20 Najlepszych Gier Podobnych do Atomic Heart do Zagraniu w 2026: Od BioShock po Radzieckie Strzelanki Sci-Fi
Ta lista łączy najlepsze gry podobne do Atomic Heart, od immersyjnych symulatorów w stylu BioShock i radzieckich strzelanek sci-fi po retrofuturystyczne przygody i szybkie strzelanki z nadprzyrodzonymi mocami, w tym kilka niedawnych premier.
Atomic Heart zrobiło wrażenie swoim bogato szczegółowym światem, charakterystyczną fabułą, niezapomnianymi projektami wrogów, kolorowymi postaciami, znakomitym ścieżką dźwiękową oraz dynamiczną walką. Kontynuacja została ogłoszona latem 2025 roku, chociaż Mundfish powiedział, że to jeszcze kilka lat. Jeśli szukasz czegoś do grania w oczekiwaniu na Atomic Heart 2, ta lista obejmuje znane serie z podobnymi pomysłami i mechaniką, w tym Wolfenstein, Metro i BioShock, obok mniej znanych gier, które warto poznać. Podkreśla również gry wydane w latach 2023-2026 dla tych, którzy szukają nowszych alternatyw.
Immersywne Symulatory i Gry w Tradycji BioShock
Przeczytaj także: DLC Urok Pod Morzem — przewodnik;
DLC Krew na Kryształach — recenzja i przewodnik.
Ścisłe mówiąc, Atomic Heart nie jest pełnoprawnym immersywnym symulatorem: jego projekt nie koncentruje się na otwartym rozwiązywaniu problemów i poziomach z wieloma ścieżkami. Jednak czerpie elementy takie jak łączenie umiejętności, rzemiosło i ulepszanie sprzętu z gier związanych z tą tradycją, szczególnie BioShock. To czyni go dostępnym wprowadzeniem do niektórych pomysłów gatunku. Gry w tej sekcji badają tę tradycję projektową na różne sposoby, z różnym stopniem podobieństwa do Atomic Heart.
BioShock / BioShock 2 / BioShock Infinite
Seria BioShock (BioShock, BioShock 2, i BioShock Infinite) jest oczywistym punktem odniesienia dla Atomic Heart. Te gry łączą żywiołową strzelaninę, historie budowane wokół filozoficznych pytań oraz misternie zrealizowane retrofuturystyczne światy. Podobnie jak w Atomic Heart, walka koncentruje się na łączeniu broni palnej z niezwykłymi zdolnościami. Plazmidy, a także Wigorzy z Infinite, pełnią podobną rolę do zdolności Polimeru, pozwalając ci porazić wrogów prądem, manipulować przedmiotami i uwalniać inne moce. Historie również mają wspólny grunt: zarówno Atomic Heart, jak i BioShock badają niebezpieczne eksperymenty naukowe oraz utopijne ambicje, które kończą się katastrofą.
Prey (2017)
Prey (2017), opracowane przez Arkane, studio odpowiedzialne za Dishonored, z wkładem pisarskim Chrisa Avellone'a, nie zdobyło wszystkich fanów przy premierze, ale od tego czasu zyskało kultową popularność. To immersywny symulator sci-fi z perspektywy pierwszej osoby, który ma wiele do zaoferowania fanom BioShock i Atomic Heart. Naukowiec Morgan Yu budzi się po eksperymencie, aby odkryć, że wrogie obce istoty opanowały stację kosmiczną, w tym stworzenia zdolne do przebierania się za codzienne przedmioty. Morgan może łączyć broń palną z psychicznymi zdolnościami, które pełnią podobną rolę do mocy Polimeru w Atomic Heart i Plazmidów w BioShock. Ścieżka dźwiękowa jest autorstwa Micka Gordona, którego prace również pojawiają się w Atomic Heart i DOOM Eternal.
