gamescom 2026: Największe ogłoszenia, najlepsze zwiastuny i gry, na które warto zwrócić uwagę
Od 25 do 30 sierpnia 2026 roku niemieckie miasto Kolonia było gospodarzem gamescom 2026, największych targów gier wideo na świecie. Drzwi centrum wystawowego Koelnmesse otworzyły się dla ludzi biznesu, dziennikarzy gier oraz zwykłych graczy. Hala wystawowa pomieściła rekordową liczbę stoisk od deweloperów gier i wydawców, a niemal przy każdym z nich publiczność była zaproszona do oglądania zwiastunów, rozmowy z deweloperami i często wypróbowania wersji demo projektów, które jeszcze przez jakiś czas nie dotrą do szerokiej publiczności.
Zebraliśmy dla Ciebie najciekawsze wiadomości z gamescom 2026 — ogłoszenia i prezentacje najważniejszych gier wraz z datami ich wydania, a także wyniki najważniejszych wydarzeń targowych.
Opening Night Live
Wieczorem 25 sierpnia gamescom 2026 odbyła się oficjalna ceremonia otwarcia, Opening Night Live. Zgodnie z tradycją, poprowadzili ją znany dziennikarz i producent Geoff Keighley oraz dziennikarka e-sportowa Eefje "Sjokz" Depoortere. W sumie podczas głównego wydarzenia pokazano ponad 50 zwiastunów, a około 20 kolejnych podczas segmentu rozgrzewkowego dla niezależnych gier.
Nie było w tym czasie żadnych dużych niespodzianek, a najbardziej zapadające w pamięć zwiastuny to Metro 2039 (przedstawiciele dewelopera weszli na scenę, aby opowiedzieć o postępach w pracach nad kontynuacją znanej serii strzelanek), Gears of War: E-Day, Tides of Annihilation oraz Final Fantasy VII Revelation (dyrektor gry osobiście zaprezentował nowy zwiastun publiczności). Jednak największe oczekiwania tysięcy osób w publiczności — oraz milionów graczy oglądających z domu — były związane z pierwszym pełnym ujawnieniem The Witcher 3: Wild Hunt — Songs of Past. Deweloperzy z CD Projekt RED zaprezentowali długo oczekiwany zwiastun i przedstawili ogólny przegląd rozszerzenia, jednocześnie zachwycając fanów szczegółami na temat nadchodzącego remastera podstawowej wersji The Witcher 3. Przy okazji, widzieliśmy Songs of the Past w akcji na gamescom 2026 i podzieliliśmy się naszymi wrażeniami.
Future Game Show
Wieczorem 26 sierpnia miało miejsce kolejne przełomowe wydarzenie dla branży gier — Future Game Show. Wiele osób przyzwyczaiło się do tego, że trzy razy w roku organizatorzy tego pokazu ujawniają nowe zwiastuny zarówno już zapowiedzianych gier, jak i wcześniej nieznanych projektów.

W trakcie półtoragodzinnego pokazu oraz transmisji Future Game Show Live, zaprezentowano zwiastuny ponad 60 gier, w tym około 20 światowych premier. Oto najbardziej znaczące z nich.
Aion 2
Nowy zwiastun MMORPG Aion 2 pojawił się już podczas ceremonii otwarcia gamescom 2026. Na Future Game Show, deweloperzy przedstawili szczegółowy opis rozgrywki, podkreślając główną cechę gry — pionowe walki powietrzne, w których niebo staje się pełnoprawnym polem bitwy. Gra obiecuje system walki bez automatycznego ataku oraz nacisk na treści PvE. Otwarte testy obciążeniowe serwera przed premierą odbędą się w dniach 17–18 września 2026 roku, a premiera zaplanowana jest na 5 października 2026 roku. W międzyczasie możesz przeczytać nasz wywiad z twórcami Aion 2.
Alkimya: House of Wisdom
Alkimya: House of Wisdom otrzymała swój premierowy zwiastun — taktyczna gra horror z elementami survivalu, którą dziennikarze już nazwali „Resident Evil 2 osadzonym w czasach islamskiego Złotego Wieku.” Akcja rozgrywa się w 1258 roku, podczas oblężenia Bagdadu przez siły Imperium Mongolskiego. Gracz wciela się w rolę Yusufa, mistrza alchemika. Jego celem jest dotarcie do płonącej biblioteki, aby znaleźć eliksir, który mógłby uratować jego umierającą córkę. Zwiastun pokazał kluczowe mechaniki: eksplorację lokacji w stylu klasycznych horrorów survivalowych oraz system walki oparty na alchemii. Wstępny termin wydania gry to początek 2028 roku.
Arizona Sunshine
Arizona Sunshine (2026) wskrzesza zombie hit, który pierwotnie został stworzony na zestawy VR. Teraz jest to dynamiczna gra akcji z perspektywy trzeciej osoby na standardowe ekrany, o tonie przypominającym Dead Island.
Cyniczny ocalały o imieniu Sunny podróżuje przez spalone słońcem kaniony Arizony w poszukiwaniu innych ludzi, w towarzystwie swojego psa Buddy'ego. Nowy zwiastun skupił się na mechanice kooperacji: możliwość grania w grę z przyjacielem online lub na lokalnym podzielonym ekranie. Twórcy pokazali również, że w trybie kooperacji drugi gracz może przejąć kontrolę nad psem Buddy. Gra planowana jest na wydanie pod koniec 2026 roku.
