Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Ustach Piekła

Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Ustach Piekła

Vladislav Sham

Traveling through the world of Kingdom Come: Deliverance 2, you will often encounter interesting characters and their fascinating stories. Only this next random encounter in the game turns into an intriguing mystical story. In this guide, we will tell you how to unravel the cause of the misfortunes of the village of Stara-Kunta.

Jak rozpocząć zadanie Usta Piekieł

Jeśli ścieżka szybkiej podróży prowadzi przez wieś Stara-Kunta w regionie Kuttenberg, aktywuje się obowiązkowe losowe spotkanie, a ty znajdziesz się na początku zadania.

W przeciwnym razie udaj się do wioski. Od zachodniego wejścia do osady zobaczysz tłum otaczający okaleczoną krowę. Podejdź do nich, a dowiesz się, co się stało. Powiedziano ci, że w opuszczonej kopalni w pobliżu wioski żyją potwory, do których mieszkańcy przestali przynosić ofiary, a w ramach kary zabiły wszystkie bydło. Poproszą cię o zbadanie incydentu, a jeśli zgodzisz się pomóc, zadanie się rozpocznie.

Przygotuj ofiarę dla duchów piekła w adycie

Przesuń się na zachód od wioski. Po prawej stronie odkryjesz opuszczoną osadę. Adyt znajduje się w centrum, obok niego są trzy drewniane krzyże. W jednym z opuszczonych domów, pierwszym od strony wioski, możesz znaleźć książkę o umiejętnościach złodziejskich.

Schodząc po schodach do kopalni, będziesz świadkiem ekscytującej sceny przerywnikowej. Henry, dostarczając zapasy na dół, zauważa, że są one zabierane przez tajemniczego rycerza. Nagle upada i odzyskuje przytomność już głęboko w kopalni, ale bez swojego ekwipunku.

Odzyskaj swoje rzeczy

Gdy tylko się obudzisz, idź prosto, następnie skręć w lewo i kontynuuj, aż zauważysz beczkę po lewej — tutaj znajdziesz pochodnię. Kontynuuj swoją drogę, przejdź przez halę z ołtarzem i wspinaj się na drugi poziom kopalni. Idź prosto wzdłuż korytarza, aż zobaczysz rycerza, który skręca w prawo. Powinieneś iść w przeciwnym kierunku w dół korytarza, aż znajdziesz skrzynię z twoimi rzeczami.

Ucieknij z kopalni!

Z skrzyni, w której odzyskujesz swoje rzeczy, skręć w prawo i idź prosto, aż dojdziesz do schodów prowadzących na zewnątrz. Jeśli teraz opuścisz kopalnię, nie dowiesz się całej historii tego, co się stało, więc zanim wyruszysz, aby znaleźć swoje rzeczy, zalecamy dowiedzenie się, dlaczego rycerz został uwięziony.

Staw czoła Tajemniczemu Rycerzowi

Na dolnym poziomie kopalni, w siedzibie rycerza, będziesz musiał otworzyć małą skrzynkę na ołtarzu. Lockpicki można znaleźć w koszu obok łóżka i na stole przed schodami prowadzącymi na wyższy poziom. Jeśli twoje lockpicki się złamią, spróbuj ukraść klucz od rycerza. W skrzyni znajdziesz rycerski kontrakt stwierdzający, że Taras jest zobowiązany do ochrony kopalni, a wieśniacy muszą dostarczać mu jedzenie, aż nowy rycerz przybędzie na służbę. Teraz możesz wejść na wyższy poziom kopalni i poinformować rycerza, że go odciążasz zgodnie z kontraktem. Po tym zaproponuje ci zebranie swoich rzeczy i wejście na powierzchnię.

Zakończenia

Ta misja ma 4 zakończenia:

  1. Najlepsze zakończenie: Uzyskałeś rycerski kontrakt i udało ci się przekonać wieśniaków, aby nie atakowali rycerza. Służba rycerza dobiegła końca, a wszystkie jego grzechy zostały odpuszczone. Wieśniacy zawalają kopalnię. Oprócz dobrej reputacji otrzymasz pieniądze i możliwość treningu z Antoninem z Visoky i Groznatem z Ratborz.
  2. Dobre zakończenie: Rycerz został pokonany, wieśniacy są bezpieczni. Zabiłeś rycerza w kopalni lub na zewnątrz z wieśniakami. Możesz zdecydować, czy zawalić kopalnię, czy kontynuować ofiary. Otrzymujesz niewielką sumę pieniędzy i możliwość treningu z Antoninem z Visoky i Groznatem z Ratborz.
  3. Złe zakończenie: Wieśniacy zostali zabici. Ty i rycerz zabijacie wieśniaków. Możesz zdecydować, czy zabić rycerza, czy go puścić. Nie otrzymasz nagrody, ale możesz zabrać cenną biżuterię z ciała księdza za znaczną sumę.

