Piękne krajobrazy kwitnącej wiśni, miecze samurajów, haiku, intrygi klanu yakuza oraz przytłaczająca atmosfera opuszczonych japońskich wiosek spowitych mgłą. To wszystko i więcej w naszej selekcji najlepszych gier z unikalną estetyką Kraju Wschodzącego Słońca.
Shenmue rozgrywa się w 1986 roku w japońskim porcie Yokosuka (na wyspie Honshu). Życie protagonisty Ryo Hazuki zmienia się z dnia na dzień po śmierci jego ojca, Iwao. Został on zabity podczas pojedynku przez pewnego mistrza o imieniu Lan Di. Zabójca przybył do Dojo Hazuki, aby odzyskać tajemniczy starożytny artefakt zwany „Lustrem Smoka”, które Iwao strzegł przez wiele lat. Ryo jest zdeterminowany, aby pomścić swojego ojca i odzyskać Lustro. Aby pokonać Lan Di, musi sam stać się sztukmistrzem walki.
Wśród wyróżniających się cech gry znajduje się dobrze zaimplementowany mechanizm Szybkich Czasów Wydarzeń, który po raz pierwszy pojawił się w Shenmue, oraz system walki w stylu bijatyk z wyraźnymi elementami gier walki.
Shenmue to jedna z najbardziej filmowych gier przygodowych wczesnych lat 2000, a dzięki doskonałym wartościom produkcyjnym, kolorowym postaciom i unikalnej atmosferze pozostaje aktualna 25 lat po swojej premierze.
Można powiedzieć, że wszystkie główne gry Yakuza mogłyby łatwo zakwalifikować się do tej listy. Ale chodzi o to, że jest ich teraz dziewięć, i chociaż nie są ściśle powiązane, to jednak łączą je wydarzenia fabularne i postacie. Dlatego najlepiej rozpocząć swoją przygodę z serią od Yakuza 0.
Yakuza 0 rozgrywa się w szczytowym okresie japońskiej bańki finansowej w 1988 roku, siedemnaście lat przed wydarzeniami oryginalnej Yakuzy. Gra przedstawia dwóch głównych bohaterów: młodego yakuza Kazumę Kiryu i Goro Majimę.
Fabuła Kiryu śledzi bohatera, gdy próbuje powstrzymać spisek mający na celu obalenie jego mentora, Shintaro. Wydarzenia te mają miejsce w fikcyjnej dzielnicy Kamurocho w Tokio (replika rzeczywistej dzielnicy Kabukicho). W międzyczasie Majima, wygnany za niewłaściwe zachowanie i wysłany jako sługa do Sotenbori (replika dzielnicy Dotonbori w Osace), stara się odzyskać swoją pozycję w rodzinie.
Gra zajmuje około 40 godzin do ukończenia, co nie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę, że Yakuza 0 oferuje dwóch grywalnych bohaterów oraz ogromną ilość dodatkowej zawartości. Otwarty świat gry jest pełen interesujących misji pobocznych. To samo można powiedzieć o minigrach, które mogą łatwo wciągnąć cię na godziny. Gra zawiera kasyno, podziemny klub walki, a na przykład możesz również zostać menedżerem kabaretu.
Total War: Shogun 2 to gra strategiczna od Creative Assembly, wydana w 2011 roku i wciąż niezrównana w swoim rodzaju, łącząca system rozwoju turowego z walką w czasie rzeczywistym.
Akcja gry toczy się w okresie Sengoku — erze wojennych prowincji. Aby wygrać, gracz musi zdobyć określoną liczbę prowincji lub uzyskać uznanie jako shogun od cesarza. Istnieje wiele sposobów, aby osiągnąć ten cel. Gracz bezpośrednio zarządza miastami, gospodarką, badaniami, religią i prowadzi negocjacje dyplomatyczne.
Jednak słaba implementacja systemu dyplomacji stała się główną wadą gry. Z powodu wad sztucznej inteligencji, komputerowi sojusznicy działają nielogicznie, co często prowadzi do ich całkowitego zniszczenia w dążeniu do zwycięstwa. Mimo to, Shogun 2 jest uważany za jedną z najlepszych gier w serii, ponieważ wszystkie inne aspekty strategii są dobrze zaprojektowane i zbalansowane.
Tokyo Xtreme Racer dotyczy nielegalnych nocnych wyścigów po mieście. Nie powinno to być jednak uważane za bezpośredni odpowiednik Need for Speed Underground. Ta seria wyścigowa zyskała szeroką popularność po wydaniu Tokyo Xtreme Racer na Sega Dreamcast w 1999 roku. Jednak jej historia sięga 1994 roku na Super Famicom. Pierwszy symulator wyścigowy Genki nosił nazwę Shutoko Battle. Ten tytuł doskonale oddaje formułę rozgrywki, która pozostała niezmieniona przez lata.
Gracz ma do dyspozycji mały otwarty świat, ograniczony do systemu autostrad Shuto Expressway w Tokio. Takie podejście eliminuje wyścigi uliczne w mieście, co bezpośrednio wpływa na rodzaje wyścigów.