Blackwood
Blackwood łączy strzelankę z perspektywy trzeciej osoby z elementami symulacji życia. W ciągu dnia prowadzisz mały sklep z DVD w starannie odtworzonym Nowym Jorku z 2012 roku, a w nocy stajesz się wyrachowanym, bezwzględnym zabójcą. Rozgrywka koncentruje się na intensywnych strzelaninach, czasie kul w powietrzu, akrobatycznych akrobacjach i brutalnych wykończeniach środowiskowych. Nowy zwiastun pokazał zaawansowany system obsługi broni na najwyższym poziomie trudności, realistyczną fizykę rzucania przedmiotów w wrogów oraz nowe nocne lokalizacje w Nowym Jorku. Na pokazie twórcy potwierdzili, że gra jest w pełni ukończona i zadebiutuje bardzo szybko — 16 września 2026 roku.
Clutch
Weterani z zespołu tworzącego Forza Horizon 5 zaprezentowali szczegółowy przegląd rozgrywki CLUTCH, kinowej gry wyścigowej w otwartym świecie. Akcja rozgrywa się na kolorowej Lazurowej Wybrzeżu, a głównymi bohaterami są brat i siostra, którzy w ciągu dnia rywalizują w legalnych wyścigach na profesjonalnym torze, a w nocy zanurzają się w niebezpieczny świat nielegalnych wyścigów ulicznych i pościgów policyjnych. Twórcy zaprezentowali system prowadzenia, drogi Monako oraz unikalne cechy rozgrywki — na przykład gadżety, które pozwalają na wykonywanie ostrych manewrów na zakrętach. Oficjalna premiera CLUTCH planowana jest na wiosnę 2027 roku.
Crimson Moon
Również blisko ukończenia jest Crimson Moon, gotycki RPG akcji, w którym gracz wciela się w Nephilim — potężnego hybrydę człowieka i anioła, którego zadaniem jest obrona świata przed siłami piekła. Rozgrywka oferuje system walki w stylu Souls, oparty na połączeniu broni wręcz, magii i anielskich transformacji. Misje można grać solo lub w trybie kooperacji dla dwóch graczy — coś, co pokazano w nowym zwiastunie. W szczególności deweloperzy szczegółowo opisali, jak działa dynamiczne skalowanie trudności w zależności od liczby graczy. Oficjalna premiera odbędzie się 1 września 2026.
Dioxide
Twórcy duologii Forgive Me Father zaprezentowali nowy zwiastun DIOXIDE na pokazie — strzelanki taktycznej z perspektywy pierwszej osoby z elementami Soulslike. W fabule świat jest rządzony przez okrutną Korporację, a główny bohater to „wadliwy” obywatel, który otrzymał moduł wskrzeszenia (po śmierci jego ciało jest dosłownie drukowane na drukarce 3D). Data premiery nie została jeszcze ogłoszona, ale deweloperzy potwierdzili, że darmowe demo pojawi się przed końcem jesieni 2026.
Escape From Playtime
Escape from Playtime to kooperacyjna gra survival horror dla 1–4 graczy, osadzona w uniwersum popularnej franczyzy Poppy Playtime. Projekt miał swoją światową premierę na Future Games Show. Deweloperzy obiecują proceduralnie generowane poziomy, pełzanie przez wentylacje i wąskie przejścia oraz czat głosowy do koordynacji z innymi graczami. Nie ma jeszcze nawet przybliżonej daty premiery.
Exterminauts
Studio Behaviour Interactive (twórcy Dead by Daylight) przeszło przez zwiastun rozgrywki sci-fi kooperacyjnej strzelanki PvE z perspektywy trzeciej osoby Exterminauts, która po raz pierwszy została pokazana na ceremonii otwarcia expo. Gracze wcielają się w rolę „kosmicznych sprzątaczy” — zwykłych techników wysłanych na niebezpieczną obcą planetę, aby zlikwidować hordy potworów. Trailer zaprezentował rozgrywkę: system używania „overdrive” do ulepszania narzędzi, zespołowe oczyszczanie obcych gniazd oraz mechanikę ewakuacji. Oficjalna premiera planowana jest na 2027 rok.
Kingdom 3: Rising Realms
Premierą pokazu było Kingdom 3: Rising Realms — długo oczekiwana kontynuacja słynnej serii tower defense znanej z charakterystycznej pixel art. Ponownie wcielasz się w rolę Monarchii, posiadacza Korony Stworzenia. Świat został rozbity, a ty musisz podróżować po proceduralnie generowanych wyspach, rekrutować poddanych, zbierać artefakty i odbudować swoje królestwo. Trailer przypomniał fanom fabułę serii i pokazał pierwsze materiały z rozgrywki: eksplorację nieznanych ziem i obronę twierdzy w nocy. Premiera planowana jest na 2027 rok.
