Astyx
0
Karma
Suma pozytywnych i negatywnych reakcji na komentarze użytkownika
Autor artykułów
{online_note}
С компьютерами и играми я познакомился ещё в четыре года — тогда в родительском офисе мне впервые дали поиграть в Red Alert 2. С тех пор игры стали неотъемлемой частью моей жизни. Играю в основном на PC и PS5. Больше всего меня привлекают RPG — за возможность погружаться в новые миры и проживать чужие истории. Не меньше люблю и тактические игры, где важны стратегия, адаптация и умение быстро принимать решения.
Imię: Roman Shagiyan
Rejestracja: 7 kwietnia 2026
Ostatnia wizyta: 15 sierpnia 2026
12
Nowicjusz
Posty 11
Przegląd Mad King Redemption. Bijatyka z ambicjami roguelike
Gdy deweloperzy z Secret Mission Games mówili o Mad King Redemption, wskazywali na dwa bardzo różne źródła inspiracji: klasyczne arcade beat 'em upy takie jak Golden Axe oraz nowoczesne roguelike z głębokimi systemami rozwoju, jak Hades. Na papierze brzmi to bardzo obiecująco. W praktyce jednak, gra spełnia tylko pierwszą obietnicę — wciąż jest daleko od głębi rozwoju, jaką oferują nowoczesne roguelike.
Artykuły
6 sierpnia 2026
Avatar Legends: Recenzja gry walki. Solidna gra walki oparta na animowanej serii
Gry walki oparte na znanych franczyzach pojawiają się regularnie, ale bardzo niewiele z nich potrafi zadowolić zarówno fanów materiału źródłowego, jak i entuzjastów gatunku jednocześnie. Avatar Legends: The Fighting Game od Gameplay Group International to dokładnie taka próba — łącząca rozpoznawalny wszechświat Avatar: The Last Airbender z dość poważną, techniczną grą walki. I, jak się okazuje, tę próbę można nazwać sukcesem. Gra zadebiutowała na PC, PS5, Xbox Series X oraz obu wersjach Nintendo Switch — świetna wiadomość dla właścicieli szerokiej gamy platform.
Artykuły
5 sierpnia 2026
Kwarantanna: Strefa Ostatnia Recenzja Kontroli. Nie Możesz Tego Pominąć ani Wyeliminować
Tematyka apokalipsy zombie w grach została już wyczerpana, ale Quarantine Zone: The Last Check podchodzi do niej z nieoczekiwanego kąta — przez codzienną rutynę zwykłego inspektora punktu kontrolnego. Już przed premierą gra zdobyła ponad 1,3 miliona życzeń na Steam, a w ciągu pierwszego tygodnia sprzedaży sprzedała ponad 500 000 egzemplarzy, zajmując miejsce w trzech najlepszych bestsellerach platformy. Deweloperzy z Brigada Games połączyli formułę
Papers, Please
z ustawieniem zombie, co zaowocowało małym, ale wciągającym symulatorem podejmowania codziennych decyzji o życiu i śmierci — choć nie bez zauważalnych problemów.
Papers, Please
z ustawieniem zombie, co zaowocowało małym, ale wciągającym symulatorem podejmowania codziennych decyzji o życiu i śmierci — choć nie bez zauważalnych problemów.
Artykuły
30 lipca 2026
Sępy: Recenzja Złodziei Śmierci. Taktyki w stylu retro na apokalipsę zombie
Ja, autor tych słów, przyznam, że nie jestem fanem horrorów. Kiedy uruchomiłem Vultures: Scavengers of Death, to, co mnie interesowało, to taktyczna strona rzeczy — planowanie ruchów, zarządzanie zasobami, możliwość myślenia zamiast tylko reagowania. W pierwszych pół godziny gra mnie zaskoczyła: system walki okazał się znacznie bardziej angażujący, niż się spodziewałem po projekcie indie. Co więcej, im dłużej grałem, tym bardziej stawało się jasne — jest tu znacznie mniej horroru, niż obiecuje okładka.
Artykuły
9 lipca 2026
Złodziej: Remaster projektu Ciemność — Powrót klasyka skradania się
Na PC Gaming Show 2026 podczas letniego sezonu ogłoszeń, Nightdive Studios, Eidos-Montréal i Atari ujawnili to, na co fani starej szkoły prawie stracili nadzieję: Thief: The Dark Project Remastered — pełnoprawny remaster jednej z najbardziej wpływowych gier w historii gatunku skradanek. Tej zimy Garrett powróci w cienie — chociaż dokładna data premiery jeszcze nie została ogłoszona. Zbadajmy, dlaczego to wydarzenie jest ważniejsze, niż może się wydawać na pierwszy rzut oka, i czego można się spodziewać po tej zaktualizowanej klasyce.
Artykuły
17 czerwca 2026
Szczegóły nowej aktualizacji Path of Exile 2: Powrót Starców z zamkniętej prezentacji prasowej
Grinding Gear Games, studio odpowiedzialne za serię Path of Exile, ma tradycję: każda aktualizacja jest ogłaszana jako wielkie wydarzenie — z wielogodzinnymi prezentacjami na temat nowych systemów i zmian w rozgrywce, które społeczność analizuje szczegółowo przez tygodnie. Zamknięty stream dla przedstawicieli mediów dotyczący aktualizacji 0.5.0 dla Return of the Ancients nie był wyjątkiem.
Artykuły
12 maj 2026
Recenzja Lost Ark
Lost Ark zadebiutował na zachodnim rynku w lutym 2022 roku pod wydawnictwem Amazon Games i w ciągu pierwszych 24 godzin stał się drugą grą w historii Steama pod względem liczby jednoczesnych graczy — 1,3 miliona osób. Postanowiłem sprawdzić, jak projekt radzi sobie dzisiaj i spędziłem 30 godzin w grze: ukończyłem kilka wątków fabularnych, zdobyłem statek i udało mi się zbadać niektóre wyspy — to wystarczyło, aby zrozumieć, co sprawia, że Lost Ark przyciąga od samego początku.
Artykuły
23 kwietnia 2026
Recenzja Aion Classic — MMORPG dla weteranów, które zbyt szybko odcina nowicjuszy
Aion Classic zadebiutował w 2023 roku i miał na celu powrót do oryginalnego Aion. Od tego czasu gra przeszła kilka aktualizacji, dodając nowe klasy, lokalizacje i treści. Dziś, gdy po raz pierwszy zaczynasz w nią grać, gra robi całkiem dobre pierwsze wrażenie: szybko odblokowuje możliwość latania, prowadzi cię przez główną linię fabularną, zapewnia sprzęt i prawie nie marnuje czasu gracza na niepotrzebne bieganie. Pierwsze kilka godzin dostarcza znajomego uczucia starych MMORPG: system walki oparty na celach, paski umiejętności, misje tekstowe, podział na frakcje i atmosfera czasów, gdy gatunek jeszcze nie próbował przypominać RPG dla jednego gracza z elementami kooperacji.
Artykuły
8 kwietnia 2026