Istnieją tylko dwa: pojedynek sprinterski i pojedynek sprinterski z bossem, który może zwerbować wsparcie sojuszników. Wygranie wyścigu oznacza zresetowanie paska SP poprzez zderzenie i pokonanie dystansu.
Flota samochodowa składa się z 48 pojazdów wyprodukowanych w Japonii. Wszystkie samochody można modyfikować i dostosowywać. Ale jest haczyk. Aby tuning i nowe samochody były dostępne do zakupu, muszą zostać odblokowane w menu ulepszeń. To menu zawiera również kilka gałęzi umiejętności z różnymi typami, wyraźnie sugerując grind.
Gra nie jest pozbawiona wad, ale w tej chwili jest być może najlepszą grą wyścigową w japońskim otoczeniu.
Do you like games set in japan?
Przejdź do ankietyAssassin's Creed Shadows rozgrywa się w feudalnej Japonii w okresie Azuchi-Momoyama, po okresie Sengoku Jidai, do którego postacie wracają podczas retrospekcji. Protagonistami są młoda kunoichi Naoe i czarny samuraj Yasuke, którzy stają w obliczu organizacji templariuszy zwanej Shinbakufu.
Ubisoft Quebec przyjmuje nieliniowe podejście do głównej fabuły. Bohaterowie muszą znaleźć i zabić wszystkich kluczowych agentów wroga. Jednak nie ma wyraźnej sekwencji misji, aby ich wyeliminować w Shadows.
Formuła rozgrywki w Assassin's Creed Shadows jest prosta—jest to typowy otwarty świat Ubisoftu. Opiera się na trzech filarach: skradaniu się, parkourze i otwartej walce.
System skradania się bazuje na ulepszonych mechanikach z poprzednich gier, ale brakuje mu elementu społecznego. Parkour jest znacznie uproszczony dzięki użyciu haki. Cechy systemu walki są unikalne dla każdej grywalnej postaci. Yasuke zadaje potężne ciosy i może wytrzymać znaczne obrażenia. Naoe z kolei używa słabych, ale szybkich ataków w walce i często nie może wytrzymać nawet dwóch ciosów od wrogów. To zmusza do bardziej taktycznego podejścia do ich pokonywania, wykorzystując różnorodne narzędzia.
Ubisoft Quebec stworzył przyzwoitą grę akcji. Otwarty świat jest pełen treści, pozwalając na spędzenie ponad stu godzin na jego eksploracji. Jednak fabuła gry jest dość słaba i mało prawdopodobne, aby była głównym motywatorem do jej ukończenia.
Onimusha: Warlords to gra akcji fantasy oparta na formule pierwszej gry Resident Evil, ale w scenerii samurajskiej.
Alternatywna historia w Onimusha: Warlords rozgrywa się w 1561 roku, rok po śmierci Ody Nobunagi na polu bitwy. Samuraj Samanosuke Akechi i dziewczyna ninja Kaede próbują uratować księżniczkę Yuki, ale stają w obliczu Nobunagi, ożywionego przez ciemne siły, oraz jego armii demonicznych stworzeń.
Rozgrywka przypomina bardzo Resident Evil. Gracz eksploruje lokacje, napotyka pułapki, zbiera przedmioty i rozwiązuje zagadki. Jednak w przeciwieństwie do wspomnianej gry horror, powroty do wcześniejszych miejsc są przerywane respawnami wrogów. Ma to sens w kontekście gry, ponieważ system walki hack-and-slash pozwala na eliminację wrogów bez wydawania zasobów.
Statyczna kamera, która czasami jest niewłaściwie ustawiona, jest praktycznie jedyną wadą gry. Onimusha: Warlords to klasyk, który przetrwał próbę czasu. Zdecydowanie warto poświęcić na to 5-6 godzin.
Fabuła Ghost of Tsushima zaczyna się od lądowania mongolskiej armii, prowadzonej przez Chinggisida Khotun Khana, na japońskiej wyspie Tsushima w 1274 roku. Po początkowo skazanym na niepowodzenie próbie oporu, lokalny właściciel ziemski (jito), Shimura, zostaje wzięty do niewoli, a mały oddział samurajów, którym dowodził, zostaje całkowicie zniszczony. Jednak jego siostrzeniec, protagonista Jin Sakai, cudownie przeżywa i postanawia pomścić. Złodziejka Yuna pomaga mu wyleczyć się z ciężkich ran. Bohaterowie zostają później dołączeni przez grupę roninów «Straw Hats». Porzucając kodeks samurajski, Jin i jego sojusznicy bezlitośnie niszczą swoich wrogów, ukrywając się w cieniu i uderzając niespodziewanie w strategicznych punktach. Tak zaczyna się legenda o Duchu Tsushima — duchu zemsty, który powstał z martwych.
Pod względem rozgrywki, gra jest grą akcji z otwartym światem i skradanką. Jej podstawowa struktura jest w stylu Assassin's Creed. Świat gry jest usiany licznymi punktami zainteresowania do zbadania i wrogimi posterunkami do oczyszczenia. Jednak w przeciwieństwie do gier Ubisoftu, oczyszczenie mapy nie jest wymagane do postępu w głównej fabule.