Graveyard Keeper 2
Rozwój Graveyard Keeper 2, kontynuacji popularnego symulatora średniowiecznego cmentarza od rosyjskiego studia Lazy Bear Games, jest publicznie znany od kwietnia tego roku. Na gamescomie deweloperzy pokazali nowy trailer, który jasno pokazuje, jak bardzo świat gry się rozwinął: główny bohater staje się Wielkim Inkwizytorem, który musi przejąć kontrolę nad całym miastem i zbudować jego obronę przed armią zombie. Ogłoszono również oficjalną datę premiery — 22 września 2026 roku.
Guns of Eschaton
Guns of Eschaton stało się szeroko znane jako ostatnia gra, nad którą pracował zmarły projektant artystyczny Viktor Antonov. Jeśli chodzi o rozgrywkę, jest to Soulslike strzelanka pierwszoosobowa osadzona w postapokaliptycznym Dzikim Zachodzie. Gracze, w roli bezimiennego rewolwerowca, muszą przetrwać w amerykańskim Południu, opanowanym przez demony, kultystów i okultystyczne horrory. Deweloperzy pokazali nowy trailer rozgrywki, ujawniający hardcore'owe mechaniki gry: obliczone uniki i parowania, użycie ciemnej magii oraz specjalne rodzaje amunicji. Twórcy po raz pierwszy szczegółowo zaprezentowali również rozgrywkę w trybie kooperacji — ta męcząca gra akcji może być grana z przyjaciółmi. Premiera zaplanowana jest na koniec 2026 roku.
Nivalis Nights
Twórcy Cloudpunk w studiu ION LANDS zaprezentowali nową historię w klimacie cyberpunk — Nivalis Nights. To medytacyjny symulator życia z elementami RPG i biznesowymi opowiedziany z perspektywy pierwszej osoby. Nie ma tu twardej akcji typowej dla cyberpunku. Gracze wcielają się w rolę dziewczyny o imieniu Ava, która stara się zbudować życie dla siebie w ogromnej, neonowej metropolii Nivalis, obmywanej oceanem. Nowy zwiastun pokazał system uprawy i zakupu składników, mechanikę dostosowywania domu oraz nocne przejażdżki łodzią przez lejący się neonowy deszcz. Gra jest niemal ukończona i zadebiutuje 29 września 2026 roku.
Ritual Tides
Psychologiczny survival horror Ritual Tides jest rozwijany przez weteranów branży, w tym byłych pracowników Rockstar Games. Główna postać, amnezjak, budzi się na brzegu tajemniczej, odizolowanej wyspy, która nie pojawia się na żadnej mapie. Gracz musi przetrwać w trudnych warunkach, racjonować skąpą amunicję, wspinać się po klifach ręcznie i ukrywać przed przerażającymi stworzeniami oraz obłąkanymi kultystami. Nowy zwiastun pokazał nowe lokalizacje na wyspie, przytłaczającą atmosferę jej mglistych pustkowi oraz, po raz pierwszy, jedno z groteskowych stworzeń lovecraftowskich z ogromną, zębata paszczą. Premiera planowana jest na koniec 2026 roku.
Rivage
W grze logicznej sci-fi Rivage, badacz budzi się całkowicie sam na pokładzie ogromnej stacji kosmicznej. Załoga zniknęła bez śladu, a sama stacja okazuje się być uwięziona w nieskończonej pętli czasowej. Nowy zwiastun rozgrywki pokazał, jak działa cyfrowy towarzysz, pozwalając na zapisanie niektórych rozwiązań zagadek między pętlami, dzięki czemu gracze nie muszą powtarzać tych samych działań w nowych cyklach. Twórcy pierwotnie planowali wydanie gry na 13 sierpnia 2026 roku, ale premiera została opóźniona do 22 września 2026 roku.
Serious Sam: Shatterverse
Wydawca Devolver Digital zaprezentował ostateczny zwiastun kooperacyjnego strzelca Serious Sam: Shatterverse, osadzonego w uniwersum "Serious Sam", na gamescomie. W fabule do pięciu graczy jednocześnie wciela się w alternatywne wersje Sama Stone'a z różnych wymiarów, z unikalnymi pasywnymi bonusami i statystykami. Zwiastun pokazał kooperacyjną zabawę między Samami z różnych światów, kombinacje broni oraz modyfikatory rozgrywki. Pełne wydanie odbywa się dzisiaj — 31 sierpnia 2026 roku.
Spine
Studio Nekki (twórcy serii Shadow Fight) jest na ostatniej prostej z Spine — cyberpunkową grą akcji gun-fu. Rozgrywka łączy elementy znane z Sifu, Maxa Payne'a i filmów Johna Wicka: szybkie walki z falami wrogów, ale z naciskiem na broń palną, a nie pięści czy ostrza. Ciało protagonistki, Redline, ma wbudowany implant zasilany sztuczną inteligencją (Kręgosłup), który pomaga jej walczyć z wrogami w totalitarnym mieście przyszłości. Twórcy obiecują co najmniej 10 godzin efektownej, filmowej walki choreografowanej z pomocą specjalistów z branży filmowej, eksploracji lokacji, parkouru, walk z bossami, a być może nawet przyszłej adaptacji filmowej gry. Premiera planowana jest na lato 2027 roku.