System Shock Remake
System Shock Remake przekształca wpływową grę z 1994 roku, która pomogła położyć fundamenty dla BioShock, Prey i, pośrednio, Atomic Heart. Jej dziedzictwo przebiega przez BioShock w wiele z tego, co czyni Atomic Heart znajomym. Tutaj zbuntowana AI zabiła członków załogi stacji kosmicznej lub przekształciła ich w cyborgi, a teraz zagraża Ziemi. Składając historię, eksplorujesz stację, znajdujesz nagrania audio i uzyskujesz dostęp do terminali — podejście, które będzie znajome dla graczy BioShock i Atomic Heart. W porównaniu do bardziej nastawionych na akcję starć w Atomic Heart, System Shock kładzie większy nacisk na przetrwanie, wymagając starannego zarządzania zapasami zdrowia, energią broni i miejscem w ekwipunku.
Dishonored / Dishonored 2
Dishonored i Dishonored 2 od Arkane wyróżniają się wśród immersywnych symulatorów, dając ci znaczną swobodę w podejściu do celów i sprawiając, że twoje działania mają znaczenie. Możesz przemykać obok wrogów lub walczyć otwarcie, chociaż pozostawienie śladu ciał zwiększa Chaos i zmienia zakończenie. Podstawowy układ walki będzie znajomy dla graczy Atomic Heart: dzierżysz ostrze lub pistolet w prawej ręce, podczas gdy w lewej używasz nadprzyrodzonych mocy, od teleportacji po przywoływanie szczurów i manipulowanie czasem. Ponura przemysłowa rzeczywistość Dishonored również dzieli się zniszczeniem i autorytarną opresją Rapture z BioShock oraz Obiektu 3826 z Atomic Heart.
Pierwszą grę omówiliśmy bardziej szczegółowo w naszej recenzji Dishonored.
Deathloop
Deathloop, od dewelopera Dishonored Arkane Lyon, łączy strzelaninę, nadprzyrodzone zdolności i swobodę podejścia. Podobnie jak w Atomic Heart, możesz trzymać broń w jednej ręce, podczas gdy w drugiej używasz niezwykłych mocy, takich jak stawanie się niewidzialnym lub teleportacja na krótkie odległości. Poziomy oferują możliwości przemykania obok wrogów, znajdowania alternatywnych ścieżek lub walki bezpośredniej. Retrofuturystyczny kierunek artystyczny i eksperymenty naukowe dostarczają dalszych wspólnych punktów, podczas gdy ciągłe radiowe rozmowy Colta i Julianny mogą przypominać wymiany Nechaeva z jego rękawicą. Największą różnicą jest struktura: Colt jest uwięziony w pętli czasowej, wracając do tych samych części wyspy o różnych porach dnia, aby zbierać informacje o swoich celach i dowiedzieć się, jak przerwać cykl.
Deus Ex: Mankind Divided
Jest tu jeszcze jedno połączenie: Warren Spector, który kierował rozwojem oryginalnego Deus Ex, pracował również nad pierwszym System Shock. Deus Ex: Mankind Divided kontynuuje historię Adama Jensena i oferuje mocny przykład projektowania immersyjnego symulatora w cyberpunkowym otoczeniu. Walka, skradanie się, hakowanie i perswazja dają ci różne sposoby podejścia do wyzwań. Wysokotechnologiczne augmentacje zastępują Plazmidy z BioShock i zdolności Polimeru z Atomic Heart. Jensen może stać się niewidzialny, wystrzeliwać nanostrzały, aktywować ochronną zbroję Titana i hakować roboty. Historia bada napięcia między postępem technologicznym a tym, co oznacza być człowiekiem, czerpiąc z tematów, które również przewijają się przez BioShock i Atomic Heart.
Znajdź Deus Ex i więcej gier podobnych do niej w naszej liście najlepszych gier cyberpunkowych.
