Muzafarov9
+9
Karma
Suma pozytywnych i negatywnych reakcji na komentarze użytkownika
Autor artykułów
{online_note}
Играю в карточные deck-builder’ы, RPG и одиночные приключенческие игры. Люблю глубокие механики, прокачку и исследование мира. Предпочитаю ПК-гейминг. Игровой путь начался с «Кузи».
Imię: Azat Muzafarov
Rejestracja: 3 grudnia 2025
Ostatnia wizyta: 16 czerwca 2026
26
Posty 8
Recenzja LEGO Batman: Dziedzictwo Ciemnego Rycerza. Arkham dla całej rodziny
Kiedy uruchomiłem LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight, przygotowywałem się na kolejną zwykłą grę z klockami, z obowiązkowymi żartami i znanymi złoczyńcami. To tylko sprawiło, że zaskoczenie było jeszcze większe, gdy gra całkowicie złamała ten schemat już od pierwszych minut. Tak, rozgrywka w niektórych miejscach jest słabsza, ale fanatyczna uwaga deweloperów na lore uniwersum sprawia, że przymykasz oko na większość jej wad.
Artykuły
10 czerwca 2026
Onimusha: Droga Miecza - Zapowiedź
Podnosisz ogromne japońskie drzwi z ziemi. Osłaniasz się przed strzałami łuczników. Idziesz naprzód. A potem uderzasz tym kawałkiem drewna prosto w twarze swoich wrogów. Demo Onimusha: Way of the Sword kończy się zbyt szybko — w momencie, gdy napisy końcowe się pojawiły, ja, autor tych słów, od razu poszedłem złożyć zamówienie przedpremierowe. Capcom w tym roku wydaje hity w przemysłowym tempie: Pragmata, Resident Evil Requiem, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. A nowy Onimusha radzi sobie z nimi wszystkimi.
Artykuły
8 czerwca 2026
Żółwie, jakich jeszcze nigdy nie widzieliśmy: wszystkie szczegóły na temat The Last Ronin od twórców Bayonetty
Na Summer Game Fest 2026, Paramount Games Studio oficjalnie ogłosiło Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin — grę akcji z dużym budżetem opartą na serii komiksów o tej samej nazwie. Rozwój projektu powierzono japońskiemu studiu PlatinumGames, znanemu z serii Bayonetta.
Artykuły
7 czerwca 2026
Hokum (2026) Recenzja
Słowo Hokum tłumaczy się jako tani trik lub wymyślona bzdura. Nazwać swój hollywoodzki debiut z dużym budżetem w ten sposób po fantastycznym Astral. Medium (Oddity) — to albo poziom autoironii, który przekracza wszelkie granice wiary w przypadku reżysera Damiana McCarthy'ego, albo bardzo subtelny żart kosztem fanów horroru. Tak czy inaczej, pod skrzydłami firmy filmowej NEON, film trafił na wielki ekran i zdobył doskonałe 89% na Rotten Tomatoes, mimo stosunkowo krótkiego czasu trwania wynoszącego 101 minut — a te 100 minut dosłownie sprawi, że będziesz trzymać się swojego miejsca. To unikalny, jeśli nie doskonały, produkt, który działa jako skuteczny mechanizm budowania napięcia.
Artykuły
24 maj 2026
Podgląd Handmancerów
Usiądź wygodnie, ponieważ dzisiaj przyjrzymy się czemuś naprawdę dziwacznemu. Wszyscy graliśmy w „kamień-papier-nożyczki” w pewnym momencie, aby zdecydować, kto dostanie ostatni kawałek pizzy lub miejsce z przodu w samochodzie. Ale deweloperzy z
postanowili pójść o krok dalej i przekształcili tę dziecięcą grę w pełnoprawne RPG karciane, które niedawno zadebiutowało w wersji wczesnego dostępu. Jeśli szukałeś powodu, aby znów zaufać swoim palcom bardziej niż mieczom i magii, to ta recenzja jest dla ciebie.
[gamecard=78308]
postanowili pójść o krok dalej i przekształcili tę dziecięcą grę w pełnoprawne RPG karciane, które niedawno zadebiutowało w wersji wczesnego dostępu. Jeśli szukałeś powodu, aby znów zaufać swoim palcom bardziej niż mieczom i magii, to ta recenzja jest dla ciebie.
[gamecard=78308]
Artykuły
16 maj 2026
Zapowiedź Throne and Liberty
Po 10 godzinach grania w Throne and Liberty, ja, autor tego tekstu, zdałem sobie sprawę, że to MMO, które nie jest interesujące ze względu na swoją walkę czy fabułę, ale raczej ze względu na swoją skalę, wizualizacje i skomplikowany design świata. Gdy tylko gra wypuszcza cię z początkowych korytarzy, zaczyna cię fascynować swoimi widokami, pionowością swoich lokalizacji, ogromnymi przestrzeniami i uczuciem, że naprawdę jesteś w ogromnym świecie online — nie tylko w zbiorze aren połączonych questami. W pierwszych kilku godzinach fabuła służy jako przewodnik po świecie, a nie jako historia, która sprawia, że zależy ci na postaciach.
[gamecard=45903]
[gamecard=45903]
Artykuły
8 maj 2026
Recenzja Point Blank: Czy warto zacząć grać w słynnego strzelca w 2026 roku?
Some games umierają z godnością, pozostawiając za sobą jedynie ciepłe wspomnienia. Point Blank nie jest jednym z nich. To koreański strzelanka stworzona przez Zepetto, wydana w 2008 roku, która wciąż działa do dziś. Już nie kwitnie i od dłuższego czasu nie rywalizuje poważnie z nowoczesnymi strzelankami, ale wciąż utrzymuje się na powierzchni. W marcu 2026 roku gra obchodziła swoje 18. urodziny z festiwalowym maratonem, w ramach którego zorganizowano wydarzenia i przypadki mające na celu zachęcenie najbardziej aktywnej części społeczności do udziału. W ten sposób deweloperzy zdają się sygnalizować, że projekt ma jeszcze przed sobą wiele lat życia. Przyjrzyjmy się bliżej, jak bardzo to jest prawdziwe.
Artykuły
17 kwietnia 2026