STAR WARS: Galactic Racer
6 października 2026 roku gracze będą mogli zagrać w STAR WARS: Galactic Racer, grę wyścigową z elementami przygody osadzoną w uniwersum Gwiezdnych Wojen. Grając jako wyścigowiec Shade, gracze wezmą udział w niebezpiecznych wyścigach, zderzając się z przeciwnikami i wspinając się w rankingu. Gra będzie zawierać kampanię fabularną dla jednego gracza oraz tryb wieloosobowy dla 12 graczy z kontraktami i stawkami. W nowym zwiastunie deweloperzy szczegółowo opisali klasy pojazdów w grze — od ciężkich wyścigowców idealnych do driftu i zderzania, po zwinne, szybkie motocykle. Gra zadebiutuje 6 października 2026 roku.
Sword Sage: Awakening
Chińscy deweloperzy pokazali nowy zwiastun Sword Sage: Awakening — slashera w stylu wuxia inspirowanego chińską mitologią, folklorem oraz niespodziewanymi elementami science-fiction. Deweloperzy szczegółowo opisali system walki, oparty na unikalnej mechanice defensywnego uniku i szybkiego ataku, oraz zaprezentowali elementy niezwiązane z walką: bohaterka może siadać na ławkach ze swoim urokliwym towarzyszem — małym czerwonym pandą — i organizować ceremonie herbaciane, aby przywrócić swoje zdrowie. Data premiery gry nie została oficjalnie ogłoszona, z wstępnym oknem na 2027 rok.
Wardogs
Na prezentacji deweloperzy taktycznej wieloosobowej strzelanki pierwszoosobowej WARDOGS podzielili się wynikami niedawnego zamkniętego testu beta, w którym wzięło udział około 500 000 graczy. Pokazali również świeży materiał z rozgrywki i ogłosili ostateczną datę premiery gry — 10 września 2026 roku. Główną cechą rozgrywki mają być wielkoskalowe bitwy dla 100 graczy podzielone na trzy rywalizujące drużyny.
Warhammer 40,000: Boltgun 2
Deweloperzy Warhammer 40,000: Boltgun 2 pokazali nowy zwiastun na pokazie, który po raz pierwszy ujawnił drugą grywalną postać (obok Malum Caedo) — Siostrę Bitewną Naierę Veirath — oraz kluczowego antagonistę, demonicznego półboga Vashtorra Arkifane, który obudził gigantyczną maszynę w jądrze planety i zniszczył część floty Imperium. Gra zachowuje dynamiczny styl retro "boomer shooter" lat 90-tych, z nowym arsenałem, rozszerzonym bestiariuszem wrogów — a wszystko to przy muzyce Micka Gordona. Premiera odbędzie się 14 października 2026.
Wolcen 2
Izometryczna gra akcji Wolcen: Lords of Mayhem doczeka się sequela — Wolcen 2. Pierwszy zwiastun gry został pokazany na Future Game Show. Wydarzenia sequela mają miejsce lata po pierwszej grze, w fantastycznym świecie balansującym na krawędzi upadku. Głównym bohaterem jest Warlord, który musi wypełnić Proroctwo. Gra może być rozgrywana solo lub w trybie kooperacji z maksymalnie 4 graczami. Obiecano, że umiejętności będą związane z używaną bronią, a gracze będą mogli swobodnie łączyć modyfikatory i pasywne zdolności. Nie ogłoszono daty premiery, ale wiadomo, że gra wejdzie wczesny dostęp w drugim kwartale 2027 roku. Podczas gamescom 2026 przeprowadziliśmy wywiad z twórcami Wolcen 2.
Warto również wspomnieć o następujących zapowiedziach:
- Dungeons & Dragons: Long Rest Tavern — symulator zarządzania tawerną osadzony w uniwersum D&D;
- Greak 2: Alliance of the Storms — kooperacyjna metroidvania skupiająca się na wspólnych przejściach dla dwóch graczy (premiera w 2027);
- Hieronymus — surrealistyczna gra akcji-horroru o obrazach Jheronimusa Boscha ożywających;
- Into the Wind — symulator kuriera w stylu animacji Studio Ghibli;
- Nailcrown — brutalny boomer shooter osadzony w średniowiecznym świecie fantasy;
- Neon Abyss 2 — kontynuacja uznawanego za świetny roguelike akcji, teraz z dodatkiem kooperacji online;
- Tempus Vitae — sci-fi metroidvania z mechanicą natychmiastowej podróży w czasie;
- Walking Dead: Streets of Survival — jednoosobowa gra arcade beat-'em-up z pikselową grafiką osadzona w uniwersum The Walking Dead (premiera 18 września 2026);
- Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster — 2D platformówka stealth-action osadzona w uniwersum Warhammer Age of Sigmar (premiera w 2027 roku).
Jak gamescom 2026 wpłynął na twoją listę życzeń?
Gamescom Awesome Indies 2026
27 sierpnia zespół IGN zorganizował Gamescom Awesome Indies, pokaz gier indie z całego świata. W ciągu półtorej godziny organizatorzy zaprezentowali ponad 30 ekskluzywnych zwiastunów i fragmentów rozgrywki, wraz z wywiadami z deweloperami.
Oto najciekawsze ogłoszenia z pokazu.