Terminator: Resistance
Atomic Heart stawia cię przeciwko domowym robotom, które oszalały; Terminator: Resistance zmusza cię do walki z maszynami stworzonymi do wojny, od dronów patrolowych po ikoniczne T-800 z filmów. Projekt poziomów czerpie z niektórych pomysłów immersyjnych symulatorów: częściowo otwarte zrujnowane sąsiedztwa pozwalają ci zbierać zapasy, hakować elektroniczne zamki i wieżyczki oraz przemykać obok wrogów. Podobnie jak w Atomic Heart, tworzysz amunicję, wytrychy i apteczki, jednocześnie ulepszając swoje umiejętności. Wybory dialogowe mogą również wpływać na zakończenie, nadając twoim interakcjom konsekwencje wykraczające poza następny strzał. Krytycy zwracali uwagę na przestarzałą grafikę i oznaki ograniczonego budżetu, ale wielu graczy doceniło nostalgiczną atmosferę, satysfakcjonującą strzelaninę i sugestywną ścieżkę dźwiękową.
Radykalne Tematy i Retrofuturystyczne Strzelanki Atomic Heart czerpie z radzieckiego retrofuturizmu: wizji jutra wyobrażonej w przeszłości, zbudowanej wokół powszechnej robotyki, energii atomowej i tajemniczego Polimeru. Monumentalna radziecka architektura, plakaty propagandowe i piosenki z epoki współistnieją z latającymi miastami i zaawansowanymi maszynami. Ta sekcja koncentruje się na strzelankach, które dzielą aspekty tego radzieckiego otoczenia lub retrofuturystycznego stylu. Aby poznać więcej gier z pokrewnymi ustawieniami, zobacz naszą listę najlepszych gier postapokaliptycznych z radzieckim i postradzieckim tłem.
Singularity
Często uważana za niedocenianego strzelca swojej epoki, Singularity badała kilka pomysłów, które później wydawały się znajome w Atomic Heart. Na odległej sowieckiej wyspie naukowcy odkrywają pierwiastek, który umożliwia eksperymenty z czasem. Wszędzie widać wizerunki z połowy wieku sowieckiego, od pomników Lenina po plakaty propagandowe, aż po nagrania pozostawione przez badaczy. Protagonista zdobywa urządzenie do manipulacji czasem zamontowane na nadgarstku, które, podobnie jak rękawica z Atomic Heart, dodaje niezwykłe umiejętności do jego arsenału: może starzeć wrogów w pył lub przywracać zniszczone obiekty do ich pierwotnego stanu. Kampania przeplata się między Call of Duty-style strzelaninami a niepokojącymi podróżami przez opuszczone laboratoria, które przypominają twoje pierwsze godziny w Rapture z BioShock.
INDUSTRIA
INDUSTRIA łączy architekturę zimnowojennych Niemiec Wschodnich, ogromne maszyny parowe, brutalizm i dystopijne obrazy. Jej protagonista znajduje się w przemysłowym mieście w równoległym wymiarze, zamieszkanym przez wrogie humanoidalne roboty. Ich design i zachowanie mogą przypominać graczom Atomic Heart uszkodzone maszyny w Obiekcie 3826. Odkrywasz również historię świata poprzez notatki i dokumenty znalezione w opuszczonych laboratoriach. Amunicja i materiały lecznicze są rzadkie, a celownik nie jest konwencjonalny. Akcja i atmosfera zyskały uznanie, chociaż czas gry wynoszący około 4 godzin i kontrowersyjny finał pomagają wyjaśnić mieszane przyjęcie.
Metro 2033 / Metro: Last Light / Metro Exodus
Trylogia Metro i Atomic Heart dzielą elementy architektury, technologii i codziennego życia w ZSRR. Atomic Heart wyobraża sobie technologicznie zaawansowaną sowiecką utopię, która się rozpada, podczas gdy Metro bada świat zniszczony przez wojnę nuklearną. Metro 2033 i Metro: Last Light to liniowe strzelanki, których zamknięte środowiska mogą przypaść do gustu każdemu, kto cieszył się z podziemnych kompleksów w Atomic Heart. Metro Exodus otwiera przestrzeń z dużymi, eksplorowalnymi obszarami, które lepiej pasują do jego zewnętrznych sekcji. Obie serie kładą również nacisk na zbieranie i ulepszanie broni, podczas gdy improwizowane bronie i pneumatyczne urządzenia Metro mają coś z pomysłowości arsenału Nechaeva.