System walki oparty jest na formule The Witcher 3: Wild Hunt. Kamera oddala się podczas walki, aby zapewnić lepszy widok. Bohater atakuje kombinacjami szybkich i potężnych ciosów, a także blokami czasowymi, wytrącając wrogów z równowagi, co otwiera ich na kontrataki.
Ghost of Tsushima to stylowy projekt z żywą szatą graficzną, doskonałą reżyserią i wciągającą fabułą. Pomimo zapożyczania pomysłów z innych popularnych projektów, ta gra od Sucker Punch jest unikalna przede wszystkim dzięki ucieleśnieniu japońskiej estetyki i projektowi produkcji inspirowanemu arcydziełami Akiry Kurosawy.
Sekiro: Shadows Die Twice rozgrywa się w fantastycznej wersji Japonii z XVI wieku. Ziemie niegdyś potężnego watażki Isshina Ashiny są opanowane przez szpiegów z Ministerstwa, zbierających informacje w celu przygotowania się do nadchodzącej inwazji. W międzyczasie obecny przywódca klanu, wnuk Isshina, Genichiro Ashina, porywa Kuro, boskiego dziedzica zdolnego do zapewnienia nieśmiertelności. Protagonista, znany jako Wilk Shinobi, który przysiągł wierność młodemu panu Kuro, podąża za porywaczem do Zamku Ashina.
W przeciwieństwie do serii Dark Souls, Sekiro nie ma systemu wytrzymałości ani poziomów statystyk. Zdrowie zwiększa się poprzez znajdowanie specjalnych przedmiotów, które można zdobyć, eksplorując świat gry i pokonując opcjonalnych bossów. Zwiększenie obrażeń następuje tylko po pokonaniu bossów fabularnych.
Rdzeniem systemu walki w Sekiro jest wyczekiwane kontratakowanie kombinacji ataków, co napełnia wskaźnik obrażeń postawy. Utrata koncentracji pozostawia wroga otwartego na ripostę, która zabija natychmiast, niezależnie od ich zdrowia.
Sekiro: Shadows Die Twice to unikalna gra souls, która może stanowić wyzwanie nawet dla graczy zaznajomionych z tym gatunkiem.
Jeśli chodzi o gry survival horror osadzone w Japonii, pierwszą rzeczą, która przychodzi na myśl, jest Siren, projekt Keiichiro Toyamy, twórcy oryginalnego Silent Hill.
Historia wioski Hanuda, w której rozgrywa się film grozy, przyciąga uwagę protagonisty, Kie Suda, nastolatka zainteresowanego legendami miejskimi. Prawda jest taka, że w tej cichej wiosce doszło do masowego morderstwa. Po przybyciu bohater napotyka lokalny kult i ożywionych zmarłych — shibito. Ale Kie to nie jedyna postać, którą można grać. W grze jest ich dziesięć.
Siren używa perspektywy drugiej osoby, co jest nietypową techniką dla gier horror. Przełączenie się na perspektywę Shibito jest dość przerażające, ale to przydatna funkcja, pozwalająca zobaczyć, gdzie ukrywają się wrogowie. Walka w grze przypomina wczesne gry Silent Hill. Do obrony postacie używają małego arsenału, od kijów po broń palną, ale pokonani shibito ożywają po krótkim czasie.
Siren to naprawdę przerażająca gra horror, która atmosferą bliżej jej do Silent Hill niż Silent Hill f.
Silent Hill f rozgrywa się w Japonii lat 60. XX wieku. Główna bohaterka, Hinako, uczennica, mieszka w miasteczku Ebisugaoka. Odmawia znoszenia wybryków swojego alkoholowego ojca i nienawidzi matki za to, że ulegle podporządkowuje się temu okrutnemu mężczyźnie. Hinako jest zamknięta w sobie, a nawet jej nieliczni przyjaciele uważają ją za trochę dziwną. Negatywne emocje i lęki bohaterki ucieleśniają się w postaci groteskowych stworzeń, które pojawiają się w mieście pod osłoną gęstej mgły.
Rozgrywka w Silent Hill f łączy elementy klasycznego survival horror z gatunkiem Souls. Te pierwsze wpłynęły na projekt zagadek i podstawową formułę rozgrywki, podczas gdy system walki został zapożyczony z tego drugiego.
Chińskie studio Neobards Entertainment stworzyło przyzwoitą grę horror osadzoną na japońskiej wsi, co jest rzadkością w tym gatunku. Jednak tylko z trudem można uznać tę grę za część serii Silent Hill. Przeczytaj więcej o tym w naszej recenzji Silent Hill f.
***
Japońskie scenerie szybko zyskują na popularności. W związku z tym, znaczące projekty z tym motywem stają się coraz bardziej popularne. Które nadchodzące projekty gier osadzone w Japonii najbardziej Cię interesują? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.
Which games from our compillation interested you the most?
Przejdź do ankiety