Artykuły Wszystko, co wiemy o Valor Mortis (jak najkrócej)

Wszystko, co wiemy o Valor Mortis (jak najkrócej)

Ermolaev Alexey
Czytaj w pełnej wersji

At ceremonii otwarcia gamescom 2025 ogłoszono Valor Mortis, nową grę od One More Level, twórców duologii Ghostrunner . To gra soulslike z perspektywy pierwszej osoby, osadzona na początku XIX wieku, ale z elementami mrocznej fantastyki. Zebraliśmy wszystkie informacje, które są obecnie znane o projekcie.

Wprowadzenie do fabuły

Wiele gier soulslike łączy historyczne realia z mitologią i fantastyką. Zwykle są osadzone w średniowiecznej Japonii, jak w Sekiro: Shadows Die Twice , lub w Chinach, jak w Wuchang: Fallen Feathers. Valor Mortis rozgrywa się w Europie na początku XIX wieku, a dokładniej, podczas wojen napoleońskich. Grasz jako jeden z żołnierzy armii francuskiej, który zginął i powstał z martwych. Świat jest ogarnięty plagą, a ocalałych zmusza się do uczestnictwa w niekończących się bitwach, a po polach bitew wędrują straszne potwory. Musimy dowiedzieć się, co się stało i uratować świat przed jeszcze gorszym zagrożeniem.

gamescom 2025 related articles

  1. What was shown at the opening ceremony of gamescom 2025 — Dawn of War 4, Lords of the Fallen 2 and Black Myth: Zhong Kui
  2. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 Preview from gamescom 2025. It Looks Like We're in for a Great Game, But Not a Sequel to the Cult RPG
  3. What to Expect in Fallout Season Two: Caesar's Legion, New Vegas, and Deathclaws
  4. What we know about Warhammer 40,000: Dawn of War 4 (Very Briefly)
  5. What You Need to Know About LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight — the Unexpected Successor to the Arkham Series
  6. What do we know about Onimusha: Way of the Sword (as briefly as possible)
  7. What We Know About Hollow Knight: Silksong — One of the Biggest Games of the Year
  8. What do we know about Black Myth: Zhong Kui (as briefly as possible)
  9. Everything we know about ZERO PARADES (as briefly as possible)
  10. Our Expectations for Lords of the Fallen 2 (as briefly as possible)
  11. Everything We Know About Valor Mortis (as briefly as possible)

Atmosfera i pierwsi przeciwnicy w Valor Mortis

Na samym początku kampanii fabularnej główny bohater budzi się w dołku z gnijącymi zwłokami. W jego głowie słychać głos Napoleona Bonaparte, który domaga się, aby wstał i szedł naprzód w imię Imperium. Przy melancholijnej muzyce wędruje brudnymi drogami obok spalonych redut i innych śladów minionej wojny, drży od stad kruków przelatujących obok, a także walczy z oszalałymi wojownikami Wielkiej Armii w charakterystycznych mundurach, ale z zniekształconymi twarzami. W tym samym czasie jednym uderzeniem można odciąć im głowę lub nawet połowę ciała, a każdy udany cios towarzyszy rozpryskom krwi.

Stopniowo to, co się dzieje, staje się coraz dziwniejsze. Na przykład, główny bohater jest atakowany przez wojowników z nienaturalnie wygiętymi plecami, którzy poruszają się na czworakach i zachowują się bardziej jak psy. Później napotykamy mutantów. To kilku żołnierzy złączonych razem jak syjamskie bliźniaki. A pierwszym bossem jest generał, który zamienił się w trzymetrowego giganta, podobnie jak potwór z Resident Evil 4. W rezultacie gra przypomina pełnoprawny horror. Ale nie straszy krzykami, lecz mroczną atmosferą.

Have you played Ghostrunner, One More Level's previous project?

Przejdź do ankiety

Rozgrywka

Zwykle, gdy mówimy o projektach soulslike, przypominamy sobie gry FromSoftware i ich naśladowców. W Valor Mortis wszystko jest takie samo, ale z perspektywy pierwszej osoby. Powstają skojarzenia z akcją Dark Messiah of Might and Magic od Arkane Lyon.

W tym samym czasie system walki jest naprawdę podobny do tych, które widzieliśmy w projektach Hidetaki Miyazakiego. Do twojej dyspozycji są ciosy szablą, bloki i uniki. Udane kontrataki mogą przywrócić część twojego utraconego zdrowia, jak w Bloodborne. Oprócz broni wręcz, w walce używany jest rewolwer, a także nadprzyrodzone zdolności, takie jak strumień ognia, który wybucha z ręki protagonisty. Coś podobnego było w pierwszym Bioshocku. Wrażliwe punkty na ciałach niektórych wrogów, oznaczone na pomarańczowo, są kolejnym przypomnieniem serii Resident Evil .

Zamiast ognisk z Dark Souls, są wysokie filary z klepsydrami. Służą jako punkt respawnu po śmierci, ich aktywacja przywraca zdrowie i ożywia wszystkich zwykłych wrogów w pobliżu. Tam instalowane są artefakty o specjalnych właściwościach i podstawowe umiejętności są rozwijane. Jeśli umrzesz, stracisz punkty doświadczenia. Ale można je odzyskać. W tym celu wystarczy dotrzeć do miejsca swojej śmierci. To wszystko jest znajome dla każdego, kto kiedykolwiek uruchomił nowoczesny soulslike.

***

Zainteresowany Valor Mortis? Podziel się swoimi opiniami w komentarzach!

Are you waiting for Valor Mortis?

Przejdź do ankiety
    O autorze
    Komentarze0
    Zostawić komentarz