Opinia: Najbardziej wpływowe gry ostatnich lat

Opinia: Najbardziej wpływowe gry ostatnich lat

Fazil Dzhyndzholiia

Some particularly successful virtual entertainment titles leave a lasting impression not only on gamers but also on developers. When an excellent game pushes an entire genre forward, it sometimes sets trends for the industry, inspires studios, and becomes a model for imitation. This article will focus on such projects — those that have influenced many modern games.

Oświadczenie: Opinia autora może nie pokrywać się z redakcyjnym stanowiskiem VGTimes.

Wiedźmin 3: Dziki Gon

Mimo swoich wad, takich jak przeciętny system walki, Wiedźmin 3: Dziki Gon stał się wzorcem dla RPG-ów w otwartym świecie. Gra pokazała, jak ważne jest zwracanie uwagi nie tylko na główne zadania, ale także na mniejsze misje poboczne. Dobrze skonstruowana narracja jest niezbędna, aby utrzymać uwagę gracza. Skrzynie pełne łupów są świetne, ale wypełnienie świata angażującymi historiami jest jeszcze lepsze.

Wydanie Wiedźmina 3 na zawsze zmieniło franczyzę Assassin's Creed. Zarówno Origins, Odyssey, Valhalla, jak i nadchodzące Shadows nie są już tradycyjnymi odsłonami serii, lecz RPG-owymi przygodami inspirowanymi Wiedźminem. Oferują podobne mechaniki, rozwój ekwipunku, wybory dialogowe oraz ogólnie porównywalną strukturę.

Kluczowa koncepcja Wiedźmina 3 wpłynęła na twórców Horizon Zero Dawn oraz The Legend of Zelda: Breath of the Wild, które wymagają od graczy spędzenia znacznego czasu na polowaniu na potwory. Breath of the Wild wprowadził nawet bestiariusz, opisujący stworzenia i sposoby walki z nimi.

DNA Wiedźmina 3 można dostrzec w wielu innych grach, w tym Kingdom Come: Deliverance, GreedFall, Biomutant, ELEX, ELEX 2oraz Dragon's Dogma 2. Wiele elementów gier, które odniosły sukces w CD Projekt RED, jest również przyjmowanych przez nadchodzące Fable, co nie jest zaskakujące, ponieważ niektórzy z deweloperów Wiedźmina 3 pracują nad tym projektem.

{poll4633}

Legenda Zeldy: Oddech dzikiej przyrody

Pierwsza całkowicie otwarta gra z serii Zelda była rewolucyjna dla gier przygodowych, wprowadzając bezprecedensowe mechaniki — takie jak możliwość wspinania się na prawie każdą powierzchnię. W Legendzie Zeldy: Oddech dzikiej przyrody, gracze nie muszą szukać obejść, gdy napotykają klif; tak długo, jak Link ma wystarczająco dużo wytrzymałości, może po prostu się na niego wspiąć.

BOTW to gra o bezkompromisowej wolności eksploracji. Celowo unika prowadzenia za rękę, zachęcając graczy do odkrywania świata na własną rękę. Nie ma nadmiaru znaczników na mapie, żadnej nawigacji przypominającej GPS, a główne zadania fabularne można ukończyć w dowolnej kolejności. Zamiast korzystać z kompasu na ekranie, Oddech dzikiej przyrody przyciąga graczy do interesujących miejsc w bardziej organiczny, subtelny sposób — poprzez strategiczne umieszczanie punktów zainteresowania, które naturalnie przyciągają wzrok.

BOTW zajmuje czołowe miejsca na wielu listach najlepszych gier wszech czasów, więc nie jest zaskoczeniem, że liczne studia czerpały z niej inspirację. Na przykład, Elden Ring podąża podobną minimalistyczną filozofią eksploracji bez znaczników na mapie. Gra akcji RPG survival Enshrouded zapożycza wiele elementów rozgrywki z Oddechu dzikiej przyrody, w tym system walki. Twórcy Ghost of Tsushima przyznali, że byli pod wpływem wizualnego designu BOTW. Tymczasem gry takie jak Immortals Fenyx Rising i ogromnie udany Genshin Impact nie tylko kopiują jeden lub dwa elementy z BOTW — replikują wiele z jej mechanik, czyniąc je wręcz klonami.