Znajdź Metro i więcej gier o życiu po końcu świata w naszej liście najlepszych gier postapokaliptycznych.
Escape from Tarkov
Jako hardcore'owy strzelec z mechaniką wydobycia, Escape from Tarkov jest znaczącym odejściem od Atomic Heart. Nie ma tu nadprzyrodzonych mocy ani retrofuturystycznych wynalazków, ale jego sowieckie i postsowieckie otoczenia oferują pewne wizualne wspólne cechy, od opuszczonych uzdrowisk i fabryk po nowoczesne centra handlowe i ulice mieszkalne. Jego atrakcyjność tkwi głównie w scenerii, a nie w podobnym stylu walki czy kampanii. Problemy z siecią, oszustwa i stroma krzywa uczenia się to frustracje, które zgłaszają gracze, o czym również dyskutowaliśmy w naszej recenzji Escape from Tarkov.
Nasza lista najlepszych rosyjskich gier uwielbianych na całym świecie zawiera więcej tytułów, które mogą zainteresować fanów Atomic Heart.
Szybkie strzelanki z mocami i gadżetami Walka w Atomic Heart łączy broń palną, broń wręcz, taką jak topory, maczety i maczugi, oraz umiejętności, które zamrażają, elektryzują lub w inny sposób unieszkodliwiają wrogów. Przełączanie się między tymi narzędziami i znajdowanie skutecznych kombinacji nadaje walkom dużą różnorodność. Gry w tej sekcji oferują podobną mieszankę strzelania, mocy i gadżetów bojowych.
Znajdź więcej gier do wypróbowania w naszych listach najlepszych strzelanek pierwszoosobowych na PC i konsolach oraz najlepszych gier akcji-przygodowych.
Wolfenstein: The New Order / Wolfenstein II: The New Colossus
Wolfenstein: The New Order i Wolfenstein II: The New Colossus nie zawierają nadprzyrodzonych mocy jako takich. To brutalne, filmowe strzelanki zbudowane wokół satysfakcjonującego strzelania i niezapomnianych postaci. W The New Colossus gadżety dodają niezwykłe umiejętności: Ram Shackles pozwalają ci przebić się przez przeszkody i powalić wrogów, Constrictor Harness pozwala ci przecisnąć się przez wąskie szczeliny, a Battle Walkers podnoszą Blazkowicza nad pole bitwy, aby dotrzeć do wysokich krawędzi lub strzelać zza osłony. Obie gry oferują mnóstwo szaleńczej walki z ogromnymi robotami, dronami i supersoldatami, a podwójne trzymanie pozwala ci przynieść jeszcze więcej ognia do każdej potyczki.
DOOM Eternal
DOOM Eternal kładzie jeszcze większy nacisk na ruch i łączenie narzędzi walki niż Atomic Heart czy BioShock. Jego walki wymagają ciągłego żonglowania: zamontowany na ramieniu Flame Belch sprawia, że wrogowie wypuszczają zbroję, piła łańcuchowa dostarcza amunicję, a brutalne zabójstwa w bliskim zasięgu przywracają zdrowie. Slayer nosi również chowany Doomblade i wyrzutnię sprzętu, która wystrzeliwuje granaty wybuchowe lub lodowe bomby, przy czym te ostatnie oferują znany sposób na zamrożenie wrogów przed ich wykończeniem. Bieganie po ziemi lub w powietrzu utrzymuje cię w ruchu pod presją. Dla czystej prędkości i różnorodności decyzji zawartych w każdej walce, jest to jeden z najsilniejszych wyborów na tej liście.
Control
Control daje protagonistce Jesse Faden szereg nadprzyrodzonych mocy i zachęca do ich wplecenia w strzelaninę. Może unosić się w powietrzu, tworzyć tarczę z odpadków, unikać z impetem, przejmować umysły osłabionych wrogów i rzucać przedmiotami z niszczycielską siłą. Te umiejętności pełnią podobną rolę do mocy Polimerów w Atomic Heart i Plazmidów w BioShock, a ulepszenia sprawiają, że stają się silniejsze lub rozszerzają ich możliwości. Control dzieli również zamiłowanie Atomic Heart do dziwaczności. Wśród jego dziwniejszych odkryć znajduje się śmiertelna lodówka, którą trzeba obserwować przez cały czas, oraz gumowa kaczka, która podąża za ludźmi.
