Kiedy pojawiły się pierwsze gry implementujące technologie RT, wielu graczy szybko zlekceważyło ray tracing, uznając nowe metody oświetlenia, odbić i cieni za niewystarczająco imponujące. Jednak przez lata wydano wiele projektów, które w pełni uzasadniają zakup systemu gamingowego z flagową kartą graficzną lub konsolą wspierającą RT. W tym artykule omówimy najpiękniejsze gry, które w pełni pokazują zalety ray tracingu.
Zacznijmy od najnowszej premiery. Doom: The Dark Ages to jedna z gier nowej fali, w której nie można w ogóle wyłączyć RT. Nawet przy minimalnych ustawieniach wykorzystuje Ray-Traced Global Illumination — technologię globalnego oświetlenia, w której światło jest obliczane przy użyciu ray tracingu. RTGI wzmacnia mroczny styl fantasy nowego Dooma i ułatwia życie deweloperom, którzy spędzają mniej czasu na tworzeniu oświetlenia dla każdej sceny. Oczywiście, wadą jest to, że jeśli masz GPU starsze niż seria RTX 20, nie będziesz mógł zagrać w The Dark Ages. Jednak optymalizacja jest satysfakcjonująca — nawet na starszym RTX 2060 gra działa całkiem dobrze.
Have you already tried Doom: The Dark Ages?
Przejdź do ankietyInna gra oparta na wariacji silnika id Tech, w której ray tracing nie może być wyłączony. Jest jeszcze bardziej wymagająca: Indiana Jones i Wielkie Koło działa słabo na kartach graficznych z niską pamięcią wideo i może nawet zawiesić się na pulpicie, jeśli ustawisz grafikę wyżej niż średnia na GPU z 8 GB VRAM. Niestety, to cena, jaką płacisz za oszałamiającą grafikę. Gra umiejętnie wykorzystuje zaawansowane technologie path tracing do poprawy oświetlenia, cieni i odbić. Możesz przeczytać naszą recenzję tutaj.
Hit CD Projekt regularnie otrzymywał nie tylko poprawki naprawiające błędy, ale także aktualizacje poprawiające grafikę. W rezultacie Cyberpunk 2077 jest niewątpliwie najbardziej rozbudowaną grą pod względem technologii RT. Zawiera RTGI, odbicia ray-traced, cienie i globalne oświetlenie. W trybie Overdrive gra wykorzystuje pełne path tracing, oferując niespotykaną dotąd realistyczność — szczególnie imponującą w nocnym Night City, oświetlonym setkami neonowych znaków. Jednak będziesz potrzebować potężnej karty graficznej i musisz włączyć funkcje takie jak DLSS i generacja klatek, aby osiągnąć przyzwoitą wydajność przy włączonych wszystkich funkcjach.
Half-Life 2 RTX to remake kultowego strzelca, którego nie można grać bez GPU wspierającego RT. Technologie takie jak RTGI, ray-traced reflections i cienie całkowicie przekształcają klasykę: oświetlenie staje się dynamiczne, a materiały wyglądają nowocześnie. Możesz spróbować Half-Life 2 RTX całkowicie za darmo, ale pamiętaj, że jak na razie zaktualizowano tylko kilka poziomów.
Podobnie jak Half-Life RTX, Portal z RTX to darmowy (dla oryginalnych właścicieli) remaster kultowej gry Valve z pełnym wsparciem ray tracingu. Został stworzony przy użyciu NVIDIA RTX Remix — otwartej platformy zaprojektowanej, aby pomóc modderom aktualizować klasyczne gry nowoczesnymi technologiami graficznymi.
Portal z RTX wykorzystuje path tracing, zapewniając realistyczne oświetlenie i odbicia, które świetnie wyglądają w laboratorium gry. Minusem jest to, że gra jest niezwykle wymagająca, nawet z włączonym DLSS.
Twórcy The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered mogli nazwać to remakiem, ale z jakiegoś powodu tego nie zrobili. Mimo że wykonali ogromną pracę przenosząc Oblivion na Unreal Engine 5. Projekt wykorzystuje Lumen z RTGI, a także cieni i odbić śledzonych promieniami, co sprawia, że globalne oświetlenie wygląda naturalnie. Tak, tekstury i modele również zostały zaktualizowane, ale to wysokiej jakości praca nad oświetleniem sprawia, że remaster Obliviona jest wizualnie atrakcyjny i nowoczesny.
Kolejna świetna demonstracja, jak RT może tchnąć nowe życie w klasyki, nawet w bardzo stare gry. Quake 2 RTX to w pełni przerobiona wersja śledzona promieniami strzelanki z 1997 roku, która wygląda oszałamiająco dzięki całkowitemu zastąpieniu tradycyjnego oświetlenia śledzeniem promieni.
Nie to, że najnowsza wersja Wiedźmin 3 wygląda źle bez RT — gra wciąż dobrze się prezentuje. Jednak widać, że nowe metody oświetlenia znacznie poprawiają wizualizacje. Ray tracing zapewnia dokładne i miękkie cienie, zwiększając realizm. Dodatkowo, cienie korzystają z ulepszonej occlusion ambient (RTAO), co sprawia, że prawie każdy obiekt w świecie wydaje się przekonująco trójwymiarowy.
