Wywiad z Hideo Kojimą: Twórca jest rozczarowany nowoczesnymi grami i zna „tak wiele sposobów na zabijanie ludzi”

Wywiad z Hideo Kojimą: Twórca jest rozczarowany nowoczesnymi grami i zna „tak wiele sposobów na zabijanie ludzi”

Eduard Zamikhovsky

Clothing brand SSENSE opublikowało szczegółowy wywiad z Hideo Kojimą, z którego wiele skupia się na tworzeniu serii Death Stranding. Ale legendarny projektant podzielił się również ostrymi uwagami na temat obecnego stanu przemysłu gier.

Zgodnie z relacją z wywiadu, Kojima wydawał się rozczarowany obecnym stanem rzeczy: studia zamykają się, budżety są przesadzone, a główni wydawcy wciąż wydają bezpieczne, ale nudne projekty. „Nawet wizualizacje i systemy są praktycznie takie same,” powiedział, „a wiele osób to lubi, rozumiem, ale ważne jest, aby wprowadzić coś naprawdę nowego do branży.”

W dzisiejszych czasach szef Kojima Productions gra w gry rzadziej, koncentrując się głównie na tytułach indie. Kiedy zapytano go, czy planuje zagrać w remake Metal Gear Solid 3, Kojima zaśmiał się i odpowiedział: „Nie, nie zamierzam.”

Przypomniał sobie, że został zaproszony przez dużą firmę do konsultacji nad nową grą skradankową — i odszedł głęboko rozczarowany. „Ludzie, którzy tworzą gry wojskowe, prawdopodobnie nie wiedzą, jak rozłożyć broń ani jak w nią strzelać.”

Kojima, z drugiej strony, wie, jak obsługiwać broń — i, jak to ujął, kiedyś „nauczył się tak wielu sposobów na zabijanie ludzi.” Prawdopodobnie przeszedł to szkolenie, pracując nad jednym z tytułów Metal Gear.

    O autorze
    Komentarze0