4:AM
Dwuwymiarowa przygoda stealth 4:AM opowiada historię świata w niedalekiej przyszłości, który przetrwał wojnę domową. Świat został pochłonięty przez tajemniczą substancję, która uczyniła światło śmiertelnym. Główna bohaterka, Ayla, budzi się w zrujnowanym mieście dokładnie o 4 rano i próbuje przetrwać, poruszając się przez wrogie otoczenie. Aby iść naprzód, może kopiować obiekty i używać ich jako osłony lub platform. Premiera planowana jest na czwarty kwartał 2026 roku.
About Cannons & Sparrows
W metroidvanii About Cannons & Sparrows gracz kontroluje małą armatę, która omyłkowo wykluła się z jaja ptaka w lesie. Uważa się za ptaka i nie ma pojęcia, że może strzelać, zamiast tego porusza się na małych kółkach jak dwunożny kurczak. Pokazany na Indie Show gameplay składa się z zagadek fizycznych i walk z gigantycznymi „złymi armatami”, które zagrażają lesie. Gra nie ma jeszcze daty premiery.
AGNI: Village of Calamity
Egzotyczna gra survival horror AGNI: Village of Calamity oparta jest na indonezyjskim folklorze i inspirowana Alan Wake oraz Resident Evil. Twórcy pokazali nowy zwiastun rozgrywki, w którym główną bohaterką jest detektyw z tajnej agencji rządowej o imieniu Agni, która wyrusza na poszukiwania swojego zaginionego partnera w tajemniczej wiosce. Gracze będą musieli przetrwać w warunkach niedoboru zasobów i rozwiązywać przestrzenne zagadki. Gra nadal nie ma pełnej daty premiery.
DeadRoot
W nowym zwiastunie rozgrywki dla DeadRoot, metroidvanii osadzonej w średniowiecznym świecie, twórcy szczegółowo omówili system walki, interfejs i typy wrogów. Główną bohaterką gry jest mała, odważna ślimaczka o imieniu Kitt, uzbrojona w miecz. Jej wrogowie to agresywne muchy, szczury, chrząszcze i inne owady. Gracze będą eksplorować świat, przeciskać się przez wąskie szczeliny, wspinać się po ścianach, rozwiązywać przestrzenne zagadki oraz odblokowywać nowe wyposażenie i umiejętności. Premiera planowana jest na 2027 rok.
Glasshouse
Twórcy z Flat28 Collective pokazali nowy zwiastun rozgrywki dla Glasshouse, izometrycznego RPG turowego, i ogłosili, że oficjalne demo zadebiutuje w październiku 2026 roku. Gra jest inspirowana tytułami takimi jak Disco Elysium i Pathologic, a akcja toczy się w zamkniętym budynku mieszkalnym w alternatywnym Londynie na skraju wielkiej wojny. Główną postacią jest zwykły pracownik prowadzący śledztwo w sprawie tajemniczego morderstwa, wykorzystując zarówno siłę w turowej walce, jak i umiejętności dyplomatyczne w dialogach z NPC. Gra nadal nie ma pełnej daty premiery.
Inferius
Gra psychologicznego horroru Inferius, która łączy mechanikę roguelike opartą na kartach z mechaniką skradania się, ma już publiczne demo. Deweloperzy zaprezentowali nowe pokazy rozgrywki na expo i ogłosili, że premiera gry została przesunięta na 2027 rok. Gra jest inspirowana „Boską komedią” Dantego Alighieri. Gracz musi przejść przez dziewięć kręgów piekła, pokonując wrogów i bossa na każdym poziomie. Walki z bossami mają formę taktycznych pojedynków przy stole kartowym z użyciem kart Tarota.
There Are No Ghosts at the Grand
There Are No Ghosts at the Grand ma zadebiutować w wczesnym dostępie w grudniu 2027 roku. To niezwykłe połączenie symulatora renowacji, horroru psychologicznego i musicalu z lovecraftowską atmosferą. Protagonista dziedziczy stary Grand Hotel w angielskiej wiosce i ma 30 dni na jego odnowienie, odkrywając jednocześnie tajemnicę zniknięcia swojego ojca. W ciągu dnia używasz spryskiwacza do malowania, aby odnowić ściany i wnętrza, a w nocy walczysz z duchami przy muzyce, używając tych samych narzędzi budowlanych. Darmowe demo jest już dostępne na Steamie.
CD Projekt RED Marathon
CD Projekt RED zorganizował pięciodniowy maraton transmisji na żywo z Kolonii pod nazwą REDstreams. Studio przyniosło na pokaz tylko jedną grę — a właściwie jedno rozszerzenie, Wiedźmin 3: Dziki Gon — Pieśni przeszłości — które stało się główną atrakcją całego expo. Już pierwszego dnia transmisji deweloperzy pokazali 13-minutowy fragment rozgrywki „Pieśni przeszłości”.
W klipie Geralt odwiedza malowniczą posiadłość przodków Dandeliona w regionie Redanii. Wiedźmin jest zmuszony podążać za tropem zaginionego przyjaciela, używając swoich zmysłów wiedźmińskich, tylko po to, by ostatecznie stanąć do walki z grupą topielców i nimf wodnych na półruinie mostu. Srebrny łańcuch — nowa broń Geralta, która uzupełni jego arsenał w „Pieśniach przeszłości” — został po raz pierwszy pokazany w akcji.