Rage 2
Rage 2 spotkała się z krytyką za swoją ubogą otwartą świat i powtarzalne aktywności poboczne, ale jej strzelanie było szeroko chwalone. Udział dewelopera DOOM, id Software, jest widoczny w walce. Walki prowadzą do Overdrive, trybu, który zalewa ekran neonowymi efektami, wzmacnia twoją broń i regeneruje zdrowie. Wbudowane Nanotrites dostarczają umiejętności porównywalne do mocy Polimerów i Plazmidów: możesz wysłać wrogów w powietrze za pomocą kinetycznego wybuchu, wprowadzać bariery energetyczne i unikać niebezpieczeństwa. Niektórzy z jego ogromnych supersoldatów mogą również przypominać cięższych wrogów robotycznych z Atomic Heart.Half-Life 2
Half-Life 2 główny bohater Gordon Freeman nie ma nadprzyrodzonych mocy. Jest fizykiem uwikłanym w opór ludzkości przeciwko obcej okupacji, z zaawansowanym sprzętem pomagającym mu przetrwać. Najbardziej wyróżniającą się bronią jest Gravity Gun: pozwala na przyciąganie obiektów, trzymanie ich w powietrzu i wystrzeliwanie w kierunku wrogów, zamieniając beczki, piły i inne odpady w amunicję. Jego ochronny skafander HEV zapewnia pancerz i możliwość sprintu, podczas gdy późniejsza aktualizacja Gravity Gun pozwala mu również rzucać wrogami. Podobnie jak w Atomic Heart, opozycja obejmuje więcej niż tylko ludzkich żołnierzy, z latającymi dronami, ogromnymi robotami i mechanicznymi stworzeniami dodającymi różnorodności do walk.
Ostatnie wydania: 2023–2026Kilka gier wydanych między 2023 a 2026 rokiem dzieli elementy atmosfery lub walki z Atomic Heart. Te nowsze alternatywy obejmują od szalonych strzelanek z ulepszonymi żołnierzami po wolniejsze przygody w światach opanowanych przez maszyny.
Trepang2
Krwawy, szybki indie shooter Trepang2 (2023) zdobył uznanie krytyków i graczy za skoncentrowaną, bezkompromisową akcję. Grasz jako Subject 106, ulepszony żołnierz, który mści się na korporacji prowadzącej tajne eksperymenty genetyczne. Kampania przechodzi między krwawymi strzelaninami w zaawansowanych laboratoriach a niepokojącymi sekwencjami horroru wypełnionymi mutantami i anomaliami. Oprócz znacznego arsenału, Subject 106 może spowolnić czas i ukryć się. Łączenie tych zdolności z ogniem broni oferuje bardziej agresywną wersję podejścia do broni i mocy, które można znaleźć w BioShock i Atomic Heart.
RoboCop: Rogue City
Po Terminator: Resistance, polski deweloper Teyon zwrócił się ku innej serii filmów sci-fi z RoboCop: Rogue City (2023). Fani przyjęli jego brutalną strzelaninę, dekapitację i wierne podejście do materiału źródłowego. Podobnie jak Atomic Heart, bada związek między ludzkością a maszynami, podczas gdy jego wrogowie obejmują uzbrojonych przestępców i najemników oraz imponujące roboty. RoboCop ma również swoje odpowiedniki supermocy, w tym spowolnienie czasu, elektryczną falę uderzeniową i ochronny tarcz. Może nawet rzucać ciężkimi przedmiotami w wrogów, od sejfów po innych nieszczęśliwych przestępców.