Cztery lata temu, Metro Exodus Enhanced Edition ustanowiło nowy standard jakości graficznej dzięki swojej nowoczesnej implementacji ray tracingu. W ponownej wersji, deweloperzy całkowicie porzucili tradycyjne oświetlenie, zastępując je RTGI, aby symulować realistyczne zachowanie światła. Różnica w jakości była tak zauważalna, że Metro Exodus stało się jedną z gier, które ostatecznie przekonały wielu graczy do korzyści płynących z RT.
W Control, gracze spędzają większość czasu w biurowych przestrzeniach wypełnionych odbijającymi powierzchniami, więc ray tracing wyróżnia się wszędzie, gdzie spojrzysz. To zasadniczo integralna część artystycznego stylu gry. Co ciekawe, w tym roku wydano niespodziewaną łatkę, która dodała jeszcze więcej funkcji RT do sześcioletniego projektu.
Gracze i recenzenci technologii chwalą Ratchet & Clank: Rift Apart za doskonałe wykorzystanie ray tracingu, co sprawia, że wizualizacje gry są porównywalne z filmami Pixara. A to jest renderowane w czasie rzeczywistym na PS5. Wersja na PC wygląda jeszcze lepiej, ponieważ port zawiera dodatkowe efekty RT.
Jak się spodziewano, ray tracing robi szczególnie mocne wrażenie w Marvel's Spider-Man 2, grze, w której bohaterowie przeskakują między szklanymi wieżowcami. Jest wiele powierzchni odbijających światło, więc funkcje RT są kluczowe dla dodania realizmu do świata.
Podobnie jak w Marvel's Spider-Man 2, wizualizacje Ghostwire: Tokyo, osadzone w nowoczesnej metropolii, są znacząco przekształcone po włączeniu ray tracingu. Nocne Tokio ożywa i zapiera dech w piersiach na każdym kroku — nawet zwykłe kałuże wyglądają hipnotyzująco z realistycznymi odbiciami neonowych znaków.
Ray tracing przekształca Minecraft nie do poznania. Zastępuje standardowe oświetlenie w pełni dynamicznym oświetleniem i dodaje fizycznie dokładne odbicia dla wody, szkła, lodu, metali i innych powierzchni. Funkcje RT to nie tylko efekty wizualne: w Minecraft wpływają również na rozgrywkę. Na przykład, będziesz musiał bardziej starannie przemyśleć, gdzie umieścić pochodnie, aby poprawić widoczność.
W przeciwieństwie do większości gier, które używają pojedynczych elementów RT, Alan Wake 2 pozwala na włączenie pełnego śledzenia ścieżek, obejmującego wszystkie elementy oświetlenia: oświetlenie bezpośrednie i pośrednie, odbicia, cienie i przezroczystość. Dla gry, która ma na celu naśladowanie doświadczenia filmowego, RT to niezbędna technologia, która pomaga osiągnąć wizję twórcy.
Dying Light 2 Stay Human oferuje pięć kluczowych efektów ray tracing: RTGI, cienie słoneczne śledzone promieniami, odbicia RT, ambient occlusion oraz latarkę śledzoną promieniami. Ostatni z nich symuluje realistyczne zachowanie światła, pozwalając mu odbijać się od powierzchni i oświetlać otaczającą przestrzeń. Biorąc pod uwagę, jak często musisz eksplorować ciemne zaułki w Dying Light 2, ta technologia graficzna sprawia, że doświadczenie jest znacznie bardziej atmosferyczne.
Strażnicy Galaktyki Marvela oferują odbicia ray tracing na wszystkich typach powierzchni. Zapewnia to dokładniejsze i bardziej dynamiczne odbicia w porównaniu do tradycyjnych metod SSR. Różnica jest szczególnie zauważalna w środowiskach wypełnionych metalicznymi i błyszczącymi materiałami, które są obfite w tej przygodzie sci-fi. Na przykład w miejskiej lokalizacji Knowhere, ray tracing znacząco poprawia atmosferę.
Jedna z najpiękniejszych gier w ostatnich latach, Avatar: Granice Pandory wykorzystuje hybrydowy system ray tracing do globalnego oświetlenia, odbić i cieni, aby przybliżyć wersję Pandory w grze do tej widzianej w filmach. RT doskonale uzupełnia styl artystyczny gry, zwłaszcza że Granice Pandory są wypełnione bioluminescencyjną florą.
Trzy lata po premierze GTA 5 na PS5 i Xbox Series X/S, w marcu 2025 roku, wersja na PC w końcu otrzymała łatkę, która nie tylko dostosowała grafikę do wersji konsolowej, ale także dodała ekskluzywne funkcje graficzne: RTGI, RTAO, a także ray-traced reflections i cienie. Te ulepszenia wspólnie poprawiają atmosferę gry, szczególnie w obszarach miejskich. Co szczególnie miłe, nie potrzebujesz systemu najwyższej klasy, aby cieszyć się tymi wizualizacjami: RTX 4060 z DLSS wystarczy do ray tracingu w 1440p.
The Ascent, podobnie jak Cyberpunk 2077 i Marvel's Guardians of the Galaxy wspomniane wcześniej, po raz kolejny udowadnia, że projekty sci-fi z miejskimi sceneriami najbardziej korzystają z RT. Dzięki dokładnym odbiciom i kompleksowemu systemowi oświetlenia, estetyka cyberpunkowa takich gier jest w pełni zrealizowana.
***
To na razie wszystko. Jednak na pewno zaktualizujemy tę listę o nowe wydania w przyszłości, ponieważ coraz więcej gier przyjmuje ray tracing, a technologia pewnie zmierza w kierunku stania się nowym standardem.
Does your gaming system support ray tracing?
Przejdź do ankiety