Prezentacje Xbox
Xbox przeprowadził największą serię prezentacji spośród wszystkich wydawców na targach. W ramach transmisji emitowanych z jego stoiska, firma zaprezentowała kilka nowych zwiastunów i pokazów rozgrywki.
Alien Deathstorm
Sci-fi strzelanka z perspektywy pierwszej osoby Alien Deathstorm miała swoją drugą dużą prezentację. W fabule główny bohater przybywa do odległej kolonii ludzkiej i odkrywa, że kontakt z nią został utracony. Posterunek został zniszczony przez katastrofalną mega-burzę planetarną i opanowany przez hordy mięsożernych obcych stworzeń. Twórcy zaprezentowali nowy zwiastun rozgrywki dla misji „Reaktor” i przynieśli na targi pierwszą publiczną wersję demonstracyjną. Klip pokazał inżyniera przetrwającego w ekstremalnych warunkach pogodowych i walczącego z mutantami w wąskich korytarzach. Gra ma zadebiutować wiosną 2027 roku.
Armatus
Twórcy Armatus zaprezentowali nową rozgrywkę ze swojej strzelanki roguelite z perspektywy trzeciej osoby. Grając jako wojownik z magicznymi zdolnościami, gracze będą walczyć z hordami demonów wśród ruin Paryża. Zwiastun ujawnił datę premiery — 7 stycznia 2027 roku — oraz zaprezentował system walki, mechanikę unikania, kombinacje ataków wręcz i dystansowych oraz kilka lokalizacji. Gra będzie dostępna w Xbox Game Pass od pierwszego dnia.
Fable
Twórcy w Playground Games pokazali dwa nagrania z rozgrywki Fable na gamescom 2026 — jedno trwa 18 minut, drugie 16. Widzowie zobaczyli pełne przejście zadania fabularnego zatytułowanego „Błoto i Śmierć”, eksplorację świata (tętniące życiem ulice i szczegółowe wnętrza stolicy Albionu, Nowego Bowerstone) oraz system walki łączący ataki wręcz, dystansowe i zaklęcia magiczne. Drugi klip pokazał walki z duchami w kopalni oraz walkę z bossem. Oficjalna premiera planowana jest na 23 lutego 2027 roku. Projekt dołączy do biblioteki Xbox Game Pass od pierwszego dnia.
Path of Exile 2
Akcja RPG/slasher Path of Exile 2 od Grinding Gear Games w końcu otrzymała datę premiery — 11 grudnia 2026 roku. Gra jest bezpośrednią kontynuacją kultowej pierwszej części i rozwija jej pomysły dotyczące izometrycznego eksplorowania świata, eliminowania hord potworów oraz głębokiej personalizacji postaci. Twórcy zaprezentowali efektowny materiał z rozgrywki poświęcony oficjalnemu debiutowi klasy Duelista. Trailer szczegółowo pokazał system walki na Arenie, koncentrując się na dynamicznej walce wręcz, używaniu mieczy oraz ikonicznej umiejętności „Whirlwind”, która obraca postać w tłumie wrogów.
Persona 4 Revival
Wydawca SEGA zaprezentował nowy trailer rozgrywki dla Persona 4 Revival. Twórcy potwierdzili, że gra jest remakiem Persona 4 Golden z dramatycznie przekształconym stylem wizualnym. Trailer pokazał zaktualizowany interfejs, mechanikę walki oraz przerywniki filmowe. Renomowane japońskie studio MAPPA zostało zaangażowane do stworzenia animowanych sekwencji fabularnych, a muzyka została również nagrana na nowo z nową aranżacją, dodając nowe kompozycje. Data premiery została potwierdzona — 18 lutego 2027 roku.
Terrible Lizards
www.youtube.com/watch?v=ExrAn2PP8xo
Terrible Lizards, platformówka horror w pierwszej osobie z elementami parkouru osadzona na początku lat 90., również otrzymała datę premiery. Gra zadebiutuje 29 października 2026 roku. Student college'u o imieniu Jordan wyrusza w podróż, ale jego samochód psuje się w środku pustyni Nowego Meksyku, tuż obok atrakcji turystycznej zwanej „Dalton's Dinosaurs.” Wchodząc do środka, zostaje uwięziony, a tajemniczy głos w telefonie błaga go o pomoc w uratowaniu zaginionego dziecka. W grze nie ma broni, a aby przetrwać w ogromnych podziemnych jaskiniach i szybach kopalnianych, gracz będzie musiał biegać po ścianach, wspinać się, zjeżdżać i skakać, aby uciec przed drapieżnymi prehistorycznymi potworami, które go ścigają.
Xbox również podzielił się aktualizacjami na temat rozwoju kilku mniejszych projektów, w tym:
- Syn Thanjai — gra akcji w otwartym świecie od indyjskich deweloperów z efektownymi scenami walk w stylu Bollywood (premiera wiosną 2027).