Hail to the Rainbow
Hail to the Rainbow (2025) to jedna z cichszych, bardziej melancholijnych gier na tej liście. Strzelanie schodzi na dalszy plan na rzecz fabuły i opustoszałej atmosfery postapokaliptycznego świata wypełnionego resztkami radzieckiego życia. Wizualnie przypomina połączenie zamrożonych krajobrazów Metro Exodus i opuszczonych obiektów badawczych Atomic Heart. Wrogie roboty, drony i cyborgi to jedne z zagrożeń pozostawionych w tym wyludnionym świecie. Spotkania z użyciem broni palnej i broni wręcz są rzadkie, ale napięte, z zagadkami, zbieraniem i notatkami pozostawionymi przez innych wypełniającymi przestrzenie między walkami.
INDUSTRIA 2
INDUSTRIA 2 (2026) kontynuuje walkę swojego protagonisty przeciwko AI poza ludzką kontrolą. Sequel rozwija oryginał z większym naciskiem na elementy immersyjnego symulatora, w tym interakcje oparte na fizyce, rzemiosło i fizyczny system ekwipunku. Walka koncentruje się na wrogich robotach, których projekty będą znajome dla każdego, kto walczył z uszkodzonymi maszynami w Atomic Heart. Niedobór amunicji utrzymuje napięcie w spotkaniach, podczas gdy staranne przeszukiwanie każdej lokalizacji w poszukiwaniu zapasów i wskazówek przypomina eksploracyjny aspekt BioShock.
Najczęściej zadawane pytania
Co powinienem zagrać po Atomic Heart?BioShock, BioShock Infinite, Prey (2017) i Singularity to najsilniejsze punkty wyjścia. Gry BioShock łączą strzelaninę z nadprzyrodzonymi zdolnościami i badają upadek pozornie idealnych społeczeństw. Prey koncentruje się na badaniu rozległej stacji badawczej, zbieraniu zasobów i rozwijaniu ludzkich lub obcych zdolności. Singularity łączy radziecką placówkę badawczą z mocami manipulacji czasem, co czyni ją szczególnie bliskim dopasowaniem do scenerii i walki Atomic Heart.
Jakie gry łączą broń i moce jak Atomic Heart?BioShock 2 i BioShock Infinite to naturalne wybory, jeśli podobało ci się używanie broni i zdolności razem. Deathloop oferuje podobne połączenie z większą przestrzenią na skradanie się i kreatywne podejścia do walki. Dla szybszej, bardziej agresywnej akcji spróbuj Rage 2. Control to kolejny dobry wybór, jeśli nie przeszkadza ci perspektywa trzeciej osoby: jego walka łączy transformującą broń palną z telekinezą, lewitacją i tarczami zrobionymi z odpadów.
Jakie gry mają podobną atmosferę do Atomic Heart?Singularity jest bliskim dopasowaniem do radzieckiej ikonografii i naukowych eksperymentów, które poszły źle. BioShock oferuje inne spojrzenie na retrofuturyzm, z podwodnym miastem, którego technologiczne ambicje zakończyły się katastrofą. INDUSTRIA łączy niepokojące przemysłowe otoczenie z wrogimi robotami, podczas gdy Metro podkreśla opuszczoną infrastrukturę, improwizowany sprzęt i przetrwanie. Metro dzieli pewne elementy wizualne z Atomic Heart, ale jego świat jest znacznie bardziej ponurym nuklearnym pustkowiem.
Co powinienem zagrać, jeśli chcę więcej swobody niż oferuje Atomic Heart?Prey (2017), Dishonored, Dishonored 2 i Deus Ex: Mankind Divided dają ci więcej sposobów na podejście do przeszkód i spotkań. W zależności od gry i twoich ulepszeń, możesz znaleźć alternatywne trasy, hakować systemy bezpieczeństwa, manipulować otoczeniem lub używać mocy, aby ominąć wrogów. To szczególnie dobre wybory, jeśli Atomic Heart pozostawiło cię z pragnieniem większych możliwości eksperymentowania poza walką.
