Przewodnik po Wysyłce — Kompletny Przewodnik po Wszystkich Odcinkach

Przewodnik po Wysyłce — Kompletny Przewodnik po Wszystkich Odcinkach

Vladislav Sham
Wczoraj, 15:47
Odcinek 1Odcinek 2Episode 3Odcinek 4Episode 5Episode 6

Odcinek 2: Pierwszy Dzień

Rozdział zaczyna się od reklamy CDC, którą Robert ogląda w poczekalni. Vodoboy zaczyna rozmawiać z bohaterem o Phenomanie w wideo, a on odpowiada:

  • Nie najlepszy aktor.
  • Co za idiota.
  • On jest fenomenalny.

Następnie do lobby wchodzi Flambe, albo z luką w zębach, albo z przypalonymi brwiami, w zależności od twoich wyborów w pierwszym odcinku.

Następnie spotkasz Blondie, która daje ci mundur dyspozytora i pyta, czy jej obecność przeszkadza bohaterowi.

  • Nie obchodzi mnie to.
  • Czy to naruszenie etyki?
  • Nie podglądaj.

Następnie robi niezręczny komentarz na temat waszego ostatniego spotkania.

  • Ledwo błąd.
  • Jeśli tak mówisz. Relacja w górę.
  • Piliśmy. Relacja w dół.

W rezultacie pojawi się Invisiva, a jeśli bohater pocałował Blondie, przyzna się do tego i doda:

  • Siła nie czyni cię bohaterem.
  • Moim celem jest pomoc.
  • Pracujemy z tym, co mamy.

Podczas wycieczki po biurze możesz zapytać o pracę.

  • Ile jest tutaj bohaterów?
  • Jakich bohaterów zatrudniacie?
  • Trzech D?

Po dialogu Robert idzie do łazienki, gdzie spotyka Roya. Aby nie pogorszyć relacji, przybij mu piątkę. Następnie pyta, czy myślisz, że jest kulturystą na sterydach.

  • Nie, żartuję.
  • Nie wiem.
  • To prawdopodobnie nie jest przypadek.

Następnie bohater idzie do archiwum, gdzie spotyka starszego mężczyznę. W odpowiedzi na jego ciepłe powitanie możesz powiedzieć:

  • Czy się znamy?
  • Co tu się dzieje?
  • Czy to naprawdę konieczne?

Teraz, po spotkaniu z Chase'em, skomentuj jego myśli na temat swoich mocy.

  • Ostre.
  • A ile masz lat?
  • Przykro mi.

Teraz możesz poznać swój zespół. Ta sekcja zawiera osobisty plik dla każdej postaci. Po przeczytaniu teczek, Chase zabierze bohatera do stanowiska dyspozytora, gdzie rozpocznie się twoja pierwsza prawdziwa zmiana. Przydziel personel w następujący sposób:

  • Uciekający Balon: Flambe.
  • Otwarcie VAND-GO: Sonar.

Robert otrzyma prośbę: Szalejący Bidet. Rozwiąż zagadkę w następujący sposób:

  1. Przesuń dodekahedron do młotka.
  2. Przesuń figurę do szarego młotka.
  3. Użyj skrzyżowanych młotków, a następnie dolnego przełącznika.
  4. Wróć do centralnego rozdzielacza i przetocz piłkę w prawo.

Kontynuuj przydzielanie bohaterów do próśb:

  • Walcz w Crypto-Nite: Prisma. Stwórz dla nich oszałamiający wygląd.
  • Powrót Jachtu: Invisiva.
  • Przedmieście w Ogniu: Grumila. Osłaniaj ogień swoim ciałem.
  • Rabunek w Muzeum: Dowolny bohater.

W muzeum wystąpi problem. Będziesz musiał rozwiązać zagadkę, aby włamać się do systemu zabezpieczeń.

  1. Zbierz dane na północnym wschodzie.
  2. Aktywuj bit na samym szczycie.
  3. Przewróć figurę do skrzyżowanych młotków.
  4. Zbierz ostatnią komórkę danych i wyjdź z zagadki przez bit po prawej stronie.

Wróć do próśb superbohaterów.

  • Na antenie: Jeden z Sonar (hybrydowy), Malevola, Prisma.
  • Polowanie na złodziei sztuki: Flambe i Coupe.
  • Sonar na straży: Sonar. Pokaż elokwencję.
  • Ktoś potrzebny: Każdy bohater.
  • Młody kieszonkowiec: Malevola lub Sonar. Daj złodziejowi kilka rad.
  • Krady sztuki: Invisiva. Cicho wyjmij obrazy.
  • Sklep z pączkami dziadka: Invisiva.

