-
Aktualności 13 października 2025While half of the industry is switching en masse to Unreal Engine 5 — including CD Projekt RED — Techland remains loyal to its own technology. And according to Dying Light: The Beast game director Tymon Smektała, there are good reasons for that.
-
Aktualności 12 października 2025Projekt stworzony przez fanów, który odtwarza Need for Speed Underground 2 w Unreal Engine 5, nadal się rozwija. Twórca remake'u, znany jako apfelbaum, opublikował nowy film, który pokazuje najnowsze ulepszenia w zaktualizowanej wersji.
-
Aktualności gier 3 października 2025Andrew Gebert, artysta, który pracował nad serią Call of Duty, podzielił się imponującym projektem osobistym, który stworzył w wolnym czasie, prezentując go na ArtStation.
-
Sprzęt i technologie 24 września 2025Epic Games wydało wersję beta Unreal Engine 5.7, dając deweloperom wczesny wgląd w jego kluczowe nowe funkcje. Jednym z wyróżniających się dodatków jest eksperymentalna technologia Nanite Foliage. Umożliwia ona tworzenie niezwykle gęstych, szczegółowych lasów i pól bez obciążania CPU lub GPU. Silnik efektywnie radzi sobie z złożonością roślinności, w tym animacją wiatru, zbliżając wizualną jakość projektów do poziomu kinowego.
-
Lumen i Nanite nie przeszły selekcji: Analiza ujawnia prawdziwe możliwości Switch 2 z Unreal Engine 5Sprzęt i technologie 15 września 2025Digital Foundry opublikowało szczegółową analizę tego, jak Nintendo Switch 2 radzi sobie z grami stworzonymi na Unreal Engine 5. Ich ustalenia przedstawiają wyraźny obraz możliwości i ograniczeń hybrydowego systemu w kontekście nowoczesnej technologii graficznej. Analiza skupiła się na trzech tytułach: Cronos: The New Dawn, Fortniteoraz Split Fiction, z których każdy demonstruje różne podejście do dostosowania do sprzętu Nintendo.
-
Sprzęt i technologie 8 września 2025Nowa gałąź oznaczona wersją 5.7 pojawiła się w oficjalnym repozytorium GitHub Unreal Engine, co wskazuje, że następna duża aktualizacja silnika wchodzi w końcowe etapy rozwoju. Nowa wersja obiecuje być bardziej zoptymalizowana, co podkreślił Tim Sweeney z Epic Games w ostatnich wywiadach.
-
Sprzęt i technologie 28 sierpnia 2025Na niedawnym Unreal Fest 2025 w Seulu, dyrektor generalny Epic Games, Tim Sweeney, odniósł się do jednego z najgorętszych tematów w społeczności graczy: problemów z optymalizacją, które występują w wielu projektach Unreal Engine 5. Według Sweeney'a, podstawowy problem często leży w wybranym przez studia procesie deweloperskim, a nie w fundamentalnej wadzie silnika Epic'a.
-
Blogger pokazuje, jak realistyczny kowadło mogłoby wyglądać w The Elder Scrolls 4: Oblivion RemasteredAktualności 11 sierpnia 2025Z wydaniem The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered, marzenia wielu fanów o zobaczeniu Cyrodiil na nowoczesnym silniku w końcu się spełniły. Jednak remaster miał jedną dużą wadę — zachował skalę lokalizacji i miast z oryginalnej gry z 2006 roku.
-
Aktualności 3 sierpnia 2025YouTuber i artysta 3D kwestorek odtworzył Zamek Vizima z Wiedźmin 3: Dziki Gon przy użyciu Unreal Engine 5. Ponieważ nadchodzący Wiedźmin 4 również będzie działał na UE5, ten projekt fanowski oferuje kolejny wgląd w to, co przyszłość serii Wiedźmin może przynieść.
-
Aktualności 21 lipca 2025YouTuber EnzoElRich YT ujawnił swój projekt fanowski, który odtwarza Grand Theft Auto: San Andreas (2004) w Unreal Engine 5. Jak dotąd, remake obejmuje intro gry oraz kilka grywalnych sekcji.
-
Sprzęt i technologie 4 lipca 2025NVIDIA wydało zaktualizowany plugin do Unreal Engine, wprowadzając wsparcie dla DLSS 4 w najnowszej wersji UE 5.6. Aktualizacja usprawnia sposób, w jaki deweloperzy integrują techniki skalowania i generowania klatek oparte na AI.
-
Wideo 20 czerwca 2025Epic Games wydało Unreal Engine 5.6, wprowadzając znaczące poprawki wydajności w porównaniu do wersji 5.4. Nowa aktualizacja oferuje ulepszone śledzenie promieni w sprzęcie, co sprawia, że globalne oświetlenie Lumen jest szybsze i bardziej stabilne. Zostały również rozwiązane problemy z wąskimi gardłami CPU, co pozwala na płynne działanie bardziej złożonych scen przy stabilnych 60 FPS.
-
Aktualności 15 czerwca 2025Prawie wszystkie poprzednie gry CD Projekt RED — w tym Cyberpunk 2077 — zostały opracowane przy użyciu autorskiego silnika RED Engine. Pomimo jego możliwości technicznych, studio ostatecznie zdecydowało się na zmianę silnika — a teraz wyjaśnili, dlaczego.
-
Sprzęt i technologie 3 czerwca 2025Epic Games wydało ostateczną wersję swojego silnika gier Unreal Engine 5.6. Aktualizacja jest teraz dostępna dla wszystkich deweloperów. Główne ulepszenia w wersji 5.6 koncentrują się na tworzeniu dużych otwartych światów, które mogą działać stabilnie na konsolach nowej generacji i PC. Silnik otrzymał szereg istotnych aktualizacji.
-
Aktualności gier 1 czerwca 2025Projektant poziomów Nikita Osadczuk próbował odtworzyć Rookie Village z S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla przy użyciu Unreal Engine 5.6. Zaprezentował wyniki swojej pracy na ArtStation.
-
Sprzęt i technologie 15 maj 2025Epic Games udostępniło wersję wczesnego dostępu Unreal Engine 5.6 dla deweloperów. Aktualizacja koncentruje się na optymalizacji wydajności, mając na celu ułatwienie budowy dużych światów gier, które utrzymują stałe 60 FPS.
-
Darmowa wersja demonstracyjna fanowskiego remake'u Dino Crisis 2 w Unreal Engine 5 dostępna do pobrania na PCAktualności 5 maj 2025Entuzjasta Stefano Cagnani, znany z fanowskiego projektu horroru Star Wars stworzonego w Unreal Engine 5, zaprezentował nowy projekt — remake Dino Crisis 2, obecnie dostępny jako demo.
-
Aktualności 10 kwietnia 2025Cyfrowy artysta Leo Torres podzielił się kolejnym dziełem na The Elder Scrolls 5: Skyrim. Tym razem zaprezentował swoją wizję Sovngarde, życia po śmierci Nordów, odtwarzając to miejsce w Unreal Engine 5.
-
Aktualności gier 31 marca 2025