Jakie gry podobne do Atomic Heart są odpowiednie dla słabszych komputerów?Zacznij od sprawdzenia wymagań dla oryginalnych wersji BioShock i BioShock 2, Singularity, Half-Life 2 i pierwszego Dishonored. Te starsze gry są zazwyczaj mniej wymagające niż nowsze tytuły na tej liście. Zwróć uwagę na edycję: oryginalne wydania i remastery mogą mieć różne wymagania. Wydajność nadal zależy od twojego procesora, sprzętu graficznego i rozdzielczości, szczególnie na laptopach z starszą zintegrowaną grafiką.
Kiedy wychodzi Atomic Heart 2?Atomic Heart 2 nie ma potwierdzonej daty wydania ani okna wydania. Mundfish opisuje sequel jako grę RPG akcji w otwartym świecie z większym naciskiem na swobodę gracza, rozszerzonymi systemami RPG i fabułą, która przenosi wydarzenia poza scenerię oryginalnej gry na skalę globalną. Wcześniej sugerowany okres 2027–2028 nie jest oficjalnie potwierdzonym oknem wydania.
Co przyciągnęło cię do Atomic Heart? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach.
Więcej gier do wypróbowania Kilka gier zasługuje na wzmiankę poza główną listą. Niektóre dzielą tylko konkretne elementy z Atomic Heart, podczas gdy inne mają swoje zastrzeżenia, ale każda oferuje coś, co może przyciągnąć jej fanów.
Portal 2
Portal 2 Valve’a łączy pomysłowe zagadki przestrzenne z ostrym, czarnym humorem. Jego broń tworzy portale łączące oddzielne punkty w przestrzeni, co czyni ją narzędziem do rozwiązywania zagadek, a nie do strzelania do wrogów. Sarkastyczny komentarz GLaDOS i ciągłe zaczepki mogą przypominać graczom Atomic Heart CHAR-lesa i NORĘ. Podczas eksploracji opuszczonych obiektów testowych, stare plakaty i nagrania ujawniają wielkie ambicje i lekkomyślne eksperymenty, które doprowadziły do ich upadku. To stopniowe odkrywanie, co poszło nie tak, oferuje znajomy urok dla każdego, kto cieszył się odkrywaniem sekretów BioShock lub Atomic Heart. Aby dowiedzieć się więcej o grze, zobacz naszą recenzję Portal 2.
Metro Awakening
Metro Awakening wymaga zestawu VR, co trzyma go poza główną listą. Dla graczy z odpowiednim sprzętem, ta oparta na fabule prequel do Metro 2033 jest warta odkrycia. Oferuje pełną kampanię, a klaustrofobiczna atmosfera serii nabiera innej intensywności w wirtualnej rzeczywistości. Podobnie jak Atomic Heart, kładzie nacisk na interakcję z obiektami wokół ciebie, ale VR sprawia, że te działania są bardziej namacalne: na przykład ładowanie latarki oznacza fizyczne kręcenie korbką ładowarki.
We Happy Few
We Happy Few to retrofuturystyczna przygoda z perspektywy pierwszej osoby z elementami przetrwania i skradania się. BioShock Infinite jest wyraźnym punktem odniesienia: jego narzucona szczęśliwość, kolorowa estetyka lat 60. i niepokojąco radośni mieszkańcy skrywają autorytarny koszmar. Ten kontrast przypomina również nieskazitelne ulice Columbii i pozornie idylliczne radzieckie miasto Chelomey w Atomic Heart. Powtarzalne mechaniki przetrwania i błędy uruchamiania przyczyniły się do mieszanych reakcji, ale jego fabuła i satyra społeczna nadają mu własny urok.
VLADiK BRUTAL
Stworzony przez jednego dewelopera, VLADiK BRUTAL to indie shooter pełen krwi dla każdego, kto chciał jeszcze bardziej brutalnej akcji z Atomic Heart. Po raz kolejny ambitne eksperymenty naukowe poszły tragicznie źle, pozostawiając cię z konsekwencjami. Różnorodność i zaawansowana AI wrogów nie są jego mocnymi stronami, ale jego atmosfera, energetyczna ścieżka dźwiękowa i radosna dekapitacja zdobyły uznanie graczy.