Bohaterka poprosi o nagrania z kamer, a następnie zapyta Roberta, które pączki woli.

  • Z dżemem.
  • Długie z kremem. Związek z Invisivą wzrasta.
  • Z lukrem.

Musisz uzyskać dostęp do innej kamery, więc musisz włamać się do wewnętrznej sieci.

  1. Przejdź do przełącznika.
  2. Aktywuj młot w północno-zachodniej części.
  3. Wróć do dystrybutora.
  4. Użyj młota na dole.
  5. Wejdź na górną ścieżkę przez dystrybutor.
  6. Idź w prawo do najdalszego młota.
  7. Przewróć kulkę do fioletowego klucza i zapamiętaj kombinację: w górę, w dół, w lewo, w lewo.
  8. Zastosuj kod w komórce pod ikoną kłódki.
  9. Wyjdź z poziomu przez zielony bit.

Invisiva zmierzy się z przeciwnikiem, a w pewnym momencie zapyta, co zrobić.

  • W dół!
  • Zniknij!

W każdym razie wróg ją powali, a Robert postanowi zhakować spryskiwacze. Zauważ, że ta zagadka jest czasowa, więc działaj szybko.

  1. Przewróć kulkę przez skrzyżowane młoty.
  2. Dotrzyj do północnego klucza i zapamiętaj pierwszą część kodu: w górę, w dół.
  3. Wróć do dystrybutora.
  4. Przejdź do południowego klucza i zapamiętaj: w lewo, w górę.
  5. Użyj młotów po raz ostatni.
  6. Przewróć figurkę do miejsca z zamkiem i wprowadź: w górę, w dół, w lewo, w górę.
  7. Skocz do zielonej komórki po prawej i wyjdź z zagadki.

Na końcu walki właścicielka pączkarni interweniuje, a Invisiva potrzebuje wskazówki, co zrobić.

  • Rozbroić dziadka.
  • Zajmij się złodziejem.

W każdym razie przestępca ucieknie, a starzec zostanie zraniony. Następnie następuje trudna rozmowa z Invisivą.

  • Nie mogę po prostu zniknąć.
  • Mogłeś znaleźć lepszych przyjaciół.
  • Wybrałeś to życie.

Teraz musisz wybrać jedną z linii.

  • Nie wykonałeś rozkazu.
  • Zgłosiłem cię Chase'owi.
  • Myślisz, że to szczęście?

Ostatnia fraza wpłynie na twoje relacje z Invisivą. Niezależnie od twojej odpowiedzi, na końcu dialogu uderzy Roberta.

  • Mechaman to nie tylko kostium.
  • Potrzebujesz mnie.
  • Jestem prawdziwym bohaterem tutaj.

Wydarzenie przenosi się na wieczór na raport do Blondie, która pyta, dlaczego Robert ma chusteczkę wystającą z nosa.

  • Suchy powietrze.
  • Invisiva mnie uderzyła. Ma negatywne konsekwencje.
  • Uderzyłem się w głowę.

W następnej odpowiedzi nie polecamy wybierać pierwszej opcji.

  • Ona złamała rozkaz.
  • Mogłem to zrobić lepiej.
  • Sprawca uciekł.

Wracając do swojego stanowiska, zobaczysz Vodoboya i pączka rozmazanego na klawiaturze—tego, którego wybrałeś w dialogu z Invisivą. W drodze z biura Blondie podziękuje bohaterowi za decyzję o dołączeniu do CDC.

  • Dzięki, że mnie przyjąłeś.
  • Cieszę się też.
  • Chcesz zjeść kolację? Związek w górę.

Phenoman, chłopak Blondie, dołączy do rozmowy i zaprosi Roberta na kolację w japońskiej restauracji. W tym momencie dziewczyna stoi za silnym mężczyzną z założonymi rękami.

  • Przepraszam, już jadłem.
  • Tak, brzmi zabawnie. Związek w dół z Blondie.
  • Idę do domu, do mojego psa.

Phenoman odbierze Blondie i odlecą. Rozdział kończy się tutaj.

Odcinek 1Odcinek 2Episode 3Odcinek 4Episode 5Episode 6
O autorze
Komentarze0