Ellni
+1
Karma
Suma pozytywnych i negatywnych reakcji na komentarze użytkownika
Autor artykułów
{online_note}
Люблю RPG, градостроительные симуляторы и инди-игры. Постоянно миксую жанры — от сюжетных игр до менеджмента и стратегий, потому что так игры никогда не надоедают. Люблю игры с сильной атмосферой, интересным лором и ощущением путешествия. Всё началось с первой Mafia и лампового The Sims.
Imię: Anastasiia Popova
Rejestracja: 17 kwietnia 2026
Ostatnia wizyta: 16 czerwca 2026
13
Posty 6
Zwiastun Killer Bean
Zabijam szefa — i zostaję natychmiast przerzucony z powrotem na ekran startowy. Żadne napisy końcowe, żadnej sceny końcowej, tylko główne menu. Siedzę tam i zdaję sobie sprawę, że ukończyłem całą kampanię Early Access w dwie godziny. I dzięki Bogu, że nie wydawałem własnych pieniędzy na to, ponieważ nigdy w życiu nie grałem w tak kiepski kawałek pracy.
Artykuły
16 czerwca 2026
Recenzja 007: Pierwsze Światło. Najlepsza historia pochodzenia Jamesa Bonda, która jest warta twojego czasu
At some point the game tells me: "Nie możesz już uratować tych ludzi, wyjdź." Oczywiście, wchodzę, aby ich uratować — bo w przeciwnym razie, jaki byłby sens tego wszystkiego. I tak w skrócie wygląda 007 First Light w pierwszych kilku godzinach: ciągle udaje, że prawdziwe doświadczenie Bondowskie jest tuż za rogiem, podczas gdy wręcza ci kolejny segment samouczka, kolejny szeptany wskazówkę i kolejny pretekst do biegania między punktami kontrolnymi.
Artykuły
3 czerwca 2026
Recenzja Architekta Hotelowego: Wieżowce, Homary i Toksyczne Odpady Pod Łóżkiem
Dziś porozmawiamy o grze, która sprawiła, że ja, autor tego tekstu, czułem się zarówno wielkim architektem, jak i niezwykle zrzędliwym menedżerem przez kilka wieczorów. Mówię o Hotel Architect. Wiecie, gatunek symulacji zarządzania przechodzi teraz dziwne czasy: z jednej strony mamy przeciążone arkusze kalkulacyjne; z drugiej, zbyt proste „klikacze”. Ta gra stara się zająć miejsce gdzieś pośrodku. Od razu powiem: to nie jest rewolucja, ale to solidna gra tycoon, a diabeł tkwi w szczegółach tutaj.
Artykuły
13 maj 2026
Recenzja Lineage 2 Essence
Kiedy ja, autor tych słów, zalogowałem się do Lineage 2 Essence, moją pierwszą myślą nie było „Wow, wróciłem do legendarnego MMORPG”, ale raczej „Gdzie jest wszyscy?” Przez długi czas wokół mnie prawie nikogo nie było, a przez to gra od samego początku sprawiała bardzo dziwne wrażenie. Po prostu zostajesz wrzucony do świata, który ma wydawać się ogromny i żywy, ale zamiast tego wydaje się pusty i martwy.
Artykuły
5 maj 2026
Recenzja Byliny: Kiedy Bohater Nie Mógł Pokonać Robaków
Bylina to bardzo dziwny przypadek, w którym gra najpierw sprzedaje ci słowiańską fantastykę z duszą, charyzmą i obietnicą czegoś naprawdę świeżego, ale potem zaczyna się rozpadać w twoich rękach po kilku godzinach. Mamy akcję-przygodę od Far Far Games, w której gramy jako młody wojownik o imieniu Sokolik. Po śmierci, zostaje przywrócony do życia przez tajemniczego ducha; razem muszą podróżować do Dalekiego Królestwa, aby stawić czoła Koscheiowi Nieśmiertelnemu. Wszystko brzmi świetnie: słowiańskie mity, mroczna przygoda, systemy levelowania, magia, bossowie i zagadki—kombinacja, której trudno mi było zignorować. Ale potem zaczynają się problemy.
Artykuły
28 kwietnia 2026
Recenzja Gran Saga 2026: Piękne, ale problematyczne MMO
Gran Saga to dziś niesamowicie drogie i piękne anime MMO, które jednocześnie pokazuje najwyższej jakości koreańską produkcję oraz wszystkie bolączki mobilnych gier gacha. W 2026 roku projekt jest już martwy na rynku globalnym, a serwery koreańskie i japońskie również zostały zamknięte. Powiemy, czy warto zacząć grać.
[gamecard=73983]
[gamecard=73983]
Artykuły
19 kwietnia 2026