminala marszałka, aby przekonać Woodrowa do oddania ci części. Jeśli zgodziłeś się z Delphinią na zdobycie emitera, szukaj go na dachu ratusza w Fairfield. Przynieś część wynalazcy i otrzymaj Aparat Ochrony Przed Gazem-Energią, który tymczasowo chroni bohatera przed oparami zyranium.
Jak zakręcić rury
Wejdź do głównego budynku centrum naprawczego przez dziurę w ścianie i szybko przejdź obok kałuży z zyranium. Wejdź do następnego pomieszczenia przez drzwi po lewej, używając umiejętności otwierania zamków, lub przepełź do szybu wentylacyjnego w pitie serwisowym.
Wyeliminuj drony i wejdź do pomieszczenia kontrolnego. Otwórz terminal regulacji przepływu zyranium i odprowadź opary z pomieszczenia. Teraz musisz znaleźć dwa zawory i zamknąć dopływ gazu. Następnie wróć do komputera i zamknij rury.
Jak znaleźć pierwszą rurę
Wyjdź z pomieszczenia kontrolnego przez drzwi po prawej stronie terminala. Wyciągnij dragona i wspinaj się na górny poziom, używając pudełek, lub napraw windę za pomocą umiejętności inżyniera. Przejdź przez przejście, skręć w prawo i przekręć zawór.
Jak znaleźć drugą rurę
Wyjdź na dach kompleksu, dotrzyj na drugą stronę i ponownie wejdź do warsztatu. Pamiętaj, że znajdziesz się w małym pomieszczeniu sam na sam z dragonem. Wyeliminuj go lub przemyć się obok, aby przejść przez drzwi po prawej. Zamknij rurę i zejdź po schodach do pomieszczenia kontrolnego. Otwórz terminal, wyłącz dopływ gazu i wróć do marszałka po swoją nagrodę.
Inne przewodniki
- Lepsze niż natura w The Outer Worlds 2: Jak znaleźć tkanki szkieletowego Crabble i matriarchat Raptidon
- Naciskające troski w The Outer Worlds 2: Jak uratować Audrę i wysadzić statek
- Przewodnik po przejściu The Outer Worlds 2
- The Outer Worlds 2 — Saga o Wadliwych Mechanicznych: Przewodnik po Lokalizacji Części Automech
- The Outer Worlds 2 — Jak zdobyć zdolność podwójnego skoku
- The Outer Worlds 2: Minister Milverstreet czy Patron Hogarth — Z kim stanąć po stronie?
- Kto inny, jeśli nie my, w The Outer Worlds 2: Jak znaleźć wszystkie przepustki do zbrojowni
- Przewodnik po tworzeniu postaci w The Outer Worlds 2: Najlepsze tło, atrybuty i umiejętności
- The Outer Worlds 2 — W pogoni za skradzioną propagandą: Wszystkie lokalizacje magazynów
- The Outer Worlds 2 — Jak przejść przez Most Czcigodnych
-
Przewodnik po tworzeniu postaci w The Outer Worlds 2: Najlepsze tło, atrybuty i umiejętności -
The Outer Worlds 2: Minister Milverstreet czy Patron Hogarth — Z kim stanąć po stronie? -
Przewodnik po przejściu The Outer Worlds 2 -
Centrum Bezpieczeństwa vs Blok Komunikacji w The Outer Worlds 2 — Przewodnik po Najlepszym Wyborze -
Czy powinieneś pomóc Corbinowi w The Outer Worlds 2