Taras Dura strzegł kopalni przez pięć lat na mocy kontraktu z byłym opatem wsi Stara-Kutny, Ryskiem, w zamian za odpuszczenie grzechów. Prawdopodobnie Rysek wierzył, że zawalenie kopalni pięć lat temu było spowodowane diabelską interwencją i dlatego wysłał Tarasa do strzeżenia. Czy naprawdę wierzył, że otworzyła się przepaść do piekła, czy po prostu chciał pozbyć się Tarasa, pozostaje tajemnicą. Ostatecznie całkowicie o nim zapomniał. Możesz przeszukać kopalnie w poszukiwaniu notatek rycerza, w których opisuje swoje wnioski. Chociaż ta misja nie przyniesie ci wielkiego bogactwa, ujawni interesującą historię.

Przewodnik po zadaniach pobocznych w Kingdom Come: Deliverance 2

  1. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Mutt (Jak znaleźć psa)
  2. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po sługach
  3. Kingdom Come Deliverance 2: Zła Krew Przewodnik
  4. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Materia Prima Przewodnik
  5. Kingdom Come Deliverance 2: Zakazane Owoce - Przewodnik
  6. Królestwo Przyjdzie: Wyzwolenie 2: Opus Magnum Przewodnik
  7. Jak znaleźć zbroję na mapach w Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Lwie Herbie
  8. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po najeźdźcach
  9. Kingdom Come Deliverance 2: Topór z Jeziora Przewodnik
  10. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Myszy
  11. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Synu Kowala
  12. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Jaunt
  13. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Pustelniku
  14. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Miri Fajta
  15. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Ustach Piekła
  16. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Bellatores
  17. Kingdom Come Deliverance 2: Szkielet w szafie Przewodnik
  18. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Smoczej Jamie
  19. Kingdom Come Deliverance 2: Canker Przewodnik
  20. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Przystojnym Charlim
  21. Kingdom Come Deliverance 2: Johnny the Gob Przewodnik
  22. Królestwo Przyjdź Wyzwolenie 2: Przewodnik Casper
  23. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Białym Sarnie
  24. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Hush, Moja Kochana Przewodnik
  25. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik Absolwera
  26. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Thunderstone
  27. Kingdom Come Deliverance 2: X Zaznaczone Miejsce Przewodnik
  28. Kingdom Come Deliverance 2: Młot i Kleszcze Przewodnik
  29. Kingdom Come Deliverance 2: Yackers 'n' Fash Przewodnik
  30. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Okupie
  31. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Relikwiarzu
  32. Kingdom Come Deliverance 2: Jesteś tylko prochem Przewodnik
  33. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Paskowanych Tonies
  34. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Strzelaniu do Papugi
  35. Kingdom Come Deliverance 2: Ars Dimicatoria Przewodnik
  36. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po strzałach
  37. Kingdom Come Deliverance 2: In Vino Virilitas Przewodnik
  38. Kingdom Come Deliverance 2: Uczta dla Biednych - Przewodnik
  39. Królestwo Przyjdź: Przewodnik po Łupach Wojny
  40. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Post Scriptum
  41. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Kodeksie Złodziei
  42. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Trubadurach
  43. Kingdom Come Deliverance 2: Przewodnik po Ptaku Drapieżnym
  44. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Dobrym Szorowaniu
  45. Kingdom Come Deliverance 2: Ill Repute Przewodnik
  46. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Przewodnik po Iskrze
  47. Królestwo Przyjdź Zbawienie 2: Wszystko jest sprawiedliwe Przewodnik
  48. Kingdom Come Deliverance 2: Szukanie Sprawiedliwości Przewodnik

Inne przewodniki

O autorze
Komentarze0