Fallout 4 otrzymuje grudniową aktualizację z poprawkami błędów i ulepszeniami interfejsu użytkownika
The December patch for Fallout 4 jest już dostępny, koncentrując się na poprawkach błędów, ulepszeniach stabilności i interfejsu — szczególnie w sekcji Creations. Twórcy podziękowali graczom za aktywne opinie, zauważając, że wkład społeczności był kluczowy w identyfikacji głównych problemów. Tymczasem wprowadzenie rozszerzonego przechowywania na konsolach zostało przesunięte na początek przyszłego roku, ponieważ zespół potrzebuje więcej czasu, aby dostarczyć jedną z najbardziej oczekiwanych funkcji.
Aktualizacja rozwiązuje kilka problemów związanych z zapisami i ładowaniem treści: gra teraz prawidłowo rozpoznaje Creation Club przy otwieraniu starych zapisów, wprowadzono poprawki dla brakujących pakietów Creations Bundle na Steam, a także rozwiązano błędne ostrzeżenia dotyczące wyłączonych (ale nie usuniętych) modów.
Znaczące zmiany zostały również wprowadzone w interfejsie użytkownika: czytelność list i podpowiedzi została poprawiona na wszystkich platformach, brakujące elementy UI zostały przywrócone, sortowanie „Najlepsze wyniki” wróciło, a problemy z wprowadzaniem z klawiatury i nawigacją przy szybkim przełączaniu między menu i sklepami zostały naprawione.
Szczególną uwagę poświęcono stabilności: rozwiązano problemy z zawieszaniem się związane z ładowaniem Creations, bezczynnością w menu, wylogowywaniem się i rozpoczynaniem nowej gry, a także z zamrażaniem przy wychodzeniu z aplikacji.
Łatka poprawia również wsparcie dla ultrawide monitorów i Steam Deck, naprawiając wyrównanie UI i skoki wydajności. Teksty i lokalizacje zostały dopracowane — znaki specjalne teraz wyświetlają się poprawnie, a okno aktualizacji rocznicowej teraz odpowiednio skaluje się w niemieckich, francuskich i hiszpańskich wersjach. Twórcy obiecują podzielić się większą ilością informacji o nadchodzących łatkach i nowej zawartości na początku przyszłego roku.
-
Pierwsze recenzje dla Fallout Sezon 2 są już dostępne -
Fallout Shelter otrzymuje największą aktualizację w swojej historii na Steam -
Todd Howard potwierdza, że serial telewizyjny Fallout kształtuje następną grę w franczyzie -
Bethesda bała się stworzyć Fallout 3, ale do Fallout 4 podeszła znacznie odważniej -
Todd Howard odrzucił cameo w serialu Fallout — i wyjaśnił dlaczego