- Militsioner — surrealistyczny symulator immersyjny i gra akcji skradankowej od rosyjskiego studia TALLBOYS o ucieczce z miasta, nad którym góruje gigantyczny policjant (premiera w 2027 na PC i Xbox).
Co uważasz za najważniejsze w wydarzeniach gamingowych, takich jak gamescom i Future Games Show?
Ubisoft Prezentuje
Ubisoft zorganizował kilka prezentacji rozgrywki na swoim stoisku i ogłosił aktualizacje treści dla już wydanych gier. W nawiązaniu do zwiastuna z ceremonii otwarcia, pokazano 12 minut rozgrywki z Heroes of Might and Magic 3 Remake .
Francuska firma zaprezentowała również harmonogram i zwiastun wydania dla głównego sezonu treści dla looter shootera Tom Clancy's The Division 2 — The Division 2: Czerwony Horyzont.
Gry na Terenie Wystawy
Wiele gier zaprezentowanych na expo nie było obecnych w oficjalnych pokazach i zamiast tego były demonstrowane na indywidualnych stoiskach deweloperów. Oto kilka z najciekawszych projektów, które wybraliśmy.
Alien: Isolation 2
SEGA również ucieszyła fanów horroru skradankowego, prezentując grywalny prolog Alien: Isolation 2 na pokazie. Pokazuje on wprowadzenie do fabuły: główny bohater Blake i dwóch kolegów wyruszają na eksplorację opuszczonego statku kosmicznego. Załoga odkrywa xenomorfa, który przetrwał podróż przez przestrzeń, w którą wysłała go Amanda Ripley. Demo kończy się obiecującym skokiem strachu. Twórcy obiecują, że podstawowa mechanika rozgrywki z pierwszej gry zostanie zachowana: xenomorf wciąż nie może być zabity, więc gracze znów będą musieli się ukrywać i odwracać jego uwagę. Na razie nie ma jeszcze ram czasowych wydania, nawet przybliżonych.
Castlevania: Belmont's Curse
Konami oraz deweloperzy z Evil Empire (twórcy Dead Cells) zaprezentowali pierwsze grywalne demo nadchodzącego 2D akcji RPG Castlevania: Belmont's Curse na pokazie. Twórcy obiecują zachować dziedzictwo serii, jednocześnie wprowadzając ulepszenia w rozgrywce. Główna bohaterka, Rose Belmont, używa legendarnej baty Vampire Killer nie tylko do ataków z dystansu, ale także jako narzędzie parkour. Prawa ręka Rose daje dostęp do systemu magii i umiejętności, odblokowując nowe zaklęcia i sposoby interakcji z otoczeniem. W demo gracze mogli wypróbować mechanikę poszukiwania sekretów, w tym przebijanie się przez fałszywe ściany, które ukrywają alternatywne ścieżki i cenne nagrody. Pokazano również zwiastun przedstawiający obsadę głosową. Premiera gry planowana jest na 15 października 2026 roku.
Hanno: A Magical Tale
Portugalskie studio indie One Way Eleven zaprezentowało zwiastun Hanno: A Magical Tale na swoim stoisku — emocjonalnej przygodówki trzecioosobowej skoncentrowanej na przyjaźni między osieroconym chłopcem imieniem Vimal a Hanno, małym, rannym słoniem w lasach fikcyjnego świata Ashar. Rozgrywka opiera się na synergii między dwoma głównymi bohaterami: magiczna energia słonia przepływa przez chłopca, dając mu telekinezę. W pewnych momentach kontrola przełącza się bezpośrednio na Hanno, pozwalając postaciom chronić się nawzajem. Data wydania nie została jeszcze ogłoszona.
Postal 2 Redux
POSTAL 2 Redux nie wzięło udziału w oficjalnych prezentacjach gamescom 2026, ale przedstawiciele zespołu podróżowali do Kolonii i spotkali się z dziennikarzami. Podczas wywiadu z VGTimes dyrektor Flat2VR Studios, Tom Raudys, pokazał materiały z wersji pre-alpha i opowiedział o rozwoju remaku. Projekt został pierwotnie ogłoszony w czerwcu 2025 roku, a tuż przed pokazem jego twórcy wyjaśnili okno wydania — wiosna 2027.
Stranger Than Heaven
Na swoim stoisku SEGA zaprezentowała 12 minut rozgrywki z Stranger Than Heaven, prequelu serii Yakuza. Najważniejsze cechy gry to jej pokrycie pięciu różnych okresów czasu w XX wieku oraz nietypowy system walki, w którym lewa i prawa strona ciała są kontrolowane niezależnie. W klipie deweloperzy pokazali wizualny design lokalizacji w trzech z pięciu okresów czasu, wrogów oraz walki uliczne z użyciem walki wręcz i broni białej. Uczestnicy pokazu mogli zagrać w demo, a wszyscy inni będą mogli sprawdzić pełną wersję 15 stycznia 2027 roku.