Fortnite

Nawet jeśli, z jakiegoś powodu, nie lubisz strzelanki od Epic Games, nie możesz zaprzeczyć jej wpływowi na branżę. Można by argumentować, że PlayerUnknown's Battlegrounds był pierwszy, który spopularyzował gatunek battle royale, ale Fortnite stał się jeszcze większym fenomenem, zwłaszcza wśród młodych graczy. Od tego czasu podjęto niezliczone próby, aby go zdetronizować.

Popularne tytuły takie jak Apex Legends i Call of Duty: Warzone próbowały naśladować Fortnite. Ich twórcy (i twórcy nowoczesnych gier online w ogóle) dokładnie analizują nie tylko mechanikę rozgrywki Fortnite, ale także jego model biznesowy i sposób, w jaki Epic Games organizuje wydarzenia w grze.

Ironią jest, że nawet PlayerUnknown's Battlegrounds z czasem zaczęło kopiować Fortnite, dodając tryby arcade i kosmetyczne stroje.

Resident Evil 2

Remake Resident Evil 2 otworzył puszkę Pandory dla reinterpretacji klasycznych gier i tchnął nowe życie w gatunek survival horror. Imponujące wyniki sprzedaży gry oraz powszechne uznanie krytyków skłoniły Capcom do wydania podobnych remake'ów Resident Evil 3 i Resident Evil 4. Inni deweloperzy poszli w ich ślady, przynosząc zaktualizowane wersje Dead Space, Silent Hill 2oraz Alone in the Dark. Warto zauważyć, że remake'i SH2 i AitD przyjęły perspektywę kamery zza ramienia, wprowadzoną w Resident Evil 2.

Wpływ Resident Evil 2 wykraczał poza remake'i, sięgając całkowicie nowych projektów. Na przykład, drogi budżetowo The Callisto Protocol prawdopodobnie nie zostałby zatwierdzony, gdyby Resident Evil 2 nie odniósł takiego sukcesu. Dodatkowo, projektanci w Remedy otwarcie stwierdzili w wywiadach, że Alan Wake 2 był inspirowany rozgrywką Resident Evil 2.

Gry Souls od FromSoftware

Można argumentować, że gry FromSoftware zmieniły branżę bardziej niż jakiekolwiek inne w ostatniej dekadzie. Tytuły takie jak Dark Souls 3 i Bloodborne przywróciły hardcore'ową trudność do mainstreamu i zapoczątkowały wzrost całego podgatunku gier akcji.

Wymienienie każdej gry, która została zainspirowana arcydziełami japońskiego studia, byłoby niemożliwe. Jednakże, godne uwagi tytuły to Nioh, Nioh 2, The Surge, The Surge 2, Lies of P, Wo Long: Fallen Dynasty, Blasphemous, Salt and Sanctuary, Black Myth: Wukong, Star Wars Jedi: Fallen Order, Star Wars Jedi: Survivor, oraz Mortal Shell. Bez FromSoftware, te gry nie istniałyby w swojej obecnej formie. A po ogromnym sukcesie Elden Ring, jeszcze więcej naśladowców z pewnością się pojawi.

***

Ocena wpływu niektórych popularnych gier jest trudniejsza, niż się wydaje. Na przykład, podczas gdy GTA 5 pozostaje najlepiej sprzedającym się produktem kulturowym wszech czasów, zaskakująco niewiele gier próbuje go naśladować. W międzyczasie, ostatnie hity, takie jak Baldur's Gate 3 , są wciąż zbyt nowe, aby ocenić ich długoterminowy wpływ na branżę.

Co o tym myślisz? Zgadzasz się z listą? Jakie inne gry powinny zostać dodane? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach!

{poll4632}
    O autorze
    Komentarze0