Tropico 7
Wydawca Kalypso Media zaprezentował pierwszy zwiastun rozgrywki dla Tropico 7, kontynuacji serii strategii budowania miast. Deweloperzy ogłosili, że gra nie zadebiutuje w 2026 roku, jak wcześniej planowano, ale 28 stycznia 2027 roku, i będzie dostępna w Xbox Game Pass od dnia premiery. Zwiastun pokazał możliwości terraformacji w czasie rzeczywistym, zakrzywione drogi i ronda oraz mechanikę synergii budynków. W drodze są również głębsza polityczna „matryca”, bezpośrednia kontrola armii oraz nowy antagonista.
gamescom Award Show — Nagrody dla najlepszych gier na Expo
28 sierpnia najlepsze gry na expo zostały uhonorowane podczas gamescom Award Show.
Deweloperzy rywalizowali w 19 kategoriach, podzielonych na trzy grupy — Sztuka (wizualizacje, dźwięk i rozgrywka), Platforma (najlepsze gry według platformy) oraz Globalna (najlepsze stoisko, merch, zwiastun). Zwycięzcy zostali wyłonieni wspólnie przez dziennikarzy gier, przedstawicieli branży oraz odwiedzających expo.
The Witcher 3: Wild Hunt zdobył najwięcej nagród — trzy w sumie: Najlepsze Stoisko (wybór jury), Najlepszy Merch (przypinka i wisiorek) oraz Najlepszy Zwiastun.
Nagroda za Najlepsze Wizualizacje trafiła do Metro 2039. Gra prowadziła w nominacjach, ale zdobyła tylko tę jedną nagrodę.
Nagroda za Najlepszą Rozgrywkę trafiła do deweloperów Onimusha: Way of the Sword.
Tides of Annihilation została uznana za najbardziej epicką grę.
Najlepsza Gra na PC trafiła do Total War: Warhammer 40,000; Najlepsza Gra na PlayStation trafiła do Onimusha: Way of the Sword; Najlepsza Gra na Xbox trafiła do Forza Horizon 6; Najlepsza Gra na Nintendo Switch 2 trafiła do Rayman Legends Retold; a Najlepsza Gra Mobilna trafiła do Where Winds Meet.
Nagroda za Najlepsze Portfolio (wybór jury) trafiła do SEGA, która zaprezentowała Alien: Isolation 2, Stranger Than Heaven, Crazy Taxi: World Tour, Persona 4 Revival oraz Total War: Warhammer 40,000 na pokazie.
Możesz znaleźć wszystkich zwycięzców w naszym podsumowaniu wiadomości z wyników pokazu.
***
30 sierpnia zakończyła się gamescom 2026. Setki dziennikarzy gier, w tym nasz zespół, oraz tysiące graczy z całego świata wróciły do domu, gotowe, by ponownie spotkać się za rok w tym samym miejscu — Kolonii.
Ale sezon ogłoszeń i prezentacji jeszcze się nie skończył — Tokyo Game Show rozpoczyna się 17 września. W tym roku pokaz obchodzi swoje 30-lecie, więc program obiecuje być szczególnie bogaty. Na pewno przekażemy Ci wszystkie najważniejsze informacje z Tokio.
VGTimes na gamescom 2026
- VGTimes na gamescom 2026: Najważniejsze wydarzenia z targów gier w Niemczech
- gamescom 2026: Największe ogłoszenia, najlepsze zwiastuny i gry, na które warto zwrócić uwagę
- Wiedźmin 3: Pieśni Przeszłości — Co Zobaczyliśmy Za Zamkniętymi Drzwiami Na gamescom 2026
- Roco Kingdom Dev o Jinies, Otwartym Świecie, Monetyzacji i Globalizacji — Wywiad VGTimes z gamescom 2026
- Wardens of Avalon: Twórcy o Mroczniejszym Królu Arturze, Odbudowie Camelotu, Kooperacji i Chaotycznych Walkach z Bossami
- VGTimes na gamescom 2026: Wywiady o nowych grach, rozwoju gier i branży (Zaktualizowane)
- Transport Fever 3 Is Getting Deeper Without Becoming Hard for the Sake of It — A VGTimes Interview from gamescom 2026
- Deweloper Mimic o swoim podejściu do Among Us w Unreal Engine 5 — Wywiad z VGTimes
- „Chcemy, aby gracze tworzyli swoją własną klasę”: Wywiad z dyrektorem gry Wolcen 2 na gamescom 2026
- Dyrektor gry Stupid Never Dies o chaotycznym RPG akcji z błyskawicznym poziomowaniem — wywiad z VGTimes
- "Nie tylko łączymy historię z rozgrywką": Wywiad z dyrektorem Gate Zero, Arve Solli, na gamescom 2026
- SAW: Genesis Twórca o rozgrywce złoczyńcy i co odróżnia ją od Dead by Daylight — Wywiad z VGTimes
- „Najważniejszą rzeczą, która była najistotniejsza, jest pozostanie wiernym franczyzie Aion”: Wywiad VGTimes z twórcami Aion 2 na gamescom 2026
- Deweloper POSTAL 2 Redux o cenzurze, modach, mądrzejszych NPC-ach i VR: „Jeśli Cat Silencer nie jest w grze, robimy coś źle”
- Wywiad VGTimes z twórcami God Save Birmingham — średniowiecznej gry o przetrwaniu z zombie z realistyczną fizyką
- Deweloperzy Valor Mortis o rozgrywce, inspiracjach i głównym przesłaniu gry — Wywiad VGTimes na gamescom 2026

